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...总线支持合成卡;添加了ME流体缓存指令器(类似于ME缓存指令器但可以缓存流体)和大型原材料缓存仓。[h2=1.16.5]该版本下官方 AE 已经添加了许多流体相关组件,本模组的开发重心也不在这个版本,所以 1.16.5 下本模组只提供了主干功能,而不包括流体存储组件以及流体缓存指令器等特殊设备。(不过原材料缓存仓是有的)[ban:title_menu]
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...的位置上非穿甲伤害对其效果甚微,因泰坦拥有超高的护甲值(小型:21,普通:22,大型:23,神:24)泰坦会对任何事物的攻击做出反应,包括创造模式下的玩家泰坦的近战范围为泰坦自身的宽度平方加目标的宽度平方加800格的半径泰坦免疫.setHealth攻击,因为它们使用了一个特殊的setTitanHealth方法进行代替泰坦从不主动攻击OreSpawn中BOSS的...
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...己的特征传递给子代。你可以让天马长出独角兽的角,也可以培育出有着炽热马蹄的大型马!想要拥有所有马的特征?也可以!不过你可能需要一个 DNA Tester。如果你是一位饲养员界的大师,你或许可以找到一些神秘的变异的魔法马类,称为终极独角兽(Ultimate Unicorns)。你可以在这里创建你的自定义独角兽(有各种颜色和定制的特殊能力...
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...力巨大的近战攻击。当然,你也可以制作强化的武器与装备来保护自己,也可以制造大型的友军机甲来进攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文件来启动。因为目前版本中生成机制不完善,不推荐把所有机甲的生成都打开,即便是BOSS级机甲也会出现高频率生成的情况...
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...新的游戏目标。作为最著名的 Minecraft 模组之一,其内容相对简单基础,是初次接触大型 Minecraft 模组的玩家很好的选择。[h1=注意事项]使用 1.9.4 之后的版本时请注意,IC2 的电压机制被重新采用,当机器的输入电压过大时,机器将会爆炸;且已移除物品中部分已重新启用。因其过快的版本更新速度,MC 百科上关于 IC2 的资料不保证 100% 准确...
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...的节省材料。到达电力时代,越来越复杂的电力机器,错综复杂的物流管道线路,更大型的材料处理线路……这些将是你巨大工业体系中不可缺少的一环!在每一个巨大的 GregTech 工厂中,都会摆满各形各色的单方块和多方块机器,用于处理大量的资源,创造更复杂的合成材料等等,他们将会为你能做出更高电压等级的机器而服务。这些内...
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...版物品模块]移除原版的工具和护甲。[h3=地形控制模块]开启/关闭一些世界生成,例如大型蘑菇、仙人掌、枯死的灌木等等。开启/关闭平原生物群系中树的生成。[h3=逆向合成模块]允许原版的物品和方块进行逆向合成,例如玻璃瓶合成玻璃、熔炉合成圆石、工作台合成木板等。
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...化的虚拟物品展示实体成为可能,出于服务器性能考量,物品展示的变化是异步的;大型骨骼支持:抛却原版的桎梏,允许将骨骼设置为大于原版中 3x3x3 的限制的体积;Blockbench 特性支持:为包括关键帧(命令与声音效果)、动画循环模式、插值在内的 Blockbench 特性提供了支持;AnimatedJava 扩展:为包括变体、骨骼黑名单、条件效果、定...
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...服小犀牛了。🐅大猫在野外可以找到 9 种大猫(包括已经灭绝的剑齿虎和洞穴狮)。大型猫科动物可以在大多数陆地生物群系中找到,同时也具有特别的分布,老虎只能在丛林生物群系中找到,森林中则可以找到美洲狮和豹子,热带草原生物群系是狮子的乐园,而更加寒冷的生物群系则可以找到雪豹。许多大猫如果过于饥饿便会主动攻击玩...
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...它便会成长为迷你坐骑。这类坐骑不能让正常体型的人骑乘,但其他方面则和它们的大型版本一样。幼体的迷你效果能够通过在它们成年之前喂食绯红菌来抵消。[h3=抚摸坐骑]:潜行时空手右键坐骑可抚摸它们。[h2=装备][h3=添加/移除物品栏]:坐骑能够通过装备箱子来给它们的装备界面中添加额外的物品栏,并能通过剪刀卸下。坐骑的总物...
