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... | | LCHIJA | monsterswarm | 2.0.1 | [怪物云集]MonsterSwarm-2.0.1.jar | None | | LCHIJA | mobdismemberment | 7.0.0 | [怪物肢解]MobDismemberment-1.12.2-7.0.0.jar | None | | LCHIJA | ...
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...:11:c5:49:f6:d6:33:23:39:df:8d:b4:ff:92:84:b8:bd:a5:83:9f:ac:7f:2a:d1:4b:6a【生物修改】【前置】【怪物增强】TenshiLib-1.16.3-1.3.0.jar |TenshiLib |tenshilib |1.16.3-1.3.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【修改】【干净利落】 cleancut-mc1.16-2.2-forge.jar |Clean Cut |cleancut |2.2 |DONE |Mani...
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...quot;][font="][size=3] | LCHIJA | spawncontroller | 1.1.1 | [1.12.x][自定义怪物生成][ver.1.1.1]SpawnController.jar.jar | None |[/size][/font][/font][/backcolor][/color][color=#000][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "][font="][size=3] | LCHIJA | uncraftingtable | 1.8-beta6 | [1.12]UncraftingTable-1.8-beta6.jar ...
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1.16.5的要怎么设置能达到,开局三天后才开始刷原版怪,20天后刷怪物增强的怪,40天后刷怪物增强和精英怪复合的怪物
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下载了一款整合包,创造模式下怪物蛋不能使用,新安装的MOD里的怪物也不能自然生成,但是中立生物貌似可以生成(村民也不行),这到底是怎么回事?难道是下载的时候被设置了什么?[img]D:\Users\Desktop\微信截图_20230507201340.png[img]‪D:\Users\Desktop\微信截图_20230507201451.png[/img][/img]
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地牢里不会生成怪物不管是野生的还是自己生成的,物品里没有npc村庄,但是模组文件里有图片,而且生成率很低,我甚至不知道会不会生成
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...将entity-activation-range下的参数适当改小animals 动物离玩家多少距离开始活跃monsters 怪物离玩家多少距离开始活跃misc 其他实体(掉落物等)离玩家多少距离开始活跃3.配置catserver.yml将keepSpawnInMemory设置为false 关闭所有世界出生点加载减少加载区块数量将enableSkipEntityTick设置为true 降低无人区块实体运行速度将enableSkipTileEntityTick设置为t...
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...://www.mcmod.cn/item/45553.html]远古神庙[/url](Ancient Temple):一个巨大的神庙,里面有很多怪物和三个boss,已知有两种怪物:神庙守卫(Temple Guardian)和巨石怪(Boulder Sprite),三个boss分别是神庙看护者(Temple Keeper)、神庙保卫者(Temple Protector)和守卫者战神(Guardian Warlord)构成神庙的方块:[url=https://www.mcmod.cn/item/45554.html]神庙砖[/url]、神...
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这个世界是我下载的一个存档,但是现在这个世界不刷怪了,1.16.5,使用MV插件,模式困难,就是不刷怪,不知道为什么,另一张图是一张用mv插件创建的地图,就可以正常生成怪物。求解
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...育到有一定装备后再前往!一些受伤行为可能会产生各种各样的负面效果!夜晚时怪物将会获得增强——尤其是在专家和大师模式怪物可能会成群结队的出现,但我想他们应该不会太泛滥。怪物的爆炸攻击的范围变广,苦力怕有概率在爆炸后仍存活或新生!主世界变得危机四伏了,请尽可能地跳过夜晚吧【在我们的官方服务器中,入睡...
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...] [Render thread/INFO]: Loaded 168 advancements[15:37:16] [Server thread/INFO]: BalloonMistDTH取得了进度[怪物猎人][15:37:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] BalloonMistDTH取得了进度[怪物猎人][15:37:16] [Render thread/INFO]: Loaded 172 advancements[15:37:16] [Render thread/INFO]: Loaded 179 advancements[15:37:17] [Render thread/INFO]: Loaded 180 advancements[15:37:20] [Render thread/INFO]: Loaded 180 advancement...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16310-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
我用的是1.16.5版本的in control 模组。想通过这个模组来实现禁止咒术回战模组中所有怪物的自然生成,包括友好,对立和中立生物。但是这些怪物可以通过刷怪蛋来生成。有哪位大神可以教一下 我怎么弄吗?模组详细名称为JujutsuCraft_1.16.5_ver6.1和incontrol-1.16-5.2.12万分感谢
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...142270 于 2022-7-27 23:56 编辑 [/i]最近做了一个1.12.2整合包,主题是打怪冒险。所以怪物生成怪物AI运算可能会比较夸张。这样的情况适合怎样的1.12.2优化mod?多少个?以下是整合包mod总纲(不包括前置):[size=14px]https://www.processon.com/view/link/62df93c2260d715b263f3531[/size][size=14px][/size]目前已收集到不少相关mod,但我还是希望集思广...
