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...另外如果渗透者伪装自己是傻子村民,则这些破绽完全失效,玩家辨认难度将会显著提升)。渗透者会以一个概率阻止周围正常村民补货,而渗透者本身不会补货。渗透者不会改变自己交易列表的物品价格,即使你攻击了他们。渗透者在逃跑时有更快的奔跑速度。不论是面对僵尸类生物,还是面对灾厄村民。渗透者每晚会以一个概率引发袭...
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...的概率,当前为30%)#Adds additional x*difficulty% to base equip chance(额外基础装备获得概率提升,额外提升=难度×额外概率)(也就是基础概率+额外概率=最终怪物获得装备的概率。意味着难度越高,有装备的概率越高。后同)#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308(范围)"Equipment Addition" = 0.3(装备额外概率)#Chance for mobs to have a weapon(怪物拥有武...
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...8个钻石,随后按照这样的方法摆在工作台上:即可合成魂晶。魂晶在地面上右键可以提升魂力(在界面左上角SP那一行显示),每个魂晶提升5点,2个魂晶可以提升到1级(等级在SPL那一行显示),此时注意到你的血量提升到24点。(攻击力随之提升到1.2)注:如果不想看到等级显示,按O(默认)将其屏蔽,再按即可重新显示。如法炮制,将...
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...可以在主手枪装弹时开火,同时两把枪均不会影响另一把的装弹,因此可以用双枪来提升火力。不过还是第一次见双枪能拿一把霰弹加一把狙击枪的但是法杖武器在主手会影响副手的枪开火。[h3=手枪]通用属性:攻击力在同等级枪械中较高,装弹时间:2s。手枪是模组内最普通的枪,但有时最普通的往往是最实用的,基本适合于所有场合。...
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...削弱至0。用于设置多久时间增加怪物强化等级5个数值点击后立即更改怪物强化等级提升1级的时间,点60s,挂机1小时40分就到达100级。自定义升级时间用来更改强化时间,点击自定义升级时间后会出现指令输入数值回车键后立即更改,数值输入1s,那么到达100级只需要1分40秒。用于重置当前地图设置。点击yes恢复到默认设定教程就到此为止...
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为了方便描述,下文我将把 灵力提升道具 小 称为 红点 ,将 灵力提升道具 大 称为 P点,将 得分道具 称为 蓝点。[h1=弹幕工作台使用]由于弹幕形状在弹幕工作台中已介绍,故本教程仅介绍其他栏用法。[h2=改了弹幕形状,但是弹幕还是只会直直向前飞行怎么办?]如图,我们先将一个弹幕形状为向前随机的小刀弹改为扇状如图所示但是我们...
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[mark:title_menu][h1=开始前的bb]因为mc百科给出的这些提升太过于“朴素”了想用的人看都看不懂,也不知道这些语句是干什么的,也不提供wiki链接,我自己看看wiki,源码与md是这个md不是骂人的tmd的md与大量实测后确定这些语句是怎么用的了,才来写这篇教程[h1=参考文献]crt官方文档Metallurgic Infuser - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)git的mdhttps://...
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...nbsp;    定义了一个浮点型变量bonus,并通过一系列计算得出击杀目标后提升的伤害                                data.bonus += bonus;                //...
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...电机给低能量等级的用电机通电,你可以给低能量等级的用电机放入“高压升级”来提升其能承受的最大能量等级,例如MFE给放入两个“高压升级”的打粉机通电,但是随着用电机越来越多,发电机等级越来越高,每个用电机都得放好几个“高压升级”来保证线路安全,这无疑是非常消耗材料的。  这时,我们就得使用“变压器”。 ...
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...升级127级的神龙套装,也能轻松撕裂全保护4钻石套所提供的贫弱防御。不过对于抗性提升5或者Invulnerable标签所提供的防御则无能为力。Firework Star代表烟火之星的NBT,点击后会切换到Colors代表颜色,Fade Colors代表淡化至的颜色,?的部分默认是Small Ball小型球状,用鼠标左右键可在以下几种中切换:Small Ball小型球状,Large Ball大型球状,Star星...
