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作者创作模组的灵感是泰拉瑞亚中的心脏掉落物,击杀怪物后会掉落红心,拾取后可回复生命值。如果杀死怪物的玩家没有完全的生命值(1.4+,可在1.7+中配置),这个mod会增加所有怪物在死亡时掉落的心脏物品(1.3+)。掠夺等级越高,可以掉落的红心越多(2.0.5.1+)。玩家可以拾取红心来恢复血量,尽管该物品不会出现在你的背包中,因为它一被...
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...ss=5,点](可配置);速度每层增加15%;攻击力每层增加[icon:health=3.5,点]。Undefeatables的掉落物品质也会随等级提升:Ⅰ级:铁装备;Ⅱ级:铁/钻石装备;Ⅲ级:钻石装备;Ⅳ级:钻石/下界合金/末影合金(如果安装)装备。[h1=配置]配置文件位于 版本文件夹\config\undefeatables\customdrops 。自定义掉落物配置(将中文部分替换为对应数据即可):{...
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...陶罐可以无限量地拾取并存储同种物品。[h2=关于玩家死亡]背包会在玩家死亡时自动掉落在玩家死亡的位置,其不会被熔岩烧毁并不断试图上浮至流体表面;饰纹陶罐会在玩家死亡时将内部储存的(64 / 组)物品全数掉落炸服警告,但每组最大堆叠数不为 64 的物品(比如末影珍珠、熔岩桶)则只会掉落 72 个(多余的会被直接移除);开启死...
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...没有碰撞箱的方块,比如空气):硬度;爆炸抗性;需要的挖掘等级 & 工具;挖掘掉落是否需要工具(true - 需要特定工具挖掘才能掉落;false -  不需要特定工具挖掘就能掉落);光照等级(不推荐用于与方块状态相关的光照值,如熔炉、红石火把);光滑程度;速度系数和跳跃系数(如原版的蜂蜜块所具有的特性);声音类型(目...
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...ction mt:settings 进入设置菜单;/scoreboard players set in mt.common_chance [VALUE] 修改普通战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.rare_chance [VALUE] 修改稀有战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.epic_chance [VALUE] 修改史诗战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.legendary_chance [VALUE] 修改传奇战利品掉落率。数值需要增加为分母的 10 倍,如:需要调整为 1/100 的...
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...将此物品扔到地面上即可召唤该 Boss(此物品一旦被扔到地面将无法被玩家拾取);掉落物:Creeper Essence(此物品暴露在空气当中时仅需数秒便会爆炸自毁,玩家需尽快拾取该物品),用于制作武器 Explosive Sword。Explosive Sword:基础属性与钻石剑一致,手持并长按右键以完成蓄力:该武器在蓄力后会在下次攻击中造成范围爆炸伤害([icon:health...
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...外地将需要的物品扔进垃圾桶,或将需要的物品存储在箱子中,或在不知情的情况下掉落物品。[h2=为什么要创造这个mod?] 作者原话:我那时正在把一些东西扔进垃圾桶,不小心点到了我的黄金背包,里面装有我挖了一个小时的矿石。[h1=已知问题]由于这是一个客户端mod,所有服务器端操作将完全忽略你的锁定槽。下面列出的事情不会...
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...“夺取连钩”,这种钓竿无法进行垂钓,而是可以在不伤害生物的前提下获取它们的掉落物,当然,当你夺取它们的掉落物之后它们的战利品表和身上装备的掉落率将被清空以确保你不会获得额外的物品。资源包的物品 custom_model_data 范围为 613000-613999,命名空间为 fisma。支持使用 loot 指令获取数据包物品。本模组遵循 CC BY-NC-SA 协议。[ban:tit...
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...让命名牌、物品的名称也具有同样的效果。当然,告示牌也是支持彩色文字输入。[h2=掉落物光束]本模组也支持类似于掉落物光束的效果,玩家可以通过配置文件进行修改,包括光束类型、掉落物的颜色,光束半径等参数:光束的颜色取决于你的物品名称的颜色:所有光束均已支持光影效果:相关配置文件:[h2=物品边框]最新0.6版本增加了...
