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[h1=前言][ban:title_menu]这是一场灭顶之灾……空气中弥漫着浓雾,风在大地上呼啸。无穷无尽的暴风雪席卷了整个世界,从森林、平原,到丛林,再到沙漠,全部都变成了冰冻的荒地。顽强的冒险者啊……你还能在这个可怕的世界上存活下来吗?[h1=介绍]当前内容:Primal Winter 使整个世界都变成了冰冻的荒地。它增添了一些新的方块,还有一...
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[h1=概述]Eldritch Mobs 会在世界中生成强大的精英怪物。精英怪物十分危险,拥有独特而强大的能力,击败它们就会获得丰富的回报。被强化的怪物分为三类:Elite:出现概率为 0.01;会随机获得 2-4 种能力;拥有 4 倍血量;掉落 4 倍经验;掉落随机附魔物品。Ultra:出现概率为 0.001;会随机获得 5-8 种能力;拥有 6 倍血量;掉落 6 倍经验;掉落...
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...数据。)如果发现玩起来很难或很简单,可以通过调整难度(即和平、简单、普通和困难四种难度)来改变模组生物的实力,进而获得更好的游戏体验。联动模组:Pehkui(不装的话无法还原设定中的大小,比如无法还原魔虚罗那非常巨大的体型);The Lost Cities(主要提供场景支持,毕竟《咒术回战》的故事发生在大都市中,当然,不装也无...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。[h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔...
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...浆块。另外,海术师和幻术师被加入进袭击的队伍中了。因此抵御袭击将会变得更加困难。[h1=维度]1.19.3~1.20.1版本中,模组添加了一个“海洋的世界”维度,不过目前尚未完善,被暂时隐藏,玩家仍然可以通过指令进入。[h1=自定义地形生成]模组有json格式的配置文件,玩家可以根据配置文件提示来自定义地形生成,如增加海洋的权重、增加...
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厌倦了原版 mc?这个行为包将会颠覆你对我的世界的认识。修改了所有食物的属性,使他们变得更加真实。什么?还在吃金苹果?小心重金属中毒哦!原版 mc 中又有一些能吃的东西了(例:糖,甘蔗等)除了木质工具外其他工具的合成均需要线。羊毛(任意颜色),皮革可以分解成线。3 个植物纤维(用一个小麦种子合成)可以合成线了。...
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...(为了阻止生产树木)。种子不再能通过草获得了,这使得在游戏早期获得作物变得困难。主世界的变更:蠹虫“矿脉”现在自然生成在任何生物群系的地下,这样生成得更频繁了(生成的地层和频率和铁矿一致)。黑曜石现在可以在地牢/废弃矿井/沙漠神殿/丛林神殿的箱子中以 1-2 堆的数量被发现。村庄的铁匠铺箱子里不再刷出黑曜石。...
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[h1=简介]在 MC 中,你是不是玩着玩着就想作弊开创造拿物品?安装此 Mod 后会禁用创造指令,试图输入作弊命令将会不生效,且锁定为[困难]难度,创造模式进入游戏也会切换为生存模式。1.19.2/1.18.2 的 1.0.4 版本只有生存,冒险,极限模式不能用 1 级以上的指令,创造旁观可以用指令。仅限单人模式,服务器中无效。[ban:title_menu]
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...假如你的盔甲值再高一些,保命饰品再强一些呢?增强怪物数值并不是一个好办法,困难模式下闪电苦力怕的脸爆[145 点爆炸伤害!]甚至无法威胁到仅有原版内容的玩家[除非带鞘翅]。因此作者希望通过一种削弱原版的方式进行平衡,而不是数值竞赛。但市面上没有足够轻量化直接削弱保护和护甲的办法,直接大削护甲或是移除保护并不是一...
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...。类似这种需要将两端物品使用其他物品关联起来。如果在游玩模组时感到研究过于困难,可以参阅研究提示,点击这里 了解一下!
