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...。LT还可以将整个模型转换为代码通过输入台和输出台进行导入导出,甚至可以将跨存档跨整合包导入导出模型。 C&B和LT的雕塑都是可以相互兼容的,意味着在同一个雕塑上可以用两个mod相互编辑,而且LT的配方图纸可以写入C&B的雕刻。只要在雕塑的基础上用相对应的mod进行编辑就会转换成其mod的雕塑了,但是像LT的一些效用性雕...
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...一定要记得加引号!)完成以上操作后,保存文档,启动游戏,更改就会生效(退出存档重进是没效果的,必须退游戏)如果你操作错误,启动游戏,会有图示界面PS:MCMOD的编辑功能真的好难弄==
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...然后再按ctrl选择Exit退出退出后再键入 id ,得到该电脑编号和label记住电脑id,找到该存档文件,打开(用记事本或任意文档/代码编辑器都可)将下文代码复制进去,保存RSC = peripheral.find("Create_RotationSpeedController")SOM = peripheral.find("Create_Stressometer")if term.isColour() then     shell.run("bg"...
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...机器分为两个部分,模型部分和配方部分,先来说模型部分一.模型部分首先,我们在存档内搭建模型模型的方块可以随意,但一定要包含一个机械控制器搭建完后,拿着建造选择工具右键机器的每个方块(如果你懒得一个个点,也可以使用范围建造选择工具来快速选择)选择完方块后,拿着建造选择工具Shift右键机械控制器,然后你会看见系...
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...大提升你收集资源的效率。[h2=庇护所建议]目前有三种庇护所方案可以实施,具体看存档的优缺点以及你个人的游玩体验和偏好.1.地面庇护所[也可以直接霸占一个安全楼]优点:方便活动,探索周围城市物资较容易。缺点:霸占安全楼的话如果不更换玻璃会导致苦力怕或蜘蛛抄家,或者怪物堆积。如果是自己建立的庇护所,请别小看了怪物...
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介绍篇:创建一个存档进去后输出/mtrm(必须是op或者开启作弊才可以使用)便会出现一张GUI.GUI:1.编辑插槽:当你在编辑物品合成表的时候插槽就会自动载入字符也支持在游戏中直接输入ZS语句.写完后按完成键在按保存更改即可完成编辑.(之后便会保存到.minecraft/scripts/MineTweakerRecipeMaker/scripts)2.无论是删除还是添加合成表或者直接在编辑插...
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...业的表现,建立一个稳定的五倍矿物处理线更是各位玩家的终极追求!我在以前的旧存档的五倍矿物处理线的基础上加以探索和实验,最终建立了本篇教程所描述的五倍矿物处理线。前排提醒:本教程主要用到MEK和热力5两个主流模组,但是只有MEK这个处理线也能搭建!用热力5只是为了更方便!那我们先来了解一下这个处理线各个模块吧—...
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...会导致错误,如果你遇到这种情况,首选方案是回档并将崩溃区块标记出来,建议将存档时间改为15分钟每次,如果这项没有用的话,请用外部工具(例如MCA Selector)将崩溃周围的8个区块全部删除,重新上线即可解决问题。如果你要压印模板,最好还是用赛特斯精华做,找陨石导致崩溃得不偿失了= =
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...端:补充: 红线容器 (Red Stringed Container) 数量自由选择,可叠加的。最后附上存档链接,版本:1.16.5-419。第一次写教程,有什么不对的地方还请多多包涵及指正,还有感谢这位老哥提出的魔力检测部分的建议最近做了点小改装,总体思路没变。具体如下:改动:新增红线容器一组,缩短放空潜影盒所需的时间。新增4倍速魔力交互,...
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[h1=配置文件详解]配置文件位于 存档文件夹/serverconfig 内,有一个叫做 "ecohelper-server.toml" 的配置文件[general]    # 启用模组的命令注册    enabled = true    # 启用模组的 GUI 组件(如钱包界面等)    enable_gui = true    # 启用模...
