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注册名: minecraft:the_nether
下界,是一个封闭、危险的维度,充斥着火焰、熔岩、菌类植被以及许多敌对生物,是一个和主世界存在于不同维度的世界,也是一个洞穴维度。[h1=特性]由于在下界移动 1 格等同于主世界移动8格,因此此维度可以被用于主世界的快速旅行。下界作为游戏世界中的第二个地图存在。当玩家进入它时,主世界地图的原有区块会被卸载,进而加...注册名: minecraft:emerald_ore
矿物词典: oreEmerald, forge:ores, forge:ores/emerald, minecraft:emerald_ores, forge:ore_rates/singular, c:ores
绿宝石矿石只能生成在主世界中的山地生物群系的地下(只要是在山地生物群系的区块中),储量稀少。它会在每个区块的4层至32层之间生成3-8次绿宝石矿石。不同于其他矿石,绿宝石不会一次集中生成多个,而是零散的分布,一次仅生成一块,这意味着其数量最多可以和金矿石的数量一样,且在一个区块最多生成2个。它是原版中最稀有...注册名: minecraft:piglin_brute
以下部分内容参考自Minecraft中文Wiki在Java版1.16.2快照20w27a中加入。生成条件:在 堡垒遗迹 生成,生成后不会刷新,不会消失(除了和平模式,但在BE版和平模式下仍不会消失)。攻击方式:近战。和普通猪灵一样,如猪灵蛮兵在主世界中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵,但转化后会保留手里的金斧,并且会带有10秒的反胃DEBUFF。猪灵...注册名: minecraft:glass
矿物词典: blockGlassColorless, forge:glass, forge:glass/colorless, forge:glass/silica, c:glass_blocks, c:silica_glass, c:colorless_glass
玻璃是一种透明的装饰性方块,必须用带有精准采集附魔的工具开采,否则不会掉落任何东西。玻璃在Java版Classic 0.0.19a中加入;1.14快照18w43a中修改纹理。图书管理员村民会以1绿宝石的价格销售3-5个玻璃,作为它们的第三级交易。需要放在固体方块上面的方块大多不能放在玻璃或染色玻璃上。仅有的例外是火把和红石火把,它们可以放在玻...注册名: minecraft:end_rod
末地烛在Java版1.9快照15w31a中加入。光源方块,发出亮度为 14 的光,并且会融化半径2格内的雪层和冰,会发出白色粒子。在末地城自然生成,它们可能会直立在塔顶,也可能会在塔的侧面生成。本身具有碰撞箱,玩家可以站在其上面。放置时必须附着在方块上,它可以放置在任何方块的表面,包括其他末地烛。注册名: minecraft:ender_chest
矿物词典: chestEnder, forge:chests/ender, forge:chests, c:chests
末影箱在Java版1.3.1快照12w21a中加入。末影箱不仅可以像普通箱子一样存储物品,而且与其他的末影箱共用一个储存栏,它还可以跨维度、无视距离地存储物品。1.13版本之后,末影箱表现出含水的能力,即把末影箱置于水中,水会与末影箱处在同一方格中。末影箱在被破坏之后并不会掉落内部存储的物品。哪怕所有的末影箱都被破坏,只要...注册名: minecraft:magma
与仙人掌类似,岩浆块会对站在上面的活动生物(可以自己移动的)造成每游戏刻[icon:health=1,点]伤害。(但是因为伤害减免机制,受伤的0.5秒内有无敌效果,使得每半秒才能受到[icon:health=1,点]点伤害)不过,岩浆块并不会摧毁物品。它造成的伤害和火焰类型一样,但是可以被盔甲,抗性提升的状态效果,还有保护和火焰保护附魔减少伤害...注册名: minecraft:hero_of_the_village
[h1=简介]在击败一次袭击后,在基岩版 1.18 以前只能获得Ⅰ级村庄英雄,1.18 以后或 Java 版会获得与触发袭击的不祥之兆效果等级相同的等级。持续时长:40 分钟。基岩版中只能在成功抵御袭击的村庄里使用此效果,并且会像激活的信标一样不断施加此效果。Java 版中,秒数位置会显示***:***,到最后一秒也不会显示具体秒数,虽然可以在不...注册名: minecraft:sticky_piston
