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注册名: ExtraUtilities:ethericsword

伤害比钻石剑还高一点。伤害类型为魔法伤害,所以可以无视对方的护甲。但对于可以防魔法伤害的护甲无能为力,如DE的龙护甲。把剑放在背包的2x2合成格里合成会失去天域剑和10%的生命值上限并得到一个灵魂碎片。灵魂碎片可以用于合成洒水壶[强化]。用其打怪、打玩家不会消耗耐久。只有用其破坏方块才会消耗耐久。
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注册名: mekanism:mekasuit_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

...量升级升满后则可以阻挡163840点,如果是魔法伤害则为100倍在1.16.5-10.1.1.456版本中Meka护甲拥有与下界合金套相同的属性,包括不会被岩浆和火焰烧毁。穿戴后+3 盔甲值[icon:armor=3],+3 盔甲韧性[icon:toughness=3],+1 击退抗性。没电后相当于一套不会耗耐久的下界合金套。安装营养注射单元后可填充128000mb营养糊剂,1.16.5-10.1.0.455版本前无需安装也...
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...人启示录(40([icon:health=40])+1秒的缓慢V效果+召唤大量僵尸猪人与恶魂卫兵),飞行护甲值22([icon:armor=22])行为攻击型种类普通泰坦召唤物忠诚者僵尸猪人,牧师僵尸猪人,狂热者僵尸猪人,主教僵尸猪人,圣骑士僵尸猪人,幼年僵尸猪人,恶魂卫兵回血速度每tick 10-30HP([icon:health=10] - [icon:health=30])天然装备巨型金剑、南瓜(头部;22.5...
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...(120-240([icon:health=120] - [icon:health=240]))VS泰坦攻击(480([icon:health=480])),飞行护甲值22([icon:armor=22])行为攻击型种类普通泰坦召唤物忠诚者骷髅,牧师骷髅,狂热者骷髅,主教骷髅,圣骑士骷髅回血速度白天每tick 1-10HP([icon:health=1] - [icon:health=10])夜晚每tick 10-30HP([icon:health=10] - [icon:health=30])天然装备巨型弓、南瓜(头部;22.5%几...
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注册名: thaumicbases:overchanter

...时候(随距离的减少几率增加)会被抽掉通常情况下8个生命值(4颗心)(穿透常规护甲及部分特殊护甲护甲)(实测龙之研究护甲无效)(不会把你抽死)事实上,在.lang文件中会看到一段未加入游戏内的段落,该段落所描述的超吟附魔机制与1.12.2之前的神秘基础学一致(理论上不应有超过 10级 的附魔,因为原版最大附魔等级即为 V),...
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...噩梦模式践踏大型360([icon:health=360])中型180([icon:health=180])小型90([icon:health=90])护甲值21([icon:armor=21])行为攻击型种类小型泰坦召唤物史莱姆生成于泰坦区块,玩家选择的任何地方掉落物粘液球(×64-128),煤炭(×16-32),钻石(×0-8),绿宝石(×0-8),末晶碎片(×0-4)经验值大型4000(XP炸弹)中型2000(XP炸弹)小型1000(XP炸弹)...
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诸神头盔,穿上后提供3点护甲值。最大生命上限提升10点(5颗爱心,可与另外3件诸神防具叠加)。穿戴者移动速度提升10%(可与另外3件诸神防具叠加)。击退抗性提升0.25(可与另外3件诸神防具叠加)。诸神四件套效果(穿上4件诸神护甲后):提供极高的防御力与魔力减免,并使使用者获得飞行能力;同时也使使用者免疫绝大多数特殊伤...
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...[icon:health=600])),机枪火球(600([icon:health=600])),雷击(600([icon:health=600]))护甲值22([icon:armor=22])行为攻击型种类普通泰坦召唤物忠诚者烈焰人,牧师烈焰人,狂热者烈焰人,主教烈焰人,圣骑士烈焰人回血速度每tick 10-30HP([icon:health=10] - [icon:health=30])生成于泰坦区块(仅限下界),玩家选择的任何地方掉落物烈焰棒(×144-288...
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注册名: thetitans:adminium_helmet

...装备(也不是不能合成,但是很昂贵),装备后会获得夜视,水下呼吸效果,100000点护甲值,额外1250点血量上限(0.495版本新增),并免疫失明效果。基岩头盔不能通过铁砧+合成材料进行修复,耐久受损时可以装备在装备栏上,会以一定速度自动恢复耐久度。物品耐久度归零时也不会损坏。物品在接触火与岩浆或受到TNT的爆炸,凋灵之首...
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注册名: srparasites:beckon_siv

