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...禁用了容器内容显示,那么无论客户端设置是启用还是禁用,都不会显示容器内容的工具提示。[h1=文化zhěnghuó][原文如此]眼镜是万能的。首先,你可以让戴眼镜的女孩摘下眼镜,让她变得更漂亮,或者让她戴上眼镜,露出可爱的笑容,或者让她抢走主角的眼镜,然后说:“哈哈,拿到你的眼镜了!”太可爱了!我也喜欢戴眼镜的男孩,因...
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...版的一些界面和视觉效果特性。[h1=📚 内容]手持物品详细信息:显示于快捷栏上方的工具提示(Tooltips)将提供更加详细的信息,例如附魔物品所持有的附魔名称与等级、药水的具体效果与持续时间、潜影盒的部分内容物、烟花火箭的效果与持续时间、武器装备的耐久度等等。玩家模型显示:当玩家处于冲刺、游泳、潜行、飞行、滑翔状态...
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...置中修改,配置文件的颜色是16进制ARGB颜色的10进制表示,你可以借助任意进制转换工具。[h2=其他事项]原版没有隐藏饥饿值、疲劳值以及生物的伤害吸收值的服务端-客户端同步。如果想要在Spigot/Paper服务器上显示,服务端需要安装对应的支持插件,此插件能够同步饥饿值和疲劳值。如有其他需求请在 GitHub 上提交 Issue。[h2=游戏内截图][ban:t...
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...按住 Ctrl 键并单击扳手图标,在合成模式、实用模式和作弊模式之间循环切换;GT5U 工具/物品和 GT6 工具现在应能在叠加的配方条件下正常工作。[h1=注意事项]本模组可在遵循 LGPL 许可的情况下根据你的意愿使用;本模组需要 GTNH 团队 修改后的 鸡块核心。删除了 TMI 的样式;删除了背包的加载/保存状态。[ban:title_menu]
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...部分 JEI 配方界面图标更大的控制器 GUI自定义配方失败操作(默认为 still,来自 咕咕工具)开发中的功能:通用物品输入随机物品输出单方块机械实现(可能)能源仓自动超频(可能)[h2=附属]附属模组:模块化魔法:社区版已知兼容的附属模组:咕咕工具模块化魔法不兼容的附属模组:从社区版版本 R20 起,社区版合并了模块化控制器与...
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...信息,请将光标放在该物品上,或使用键盘“Tab”键与方向键移动选框到该物品上,工具提示文本将显示统计信息。“显示物品名称”复选框定义工具提示是否也显示物品名称。[h2=生物]与“物品”页面类似,“生物”页面也使用网格显示生物。所有生物都可视化地渲染在网格中,使你能轻松找到目标生物。与“物品”页面一样,要查看目...
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...效果,并不会改变实际亮度,即不会改变阳光传感器检测到的值。[h1=特性]手持选区工具(默认木斧)左键点击选择起点,右键点击选择终点。在安装有 WE-CUI 的客户端,可以像 WE 一样显示选区边界。单文件支持 1.7.10 以后全部版本。配置文件已转移到主世界存档目录下,单机时每个存档都使用各自的配置文件,服务器则使用主世界存档目...
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...码进行构建]如果你想使用源代码构建 Caxton,那么除了 Gradle 之外,你还需要安装 Rust 工具链和 Clang 。默认情况下,本地库将仅针对主机(指你的电脑)平台构建。要为其他平台构建它,请使用 xyz.flirora.caxton.additionalTargets 属性。例如,如果你想为 x86_64 Windows 构建库,那么你可以用gradle build -Dxyz.flirora.caxton.additionalTargets=x86_64-pc-windows...
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...处理;各种 Mod 的各种兼容,包括建筑、神秘时代4和暮色森林;各种用于存储数据的工具,例如世界的某个区域或一系列的计时器、渲染数据、多块蓝图等。 在我(作者)的网站上可以找到更多信息。警告:此 Mod 与 Ender IO 的部分版本冲突,崩溃文件内提示“Ender IO : DragonAPI 提供了一个未知的 AE2 的 API ”;此 Mod 于加载时将...
