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...rmor-full]):彻底改变盔甲值的计算公式,现在盔甲值会按照加减法减免伤害;(比如困难模式下伤害 4.5 [icon:health-full] 的僵尸攻击装备拥有 [icon:armor=5,点] 盔甲值的铁胸甲的玩家时只掉 2 [icon:health-full] 血量);(该计算公式拥有保底伤害,怪物最低也会对玩家造成 0.5 ~ 1 [icon:health-full] 伤害);盔甲韧性([icon:toughness-full]) / 击退抗性:部...
地址:www.mcmod.cn/class/10446.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=介绍]这个模组为 Minecraft 加入了体温系统,让游戏更加困难。你可以查看温度图标来知道你太冷了还是太热了。[h1=体温应对]但是不要担心,就算太热或者太冷也有应对措施。[h2=太冷]如果觉得太冷,你可以在你的周围放上这些方块:火把;灯笼;熔炉;营火;Warming Jacket;熔岩;盛有熔岩的炼药锅;Heat Pack;火。[h2=太热]反之,如果觉得...
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...;僵尸/僵尸猪灵会根据游戏难度获得对应武器(简单难度为金制、普通难度为铁制、困难难度为钻石);僵尸猪灵现在会主动攻击村民;可配置的苦力怕爆炸威力。
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[ban:title_menu]你是否曾无缘无故地想让耕作变得更困难?或者你有一个理由?你喜欢洗澡吗?如果你回答了这些问题中的任何一个--甚至不一定为“是”——那么或许这个模组就很适合你。[h1=概述]Moisturization 可以让玩家控制耕地在水周围的表现,例如农作物如何生长,以及农作物上骨粉的效率。它还提供了 Sprinkler(以下暂译为洒水器),使...
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...对玩家造成的伤害值与游戏难度挂钩,但生物之间的伤害不随难度变化。当难度为“困难”时,明明生物攻击另一个生物时只造成普通难度的伤害,一旦开始攻击玩家,生物就像开挂了一样,伤害上升到“普通”难度的 1.5 倍。这让作者感到非常违和,破坏了游戏的沉浸感,因此作者制作了这个mod。为什么不直接玩普通难度?因为困难难度...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 将彻底改变僵尸的生成 & 作战方式,让僵尸的每一次出现都会让玩家感到不寒而栗;原作者建议玩家游玩时搭配此暂未放出下载的Mod(删除其它所有原版生物的生成注册表,只允许僵尸生成)。[h2=基础信息]僵尸现在会被声音所吸引:包括它们在追逐玩家时发出的咆哮声,以及玩家发出的脚步声和攻击音效等...
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...组修复了这一问题,将允许整合包开发者和服务器运营者使游戏变得更加真实、更加困难。[h1=协议]此模组由 MIT 协议开源。[ban:title_menu]
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该模组会在加载后生成一个dragonfight-common的配置文件,可以对末影龙血量以及相关的生成进行配置。例如:在末影水晶被破坏时生成怪物;设置龙的难度,越高越困难(0~100),难度会影响生物生成量、龙的伤害和生命值;在聊天框中显示龙的阶段;禁止末地岛上的怪物生成;当龙停留在中间时生成怪物。
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...栏,否则会传播瘟疫。狩猎野生的动物变得强壮且敏捷,前期的狩猎和圈养将会变得困难。用套索、弹弓,以及陷阱是个好方法。生产排泄物可以发酵成粪便和硝石。动物胶由皮革、骨头和肌腱制作。羊驼产奶。可以添加和自定义生蛋、挤奶和剪毛等生产方方式。生成草将定期生长。联动模组TOP:显示体重、营养和驯服价值JEI:显示复合木...
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[h1=引言]准备好感受这真实至极且困难的模式吧 :)[h1=概述]本模组将在各种方面使你的 Minecraft 更加困难,生存环境将会更加的恶劣,游玩体验更加的真实,同时将难以忘怀。本模组并没有加入过多的新内容,但它在几乎所有的方面都进行了大量的修改。因此本模组与别的修改原版机制的模组加在一起时可能会导致无法预料的问题。本模组的...
