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...容的情况下通过纯外部挂载的方式对信息提示进行修改,以避免在整合包脚本更新时同步更改内容的麻烦。说明文档请参阅上方相关链接。模组本体可以从 Wiki 下载。
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...蛮兵现在会以下界堡垒藏宝室的战利品表掉落物品了。移除了him以上大部分功能都已同步到进度系统。您可以以进度为指引探索数据包内容。
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...药水数量(默认为 3,需要注意的是存档内已有的 Brewing Cauldron 可能不会与配置文件同步相关数据)。[h1=常见问题]此 Mod 理论兼容大部分 Mod 新增的药水及其效果(开创造模式时能在原版那栏找到的),但是像植物魔法这类 Mod 本身引入自带的药水系统及其相关药水产物将无法与该 Mod 兼容;钠会破坏本 Brewing Cauldron 的渲染,请将 biome ble...
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本模组修复了玩家切换维度时可能出现的两个问题:药水效果的图标不再渲染;经验条里的经验不再渲染。
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... 非常动态,允许创建非常复杂的客户端 GUI,甚至双端(Server-Client,服务端-客户端)同步 GUI,GUI 中的流体槽(Slot)就是一个很好的例子。 Minecraft 和 Forge 并没有提供任何向 GUI 内添加流体槽或储罐的功能。使用 ModularUI,您只需调用.child(new FluidSlot().syncHandler(new FluidTank(16000)))当然还需要一些细节的处理和设置。[h2=特点]类似 Windo...
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...了初次全内容内测,基本无bug,若有bug可留言,见则修。自带说明书(下载链接)(同步链接:https://pan.baidu.com/s/1-HHfxKthCK2NBNLGderSDA?pwd=1515)注:占用了  title 命令下的 actionbar 位置用于显示能量和法令注:入门难度较高,需具备一定理解能力,推荐配合说明书游玩,或参透说明书后游玩。上限极高,玩家能否实现上限级效果就不好说了...
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...缩算法进行压缩,以减少大部分世界数据所需的磁盘空间。为防止玩家和世界数据不同步,Cesium 会在每次服务器运行后将所有数据刷新到磁盘,因此要么保存所有数据,要么不保存任何数据。现有的原版世界可使用游戏内的世界转换器转换为铯的存储格式,然后再转换回原版格式。[h1=♻️ 转换世界]世界转换器可在 "Edit World " 界面...
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...1.19.2 / 1.19.4 请查看此处),你也可以通过 Patreon 赞助作者以获取预览版本;必须同步安装原贴附带的资源包!否则将无法正常加载任何贴图!卸载此数据包将导致存档无法加载!后续解决此问题需使用 NBTExplorer 在 world、nether、end 目录内的 level.dat 中删除所有提及 nyctocosm 的内容;在已创建的世界中安装时:请确保完全退出并...
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[h1=概述]本模组将游戏中的时间与真实世界的时间同步,将主机上精确到分钟的时间转化为游戏刻然后改变游戏内的时间。这将使夜晚和白天变得更长,昼夜交替周期变更为 24 小时。未来还计划推出更多功能,例如考虑月相和其他环境特征。[h1=内容][h2=世界时间]世界时间将设置为计算机主机的时间;如果是托管的服务器,那么它将是服务...
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...务端,但是如果客户端没有安装本模组且修改了物品最大堆叠数量,可能会产生一些同步问题。[h1=画廊][h1=你知道吗]本模组灵感来源于《泰拉瑞亚》的经典辅助模组《LuiAFK》《Fargo's Mutant》,如果玩家身上带有30瓶药水,则提供对应的无限增益。[ban:title_menu]
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...观者的观看体验。这样来说,类似的东西也可以作为 Minecraft 游戏世界里的弹幕。[h2=同步功能]本模组也包括基于 Redis 的同步功能、以及 Webhook 回调,使得在多服务器集群配置下,各分服务器中的评论可以互相同步及持久化保存,以及同步到网站上展示。
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...天消息时产生卡顿(MC-247973);守卫者激光不渲染(MC-165595);一些服务器-客户端不同步问题。有关完整列表,请参阅 GitHub。该模组尚处于早期开发阶段,未来会添加更多功能。
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... Crawler:由 Sculk Nest 生成的生物,属于一种蜘蛛。[h2=新增效果]Sculk Effect:由上述方块同步施加的药水效果,此效果会减慢生物的移速并提升它们每次受到的伤害,效果持续时间结束后仍会对生物造成一次伤害。[h2=新增指令]/gamerule Sculk Spreads是否允许幽匿催发体转播本 Mod 的新增方块/gamerule Sculk Spread Chance幽匿催...
