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这是一个可以控制怪物生成的 MOD,例如在不改变难度的情况下限制女巫的生成。可以在配置文件中自定义是否限制刷怪蛋。
地址:www.mcmod.cn/class/1067.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个改变了怪物生成机制的 Mod,它允许怪物以通过某种方块生出来的形式而不是随机出现。当玩家发出过多的噪音时,每个玩家周围一定半径内的生物会被唤醒。 当前版本中引起噪音的方式仅有:破坏方块、疾跑。目前只完成了一种怪物——蜘蛛(版本虽然写的是 1.16.3,但是 1.16.4、1.16.5 均可使用,其他版本未经过测试)。注意...
地址:www.mcmod.cn/class/4644.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个轻量级mod,从名字就能看出来,它只是为营火添加了阻止周围的怪物生成的特性,而且可以配置。在配置文件中有 preventHostilesRadius  (默认值=48,最小1,最大128):营火周围的半径,以方块为单位,在该区域中可阻止任何怪物生成。(注:若玩家离营火太远,导致营火所在区块不加载,那么营火阻止怪物生成的效果也就没有...
地址:www.mcmod.cn/class/2091.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组是 Daylight Mobs↗CF(仅 Fabric-1.16.1,已停更)的一个分支,它添加了以下功能:禁止怪物在日光下燃烧;允许敌对怪物在白天生成(默认禁用)。以上两个功能皆可在配置中切换启用。[h1=额外信息]已知问题:暂无。若你在使用中发现任何问题,请前往 Github 提交。移植 Forge:作者不会将本模组移植到 Forge,但允许其他人自己做。服务端:...
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[h1=简介]这个 Mod 加入了原版怪物的变种,例如具有火焰爆炸的爬行者,有毒箭头的骷髅,以及会跳向你的僵尸等。还增加了调整原版怪物生成率的功能,甚至可以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。...
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...件找到你。(以上翻译自curseforge)注:配置文件中的生物在默认情况下是僵尸。此mod生成的敌对生物除了能减少外界伤害。并且在死亡瞬间 有几率 爆炸,不对同样的敌对生物造成伤害,不会破坏地形。生成的敌对生物只能免疫 燃烧 不能免疫火焰和岩浆 伤害(除了自带抗火的)
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原文:Zen Summoning Mod 1.12.2 adds a single altar block that consumes reagents + a catalyst in order to summon a specific mob, with specific NBT data. The altar has no default recipe, one must be added with CraftTweaker. The mod has no default summoning recipes, they must be added with CraftTweaker. 翻译:  Zen Summoning Mod1.12.2 添加了一个消耗试剂(召唤材料)的召唤祭坛。祭坛可以召唤特定生...
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它使泥土变成类似于更多实用设备2中的诅咒之土的方块。在这些方块上会快速生成怪物。玩家空手时,潜行右键单击将显示这些方块可以生成哪些怪物。可配置怪物最小生成间隔。(默认为50)可配置怪物最大生成间隔。(默认为250)怪物限制:生成怪物数量达到指定数值后,这个方块不再生成怪物。(默认为250)怪物生成会忽略光照等级...
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[ban:title_menu][h1=概述]有没有感觉到 MC 洞穴有些安静,或是想要一些怪物蛋方块作为点缀?这个 Mod 添加了可以孵化成对应怪物怪物蛋方块(在地下自然生成,可通过配置文件调整生成率 / 禁用);怪物蛋方块会在被破坏 / 上方不断有玩家踩踏后孵化并生成一只怪物(带有精准采集的工具无法规避生物生成,且破坏生物蛋后不会掉落其本身...
地址:www.mcmod.cn/class/13658.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...及想如何改变。你能用它做很多事,例如开启/关闭饥饿值过低时瞬间死亡,以及控制怪物生成的亮度。[h1=你能更改的内容:][h2=主要配置]允许你任意改变 Knob Control 中的任何模块;开启/关闭平坦的基岩;开启/关闭羽毛的掉落以及掉落频率;客户端选项,包括开启/关闭 F3 界面,视场调节,食物信息,药水效果图标和药水在物品栏的移...