...。此外,除了上方脆弱的浓缩生物质外,IV阶寄体召唤柱拥有的极高的生命和厚重的护甲,极难对付。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]生命:[icon:health=220,点](SRP V1.9.6后)/ [icon:health=170,点](SRP V1.9.6前)伤害:[icon:health=20,点](病毒炸弹爆炸伤害)护甲:[icon:armor=25,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:64格击杀经...
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...)+50秒的中毒II、5秒的缓慢III、5秒的虚弱II),飞行,任意攻击附加的40秒中毒IV效果护甲值21([icon:armor=21])行为攻击型种类小型泰坦召唤物忠诚者洞穴蜘蛛,牧师洞穴蜘蛛,狂热者洞穴蜘蛛,主教洞穴蜘蛛,圣骑士洞穴蜘蛛回血速度每tick 3-12HP([icon:health=3] - [icon:health=12])生成于泰坦区块,玩家选择的任何地方掉落物线(×256-512),煤炭...
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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

...不会被消耗,而是进入10秒的冷却时间)。[h1=基本属性]最大生命值:[icon:health=160,点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度...
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...弱II),全力粉碎(450([icon:health=450]))VS泰坦攻击(360([icon:health=360])),飞行护甲值21([icon:armor=21])行为攻击型种类小型泰坦召唤物忠诚者蜘蛛,牧师蜘蛛,狂热者蜘蛛,主教蜘蛛,圣骑士蜘蛛,蜘蛛骑士(如果是蜘蛛骑士泰坦,召唤物的生成率会更高)回血速度每tick 3-12HP([icon:health=3] - [icon:health=12])生成于泰坦区块,玩家选择...
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注册名: ageofabyssalcraft:jzaharhelpful

...II效果(普通:10秒,困难:40秒))、闪电射线、BOSS驱逐(对BOSS级召唤生物无效)护甲值:30( [icon:armor=30] ) +50点伤害上限+10刻受击保护(深渊国度原版扎哈尔是10刻—30刻之间)盔甲韧性:20( [icon:toughness=20] )回血速度:每5刻回复2HP( [icon:health=2] )力量值:100耐力值:100智力值:100敏捷度:100灵巧性:100掉落物:守门者精华经验值:610...
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注册名: ic2:te 70

MFE充电座是中型固定式存电设备,可用能量水晶及比它低级的存电物品充电(或接电线充电),同时可以为电力工具充电站在充电座上方时充电座会消耗自身电力为身上的工具、护甲及存电物品同时充电输出电压为512EU/t,存电上限为4000000EU
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注册名: minecraft:player

...武器、自身的 buff/debuff、玩家佩戴的装备等元素决定,1.9 后攻速过快会降低攻击力。护甲值由玩家所穿戴的盔甲来决定,最大显示值为[icon:armor=20,点]。饱和度上限为[icon:saturation-level=20,点](不可见)。玩家的很多活动会消耗饱和值,饱和值消耗殆尽后才会开始消耗饥饿值。食用可食用的物品可以也可以补充饱和值。饥饿值上限为[icon:hunger-...
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...梦模式践踏大型720([icon:health=720])中型360([icon:health=360])小型180([icon:health=180])护甲值21([icon:armor=21])行为攻击型种类小型泰坦召唤物岩浆怪生成于泰坦区块(仅限下界),玩家选择的任何地方掉落物岩浆膏(×64-128),煤炭(×16-32),钻石(×0-8),绿宝石(×0-8),末晶碎片(×0-4)经验值大型8000(XP炸弹)中型4000(XP炸弹)小型2...
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注册名: rats:rat

...杖设置交互容器(箱子漏斗之类的)才能起效。职业:基本上给老鼠的头饰都能提供护甲值(其他效果不一定),除了默认的头盔和旗子,还可以给老鼠戴九种跟职业对应的帽子。但是帽子不能改变老鼠的职业,目前有50种老鼠升级可以给老鼠分配不一样的老鼠职业。(详见老鼠升级教程,正在编写中)繁育:在有老鼠繁殖灯装饰的鼠笼里...
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...,武器具备摧枯拉朽般的强大物理攻击力、瞬时的冰冻效果和时间颇长的缓慢效果,护甲能提供给玩家逼近上限的高护甲值、大幅抑制高伤破坏效果的高韧性值和大幅减免龙息伤害的附加特性,工具也有着超越钻石工具的高效率;除人用装备外,龙霜钢还可制成最顶级的龙铠,全副武装的霜钢冰龙与骑士是冰龙爱好者们毕业的象征。尽管异...
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注册名: draconicevolution:draconic_legs

