矿物词典: dirt (110), minecraft:dirt (36), c:dirt (1), forge:dirt (52)
terra * 2
介绍
泥土(Dirt)是主世界最常见的不透明方块之一。
泥土的的硬度和爆炸抗性均为 0.5 。
获取
生成
泥土会生成在大多数主世界生物群系地表的草方块下。
泥土还会以团簇方式生成在任何生物群系的地下且 Y=0~160 处,每区块尝试生成 7 次,团簇大小为 1~33 个方块。
结构
泥土也会生成在林地府邸的一些房间和远古城市中心的隐藏房间中。
泥土在古迹废墟中可代替沙砾生成,也会在试炼密室的入口中作为装饰橡树的一部分生成。
转化
耕地在上方有生物跳跃、上方为固体方块、4 格范围内没有水而退化时会变为泥土。
草方块、菌丝体被完整方块或液体源方块覆盖时,会在接收到随机刻后变为泥土。
砂土、缠根泥土缠能被锄耕成泥土,后者在被转化时掉落一个垂根。
挖掘和掉落
泥土可以用任何工具挖掘,但用锹最快,破坏掉落自身。
当使用没有精准采集魔咒的工具挖掘草方块、灰化土以及菌丝时,它们会掉落泥土而不是它们自身。
| 挖掘方式和工具(未经附魔) | 时间 |
|---|---|
| 徒手或使用非适合工具 | 0.75s |
| 木锹 | 0.4s |
| 石锹 | 0.2s |
| 铜锹、铁锹 | 0.15s |
| 金锹、钻石锹、下界合金锹 | 0.1s |
由于末影人可以搬起泥土,所以也可以通过击杀搬着泥土的末影人获得。
用途
种植
在泥土可以种植和生长树苗、竹子、甜浆果丛、甘蔗(需要旁边有水)、蘑菇(需要亮度小于 13)。
转变
可以对泥土右击使用锄来把它变成耕地,但如果生物在上面践踏或者周围 4 格内没有水时,耕地也会变回泥土。
耕地用于使小麦种子、南瓜种子、西瓜种子、马铃薯、胡萝卜和甜菜种子在上面生长。
对泥土使用锹可将其变为土径;上两种行为消耗使用的工具 1 点耐久。
对苔藓块、苍白苔藓块使用骨粉会使周围 3×3~7×7 范围内上方为空气的泥土同化。
大型云杉和大型松树长成会将周围的泥土变为灰化土;杜鹃树长成会将其下方的泥土变为缠根泥土。
被扩散
当泥土方块与草方块相邻并暴露在亮度 4 或以上的环境时,它会在草方块接收到随机刻后尝试被其扩散。
菌丝体的传播方式也相似,但需要亮度 9 或以上的环境。
具体的扩散需求请分别见两者的扩散相关描述。
版本信息
泥土在 Java 版 pre-Classic rd-20090515 版本和 携带版 Alpha Demo 版本中加入。
在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化之前和 基岩版 中的数字 ID 为 3 。
在 Java 版 上述快照版本扁平化后,占用泥土数据值的方块被拆分为不同的方块 ID 。
自 Java 版 1.17 快照 20w45a 版本和 基岩版 1.16.200 预览版 1.16.200.52 版本,可使用锹将泥土转为土径。
自 Java 版 1.20.3 快照 23w45a 版本和 基岩版 1.20.60 预览版 1.20.60.20 版本,泥土可以生成在试炼密室的橡树下面一格,此时在 Java 版和基岩版均属于实验性内容和实验性玩法。
自 Java 版 1.21 快照 24w18a 版本和 基岩版 1.21.0 预览版 1.21.0.22 版本,23w45a 版本和1.20.60.20 版本的改动不再属于实验性内容和实验性玩法。
纹理
在 Java 版 Beta 1.9-pre5 版本中略微修改了纹理。
Java版初次加入的纹理 | Java 版 Beta 1.9-pre5 版本中修改的纹理 |
| 资料分类: | 建筑方块 |
| 最大堆叠: | 64个 / 组 |
| 采集工具: | |