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...    },    {      //附魔有 巴迪提升I 的巴迪勋章拥有的效果      "effect": "minecraft:absorption",      "mod": 1    },    {      //附魔有 巴迪提升II 的巴迪勋...
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...--## # Minimum evo level that is required until wyrms start getting evolution boosts.#在wyrms开始获得进化提升之前所需的最低进化水平。##########################################################################################################evolution {    # Wyrms add more evo points if killed by fire. Default: false    #如果Wyrm被火焰伤害击杀,它会增加更多的evo点。默认值:fal...
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...参数是当海平面为85时个人认为比较合适的,其它情况下的参数可以自己去尝试虽然提升了海洋生物群系的基本高度,但是海底神殿还会生成在原来的高度,所以需要使用其它mod进行调整(解决措施陆续更新中...)最后来生成深板岩先找一个有深板岩的mod当然你自己写一个也可以(这里用的是未来装饰)再编写脚本,代码如下:Tweaker.setWorld...
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...是使用牺牲匕首。献祭自己之后就是制作8个气血符文(二层之后升级为速度符文)来提升祭坛层数,详情参照教程——血魔法教程(祭坛篇),此处不再概述。二层之后,可以制作一个献祭刀配合刷怪塔,加快LP的获取速度。在制作石板的过程中可以使用漏斗向祭坛输入多份材料,避免重复性劳动。如果你有大量的献祭怪,则可以制作献祭...
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...荐这么做好,了解完之后,你就可以开始接下来的过程了想要成为一名巫师,就必须提升自己的巫师等级提升等级的方法为使用经验点经验点的合成需要用书桌在书桌的GUI中,左上角第一格放羽毛笔,下一格放奥术墨水,左边放古典废弃教程书按下按钮,消耗五级经验获得一个经验点右键经验点你就可以升级了!不过很抱歉,这个过程并没...
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...能量发电机从放置开始就不停地生产能量(100gj/t),可往其内部添加暗黑能量珍珠来提升效率屏障发生器接入电源后需要1分钟的充能时间(只有一个面能够连接电源),充能完毕后会以屏障发生器为中心生成一个绿色屏障,阻挡大部分敌对生物与伤害,并对敌对生物造成伤害。可自行设置伤害与范围(半径),未安装强化模块时伤害最高...
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... 1024 为基础容量值,建议按倍数修改。修改基础容量后,两格抽屉与四格抽屉按倍数提升容量。如修改容量值为【5120】则是原来的基础容量的5倍,那么两格抽屉则会由原来的【单个栅格的存储容量512】提升5倍变成【单个栅格的存储容量2560】,那么四格抽屉则会由原来的【单个栅格的存储容量256】提升5倍变成【单个栅格的存储容量1280】。...
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...等级少一级,例如等级填1则实际为II级(2级)。状态ID,例如minecraft:health_boost是生命提升。若版本≥1.19.4,则持续时间可填infinte,就代表无限时长。后面可以填true或者false,如果填true则不显示效果粒子且不在右上角显示状态;false则显示粒子效果,在右上角显示状态。如果不填默认为false。示例:/effect give @s minecraft:health_boost&nb...
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...用与焊接,但还是需要反复取锤子。[h2=铸造还是锻造]锻造可以为工具带来挖掘速度提升(存疑)但是挖的越快,塌方就越快,挖的就越慢,所以挖的越快,挖的越慢和有概率不消耗耐久的收益(是的,不加攻击力和攻击速度),如果两个有品质的部件焊接成了一个部件的话,那么会继承右边的部件的品质。一次性的模具最高可承受黄白的...
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...就会制作失败。[h3=威力]模拟情景(5滴血是摔的)最后伤害:[icon:health=20,点] (抗性提升80%免伤)当然威力肯定会不止这么点,仅测试结果爆炸摧毁程度:这一块会出现一个洞!其次这个房子如果是木头做的那基本上就能炸掉五分之四。                        这会取决你放的TNT矿车的数量。教程中的...
