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注册名: minecraft:gold_ingot

矿物词典: ingotGold, minecraft:beacon_payment_items, minecraft:piglin_loved, forge:ingots/gold, forge:ingots, minecraft:trim_materials, c:ingots, c:gold_ingots

金锭(Gold Ingot)是一种较为稀有的道具,戴上由它制成的金质防具,则猪灵将视你为友好生物,在1.14版本中两次更改了纹理。金锭在Java版indev 20100128版本加入。获得僵尸猪灵(在1.16版本之前是僵尸猪人)有2.5%的几率掉落1个金锭(受抢夺附魔影响),而溺尸在1.13版本到1.17版本之间也有很小的几率掉落金锭。金锭也有几率出现在下表中...
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注册名: minecraft:soul_campfire

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

[1.16快照20w15a新增]灵魂营火是营火的灵魂变种,也会对踩在上面的玩家造成伤害。在Java版中灵魂营火可以堆叠至64,但在基岩版中灵魂营火不能堆叠。吐槽一遍就收灵魂营火会发出亮度等级为10的光。猪灵在非战斗状态下会逃离灵魂营火,即使灵魂营火处于熄灭状态。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:scaffolding

脚手架是一种帮助玩家在建筑时到达更高处的方块,还是一种可让玩家安全降落不受伤害的建筑方块。手持脚手架点击下方的脚手架可以直接向上搭。脚手架可以被瞬间破坏,不需要用任何工具开采。类似于紫颂植物,当脚手架底部的方块被破坏时,其上方的所有脚手架方块都会被一并破坏,这使得玩家更容易建造临时的结构。脚手架的底...
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注册名: minecraft:conduit

潮涌核心(Conduit)是一种能够通过周围的特定结构而激活的方块,它能给予玩家潮涌能量效果并攻击附近的攻击型生物。潮涌核心激活结构的搭建方式:【链接】潮涌核心可用任何工具开采,但用镐是最快的[仅基岩版]。版本信息:潮涌核心在1.13快照18w15a中加入。
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注册名: minecraft:stonebrick

矿物词典: minecraft:stone_bricks

常用的建筑方块之一,它也会自然生成于雪屋地下室和要塞。石砖在Java版Beta 1.8-pre1中加入。
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天域(Sky Dimension)是存在于 Minecraft 开发早期的一个维度,现已移除。[mark:title_menu][h1=开发历史][h2=计划]天域曾经被计划加入 Minecraft,作为一个独立的维度。Notch 曾描述:“由于 PC 玩家相当期待天域出现,我猜我将会完成它,并证实它的存在。”Notch 在推特上发布了一张图片,其中包含了天域的一部分景观,从此天域被正式证明为存在。...
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注册名: minecraft:vanishing_curse

[h1=属性]消失诅咒(Curse of Vanishing)是一种能使拥有该附魔的物品在玩家死亡时消失的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅰ。[h1=获取]消失诅咒属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。武器、盔甲、工具、头颅、指南针(1.16版本及以后),可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或...
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混凝土是一种建筑方块,有多种颜色的变种。它的硬度比石头要高一些,但爆炸抗性却不如石头。它对于羊毛的优势是不可燃,因此没有火灾的隐患。混凝土在Java版1.12快照17w06a中加入。混凝土粉末与水或熔岩接触时会变成混凝土。
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注册名: minecraft:axolotl

以下部分内容参考自Minecraft中文Wiki美西螈是一种被动型水生生物,生命值为[icon:health=14,点]。此生物在Java版1.17快照20w51a加入。[h1=生成]在java版1.18的实验性快照中,美西螈只会自然生成于繁茂洞穴。在21w40a后,仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。在此之前,美西螈以1-4只为一群自然生成在主世界Y坐标小于63的上方有非空气方块的水中,...
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注册名: minecraft:golden_apple

矿物词典: minecraft:piglin_loved, c:foods

饥饿值:[icon:hunger-level=4,点]饱和度:[icon:saturation-level=4.8,点]金苹果在Java版infdev 20100227版本中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。金苹果可以配合喷溅型弱化药水来治疗僵尸村民。普通金苹果提供2分钟的伤害吸收I效果(提供4([icon:health-full-buff-regeneration][icon:health-full-buff-regeneration])作伤害吸收)与5秒的生命恢复II效果(每25刻[icon:health=...
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[h1=属性]灵魂疾行(Soul Speed)是一种能提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅲ。[h1=获取]灵魂疾行属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。能通过与猪灵以物易物的方式获得拥有该魔咒的附魔书、铁靴子。在堡垒遗迹的箱子战利品中能获得拥有该魔咒的附魔书。[h1=效果]该魔咒能提升为玩家在灵魂沙和灵...
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注册名: minecraft:ghast_tear