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...到处都生长着草和豆荚。松林泥潭:这里平坦开阔,有很多水,穿越这个群系会比较困难。群系里水源间有低矮的松树灌木和一些死去的松树枯枝。积雪松林:暴风雪经常光顾的松树林,这里的树总会被积雪掩埋。积雪丘陵松林:被雪覆盖的丘陵的冬季变体。爬到高处,会有许多冻结着的宝藏!原始松林:由于很久没有受到外界的干扰,这...
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...起来很棘手,而且如果一个模组拥有大量版本不仅会让玩家感到困惑,维护起来也很困难。所以我将只发布至最新版本。问:您什么时候更新到最新版本?答:如果我还没有更新到最新版本,那是因为我忙于工作和学习,请耐心等待。[h1=游戏截图]
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...整修复:一个铸锭在没有完全修复的情况下会升级,一个物品块会升级并完全修复。困难模式:升级需要一个完整的块锭,做不到完整地修复。困难模式副配置完整修复:升级需要一个完整的块锭,可以完整地修复。[h2=支持的 Mod]从x.1.x版本开始,该 Mod 支持以下 Mod:Nyf的箭袋 (Nyf's Quivers);万物皆铜 (EverythingisCopper);More Vanilla Weapons;Arc...
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本模组更改了极限模式的一些设定,使其更加困难。创建世界后,模组会自动进行正确的游戏模式和难度设置(生存模式,困难),不受创建世界时的设置影响。禁用了更改游戏模式和难度的命令。只有剑具有亡灵杀手附魔时,才会对亡灵生物造成伤害。同理,对于蜘蛛、蠹虫和末影螨,只有剑具有节肢杀手时才能造成伤害。对其他方式的...
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...要重置计分板请使用 diff:reset,或者 diff:resetall 重置所有玩家计分板。[h2=计分板说明]困难模式的每个玩家计分板是统一的,每个游戏日(20 分钟)增加计分板数值,睡觉不能提前增加计分板数值。最大难度是 100+,之后难度不会增加。[h2=安装]把 ZIP 文件放在我的世界的数据包文件夹中。[h2=卸载]游戏内使用函数 diff:unistall,然后在我的世界...
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这是一个小Mod,它只做了一件事:无论是不是困难模式,村民都会被僵尸100%转换为僵尸村民。
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...群系,难度和时间等多种因素影响,例如现代僵尸只会在平原地区生成,砖头僵尸等困难僵尸只会在困难模式下生成,橄榄球僵尸只会在夜晚生成,巨人僵尸会在游戏日 5 天后生成等等。尽快构建好你的防御体系,以阻挡更危险的僵尸的进攻!此外,主世界也会随机生成杂草,它们也会帮助你对抗僵尸的进攻。[h2=植物获取]在模组中,植物...
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[h1=简介]由于作者自身因素暂时停止更新。这是一个原版向的难度增强 Mod。加入了一些仅合成用途的工具,并修改了部分配方。修改内容如下:石器以上工具需要使用板合成,板由两块对应材料的锭经过锤捶打获得。此处多数配方与GT5大致相同。木板及木棍减产1倍,需要使用锯才能恢复正常产量(1原木产出2木板,2木板产出2木棍)。此外...
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...可以在生存模式和极限生存模式中使用,但是它主要是为了让玩家极限生存世界更加困难而设计的。如果正在寻求更加具有挑战性的体验,那么这个模组非常适合你。
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...提高了生存力。这两项修改旨在强化比狼好中狩猎牛的必要性。战胜一头牛是其中最困难的一步,而其回报也相应地增大了。在以后的更新中,作者还可能进一步加强牛的反抗和逃跑能力。[h2=硬核刺杀与切割]切割皮革:GIF。那么玩家该如何解牛?当然是用小刀!燧石小刀能比尖锐的石头更好地雕刻原木、切割蜘蛛网,也可以用来加工皮革...