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...改变一定范围内生物生成规则的火把:小型火把(Small Torch):防止 16 格内生成敌对怪物;中型火把(Medium Torch):防止 32 格内生成敌对怪物;大型火把(Grand Torch):防止 64 格内生成敌对怪物;巨型火把(Mega Torch):防止 128 格内生成敌对怪物;孤独火把(Alone Torch):防止 64 格内生成任何生物;蝙蝠火把(Bat Torch):防止 64 格内生成...
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[h1=简介]世界中会刷新怪物队长,击杀可获得原版生存无法取得的附魔装备!本数据包的灵感来自稀有精英怪。 [h1=总览]世界中将刷新以下四个等级的怪物队长:普通、罕见、稀有、传奇,怪物队长的强度基于其等级。等级最大生命值加成护甲加成移动速度加成攻击速度加成击退抗性加成普通+50%+2+15%+70%+3%罕见+90%+4+25%+120%+10%稀有+180%+8+40%...
地址:www.mcmod.cn/class/9200.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...死亡数超过一定范围时(例如死亡50次),将在当晚触发血月。在升起血月的晚上,怪物将会更快地生成并接近玩家;怪物生成限制数量也将大大提高(注意:有可能生成大量怪物造成崩溃与卡顿)。注意:血月的效果仅作用在地面上的怪物,如果你在洞穴中,则不会受到任何影响。你无法在血月升起时睡觉(可在配置文件中修改)。你...
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末日来临!启示录将原本简单的游戏模式变得更加困难,随时间逐渐增强怪物让世界充满挑战。除了增强怪物它还增加一些新特性来改变游戏的玩法。模组中所有的内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的...
地址:www.mcmod.cn/class/641.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组会在加载后生成一个dragonfight-common的配置文件,可以对末影龙血量以及相关的生成进行配置。例如:在末影水晶被破坏时生成怪物;设置龙的难度,越高越困难(0~100),难度会影响生物生成量、龙的伤害和生命值;在聊天框中显示龙的阶段;禁止末地岛上的怪物生成;当龙停留在中间时生成怪物
地址:www.mcmod.cn/class/7691.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 为生物添加了一些在生成时低概率随机分配的额外能力(类似冠军、怪物队长、Mobs Properties Randomness 当中);[h2=死亡时生成生物]任意生物死亡时有 0.2% 几率生成下列生物当中的一种:末影螨;蠹虫;洞穴蜘蛛;恼鬼;河豚。骷髅则独立拥有相同的概率,在死亡时变成凋零骷髅。[h2=施加负面效果]生成几率为 0.02%,拥有...
地址:www.mcmod.cn/class/10685.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...橙色”门槛(使用 F7 访问)。对于那些希望完美地照亮区域,或者可能与一些修改了怪物生成规则的 Mod 一起玩的人来说,这非常有用。[h2=颜色的含义]绿色:没有怪物能在这里生成;橙色:如果太阳下山,怪物生成;红色:怪物可以在这里生成。如果对这个 Mod 有任何想法,可随时在 GitHub Discussion 上提出新的讨论,或加入作者的...
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[h1=简介]史诗攻城是一个怪物强化类模组,这个模组会使所有怪物都变得极其困难和危险,它们对死亡与毁灭有着无尽的渴望,怪物的攻击手段会让玩家感受绝望和无力。甚至可以说是不公平的。看看下方的功能列表,它会让你颤抖![h1=特性]自定义怪物的感知半径;爬行者能隔墙自爆;爬行者自爆威力增强;随处可见的高压爬行者;爬行...
地址:www.mcmod.cn/class/1400.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组增加了游戏时间每 30 天一次的怪物之夜,怪物会变得更强,并且会生成非常多的怪物!僵尸会快速生成,并且更强;蜘蛛更快更强;骷髅会带上附魔弓!更大,更强的怪物!(你能活下来吗?