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...,有时我会特别注明。部分内容来自Old_Memory。在这里感谢。有一些废话0、(通用)存档一定要勤备份!GT的东西使用稍有不慎就会有各种严重问题(机器爆炸、高炉跳电等等),所以一定要备份存档,谨防炸档!0.1、游玩的时候不要陷入迷茫,当你的高炉或者其它什么东西正在缓慢运行时,不妨想想还可以做什么,不要在家里跑来跑去。0....
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...网址会显示在聊天栏,便于分享。[h1=三、查找卡顿原因的实例]这里以我个人的一个存档为例,当时由于mod冲突,我从储物抽屉中取出物品时会异常卡顿。我通过上一节所提到的/spark profiler指令生成了一份日志(参见:Profile at 下午07:10 2022/8/19 (lucko.me))。这里我们直接点击红框中的按钮,切换到source模式。然后就可以看到造成延迟的mod被按...
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...,大家随自己习惯安装forge吧这个整合包对于java的版本要求十分苛刻自己上java官网找存档会比较麻烦,建议去冬季救援QQ群文件里找一.开局被冻得瑟瑟发抖降落飞船里的物资箱捞过之后就可以跑路了,不建议使用飞船作为庇护所,因为你要修破洞开局要赶时间收集物资,包括大量的木棍和沙砾沙子粘土,一些覆雪藤蔓,以及一些原木一天...
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...吗?法术编辑:导出法术列表有时可以更好的理清思路与编辑。法术存储:当换游戏存档时,导出法术列表可以存储已经写过的法术,方便复刻。法术分享:导出法术列表可以方便与其他玩家分享法术。[h1=几种导出法术列表的方法]由于咒法学1.18.2版本环境目前已经成型,且短时间内应该不会出现更新与新拓展(目前支持1.18.2版本的拓展只...
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...=加载数据包]加载数据包我默认你们加了open loader模组,如果没装赶紧去装吧,用地图存档一个一个装太麻烦。加载了openloader模组后,你的游戏文件夹(和mods文件夹同级的那个文件夹)会出现open loader文件夹,里面有data和resources两个文件夹,加载数据包就放进data文件夹,材质包放进resources文件夹。记住数据包里面的文件路径一定要和源文...
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...侧的欢迎语因资源包限制无法汉化(这需要作者修改模组文件),然后进入你的生存存档就可以用了。之后再上游戏无需重复该步骤。(此功能需要i18n支持,并不全是帕秋莉手册自身的功能)下图为第八版手册(可以看到左上角是8th)对于汉化有相关问题或者链接失效等,可以到mcmod群中找我联系,昵称还是xingmot对于汉化文件有兴趣可以...
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...通过此模组自定义而添加的进度可以在进度系统直接拖动调整位置,调整之后需要退存档重进查看调整后的样子。通常,在完成调整之后应当关闭此功能。pageOrder([""])此代码为进度页面显示的顺序,但尚不清楚其工作原理。[h2=script文件夹]script文件夹是Triumph存储自定义信息的唯一场所,换言之任何在script中的文件都会被读取,这也...
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...教程介绍的是可安装在游戏版本目录中resourcepacks文件夹的资源包的制作,而非安装在存档目录中datapack文件夹的数据包。如果只要修改个别的材质,可以直接将处理后的纹理图片放进存储游戏纹理的文件夹,具体操作方式见后文。本教程仅介绍修改游戏纹理(无论原版或模组)的资源包(俗称材质包),不介绍资源包的其他功能。所以水[h1...
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...让玩家可以定居)-首先用多世界插件重新生成一个世界(已有世界替换也行)-下载存档修改工具 NBT Explorer-关服保存做好备份-用NBT Explorer打开目标世界文件夹下的level.dat,-展开Data:40 entries这一项,找到generatorName:*****-在这后面的*****就是你这个世界的类型,双击后将其改为BIOMESOP,保存退出    这之后你这个世界的类型就...
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...的损耗)。[h1=定居点]初期,玩家很难知道家附近有什么矿脉。如果你的运气不错,存档开出不错的地形时,完全可以就地安家。出生点区块可以让你不需要浪费时间等东西烧好,你可以趁着烧东西的时间去做其他事情。[h1=青铜时代前期]发展 GT5 电力时代前你需要先经历 GT5 的青铜时代。这对玩 GT 的玩家来说青铜时代是...