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...生命恢复Ⅱ效果),其余用Arcanium 套装(防火Ⅱ),后期换Arcturus 套装的鞋子(抗性提升Ⅱ,防火Ⅱ),或者多加4个下界之星换Phantasmalite 套装的鞋子(抗性提升III、生命恢复II、防火II)。因为太贵了,所以只换鞋子Arcanium 套装(防火Ⅱ)仅胸甲和护腿即可拥有共点[icon:armor=24,]护甲值,且最容易获得;Bastillate 套装(无效果)、Aquamarit...
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...9;test_recipe_type'))        // 控制机器随着电压等级提升,流体槽容量随之增大的函数        // 参数1:函数 - function        .tankScalingFunction(tier => tier * 3200)})[h3=电力多方块机器]GTCEuStartupEvents.registry('gtceu:machine', ...
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...个名为"Mechanicalist"的新状态效果期间像带了护目镜一样看机器,还能提供抗性提升。[h1=0.9-Incineration更新]目前为预告部分这很有可能是今年最后一次更新,所以这次更新的内容体量将会是史无前例的大!这主要是真对下界的一次更新以下为作者原话,内容发布后会更新资料I wanted to provide one last update before the end of this year, so we start dev...
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...种矿块不同层级的情况下部分效果无法叠加选择(例如铁块对应效果中:夜视和跳跃提升可以同时选择,但 Reach 效果无法和任何同种矿块内效果同时选择);除此之外,信标还会将某些矿块视为上述矿块的升级版,用这些升级版的矿块会在不改变原矿块对应效果的情况下将信标效果的作用范围增强 2 倍。[h2=每种矿块在不同层级内给予的效...
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...优先主手,主手物品不是炽天使则判定副手,副手也不是炽天使就算忽略)炽天使会提升经验,并且有概率随机提升该炽天使的技能等级1级。此外,还会掉落星癌体外壳等材料。星癌体外壳制成的盔甲与具有钻石甲类似的防御效果,但并不能让玩家像星癌体那样免疫绝大多数的攻击。尽管如此,星癌体外壳制成的盔甲对于本作的战斗六维...
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...enchantment.imc_enchantment_autosmelting=自动冶炼enchantment.imc_enchantment_health_draining=生命上限提升enchantment.imc_enchantment_health_bonus=健康消耗enchantment.imc_enchantment_water_walking=水上行走entity.imc.WildCow.name=野牛entity.imc.WildPig.name=野猪entity.imc.WildSheep.name=野羊entity.imc.WildChicken.name=野鸡entity.Pigman.name=猪人entity.HellHound.name=地狱猎犬[h1=汉化配置文件预览]#&n...
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...,并让玩家获得持续10s的“神弑者之怒”buff,该buff会使玩家获得抗火、力量V、跳跃提升III和速度Vbuff,并免疫一切非虚空伤害。该触发有10min的CD。    首先先把匠魂特性创建好,这里直接给代码,不多赘述了:#loader contenttweaker#modloaded tconstructimport mods.contenttweaker.tconstruct.TraitBuilder;var rageofgodslayer = TraitBuilder...
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...复1点生命,并且使玩家周围25范围内生物生长加快50%/40%/30%/20%/10%。与癸水共存时,提升至7秒,加快50%;与阴属共存,提升至15秒,加快30%;与壬水共存,提升至10秒,加快40%;与丁火共存时,削弱至30秒,加快10%。与癸水共存:每20秒提供一点伤害吸收(黄心),上限为10点乙木(阴):提供吸血,每造成150(丙火)/100/75(阴属)/50(癸水...
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...Leather Binding):相当于自带了耐久Ⅲ。矢量(Vector):减少鞘翅与空气的摩擦,提升鞘翅的飞行速度。风斗(Wind Catcher):当处于y轴=1024以上时,给予一个持续的动力续航(略高于烟花火箭动力的一半)。
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...;【去量深化】效果:挖掘速度,移动速度,飞行速度,攻击速度降低50%,但是攻击力提升至500%。事件提示:数字这一概念本身变得模糊不清,以致人类完全失去了使用数的能力。 【自爆】效果:每隔一段时间你会产生1-8级爆炸,爆炸不会破坏地形。事件提示:你爆炸了,但是......为什么? 【脱手】效果:每隔一段时间你主手物品...
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