恶魂之泪是一种可再生物品。当恶魂被击杀时会掉落0-1个恶魂之泪。每一级抢夺魔咒增加1个最多掉落量,抢夺III最多为4个。抢夺魔咒也在反击恶魂火球时生效。恶魂之泪可以用来酿造平凡的药水和再生药水,也可以用来合成(1.9及之后)末影水晶。恶魂之泪在Java版Beta 1.9-pre1中加入。备注:在1.0的Beta 1.9-pre2至pre3版本中,恶魂之泪用于酿造...
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注册名: minecraft:netherrack

矿物词典: netherrack, forge:netherrack, forge:ore_bearing_ground/netherrack

[h1=简介]下界岩是一种在下界处处可见的方块,它也会出现在主世界的废弃传送门附近(1.16+)。[h1=历史]下界岩在 Java 版 Alpha v1.2.0 - Preview 被加入。[h1=作用]你可以通过用木镐或更高级的镐开采以获得下界岩。你可以将此方块烤制成下界砖以合成下界砖块。如果在下界岩上方使用打火石,火将不会熄灭,可以作为很好的火源或装饰。[h1=数据...
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注册名: minecraft:ice

矿物词典: forge:ices, c:ice_blocks

冰(Ice)是一种透明的固体方块。(1.7.2及之后)透过冰可以看见水和传送门。冰在Java版Alpha v1.0.4中加入。获得方式冰可以在雪原生物群系里结冰的湖、河流和海洋里找到,(1.9及之后)也可以在雪屋中找到。(工业时代2模组)通过压缩机压缩1个雪球可以获得1个冰。不使用任何工具就能很容易地被摧毁冰,但镐是最快的。其中,钻石镐和...
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注册名: minecraft:furnace

熔炉在Java版Indev 20100219中加入,在Beta1.2和1.14快照18w43a中修改了纹理。一种可用于烧制物品的方块,可以在村庄铁匠铺发现。可以使用燃料烧制物品,10 秒烧制一个。可以自动化使用,上方导入物品,侧面导入燃料,下方输出成品。注:手动取出可以获得经验,自动则不会。燃烧的熔炉亮度是13。在1.12版本前,首次获得熔炉时会获得成就:...
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注册名: minecraft:wither

不要和凋灵弄混,后者为一个boss。[h1=效果]每 40 刻(即 2 秒)给予[icon:health= 1 ,点]伤害,且生命条会变黑,使你无法清晰查看当前的生命值,每等级伤害间隔减半(数值取整)。与中毒不同,凋零会对亡灵生物和蜘蛛有影响,会致死。在 Java 版中,凋灵、末影龙会对此效果免疫。[h1=来源]受到凋灵骷髅的近战攻击;在普通或困难难度下受到...
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注册名: minecraft:bad_omen

不祥之兆在 1.14 快照 18w47a 中加入,在 19w08a 中修改图标纹理。击杀袭击队长可获得此效果,时长为现实时间 100 分钟。在 Java 版中,在效果持续期间继续击败更多队长可以提升效果等级,最多提升至 V 级,该效果可以通过饮用奶或死亡来清除。当带有不祥之兆效果的玩家进入村庄时,身上的效果会消失,并触发袭击。击杀袭击中的袭击队长...
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注册名: minecraft:vindicator

[h1=概述]卫道士是一种敌对生物,属于灾厄村民,生成于林地府邸与袭击事件中,生命值为[icon:health=24,点]。[h1=生成]在困难模式下,灾厄巡逻队中的每个掠夺者有 20% 的几率被替换为卫道士(仅基岩版),会倾向于生成于较后的波次以及困难难度中。由于在 1.14.4 以前没有袭击,所以卫道士只会出现在林地府邸中,他们不会重生也不会被被...
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[h1=简介][ban:title_menu]末地传送门在 Java 版 1.0.0 快照 Beta 1.9-pre3中 加入,在 Beta 1.9-pre4 中正式有了用途,且修改了纹理,在 1.17 快照 21w13a 中,激活的末地传送门从下方看不再透明。末地传送门是在要塞中生成的一种多方块结构,由 12 个末地传送门框架和数量不等的末影之眼组成。将 12 个框架都摆满末影之眼,传送门会被激活,在中间生成 ...
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注册名: minecraft:elder_guardian

[h1=简介][ban:title_menu]远古守卫者在 Java 版 1.8 快照 14w25a 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改了纹理。在每座海底神殿的生成过程中会有 3 只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于神殿的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会再次生成,因此在每个世界中其数量是有限的。在海底神殿中生成的远古守卫者不会自然消失,...
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注册名: minecraft:beehive

蜂巢的可合成版本,由蜜脾和木板合成。其中可容纳最多3只蜜蜂。空手和使用工具均可采集蜂箱,但只有使用带有精准采集魔咒的工具才能使得蜜蜂留在其中,否则蜜蜂会集群出巢并攻击破坏者。通过对充满蜂蜜的蜂巢使用剪刀可以获得蜜脾。蜂箱内蜂蜜的多少也会影响红石信号的强度。蜂箱在Java版1.15快照19w34a中加入。
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注册名: minecraft:luck