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...道具和装备可以帮助你更有效地战斗和采集资源。4.打怪:Minecraft中有各种各样的怪物,包括僵尸、骷髅、蜘蛛等等。打怪可以获得经验和掉落物品,同时也是获取各种资源和材料的重要方式。要打败强大的BOSS怪物,需要制作好装备和武器,同时也需要掌握一些战斗技巧。5.基础技巧:在Minecraft中,一些基础技巧可以帮助玩家更好地...
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包括ae的成型面板 工业先锋的凋零生成器 龙研的怪物磨床 有办法解决吗
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...]整个模组以添加挑战性与战斗元素,或是提高游戏生存难度为主,侧重点为增加新的怪物、提供给玩家武器装备、地牢、迷宫、世界等内容,或是模拟经营。[/td][/tr][tr][td=106]农业[/td][td=891]以农业、林业、畜牧业或是增强饮食为主要内容的 Mod。[/td][/tr][tr][td=106]装饰[/td][td=891]模组中多数物品/方块只可作为建材/装饰,没有互动,或是模组...
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...17:39:14] [Render thread/INFO]: Loaded 80 advancements[17:39:29] [Server thread/INFO]: EmeRald取得了进度[怪物猎人][17:39:29] [Render thread/INFO]: [CHAT] EmeRald取得了进度[怪物猎人][17:39:29] [Render thread/INFO]: Loaded 83 advancements[17:39:34] [Render thread/INFO]: Loaded 92 advancements[17:40:11] [Render thread/INFO]: Loaded 96 advancements[17:40:25] [Render thread/INFO]: Loaded 96 advancements[17:40:33] [Rende...
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...rticles |blood_particles |1.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[怪物大乱斗] mobbattle-1.16.5-2.3.8.3.jar |Mob Battle Mod |mobbattle |1.16.5-2.3.8.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[致密矿石:重生] Dense Ores Reborn 1.16.5 v2.1.jar |Dense Ores Reborn |denseoresreborn |2.1 |DONE |...
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我现在遇到的问题是维度怪物生成,比如糖果世界的怪生成到爵士维度,玩具世界的怪物生成到深层这个样子。有没有什么解决办法,还是说需要我的一些模组文件什么的。这个问题是突然出现的。已经玩了一段时间了,然后有一天就突然乱生成
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...令/difficulty均无法改变虚空世界的难度,表现为显示难度为普通但是饱食度不消耗,怪物生成等(或者显示难度为和平但怪物未消失)有时候通过一些我不知其原因的操作,能把虚空世界的难度永久调整为普通,但是选项调整难度和指令/difficulty仍然无效更改option的文本并重启游戏,文本回到修改之前的时候(等于没改)求大佬解答...
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请问大佬们,我用最大的压缩空间想要做刷怪塔,把墙壁都围起来后,无法生成怪物求解决方法[0v0_:1101]
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... | | LCHIJA | mpr | 2.3.3 | 【10.15】【随机怪物属性】MobsPropertiesRandomness-2.3.3-mc1.12.x.jar | None | | LCHIJA | silentlib | 3.0.13 | 【10.16】【前置-SL】SilentLib-1.12.2-3.0.14+168.jar | None | | LCHIJA | dungeont...
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...玩时间:12.05d[/align][/align][align=center][align=left] 难度:和平(爬科技线总被怪物烦,总突然发现自己饥饿得不得了都是好的了,最坑的是JJ怪炸机器,没及时备份存档……你懂的,所以除外出刷点怪一直开的和平)[/align][/align][align=center][align=left] 状态:未弃坑,准备做装配线[/align][/align][align=center][align=center]截图[/align][/ali...
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... |citadel |1.8.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREalex怪物alexsmobs-1.12.1.jar |Alex's Mobs |alexsmobs |1.12.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[奇异饰品] Artifacts-1.16.5-2.10.5.jar |Artifacts |artifacts |1.16.5-2.10.5 |DONE |Manifest: NOSIG...
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如何在整合包中禁用原版怪物生成
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版本java版1.20.1,forge,fabric的都可以
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... | | | monsterlegend | 1.2.0 | [1.12.2]-怪物传说-monsterlegend-1.2.0.jar | None | | | lootbags | 2.5.8.5 | [1.12.2]-战利品袋-LootBags-2.5.8.5.jar | None | | | battletowers | 1.6.5 ...
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如题,想在不毛之地自然生成其他模组的怪物,但是试了几个模组好像都不太行,可能是自己才疏学浅吧,希望大佬们指点一下。
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最好是有1.20.1fabric版本的,拜托了谢谢。
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目前安装了一个flan的现代战争包,然后生成的骷髅,僵尸几乎都穿着该模组的护甲,还是一整套的,想问问有什么办法禁止怪物生成时穿戴这些装备?
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