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...很快,攻击时会造成失明,死亡后最多掉落一个鸡蛋。Human Spider:一种具有 3 个头的大型变异蜘蛛,第一次被攻击时,它会进入狂暴模式并在短时间内获得速度III。死亡后掉落粘液球、线和蜘蛛眼。Botchling:小恶魔,受到伤害时有很小的变形概率,生成于山脉、沼泽、平原、森林和白桦林,死亡后最多掉落一根羽毛。Transformed Botchling:受伤...
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...者立志将自己的 Dragicland 世界观全面移植到 Minecraft 里做成沙盒、生存、冒险游戏的大型 Mod 计划,希望能将你的 MC 打造成一个真实、丰富又好玩的全新世界。这个 Mod 最初的灵感来源于《The Elder Scrolls(上古卷轴系列)》和《Monster Hunter(怪物猎人系列)》,名称也是致敬这两者,作者十分喜欢这两款游戏的沙盒、冒险、生态以及动作元素...
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...姆]史莱姆会根据体型提高击退距离。史莱姆的血量提高了50%,并且会进一步提高。大型的史莱姆有概率在受伤时分裂。[h2=末影人]末影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠。速通玩家狂喜末影人会传送攻击它的玩家。末影人有概率给予攻击它的玩家失明效果。末影人有概率偷走并丢下玩家的物品。[h2=蜘蛛]蜘蛛不会受到掉落伤害。蜘蛛会给...
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...体验![h1=特性][h2=常规]调整村民寻找兴趣点 (Points Of Interest) 的范围 (对于垂直形的或大型的城市很有帮助);调整村民前往兴趣点的时间;调整村民使用兴趣点所需的距离;可选 - 在村民睡醒时将他们治愈 (类似基岩版) ;可选 - 让村民优先考虑绕开仙人掌,铁轨,细雪,玻璃板,活板门和水;可选 - 改进村民的路径查找算法以防止其在墙或...
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...者亲自查看 PR 之前解决重要的问题。也欢迎通过 PR 贡献代码!如果您正在开发一个 大型/重要 的功能,那么事先讨论您的计划通常是个好主意,以确保您的工作不会与现有内容冲突而导致功亏一篑。[h1=常问问题][h2=为什么我不直接使用 Canvas ?]Canvas 是一个由 Grondag 开发,适用于 Minecraft Fabric 且基于着色器的高级渲染器。这就提出了一个问...
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...算卡入沙砾),便会来到 Backrooms。Backrooms 是由很多(几乎无限)的 Level(层级)的大型集合体,在这其中,有着许多一样因为这种原因来到此处的流浪者。同时这里也有着一些现实生活中不存在的生物,被称为“Entities”(实体),流浪者的目的就是探索各个层级、躲避有害实体、利用各种资源生存下去,最后找到一个能够安稳生活的层...
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...。史莱姆会根据体型提高击退距离。史莱姆的血量提高了50%,并且会进一步提高。大型的史莱姆有几率在受伤时分裂。末影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠。末影人会传送攻击它的玩家。末影人有几率给予攻击它的玩家失明效果。末影人有几率偷走并丢下玩家的物品。蜘蛛不会受到掉落伤害。蜘蛛会给予攻击目标减速效果,连续攻击会...
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...kageAuto 插件一些时髦的配方需要使用超过9种不同的输入ーー像格雷科技装配线这样的大型奇特机器的配方。对于这样的项目配方,可以考虑使用流行的扩展 PackagedAuto,它允许将多个输入绑定到一个“包”中。现在,AE2FC 拥有自己的 PackagedAuto 集成模块,为您带来非常相同的原料打包动作,正如你了解和喜欢的那样!只需切换您的包配方编...
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...功能:纹理支持。更多信息,请参见本帖。[h2=游戏内按键绑定]“N”可在正常模式、大型模式和隐藏模式之间切换小地图;“M”打开/关闭交互式地图 GUI;“,”切换显示哪个标记组;“.”会传送到你所在方向上最近的可见标记;“page up”缩小地图;“page down”放大地图;“U”切换地下模式。可以通过正常的 Minecraft 控制菜单更改游戏中的...
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[h1=作品功能]这个OOC的功能主要是防止加载大型模组世界的传送门就会导致未响应以及崩溃。根据玩家的主机配置决定优化的显著性,目前测试的加载世界速度从14.8秒(加载时未响应)优化到7.6秒(未未响应)。[h1=如何使用]进入世界后输入"/give @s command_block"获取命令方块,将以下命令全部复制到命令方块中,并点击"始终开启&qu...
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