黏性活塞与普通活塞类似,但它还可以拉回能被拉回的方块。关于活塞的介绍详见活塞词条。黏性活塞在Java版Beta1.7中加入。获得方式黏性活塞可以通过使用1个粘液球和1个普通活塞合成。三个黏性活塞会作为丛林神庙的一部分自然生成,作为丛林神庙的隐藏活塞门。其实挖进去就行了。特性黏性活塞只有在缩回时会粘住一个方块,因此黏...注册名: minecraft:saturation
以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki加入版本:饱和在1.6.1快照版本中加入,在1.15快照19w41a中加入图标。效果:立即恢复(1x等级)点饥饿值以及(2x等级)点饱和度。如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会增加饥饿值与饱和度。来源:食用迷之炖菜(必须使用兰花或蒲公英合成所得)。命令:/effect @p minecraft:saturation(在1.14~1.14.2期间,由...注册名: minecraft:repeating_command_block
功能与普通的命令方块相同。但是它处于激活状态时会以1gt/次(即“理想情况下”的20次/秒)的频率高速运行命令。它的ID与一般的命令方块不同(repeating_command_block),这意味这你可以直接用/give获得它。当然,你也可以在命令方块的GUI界面中切换运行模式为“循环”来转化。循环型命令方块在Java版1.9快照15w34a中加入。注册名: minecraft:air
空气(Air)是用来区分空间未被占用的方块。它不能被放入物品栏里,且只能通过放置或移除方块来摧毁或创建空气方块。多数的结构生成在空气里。空气也生成在未被任何方块占用的空间里。空气在 Java 版 pre-Classic 中加入。在 1.7.2 的 13w38b 版本中,空气允许被放入物品栏中,缩略图为一个丢失的材质。空气和其他非固体方块是唯一在玩...注册名: minecraft:flint
矿物词典: c:flint_gems, c:gems
燧石是通过挖掘沙砾有几率掉落的道具,它是合成箭与打火石的重要道具。燧石在Java版Indev 0.31 20100130中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。挖掘沙砾有 10% 的几率会掉落 1 个燧石,使用时运附魔工具挖掘会提高掉落燧石的几率。具体提高的数值如下:时运等级几率时运 I14%时运 II25%时运 III100%使用精准采集附魔工具挖掘沙砾只会掉落沙砾,而...注册名: minecraft:dye 15
矿物词典: c:dusts, c:bone_dusts
骨粉(Bone Meal)是一种能被用作染料和大部分植物的肥料的物品。骨粉在Java版Beta1.2中加入。骨粉可以用来:对羊使用来给它们的羊毛染色,然后用剪刀剪毛来获得1-3块白色羊毛。对驯服的狼使用来给它们的项圈染色。与火药结合来合成烟火之星。与烟火之星结合来制造“颜色淡化”的效果。制作染色的皮革盔甲。给羊毛、玻璃或硬化粘土...注册名: minecraft:zombified_piglin
在1.16版本之前,僵尸猪人是生活在下界的中立生物,自带 2 护甲和金剑,万圣节期间还有几率戴南瓜(22.5%)或南瓜灯(2.5%)。可通过以下方式生成:下界的任何两格高的地方,无亮度要求;猪被闪电劈中;主世界下界传送门。生命值为 [icon:health=20, 点],攻击力:简单 [icon:health=5, 点],普通 [icon:health=8, 点],困难 [icon:health=12, 点]。僵尸猪...注册名: minecraft:netherite_upgrade_smithing_template
锻造模板于1.19.4的快照23w04a加入。锻造模板无法直接合成,只能从堡垒遗迹的箱子中获取。其中藏宝室的箱子中必然包含一个锻造模板,其它箱子有10%几率包含锻造模板。如果已经拥有一个锻造模板,可以使用7颗钻石和一块下界岩来复制。锻造模板用于将钻石质装备升级为下界合金质,只需在锻造台中依次放入锻造模板、待升级的钻石装...注册名: minecraft:dirt
矿物词典: dirt, minecraft:dirt
泥土是主世界最常见的不透明方块之一,可以用任何工具开采,但用锹最快。当使用没有精准采集附魔的工具开采草方块、灰化土以及菌丝时,它们会掉落泥土而不是它们自身。泥土可以用锄右击来变成耕地,但如果生物在上面践踏或者周围4格内没有水时,耕地也会变回泥土。把树苗、甘蔗、蘑菇和竹子直接放在泥土或砂土上,在合适的...注册名: minecraft:lava