幸运在 Java 版 1.9 快照 15w44b 中加入,在 1.14 快照 18w43a 和 19w08a 中修改了纹理。属于游戏内的隐藏属性,目前在原版生存模式中无法获得,仅可通过其他模组,命令,或是在创造模式物品栏中获得幸运药水。将玩家的 minecraft:generic.luck 属性增加 1 × 等级。高的 minecraft:generic.luck 属性会在战利品表抽取时,依据 quality 的数值增加物品权...
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注册名: minecraft:leather

矿物词典: leather, minecraft:ignored_by_piglin_babies, forge:leather

皮革(Leather)是一种多用途合成材料。皮革在Java版Alpha v1.0.8中加入。它可以通过杀死牛、疣猪兽、马来获得。其中:牛或哞菇在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。马在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。疣猪兽在死亡时有几率会掉落最多1块皮革(受抢夺附魔影响)。可以与猪灵以物易物获得。钓鱼时单个皮革可...
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注册名: minecraft:repeater

红石中继器(Redstone Repeater)在红石电路中是用于“中继”红石信号并放大、阻止信号倒流或者“锁存”信号状态的方块。红石中继器在Java版Beta1.3中加入。获得方式红石中继器可以通过合成、探索丛林神庙或破坏既有中继器获取。每座丛林神庙中自然生成1个红石中继器。挖掘方式红石中继器可以用任何或者不用工具立即破坏,总会掉落自...
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注册名: minecraft:cobblestone

矿物词典: cobblestone, forge:cobblestone, minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials, forge:cobblestone/normal

[h1=概述]圆石是一种廉价易得的不透明固体方块,在使用没有精准采集附魔的镐挖掘石头后掉落,在熔炉里烧炼可以变回石头。圆石同样需要用镐开采才能掉落,空手挖掘不会掉落任何东西。当流动的熔岩与水源接触时,水源会转变成圆石,圆石也会作为地牢结构的一部分自然生成。使用切石机可以将圆石加工成其他建筑方块。圆石和木棍...
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注册名: minecraft:drowned

[h1=概述]溺尸(Drowned)在我的世界1.13预览版本18w11a被添加进来,是僵尸的变种。同时也存在小溺尸,同小僵尸一样移动速度很快,杀死后掉落比普通溺尸更多的经验。小溺尸永远不会长大,并且可能出现骑着鸡的小型溺尸。[h1=生成]溺尸会自然生成于亮度为0的海洋生物群系,溶洞中的含水层和河流中,溺尸生成时有概率会持有三叉戟或钓...
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注册名: minecraft:slime

[ban:title_menu][h1=简介]史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系的攻击型生物,偶尔也会在地下生成。史莱姆在 Java 版 Alpha v1.0.11 中加入,在 Alpha v1.0.13 和 1.14 快照 18w43a 中修改了纹理。[h1=生成]史莱姆生成在沼泽生物群系 50-70 层亮度等级小于等于 7 的地方,它们也可以生成在 y 坐标 40 以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度)。因此,...
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注册名: minecraft:stick

矿物词典: stickWood, forge:rods, forge:rods/wooden, forge:sticks/wooden, minecraft:stick

  木棍(Stick)是一种木制品,在Java版indev 20100129版本中加入。  木棍能够合成很多工具、装备等道具。  木棍也能作为一种燃料,一个木棍可以烧炼5秒(即0.5个物品)。  获得木棍的方法有很多,具体如下:通过2个任意木板合成4个。木棍有68.4%的几率生成于奖励箱的箱子里,以1-12个为一组的形式出现。(1.7.2快照13w36a及以后...
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注册名: minecraft:soul_fire_torch

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

灵魂火把是一种需使用灵魂土或灵魂沙合成的变种火把。灵魂火把在Java版1.16快照20w06a中加入。灵魂火把会发出亮度等级为10的光,与普通火把相比较为微弱。猪灵在非战斗状态下会主动远离灵魂火把。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:coal_ore

矿物词典: oreCoal, forge:ores, forge:ores/coal, minecraft:coal_ores, forge:ore_rates/singular, forge:ores_in_ground/stone, c:ores

[ban:title_menu][h1=简介]煤矿石(Coal Ore)是一个挖掘时会掉落煤炭的矿石方块,在 Java 版 Classic 0.0.14a 中加入。它也是 Minecraft 中最常见的矿石,几乎在地图上的任何地方都有可能生成,而且很多都是裸露的。开采煤矿石需要木镐或更高级的镐来开采它。[h2=生成区域]煤矿石自然生成在石头方块间的脉络里。它很常见,平均每区块有 142.6 个煤矿...
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