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...纬度,可能导致玩家被踢出(“收到了玩家非法移动的数据包”),解决方法是打开存档文件夹中的player.dat、level.dat和level.dat_old(可以使用NBTExplorer等工具打开并编辑此类文件),找到Pos的第二项(应该显示NaN),将其改为一个有效的浮点数。(这个bug的产生原理是:玩家在网络连接差时,获取高纬度地区的海拔数据可能会失败,试图传...
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... MaLiLib 。本模组只能在服务器或者局域网联机(v0.3.5版本后)中使用,在单人存档中是无效的(自己给自己共享有意义么?=/ )进入后打开 投影 模组的界面,你就能发现多出了两个按钮,"View Syncmaticas"和"Material Collextions" 。[h2=使用][h3=上传]正确进入一个安装了Syncmatica模组的服务器后打开 投影模组的界面(默认是"...
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...EV特别好用)如果有什么更好的解决方案,记得戳作者一下哦实装测评:(作者打开存档又莫名其妙炸了,正在想办法修复)会很快的数据:待填坑
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...刚刚生产出来后,第一次使用时都被被赋与一个临时的ComputerID。这个ID实际对应在MC存档文件中computer目录下的子目录(如“computer\1”),所有在此电脑上编辑的程序、文件都记录在这里。如果此时为这台电脑命名,那么这个ID就会与此设备绑定,下一次还能够再看到这些文件。如果电脑没有命名就关掉了(或是退出游戏),再一次开机后...
地址:www.mcmod.cn/post/553.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...法开创造,无法确切的翻译)·大部分的新生物在你生存更久之后才会不期而遇,每个存档都是玩的越久难度越大·12个新成就·它们会给你的全新生存之旅之指路※新的工具与耐久值系统·耐久都变低了·添加新的附魔·速度 (靴子)·击晕 (战锤)·时运 (钓鱼竿)·再生 (损坏的盔甲)·肥沃(锄)·树の被扑倒 (斧和战斧)·吸取 (剑,匕首和大镰刀)※增...
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...inecraft 1.17版本。此次更新将大部分模型修改为物品展示框而不再是盔甲架,因此升级存档时需要先将相应方块破坏掉。此次更新还移除了对特定模组内容的支持,转而使用更普适的办法来对一些内容添加模组支持。再次调整了方块的视线追踪。主要内容除了对1.17版本进行支持外,添加和修改了花、水果、树等内容,添加了多种可种植的作...
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介绍篇:基础特性:首先先创建一个存档进入游戏;进入游戏后你会比较直观的看到3种特性/变化:生命、水份(在饱食度的上方)、温度(位于正中间的球体)生命:不同的难度模式影响着各种不同的生命值(玩家可以在选项中调整游戏难度来更替生命)玩家可以在地牢的箱子中找到,使用后可以增加1格(2点)生命上限,生命上限最多...
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...铸币机制、钱包机制、“金钱修补”附魔调整等等。默认服务端配置文件会在创建新存档时应用于该存档。④特定存档服务端配置文件:/saves/存档名/serverconfig/lightmanscurrency-server.toml包含内容:同③。可以在这里进行单个存档的配置调整,不影响其他存档和全局配置。⑤ATM配置文件:/config/lightmanscurrency/ATMData.json包含内容:ATM界面调整。⑥...
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...质包/模组可以更轻松的发现蕴魔草方块。神秘炼金塔连接漏斗有几率引发崩溃,导致存档无法打开。虽然清空源质罐子不管是什么要素都是1:1地转换成咒波,但是坩埚中无论什么方式(手动清空,自然分解,要素溢出),除了污染要素是1:1外,其余要素都是1:0.25地转换为咒波。(由鲨哥补充,感谢~)神秘进阶模组的缸中裂隙和裂隙观...
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...合适的祭品,用激活水晶消耗1M lp,一阵电闪雷鸣后,群系就被转化好啦!(需退出存档重进)补充:很遗憾,并不能在主世界创造出下界(Hell)和末地(Sky)生物群系,因为二者的温度值:2-0,0.5-0.5已经分别被沙漠和海洋所覆盖。但相反,你可以在下界或末地将群系改为主世界群系:在下界的海洋群系,虽然依然不能放水,也不会让天...
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