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...部分造梦西游小游戏中的Boss和以及装备物品。故事背景:讲述悟空一行人,经历重重困难,打败七大魔王,找寻牛魔王魂魄进入地府,最终打败准备将地府与天庭对抗的转轮王,玩家在游戏中可以通过提升等级,合成法宝,从而提升自己实力打败Boss。本mod添加了来自于造梦西游小游戏的方块、物品、生物、盔甲。通过开局选取角色获得基...
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...和享受的mod,作者花了96个小时制作了它;这个模组使原本‘简单’的生存变得更加困难。作者于2022年8月22日将该mod重置到了1.18.2版本。六年啊疾病简述:疾病种类产生(传播)效果流感僵尸虚弱、挖掘疲劳、反胃狂犬病狼缓慢肺鼠疫食用生肉虚弱、反胃(附50%死亡)疟疾蚊子虚弱、挖掘疲劳(附50%死亡)黑死病&腺鼠疫黑鼠挖掘疲劳、...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
地址:www.mcmod.cn/class/12595.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...变得简单,也可以为其他 Mod 里难打的 Boss 提供了新的打法。当然为了平衡性,也有困难的合成方式,和更难获取的材料。它可以帮助一些 Mod,但可能会破坏一些 Mod 的平衡。皮肤错误的作者:释放闪电爆炸的 Pi:虽然没截到图基岩群系:
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...的世界生成机制,它会生成一个没有生机的“不毛之地”这个 Mod 让 Minecraft 生存更加困难。你出生在一个地下庇护所,就像一个“真正”的启示录:匮乏的食物和水;没有花草的贫瘠地表;所有的树都是干死的;处处都是干燥荒地,没有海洋和河流;废墟城市;废弃村庄;特殊僵尸——白昼僵尸,在白天生成;放射性水会对玩家造成中毒...
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...上重生。[h1=默认配置]村民们总是会在简单模式下在床上重生(且几乎总是在正常和困难模式下重生)。村民们将在完全正常的健康状态下重生([icon:health-full] x 10)。村民死了就会失去一些经验(等级不会降低)。只有在困难模式下被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在床上重生。默认关闭调试消息(无日志刷屏)。[h1=配置选项]修改村...
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...拥有多种不同的战利品宝箱/桶。这个结构可能会生成在沙子下方,使找到战利品变得困难。[h2=金字塔]生成于沙漠和热带雨林,其中沙漠的变种可能会生成于沙子下方。[h2=巨剑](仅基岩版)非常稀有的结构,它生成于任何群系,并伴随着缺失的部件。它的尖端通常深埋在 30 格以下,你有机会在此处找到两块钻石块。[h2=伐木场](新增)拥...
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...特地列了一份发展流程)[h2=恶劣天气]这个维度的天气会让这个维度的生存变得更加困难:暴风雪(The Blizzards),玩家可以看到自己开始被其中的粒子包围;建议躲在地下,以此完全避免该天气。[h2=如何进入此维度]距离主世界中心 1000 格过后,任何冻原生物群系都有可能生成进入其中的传送门。一旦进入其中,除非玩家找到另一个入口,...
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[h1=模组简介]这个 Mod 提供了一种有趣且稍微困难的方式来获得战利品。在你的世界中,你会发现一些在地下生成的新的结构。在这些结构中,你会被邀请游玩一个迷你游戏,规则很简单:你玩的越好,你得到的战利品就越多!至于输了…你猜?[h1=游戏列表][h2=灯光游戏]根据点亮的方块顺序依次点击,有三次失败机会。[h2=扫雷游戏]非常常...
地址:www.mcmod.cn/class/7138.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...尚未汉化)/1.16.5 / 1.15.2 版本的(肉山前)Terraria(即泰拉瑞亚)模组。该模组有关 Terraria 困难模式的相关内容将在将来的更新中加入。泰拉瑞亚中的许多机制,生物和可互动物品已经由此模组带入高版本的Minecraft,这些物品/生物包括但不限于:- 超过40种新的敌对生物和小动物,包括可骑乘飞行的蜜蜂坐骑- 全新的地下房间和宝藏,一些特殊的...