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...1.5倍速度;红宝石管道 - 是Simple BC Pipes中金质管道的2倍速度;黑曜石管道 - 吸收掉落物(通过红石充能来扩展范围);末影管道 - 吸收掉落物(通过红石充能来扩展范围);红石管道 - 当物品经过时发出红石信号;圆石管道 - 不与石质管道相连的物品传输管道;虚空管道 - 摧毁物品;传送管道 - 有一些缺陷的翻版附加管道(实验内容)...
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...提出)。修改漏斗每次输入或输出数量,使得漏斗单次可以输出或取走更多物品。注意掉落物仅受冷却时间影响。[h2=分类]在设置中开启分类功能后,将会改用漏斗的最后一格为分类物品格,只有相同的物品(包括不可堆叠的物品,或者不同磨损度的工具)。才可以输入或输出,无论是掉落物,或是漏斗矿车。如果玩家强行放入不相同的物品...
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...他们放置出来。食物存储书:可储存一组食物(可配置),将食物丢到地上Shift+右击掉落物可选择食物,书籍将自动拾取,每隔10秒(可配置)自动进食。磁力书:可扩大拾取物品距离,Shift+右击掉落物可添加物品,Shift+右击煤炭块可清空已选择的物品。[h1=目前方块]Library:可储存5本方块存储书。[h1=未来计划]动物存储书:将能存储动物。...
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[h1=概述]本模组让敌人掉落可拾取的心形生命。[h2=特点]当玩家在生命值未满时接触,可以直接恢复一定生命值;当玩家在健康状态下接触时,心形生命会作为物品拾取到物品栏中,同时玩家可以通过拾取掉落的生命来制作更强的恢复道具。[h2=自定义]本模组可以通过配置文件配置玩家在游戏中的起始生命值,与心形生命的掉率。[h1=画廊][ban...
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本模组用粒子效果为战利品和掉落物添加了基于其工具提示颜色的光束。2.0.0 版本后可仅客户端安装。本模组默认不显示白色提示色物品的光束因此容易被认为模组无效,需要修改配置信息并重启游戏使其显示。配置文件路径:.minecraft\config\lootbeams.mcfg配置项:showWhiteItems 是否显示白色提示色物品的光束particleCount 粒子数beamHeight 光柱长...
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...Mod 中的战利品箱);添加或删除工作台配方;添加或删除熔炉配方;添加或删除实体掉落物;添加或删除破坏方块的掉落物;添加或删除矿物词典条目;添加物品/方块;添加新唱片;添加任意物品在某些情况下给你药水效果的特性;修改最大堆叠数;添加一些简单的世界生成。每条修改的说明都在配置文件中有注释。[h1=其他说明]由于在...
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这是原 Forge Mod Clear Despawn的 Fabric 移植版本,这个 Mod 更改了掉落物消失机制,使掉落物会在消失前20秒钟时进行闪烁,掉落物会随着时间闪烁的越来越快直至消失。GIF示例配置选项闪烁时间 - 物品消失后开始闪烁的秒数(默认值:20)。紧急闪烁 - 设置为true时可使物品在接近消失的时候更快地闪烁(默认值:true)。
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...处自然生成,他的攻击会使玩家失明且自身隐身,被击中时则会重新显形。新版不再掉落幻翼膜,而是掉落诅咒布匹和骨头,有极小概率掉落一把收割者镰刀。[h3=狂暴骑士(Frenzied Knight)]由于新版移除了地牢,狂暴骑士现在会在地表和洞穴中自然生成。狂暴骑士在战斗时会利用副手的盾挡下攻击,同时对玩家造成缓慢效果和伤害,自身则...
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[h1=概述]本模组添加了一种新的神奇食物——“奇迹浆果”,玩家食用后可以保存物品栏中的物品,死亡后不再会掉落。[h2=配方]材料可通过击杀末影龙与凋灵掉落。[ban:title_menu]
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...在偏远和危险地区探索时减少损失。此模组基本上创建了一个更具体/可配置的死亡不掉落游戏规则。默认情况下,死亡时武器(剑、箭、弓、科技枪)、盔甲和饰品将留在物品栏。可以通过配置文件取消某种物品的保留或指定其他物品。为什么会出现这个模组?嗯,想想在像《黑魂》的游戏中, 这个设定通常被认为是“困难但公平的”。...