矿物词典: minecraft:lava, c:lava
注:下文的“熔岩”指熔岩源和流动的熔岩,不要混淆。熔岩(Lava)是一种流速较慢且有伤害的流体方块。它可作为一种光源或陷阱。熔岩可以发出等级为15的亮度。流动的熔岩具有0的爆炸抗性,而静止的熔岩具有500的爆炸抗性。在原版的生存模式中,无法获取物品形式的熔岩,但可以用桶采集后获取熔岩桶。多数实体在每接触熔岩时0.5...注册名: minecraft:smooth_stone
石头的变种,通过烧炼石头获得。注意,这个方块在beta1.8版本被加入了、无缝双石台阶只能通过编辑物品栏获得,1.5版本,无缝双石台阶现在可以通过命令/give 43 1 8获得了。1.8版本,由于双石台阶的物品形式不能通过命令来获得,无缝双石台阶的物品形式也不能通过命令获得了。1.13版本,平滑石头的物品形式加入了创造模式物...注册名: minecraft:item_frame
物品展示框在Java版1.4.2快照12w34a中加入;1.14快照18w43a中修改纹理;1.18快照21w41a中修改纹理。可以放入物品展示(按左键取下来)。右键展示框中的物品会旋转其中的物品,旋转8次后会转回原来的位置。如果物品展示框所附着的方块后有一个红石比较器,且红石比较器的正面朝向物品展示框所附着的方块,在物品展示框中没有物品时,则不...注册名: minecraft:dispenser
每接受一次红石信号就会将其内部的东西发射出来。当前方被(至少是原版的)容器挡住时发射的物品不会进入容器,这点跟投掷器不一样。组合方式:(1)配合箭和高频红石可以做成箭雨风暴;(2)配合TNT和高频红石可以做成红石大炮;(3)配合矿车可以自动放置矿车;(4)配合火焰弹和高频红石可以做成火球炮。加了夸克 (Quark)Mod后...注册名: minecraft:fermented_spider_eye
矿物词典: mca:confectionaries
发酵蛛眼(Fermented Spider Eye)是一种用于酿造药水的物品。它可以通过使用1个蜘蛛眼、1个棕色蘑菇和1个糖合成得到。它可以用来酿造虚弱药水、伤害药水、迟缓药水和隐身药水。发酵蛛眼在Java版Beta 1.9-pre2中加入。注册名: minecraft:warped_fungus
矿物词典: forge:mushrooms
注册名: minecraft:barrier
[h1=简介][ban:title_menu]屏障是一个特殊的不透明固体方块(虽然看起来透明)。渲染方式同空气方块,也就是说它跟空气方块一样,是完全隐形的(但有碰撞体积)。默认不显示,但创造模式手中有屏障时会显示周围的屏障方块。拥有基岩一样的硬度,爆炸抗性比基岩多 0.8(屏障的爆炸抗性为 3600000.8,基岩的爆炸抗性为 3600000),在生存模...注册名: minecraft:sandstone 2
矿物词典: forge:sandstone, c:uncolored_sandstone_blocks, c:sandstone_blocks
侧面经过抛光处理的砂岩。在1.14及之后的版本,需要用砂岩在熔炉中烧制注册名: minecraft:ghast
[h1=概述]恶魂(Ghast)是下界的一种巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的生物。恶魂是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。可以生成于下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲。生成条件为下方为固体方块,且5×4×5的范围内是空气时才会生成。生命值为[icon:health=10,点][h1=攻击]攻击力:火球碰撞伤害:[icon:health=6,点](无视难度)...注册名: minecraft:gold_ore
矿物词典: oreGold, minecraft:gold_ores, forge:ores/gold, minecraft:piglin_loved, forge:ores, forge:ore_rates/singular, forge:ores_in_ground/stone, c:ores
金矿石只能生成在主世界的地下,储量较为稀少。它仅在主世界32层以下的位置出现。在2-29层,金矿石在地下出现的几率为0.1437%(即比铁矿石稀有约5倍)。每区块有平均8.2个金矿石,在29层挖掘获得几率较大。而在平顶山(恶地)群系,金矿石可以在80层以下的位置出现,在Y坐标32-80之间的区域以约9个方块的大小尝试生成20次。它只能使用...