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冰冻的工业时代来临,这个Mod使生存更加困难,你需要在寒冷的天气中生存。你可以通过机器制造冰棍,还可以使雪球变为冰弹,快来和你的朋友们打雪仗吧!
地址:www.mcmod.cn/class/433.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...断自己的疾病。目前包括的疾病包括:上呼吸道感染:下雨天感染病原体导致的劳作困难;饮食不均衡引起的并发症;脓毒症:使用感染物品导致的持续中毒;破伤风:受伤导致的感染致死;艾滋病:使用感染物品导致的更容易获得其他疾病;绯红症:辐射导致的身体自我调节受阻;希波克症:绯红症恶化导致的慢性致死;异物感染:严重...
地址:www.mcmod.cn/class/12300.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...以及当前版本)上的服务器。简称跨版本作者称1.18.2版本没有人帮忙,更新起来十分困难,所以推荐1.18.2去ViaFabric 。[h1=该项目已停更(Archived)!]MultiConnect 算是某种意义上的失修,作者现在没有更新的动力。作者推荐 1.19.4 及以上 使用 ViaFabricPlus 替代。ViaFabricPlus 已经包含了 MultiConnect 的所有功能,并可连接几乎所有版本的服务器,如...
地址:www.mcmod.cn/class/3293.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...获得的压缩包中的 readme.txt 相对详细地讲解了使用方法,按照步骤去做应该不会遇到困难。如果还是遇到了困难,可多多查阅 Minecraft Wiki 以获取帮助。这里列出一些可能用到的页面:资源包:音效丨Sounds.json丨/playsound丨物品模型丨函数丨/title如果玩家本身对指令、数据包和资源包有一定了解,则可以根据自己的需求自定义唱片材质、播放...
地址:www.mcmod.cn/class/3980.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...[h2=矮人]矮人是矮小的类人生物,生活在地下。他们擅长采矿,但在地面上生存存在困难。+ 急迫 - 矮人科技使得矮人的采矿速度比其他生物快得多。+ 夜眼 - 生活在地下使得矮人的眼睛高度敏感,即使在漆黑的洞穴中也能看得很清楚。+ 烈酒 - 矮人以嗜酒著称。按G消耗一瓶烈酒,使生命值回满。± 小体型 - 矮人最引人注目的地方也许是它们...
地址:www.mcmod.cn/class/6981.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...灵们达成契约,为 Minecraft 的各位勇者带来各种魔法技能,协助玩家解决战斗上各种困难。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/70.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...些简陋,但它尽可能完整了描述了 JSON 文件的结构。Q:整合包?A:可以。Q:我遇到困难/发现了错误/有一个建议!A:来 GitHub Issue 或者 Discord 吧。[h1=其它信息]试试用 Json Things 来做一个不包含 Java 代码的模组?借助 Forge 的 lowcodefml,这将不再是梦!样例可参考匠魂杂物。参考文件夹架构:
地址:www.mcmod.cn/class/7734.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=In-game Browser][h2=游戏内浏览器]由于网页信息的同步(尤其是包含音视频数据)困难性,是否将一个游戏内渲染的浏览器的数据同步做到服务端上,很多情况下是没有必要的。类似于内置网页浏览器在服务端仅仅是提供了客户端间资源链接的同步。那么是不是可以舍弃服务端的部分信息同步,将渲染全部交给客户端,让玩家自己进行链接...
地址:www.mcmod.cn/class/4680.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...含雷方块将会爆炸,在和平模式下不会对玩家造成伤害,但是在其余(简单,普通,困难)模式下都会对玩家造成爆炸伤害。地雷附近的非地雷方块会显示附近8格内地雷数量。会生成4种扫雷地牢,也能人工布置扫雷。娱乐向模组,适合服务器活动使用。
地址:www.mcmod.cn/class/154.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...开发弊大于利;1.13+ 的游戏底层大改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度,破坏性修改代码结构;Forge 多年来不作为,在添加新 API 方面极度保守,以至于开发者人均使用 ASM;Fabric 盲信 Mixin...
地址:www.mcmod.cn/class/9689.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站