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...完成挑战,标靶与玩家的距离据挑战难度决定(简单:5 格以外、普通:10 格以外、困难:15 格以外)Golem WorkshopGolemsmith 在其中夜以继日地工作与 Golemsmith 交易可获得升级傀儡的部件每天(游戏日)中午都会生成一只木傀儡(Wood Golem);此数据包本身不存在升级钢傀儡(Steel Golem)所需的钢锭,需要在同作者的数据包New in Town - Medieval Ca...
地址:www.mcmod.cn/class/12588.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...据包;这个模组可以在水平和垂直方向上生成非常大的世界,探索和资源收集将变得困难;由于世界更高,此 Mod 使用的内存会比原版更高,请准备好为游戏分配大量内存。[h2=模组玩法]首先创建一个新世界,并将世界类型设置为“Big Globe”。当玩家第一次进入这个世界时,会尝试将玩家放置在靠近一些树木的地方,以便让玩家更容易上手...
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你有没有想过通过一个 Mod 来使游戏变得没那么容易发展起来,同时也不会让游戏变得太过困难?这个 Mod 非常适合你。这个 Mod 让铁傀儡不再掉落铁,杜绝了建造铁农场的可能性。
地址:www.mcmod.cn/class/9341.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...如果您完全不了解资源包的工作原理,请先观看视频教程,否则这可能对您来说有点困难。要生成所有重要的目录和文件,请安装该模组后启动游戏一次,然后再关闭游戏。在您的“.minecraft”目录中打开新生成的名为“resources”的文件夹。这是模组将从中加载资源的目录。将您想要加载的所有资源复制到“resources”文件夹中。如果您想要...
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[h1=Primal Stage]Primal Stage 是一个适用于前期的游戏模组,专注于让前期的世界变得更加困难。Mod 中增加了对原木开采的要求,玩家不再可以用手采集原木,并更换了部分生物的掉落物。同时增加了一些比较原始的机制,例如用于烹饪的原始烤架、用于冶炼矿石的窑炉、晾干架和切割原木。所有机制都是交互式的,无需 GUI。除此之外,还增加...
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...改为5 分钟一次。如果玩家拿违禁物品的时间非常短,就可以避开扫描器,但这非常困难,因为您不知道何时进行背包扫描,因此被抓住的机会非常高。但是,您可以将物品藏在袋子中以避免被发现,但是将它们放回您的背包中会使您面临因拥有违禁物品而被抓的风险。[h2=四、IP列表]IP列表跟踪每个玩家的 IP 地址,并在加入与被禁玩家相同...
地址:www.mcmod.cn/class/9567.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度。难度还可以按维度缩放。怪物越难打败,就越能从中获得...
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组旨在使游戏更困难,不添加任何物品和生物,也不破环原版平衡。现在怪物生成可能会带有以下强化:药水效果;武器;盔甲;附魔。模组许多功能是可配置的。
地址:www.mcmod.cn/class/10819.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...戏的不同部分提供多个成就簿。可以从 16 种不同的颜色中选择书籍的设计。无需处理困难的格式化文件。可以用易于阅读的格式描述您的图书。可以升级配置,而无需重置预订过程.可以在不重新启动游戏的情况下从配置中重新加载书籍(仅适用于Forge)可以自定义书籍的制作材料。安装模组并重新启动游戏后,在游戏界面输入/ab give来开始...
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[ban:title_menu][h1=破坏困难]这个 Mod 可能会让玩家破坏方块变得格外困难。例如,破坏方块可能不会掉落物品,挖掘方块的速度可能会变得更加缓慢——这完全取决于玩家自己的抉择![h2=🧭 关于此 Mod]这个 Mod 有着高度的自由,允许玩家根据自己的喜好自定义各种数值,从而使它为《我的世界》破坏方块变得十分具有难度,使游戏更具挑战性...
地址:www.mcmod.cn/class/12922.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站