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[h1=概述]这个 Mod 增加了 150 种新怪物,同时添加了多种怪物入侵事件,以及大量与之相关的 Boss、方块、食物、装备等物品;许多事件都使用了来自其它作品的 BGM,例如《时之笛》、《泰拉瑞亚》、《宝可梦》、《超级马里奥世界》等,这其中也包括作者自己制作的 BGM。这个 Mod 并没有对游戏流程产生一些很大的改变(仅仅是更多的挑战?...
地址:www.mcmod.cn/class/10700.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组增加了驯服的僵尸、驯服的爬行者和驯服的蜘蛛!使你可以组建一个怪物军队,你可以通过右键单击来切换驯服的怪物的状态(被动、辅助、侵略)。这些被驯服的怪物会保护你,跟随你,并为你攻击其他怪物!被驯服怪物的特性:如果它的当前状态是被动的,驯服的怪物不会攻击任何人,它只会跟着你。如果它的当前状态是辅助的...
地址:www.mcmod.cn/class/2593.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Hostile Neural Networks 是一个深度怪物学习的 1.16.5 及以上版本的重制版。它允许您训练并运行模拟数据模型,生成预测产物,预测产物可用于生成怪物战利品。这个模组的基本单元是数据模型 —— 一个包含实体信息的项目,您可以利用这些信息来生成他们的掉落物。您必须首先制作空白数据模型,并在目标实体上使用它来获得数据模型,一...
地址:www.mcmod.cn/class/5461.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...合 失落的城市[The Lost Cities] 模组。这个模组通过在建筑物中生成额外的强力怪物,使得建筑物变得极富挑战性。一个建筑物有极大的几率是“闹鬼的”。一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,...
地址:www.mcmod.cn/class/1774.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组用于自定义任意种类的怪物携带永久药水效果。该模组会生成两个配置文件,处于“.minecraft\config\configurablemobpotioneffects”目录下。permanenteffects.txt文件用于配置生成怪物后,携带的药水效果。ondamageeffects.txt文件配置怪物攻击玩家后,给予玩家的效果。配置方式:将药水效果id的lvl等级修改成0以上即可。比如:minecraft:slowness,lvl:5。表...
地址:www.mcmod.cn/class/3567.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...戏,您可能遇到过 Grue,你在一个黑暗的房间内被悄无声息地杀死。好吧,现在这个怪物出现在 Minecraft 里,并在那里继续折磨你!这个模组添加了一个名为“Grue”的新怪物(设置还可以启动 DaylightGrue 生成),如果玩家非创造模式且在亮度等级为2或更低的区域时,它便会在玩家附近生成(站着不动只会生成更多怪物)。Grue 是不朽的,并...
地址:www.mcmod.cn/class/906.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
高版本重置请看粗暴的怪物重置版。[h1=介绍]这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。[h1=经本模组增强后的原版怪物][h2=僵尸]僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有概率骑着僵尸马。僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落...
地址:www.mcmod.cn/class/8171.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。[h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成怪物现在会有更大的概率装备盔...
地址:www.mcmod.cn/class/6444.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]Special AI为怪物添加了各种新的AI模式,包括:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!这个MOD添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,包括来自其他mods的怪物。配置文件生成在你的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
怪物重生允许怪物死亡时有几率复活。你可以配置mod的大部分功能,包括重生几率,重生形式(掉落刷怪蛋或者在怪物的死亡地点重新生成同样的怪物),重生出两个的几率,同样的怪物重生的机会,动物是否可以重生,是否死于任何原因的怪物可以重生或者只有怪物被玩家杀死可以重生。
地址:www.mcmod.cn/class/636.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
粗暴的怪物重置版 是 粗暴的怪物2 的改进版本,包含了它的内容,也增添了新的内容。这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。当前内容:僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有几率骑着僵尸马。僵尸在生成时有几率变为僵尸首领,它更...
地址:www.mcmod.cn/class/2603.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站