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本模组是一个库模组,仅作为作者其它模组的前置。作者称这样可以花更多时间去制作模组,而不是去担心如何正确同步数据。
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...器和客户端上,则 Terramap 将发挥最佳作用。这是因为它需要将服务器使用的地图投影同步到客户端,但如果仅在客户端上安装,只要你花时间手动设置使用的投影,它仍然可用;Terramap 仍处于测试阶段,它可能有一些错误,并且仍然缺乏预期的功能。 如果你有任何问题,建议或错误要报告,请随时访问 Terramap Discord。[h1=截图]
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...可以被装备到骷髅马 / 僵尸马上;还有更多![h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;该Mod需要启用“实验性功能“才能运作;作者建议搭配同时发布的另外两个 Mod 游玩(Progressive Archery 和 SASSOT);[h1=画廊]
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[h1=什么是Rayon?]Rayon 是一款让实体仿刚体的库模组,但不重写Minecraft的物理引擎。相反,它与Minecraft的物理一起运行,并且使用LibBulletJME模拟自定义实体的运动。[h2=特性]自定义物理实体;碰撞API事件回调;多人同步;调试工具 (F3+R)。[ban:title_menu]
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...是不可能出现的。特别是在苹果皮的 Unlicense 协议下,作者使用了饥饿和饱和的网络同步代码。
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路由重生和Conduit的必需库,它用于:Gui 选项卡和网络同步为 Gui。扫描方块或功能。声音处理程序。读取自定义背包物品。
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一个简单的Fabric Mod,能让你将最大FPS精确到1。如果你的显示器刷新率是75hz或其他什么不是整十数的刷新率,这个Mod会很有用。为什么不把最大帧率改成无限制或者垂直同步呢这个Mod是为1.14.x制作的,且作者没有发布1.15.x,1.16.x专用的版本,但是1.15.x,1.16.x也可以正常使用这个Mod。
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...器造成很大压力吗?理论上不会,对服务器来说,新箱子与原版箱子比只多了一点发包同步和一些计算。可以加入整合包吗?可以,请随意。[ban:title_menu]
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...,请通过 Github Issues 将其告知我们。问:世界间是否会因为该 Mod 而无法进行同步?答:如上所述,情况并非如此。由 DimThread 所多线程化的世界将始终同步彼此,这意味着 MSPT 将始终受制于响应最慢的单个世界。问:是否支持多于原版 3 个世界的数量?答:这是肯定的。您只需要相应地更改游戏规则为世界数就好了。问:我的 CPU ...
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...载 modpack-content.json 文件,检查 modrinth 和 curseforge API 来尽可能直接下载文件,然后再同步剩余 modpack-content 中的所有文件。客户端只需等待几秒钟,等待下载安装完成并重新启动游戏。[h2=安全吗?]当然不安全。本模组允许使用它的任何服务器在玩家的客户端中放入任何文件,例如病毒或键盘记录程序。因此,如果你是客户端用户,请确保...
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本模组可以将游戏中的时间与真实世界的时间同步,它会使用当前计算机的系统时间。要禁用同步时间,只需删除本模组,作者计划在以后的更新中添加配置文件。你可能需要 "/gamerule doDaylightCycle" 的值设置为 true 来防止每个游戏刻都要重置时间。
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与你的朋友实时同步 EMC 值,与你的朋友实时同步解锁状态。该模组只需在服务端上安装,安装后就会使整个服务器的所有玩家共享等价交换重制版的 EMC 值和解锁状态。类似 Mod:等价交换团队。
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...]一个简单的模组,使盔甲架在放置时显示双臂,并"移除"没有双臂的样式。以同步基岩版[h2=运行环境]仅安装在客户端时:盔甲架的双臂只有自己能看见,且不能与之交互。仅安装在服务端时:玩家看不见盔甲架的双臂,但可以与之交互。双端均安装时:正常工作。[h2=注意:]这个模组目前处于停更状态,可能在很长的时间里不会有...
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...Speed——渐变的速度。Glint OptionsGlint——是否启用彩虹附魔效果。Insanity Glint——是否同步附魔的彩虹效果。关闭会使得彩虹效果连贯、舒适,开始则所有装备的彩虹效果互不干涉。关闭会导致在背包界面中玩家模型的盔甲附魔渲染异常,开启可恢复正常。Blur OptionsBlur——是否启用背景虚化。Blur Interations/Blur Amount——通俗的讲就是控制模糊...
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...iki。[h2=更新方式]此 Mod 提供了一套流程,以供正在使用深度怪物学习的存档可在完全同步相关物品 / 进程的情况下将其删除并替换为本 Mod:下载此 Mod 并卸载原 Mod;运行一次游戏但不要打开任何存档!以生成本 Mod 的配置文件(config/depmobevolution/*);手动将原有的配置文件(config/depmoblearning.cfg)所作的任何更改复制到新的配置文件中;现...
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...以从配置文件或模组菜单单独开关。可以只安装在服务端,只不过客户端可能有一点同步问题。[h2=无限水桶]可以无限放置水;可以无限向炼药锅填充水;在发射器中,可以无限放置水;可以向模组的流体储罐无限提供水,每次提供一桶水;不会在合成中消耗;不可以捕鱼。[h2=无限铁桶]可以无限舀起并销毁流体源;可以无限清空炼药锅中...
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...块落地时倒置或旋转,而作者也不打算增添这一功能,因为那意味着要与服务端进行同步,超出了模组的范围。[ban:title_menu]
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