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...有两个目的:这是一个完全可玩且对生存友好的匠魂3附属 Mod,为模组添加了许多新工具和盔甲。对于那些希望创建匠魂3数据包和非 Java 代码的附属 Mod 的人来说,它是一个示例。这个模组增加了许多功能,包括:工匠凿子;锹;戟;吹箭筒;短弓;血曜石(工具材料);大型修补件;层板装甲。此模组包含以下匠魂3数据包功能的示例:工...
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...想要的信息。厌倦了你的世界都是相同的吗?反复无聊的维度一样吗?维度控制是一种工具为了给整合包游戏作者更多控制世界以及能够创建自己的定制维度。这个mod允许你:    替换方块  禁用地图创造如洞穴,峡谷  配置生物群落地图生成  修改地形生成...  结合其他插件如COFHCore和BiomeTweaker你的整合包的水平将远远超出目前...
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[h1=简介]用来方便编辑员查看数值的mod。需要新功能可以在编辑群找若水尘。[h1=使用]功能列表:  挖掘速度:手持工具时对准方块,会显示该工具对该方块的挖掘速度。  食物信息:手持食物时会显示饱食度 / 饱和度以及是否是肉的信息。[ban:title_menu]
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...议开启。字段解释:很多字段没有解释,但是自己建立一个心仪的世界然后用nbt编辑工具打开levels.dat看往上面抄就行,注意所有项都是大小写区分的"worldinfo": {    "RandomSeed": "",    //设置生成种子    "generatorName": "", &nb...
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[h1=概述]工程师的工具箱是一个致力于可定制的技术性模组,它基于插座方块,一些模块可安装在这些插座的侧面以实现各种功能。不同模块可以做各种事情,从简单的红石逻辑到产生能量。你可以在该模组的维基百科中找到更多关于不同模块的详细信息,但这个摘要应该可以让你更好地了解插座方块的各种可能性:[h2=红石逻辑]有基本的红...
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...子或实体。在开采了一定数量的方块后 OneBlock 会升级。模组针对 OneBlock 包含了 3 种工具:OBMaker —— 创建一个 OneBlock。OBRemover —— 从世界上删除一个 OneBlock。OBAnalyzer —— 在聊天栏显示挖掘的 OneBlock 的级别和到达下一级所需数量。[h1=默认配置]默认配置为:第一阶段:平原。第二阶段:地下,挖掘第 350 个方块后解锁。第三阶段:山,挖...
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...及各个模组提供的 CrT 集成支持,如今 CrT 已然成为了一款能够使整个游戏改头换面的工具,为各个整合包提供了更多的可能性。在提供更多基于其它模组的配方更改途径这方面,ModTweaker 已经做得足够多了。CraftTweaker Integration 则着眼于为进阶的魔改整合包作者和深度 ZenScript 玩家提供更多超脱配方之外的实用功能与模组集成支持。当前...
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[h1=简介]在 Minecraft 中增加枪械的终极工具。Flan 的枪械重制版更像是前置模组,但方式更酷。模组可以直接加载 CurseForge 上的内容包,通过更改简单的配置文件、声音的纹理成为你的世界中有效的升级。这是 Flan 的枪械 的官方延续,为 Minecraft 的新时代从头重写。[h1=特点]目前已支持:枪械和类似工具(例如望远镜就是不能开枪的瞄...
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...生成【物语原矿】,非精准采集时掉落经验以及物语矿石、强刃石或其他素材。镐类工具挖掘物语矿石可以掉落比它等阶高一级的稀有度矿石掉落:例如:0等阶镐可掉落稀有度1的矿石,1阶镐可掉落稀有度1-2矿石。部分矿石实例:强刃石实例:其他说明:伤害计算公式:造成的攻击伤害 * (1-目标防御/(目标防御+200)) – (附魔百分比减伤+药水...
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一个高度灵活的版本检查工具,专为整合包开发者制作。可以从固定的网络位置获取包含版本信息的JSON,并在有版本更新时通知玩家。并且会在主界面显示当前和最新的版本信息以及是否需要更新。除此以外也可以从网络动态获取赞助者列表,JSON格式的欢迎消息提示以及其他的可序列化变量。拥有完全的CraftTweaker集成,所有的版本信息、...
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...改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度,破坏性修改代码结构;Forge 多年来不作为,在添加新 API 方面极度保守,以至于开发者人均使用 ASM;Fabric 盲信 Mixin,在新 API 方面更加保守,造成社群...