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[h1=概述]本模组添加了3种战利品箱子,分别由僵尸、溺尸、尸壳掉落。模组由 MCreator 制作。[h2=功能]右击消耗战利品箱后会掉落 0~9 件物品和 20 点经验,掉落物品数量越多概率越小。9件全掉落的概率是0.0000512%沙漠战利品箱金苹果附魔金苹果金锭金粒不死图腾金胡萝卜线羽毛骨头海洋战利品箱海晶石碎片海洋之心海晶石粒河豚鹦鹉螺壳海...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组更改了你获取生物掉落物的方式。相较于原版的生物死亡掉落物品,该模组下生物死亡将不会消失,直到掉落物被拾取;掉落物未被拾取的生物会在四分钟后被清除。如有漏洞请在 Github 页面提交。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/3905.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
地址:www.mcmod.cn/class/3857.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...下译名沿用原作对应内容。[h2=生物]恶魔眼:在世界各处生成,有 5 种变体。击杀后掉落晶状体,稀有掉落黑晶状体;克苏鲁之眼:使用可疑眼球召唤而来的 Boss 生物。有着召唤大量恶魔眼等攻击方式。在生命值低于[icon:health= 150 ,点]后,其将改变形态,进入第二阶段。在第二阶段时,其强度会不断增加。击杀后掉落望远镜、钻石、克苏鲁...
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...,但在强光下会变得具有攻击性。它们的攻击会对目标造成失明效果。它们死亡后会掉落它们的牙齿。这些可怕的尖牙可以用来制作失明之箭。Direbats会用爪子抓住物品并偷走它们。但是抓住物品的Direbats是永远不会消失的,玩家可以攻击Direbats来让它放开手中的物品。Direbats惧怕太阳,会在阳光下燃烧。Direbats抓住武器时,攻击力会提高,...
地址:www.mcmod.cn/class/3571.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...出物品(例如 1 个原木合成为 4 个木板),它会尝试放置第一个方块,并将其他方块掉落于第一个方块上面。如果物品无法放置,所有输出物品都会掉落在世界中。容器也可以在输出中使用,这在有多个输出物品时很有用,因为它们将全部置于一个箱子中。你可以通过它创建无限复杂的合成系统,如下图所示。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一种在物品栏携带时提供死亡不掉落能力的道具——俄耳甫斯的七弦琴,初衷是为不想修改游戏规则而又希望完成一定过程后才能得到永久死亡不掉落能力的玩家们设计的。道具的设定灵感来源于希腊神话的俄耳甫斯典故。该 Mod 还添加了其他神话有关的内容,您可以获得更多形形色色拥有特殊能力的道...
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...都与合成时使用的不同类型的木板相对应。书架可以空手或使用斧破坏,破坏后将会掉落其中储存的物品;使用附有精准采集的物品破坏,书架会像普通方块一样掉落,并保留其中的物品,再次放置即可取出。书架的纹理会随着其中储存物品的数量发生改变。当玩家持有装着物品的书架时,物品将被列为属性。书架可为附魔台提供能量。 ...
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这个模组会导致一些因 TNT、爬行者或其他爆炸而破坏产生的掉落物与原本不同(如在草方块上爆炸掉落钻石块,可配置)。你可以用配置文件选取并配置会改变掉落物的方块,格式如下:每个条目的前位(“*”左)是方块的名称,后位是掉落物名称,有2种格式。minecraft:cobblestone * minecraft:gravelminecraft:stone variant=granite minecraft...
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...维度)中共享。即使没有放置过失物招领处,它也会收集物品。破坏失物招领处不会掉落存储的物品。失物招领处最多可以容纳20亿件物品,但一次最多只能显示54件物品。失物可以通过漏斗等装置进行提取。
地址:www.mcmod.cn/class/5241.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...消耗会变为原来的1.28倍;在设置洗矿槽的产出时,你可以手动定义每次处理资源时可掉落物品数量、掉落的几率以及处理资源所需的流体;支持使用JEI查看物品产出概率、需要什么流体以及处理配方需要哪种筛网;提供了一种需要手动上发条的泵,每次右键可以提供1s的抽水时间,可多次右键实现时间积累,最大可积累5min。它可以自动...
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