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...间逻辑,以此解决了以下问题:使用 /time 指令、睡觉或其它方式跳过时间时的季节不同步问题。当沙漏这样会减慢时间的模组存在时,一天中时间不变会造成大量 tick 计算卡顿。启动世界时,有些 tick 会被跳过。不重启 MC 的情况下进入不同的单人游戏世界会造成时间跳跃。可能还有更多问题已被解决,因为一些不太可能出现的情况也已经...
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...rateWorldBorders - 如果开启,可以增加自定义的世界边界,取消其他维度和主世界的边界同步(注意:如果想使用各自独立的世界边界,你还需要在维度设置中增加"worldinfo"字段,至少是一个空字段以开启独立设置)·enableSeparateWorldInfo - 如果开启,所有存在于dimensions.json中有"worldinfo"字段的维度将使用各自独立的WorldInfo设置,空...
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此模组已在 CurseForge 页上手动标记为停更,相关内容已整合至 Environmental 模组。这个 Mod 增加了一种新的树木取代了沼泽群系的树。它还将香蒲与大蘑菇添加到沼泽,实现了与 Minecraft 基岩版的同步。还有泥巴砖,泥巴池和新的沼泽生物鱼。这是模组优化下的沼泽外观:
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...用 MIT 开源。现使用 EPL-2.0 开源,转载请注意开源协议。[h1=未来计划]将Java版完善,同步基岩版
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...可改键,1.20.2 版本配置界面背景可能与别的版本所有区别。当前所有已知bug已修复并同步Github。此模组重制版:杀戮光环重制版。
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...(FFAPI) 是 Fabric API 到 Forge 的直接移植 ,定期与上游存储库(Fabric API)保持同步。本模组旨在进行跨平台模组开发时通过允许开发人员将 Fabric API 用作公共库来与两个平台上的游戏代码进行交互,从而更轻松地开发。 但本模组并不是一个抽象层,仍然需要为每个平台的加载器单独处理特定于加载器的代码 。有关开发人员和用...
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前置模组,炼金化学 与 Techemistry Mod 使用。原名 ALib,1.19+ 后更名为 Alchemylib,且 MODID 同步更改。
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...ding;在不启用局域网的情况下启用作弊,代替开启作弊模式 ;修复实体运动的不同步,代替 Entity Desync Fix;修复假死,代替假死修复;树叶快速腐烂,代替:树叶快速腐烂;Quick Leaf Decay;Leaf Decay Accelerator。跳过栅栏,代替越过栅栏;修复转换维度时经验消失,代替 Fix Experience Bug;修复了 MC-59363 漏洞,代替 Frame Void ...
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[h1=In-game Browser][h2=游戏内浏览器]由于网页信息的同步(尤其是包含音视频数据)困难性,是否将一个游戏内渲染的浏览器的数据同步做到服务端上,很多情况下是没有必要的。类似于内置网页浏览器在服务端仅仅是提供了客户端间资源链接的同步。那么是不是可以舍弃服务端的部分信息同步,将渲染全部交给客户端,让玩家自己进行链接...
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...。对于在更改配置或想要重新开始时这非常有用。/solsweetpotato sync,强制将食物列表同步到客户端。[h1=常见问题]Q:你会移植到另一个版本/Fabric吗?A:对于早期版本,请使用生活调味料:马铃薯版。可能会继续向后移植,但保留随时停止的权利。虽然对Fabric并不感兴趣。如果您想将其移植到那里,请随意。Q:如何配置增益效果或负面效果...
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...为 [JECh]通用拼音搜索的附属 Mod,只提供对 HEI物品管理器的兼容。以及JECh的同步兼容列表功能其实已经在原分支被删除了,但是JECh一直没有修改描述,并不是本mod的改动。
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...收利用,会在炎热的生物群系,地狱和雨中损失生命值。铁傀儡:手臂的摆动服务器同步,拥有大额击退,免疫击退,会在水中下沉(但你可以爬出来)。末影龙:变得更小,可以飞行并喷吐龙息,并被动地击退并伤害周围生物。凋灵:可以发射凋灵之首,有概率发射蓝色凋灵之首。当血量小于一半时失去飞行能力但拥有反弹一切弹射物的...
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合作进度 是一个简单的 Mod,它可以在服务器上的所有玩家获得进度时自动授予他们进度。每当有人登录时,它还会自动同步每个玩家的进度。这个 Mod 只需要安装在专用多人游戏的服务器上,但在本地也可以用于局域网多人游戏。你可以在整合包中自由使用它,但作者要求你在这样做时让他知道。他很想知道人们何时在使用这个 Mod!
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开放调频是一款使用链接地址即可在游戏里与好友一起听音乐的模组,支持播放,暂停,增加音量,降低音量等,最多支持连接10个扬声器,扬声器可以远距离同步播放收音机内的音乐。服务器中使用时完全不占用服务器任何宽带流量。
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此mod主要功能为自动从服务端同步CT脚本到客户端,由于MC1.12及以上的缘故,如果有变动需要重启生效。
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..._server.json 进行手动配置。当你加入具有此模组的服务器时,你的设置会自动与服务器同步,不会更改你的本地设置有关在其他模组中用作依赖项的设置和说明的列表,请访问GitHub页面。
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这是一个团队模组,它允许您在团队成员之间同步诸如升级或游戏阶段之类的内容。默认情况下,高级同步和 GameStages 同步是启用的。如果团队中的玩家在同步触发器发生时离线,则当他们加入服务器时,就会发生这种同步。可以在配置中禁用所有类型的同步。Together Forever is a Team API that allows you to sync stuff like advancements or gamestages be...