神龙护腿的掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。有6点护甲值,没电时仍然提供护甲值,可以加快玩家的行走速度(使用此项功能不耗电),初始存电量10MRF,可升级。1.10中初始电量上限为16MRF,可升级移动速度初始最高加成为200%(3倍速移动)(升级完成时内部无电,所有之前升级过的属性均被清除包括附魔)1级充能升级为64MRF...
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注册名: srparasites:beckon_si

...点](SRP V1.9.6后)/ [icon:health=10,点](SRP V1.9.6前)伤害:[icon:health=2.5,点](病毒炸弹)护甲:[icon:armor=4,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:16格成长时间:240-300s(正常速度成长为 II 阶召唤柱的时间)寄染半径:水平方向4格/竖直方向2格          寄染间隔:60s生成条件:在支援系统启用/解锁后...
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诸神胸甲,穿上后提供8点护甲值。最大生命上限提升10点(5颗爱心,可与另外3件诸神防具叠加)。穿戴者移动速度提升10%(可与另外3件诸神防具叠加)。击退抗性提升0.25(可与另外3件诸神防具叠加)。诸神四件套效果(穿上4件诸神护甲后):提供极高的防御力与魔力减免,并使使用者获得飞行能力;同时也使使用者免疫绝大多数特殊伤...
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注册名: mekanism:mekasuit_bodyarmor

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

...类似量子套的耗电免伤机制,优先使用电量抵来临的伤害。在1.16.5-10.1.1.456版本中Meka护甲拥有与下界合金套相同的属性,包括不会被岩浆和火焰烧毁。穿戴后+8 盔甲值[icon:armor=8],+3 盔甲韧性[icon:toughness=3],+1 击退抗性。没电后相当于一套不会耗耐久的下界合金套。安装喷气背包单元后可填充48000mb氢气,1.16.5-10.1.0.455版本前无需安装也可填...
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盔甲机制是使玩家受到伤害降低的机制。护甲值是降低生物受到伤害的属性,由该生物的generic.armor属性决定(盔甲对应的属性值可以为该生物增加相同量的护甲值),上限为30点(超过20点的护甲值不会显示)。每1点护甲值提供0.8%~4%免伤(受盔甲韧性和受到伤害大小影响)。盔甲提供的免伤比例上限为80%。盔甲韧性是降低伤害对护甲值影...
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注册名: srparasites:beckon_siii

...V1.9.5前)/[icon:health=110,点](SRP V1.9.5后)伤害:[icon:health=13,点](病毒炸弹爆炸伤害)护甲:[icon:armor=16,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:48格击杀经验值:110点 [icon:exp]成长时间:600-1200s(正常速度成长为 IV 阶寄体召唤柱的时间)寄染范围:水平方向16格/竖直方向4格        寄染间隔:50s生成条件...
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注册名: minecraft:wolf

...)÷2]。在伤害高于1时,伤害会被减少;在伤害低于1时,伤害会增加。该伤害值调整在护甲值之后。已驯服的狼拥有20生命值。面对可以被减少的伤害时,伤害值需要至少39才能一击杀死狼;装备狼铠时,伤害值需要至少42.7632才能一击杀死狼。玩家以外的生物对狼造成0伤害时(如雪傀儡的雪球),0伤害会被修正为0.5伤害,并且可以伤害或杀...
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注册名: dungeonsmod:kraken

克拉肯会在海中的结构"the_ship"生成,拥有350点生命[icon:health=350,点]、10点护甲和10点基础伤害,它的触手拥有40点生命[icon:health=40,点]。被动技能:主要Boss:如果附近没有玩家。恢复量与最近的平均距离成正比。强大触手:如果克拉肯还有触手,每3 次攻击中的1 次会将玩家弹射到空中并施加饥饿和反胃效果。头足类动物:克拉肯每有...
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与霜钢龙铠一样,每件提供10点护甲(然而上限只有30,显得很鸡肋)
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注册名: draconicevolution:draconic_boots

神龙靴子的掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。有3点护甲值,没电时仍然提供护甲值,可以调整跳跃高度,免疫掉落伤害(以上功能都不耗电)再也不需要信仰之跃了。初始存电量10MRF,可升级。1.10中初始上限电量为16MRF,可升级跳跃高度。龙之护甲(任何一件,无需全套)会消耗盔甲的电量来保命,相当于OB的屹立不倒,不...
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点数上限:100。能力效果:每次进行攻击,将消耗1点“异样喜悦”额外造成[icon:health=2,点]无视护甲的伤害,最高消耗5点。当消耗5点“异样喜悦”时,额外造成[icon:health=5,点]无视护甲的伤害。死亡后数值不会清零。点数指示器将会显示在经验值条上方。如果玩家无点数,该指示器将被隐藏。
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