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...的模组:当你在使用快捷键或者鼠标滚轮切换物品时显示更多关于物品的信息,比如工具的耐久度及附魔,潜影盒内容物,药水效果,烟花火箭的持续时间等。可自定义字体颜色,排序,行数,激活附加信息等。[h1=📷 画廊][h1=📦 安装]本模组需在客户端上安装。Forge 端前置:Puzzles Lib。Fabric 端前置:Puzzles Lib,Fabric API,Forge Config API Port。[...
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...。它控制所有没有额外进行自定义设置的GUI比例。HUD Scale 控制游戏中HUD的比例(例如工具栏)。Tooltip Scale 控制物品等提示信息的比例。Custom Individual GUI Scales 提供了一个菜单来设置单个GUI的比例。Custom Group GUI Scales 提供了一个菜单来设置具有共同祖先类(ancestor class)的GUI比例。Dynamic Scales Whitelist 提供了一个菜单,用于将GUI类列入白名单...
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Crash Utilities 添加了许多工具,用于查找和修复常见的服务器问题。按 CTRL + U 打开 Crash Utilities GUI界面功能特点:在地图上查看加载的区块。        View loaded Chunks on a map在地图上查看实体数量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。      ...
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...带有此附魔的物品时有概率触发能伤害使用者的爆炸。低效(Inefficient Curse):降低工具破坏方块的速度。宽松(Loose Curse):使用带有此附魔的物品时有概率将其丢弃。通电(Electrified Curse):在可被闪电击中的地方使用带有此附魔的物品时有概率被闪电打击。犹豫(Curse of indecisiveness):使用带有此附魔的剑击中敌人时,有概率交换主、...
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...基于统计信息计算;击杀怪物将提升玩家对它们的伤害;开采矿物将提高开采速度;工具使用次数提升相应工具的伤害;经常出海会提高游泳速度;长距离探索会提高玩家的移动速度。1.1.0 更新↓↓↓攀爬将提升攀爬速度;受到伤害将提高免伤 (提供百分比减伤和线性减伤);敲钟次数将增大钟的声音和音调。村民:?1.2.0 更新↓↓↓增...
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...……;禁用雕刻南瓜和晕影的叠加纹理;控制状态效果位置和持续时间;扩展物品的工具提示 信息,如耐久数值(不用切换 F3 + H 了)、物品附魔惩罚级别、更详细的食物统计数据等等……;分辨不同种类的美西螈桶;分辨 22 种常见的热带鱼桶物品变体;按 Z 键放大;通过按 + / - 键增加/减少伽玛值;按 F9 键切换平滑光照;按 F...
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...命令方块等);修正寰宇支配之剑的提示信息 :添加了无暇水晶,与无尽套装、无尽工具在一起合成会给该护甲、工具增加特殊能力:观察者模式(无尽套装);自定义护甲附带状态效果(默认给无尽头盔增加夜视效果);自定义工具附带附魔(默认给寰宇支配之剑增加抢夺 X 附魔)。JEI集成:提供某些物品的描述。
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...幅度改动了原版机制的困难抖M科技向模组,加入了大量苹果主题的材料(一部分)、工具(一点点)、机械(很少)和食物(还没有)。这是一个原版数据包,不需要Forge但也不支持Forge。该模组不涉及原版的任何合成/烧炼配方,均使用自创的合成方式(才不是不会做呢w)。资料和教程中所提到的合成、烧炼是指混合合成和营火烧炼,而...
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...loy:升级科技树后,在thermal furnace处制作;用于制作多种物品;Ferrite Instruments:新的工具套件,有4000以上的耐久,但效率和伤害比钻石工具略差;不包含锄,在blueprint处制作;Ilesurite、Iron Tools:目前无法获得;Raw Raw Platinum:可以清洗,挖掘platinum ore获得;Raw Platinum:用于制作platinum ingot;Piece of Platinum:一片platinum;Platinum alloy:击杀Monste...
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...于是一个保护符,让你的物品不会掉落。此物品默认在原版杂项创造栏中(1.19.4+ 在工具与实用物品中),仅创造可获得。物品名称和 Lore 等信息可在配置文件修改。
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