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...版本完全禁用世界加载屏幕,这可能会导致原版中短暂/临时的客户端到服务器位置不同步,但会提供一种正常的体验,在这种体验中,您不会看到加载屏幕在Paper/Modded服务器上短暂闪烁。不需要其他依赖项。[h3=2.资源包加载屏幕]这个Mod还通过简单地去除强制淡入、淡出和所需的最小屏幕持续时间大幅减少资源包加载屏幕持续时间,这在快...
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...一步,制造出威力更大的武器:死神镰刀。[h1=重要BUG]联机状态下,属性的提升不会同步于所有玩家之间,但 BUFF 将会同步。[h1=提示]注意:在死亡不掉落情况下,千万不要试着在魂力等级不足时合成工具(不包括盔甲),这使得你可能会循环死亡。[ban:title_menu]
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...模式下获得并隐藏于创造模式物品栏和 JEI。注:已放置的方块不受影响。多人游戏时同步的是服务端的配置。配置更改后请重启游戏。[h2=对原版机械动力的增强]增强了 可编程齿轮箱 和 属性过滤器;装置上的工作方块现在可以右键交互;蓝图 可以存取于子文件夹等提升游戏体验的小改进。[h1=0.7 版本的新内容]现与 Create: Copycats+ 相兼容机...
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...性能调整选项;云的颜色会在黄昏和黎明时变化(1.4.2 更新);在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);自动回避地形和建筑物(1.7.0);云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);云层平滑过渡(1.7.0,实验性);云层面剔除(1.7.2);以及更多……[h2=问题修复]修复了云层在视锥边缘会被剔除的问题;修复了云层...
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...理的别的模组的纹理也可以被编辑。在 3.0 版本以上,你可以用 daytimeSync 参数来同步动画到现有世界的日间(Day Time)。相关链接中的用户文档列出了所有的纹理并且解释了支持的所有参数。这是一个客户端模组,所以你不需要在服务端安装此模组。[h2=使用方法]安装方式与普通模组一样,之后可以使用 Trial Resource Pack 来查看一...
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...,包括物品、成就、经验等。只要你正确配置,玩家数据可以在两个或多个服务器上同步。现已支持跨服同步聊天信息。[h1=用法]在 playersync-common.toml 中配置数据库名,数据库端口,用户名以及密码,只需使其能够连接到 Mysql 数据库即可。[Sync_world] 选项只影响成就同步,它应该和你的服务器配置中的 level-name 相同。事实上,它...
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...3.6 测试版,本模组也是可以适配的。[h1=图片欣赏][h1=未来计划]AoA3 更新到稳定版本时同步更新。完成与阿图姆、神圣RPG、暮色森林和 Eternal Tales 的联动(在 CurseForge 上已有单独联动的版本,可通过前缀区分;aoaendr-2.0版本后所有联动子模组合并)。蔚蓝浩空联动。玩家有强烈需求时作者会尝试制作1.12.2版本。[ban:title_menu]
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...问题。目的地的下界传送门(或自定义传送门)是持续性的(即会与出发点的传送门同步),这让 下界传送门修复 模组无法使用。目的地传送门会在出发点的传送门框架被破坏,或变成与出发点不同形式时重置。手动放置的传送门方块不会在框架无效时被破坏,除非它们被放在一个拥有与之相同形式的传送门里。(这时 netherPortals.replaceUse...
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...所有玩家都需要安装本模组,其功能才能正常使用。本模组的依赖模组也需与本模组同步安装。[h1=配置]本模组的一切都能通过配置文件进行完全的自定义。文件名称为 droplight-common.toml ,可在 config 文件夹中找到。如果你希望自定义任何本模组的功能,请检查配置文件内的可用选项。有些选项使用物品列表,比如哪些音效会被使用、哪些物...
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[h1=🗿 Moyai]将复活节岛石像加入到游戏中![h2=特性]你可以在沙滩上发现它们,在蘑菇岛上更为常见。每天可以和它们打个招呼,满月时它们会随机转动。能为音符盒带来一种独特的音色,还能用来建造铁傀儡。它们受重力影响,砸中实体时能造成伤害。[h1=画廊][h1=注意]Fabric 版目前有许多特性仍未同步
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...置。(仍在支持中)在1.1.4版本及之后支持在游戏内实时修改物品格,并支持服务器同步物品格数量及对应类型。
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[h1=概述]本 Mod 通过 SQLite 数据库和 MySQL 数据库实现同步多台支持 Fabric 服务器之间的玩家数据,如背包物品、生命值、饥饿值、经验值等。[h1=使用]将所有需要同步的服务器装上这个 Mod,启动服务器后将会生成配置文件。配置列表:DATABASE_TYPE=SQLITE //使用哪种数据库,可选择 SQLITE 和 MYSQLDATABASE_NAME= //使用 SQLITE 时的数据库名字SQLITE_DIRECTORY=&nbs...
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...加更多的 Mod。该 Mod 需要同时安装在客户端和服务器上,因为它本质上改变了它们在同步配方时相互之间的“语言”。有了这个模块,数据包的大小通常是其他情况下的一半左右。
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