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...性・更改本体枪的弹速提高本体枪械的初始射速当玩家编入已经誓约的人形后,将会收获到上述的效果。当玩家手持红石,对人形右键后,就可以关闭誓约带来的效果。誓约之证的获得途径有二,一是从NPC格琳娜处交易获得,也可选择使用配方进行合成。誓约后,人形GUI会有誓约的显示。对应原作手游中的誓约系统。[h3= 3.4.5 人形的作战指...
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...the config json from being right clickable.    # [default: true]    B:allowCropRC=true右击收获农作物,默认开启    # The max amount of XP levels an anvil recipe can use.    # [default: 40]    I:anvilMaxLevel=40末影铁砧的经验上限:40    # The way the game should have been made (Yes this is the fireworks thing).    # [default: true]    B:betterAchie...
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...骨粉    S:bonemealEffectiveness=0.5    # 启用/禁用右键收获作物    B:enableRightClickHarvesting=true    # 减少骨粉对植物的生长促进效果(前提是该骨粉生效)    B:modifyBonemealGrowth=true    # 启用/禁用 对于作物被破坏时所掉落物品(作物和种子) 的...
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...ub Infested Weedwood Bush”变回普通的杂草灌木丛。此时右键“Grub Hub”即可获得幼虫。[h2=收获虫丝]获得幼虫后,我们要将幼虫放到另一种方块“Moth House”中,等待其结茧收获。手持幼虫,右键“Moth House”即可将幼虫放入其中(可放入多只),同时解锁进度"Moving Day"。等待幼虫在里面结茧时(出现大块白色痕迹),右键“Moth House”,即...
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...成熟后成为樱树苗。第二类是树苗类,种在光照充足的泥土上。成熟后空手右键即可收获作物,收获后树苗保持在成熟状态并等待下一次结果。第三类是蘑菇木头,将蘑菇木头摆在光照小于11的地方。蘑菇成熟后右键即可收获。[h1=第二章 厨具与餐具][h2=第一节  土锅、煎锅与深底锅的介绍与合成]主要的厨具包括土锅、煎锅与深底锅。煎...
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...将会用新的方式讲解事件的编写过程,这也是我分2.2旧和新的目的,希望各位能有所收获......吧hhh......    (P.S. 实际上是笔者在写2.2节的时候想起了崩铁火主的e开盾免伤和强化普攻回血的机制于是打算在MC里复刻一手结果代码写好后出bug把笔者整自闭了导致几乎一周都没更新......)(现在仍旧有bug,摆了hhh)    来看这个脑洞...
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...另外一点要说:前置条件可以是任何触发范围,比如设置玩家需先获得钻石镐,或者收获黑曜石等,只是这里用的是“完成进度”这一触发范围 example_construct_beacon.txt(建造信标塔)添加条件名称“beacon”,并且设置触发范围为minecraft:construct_beacon,即建造信标塔criteria = addCriteria("beacon", "minecraft:construct_beacon")给触发范围...
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...er Duck Refinery会需要大量鸡蛋。当你能种水椰的时候,一定要多种几颗!可以用点击器收获,漏斗矿车或是后期的Vacuum Hopper收集。末期真的需要很多绿宝石。游戏后期,可以使用装配线的Enchanted Mystium Chestplate达成创造飞行,这件装备通过Tool Charger充能。元素工艺的元素源点耗尽之后是会自己缓慢恢复的,不需要更换/大量量产。元素工艺的bu...
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...in.若此项设为true,则自然阳光将被视为土盆的有效热源。 B:Better Harvest=true更好的收获,就是右键收获作物。Drinkro/Squeezer Uses FE=0机器消耗FE(电量)B:Enable Squeezer=true启用盆挤压B:Fruit Drops=true水果掉落I:Fruit Growing Speed=10水果生长速度# Juice squeezing amount in mBI:Juice Squeezing Amount=250一次榨汁能获得的流体体积,250mB为一瓶。# Length of one mill workin...
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...后收集8个黑暗碎片。然后是紫色命之力的获取。    在主世界种植小麦并收获得到彼岸花,烧炼得到红色染料。青金石合成得到蓝色染料,然后和红色染料合成得到紫色染料。    在下界寻找末影人,杀死获得紫色命之力。然后转化小麦种子得到甘蔗和纸。接下来是精准采集附魔书的获取,这可以通过在主世界钓鱼得到...
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...14:12产出丁烯 14:10产出丁二烯但是不建议直接烷烃脱氢,采取蒸汽裂解后蒸馏,可以收获更多烯烃,而且乙烷为例,8B乙烷直接脱氢产出2B氢气6B乙烯。采用蒸汽裂解,产出8B乙烯4B甲烷,甲烷再水化可以获得6.4B氢气,氢气产出更多。图示为一个天然气生产氢气的过程:另一个氢气产出点就是钠加水产出的氢氧化钠,补充进各种产线中(比如...
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注意:本教程所使用到的游戏版本为1.19.2-forge,其他版本修改方式应该与此类似。[h1=配置文件位置]本地存档中,配置文件应该位于.minecraft/saves/世界名称/serverconfig如果你开启了版本隔离,应该在对应版本下存档文件夹的/serverconfig服务器当中,配置文件应该位于world\serverconfig配置文档在1.19.2中的名称为reap-server.toml,其他版本应该名称相近...
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...60mb)。Day10:有了神秘农业,就可以出地狱岩+末地石的筛子了。值得注意的是,手动收获5%几率出额外的一个种子(包括6级种子),使用Cyclic收割机不会出更多的种子,使用IF收割机可以出更多的种子,林业收割机可以出更多的种子,EIO种植站可以出更多的种子。值得注意的是,6级种子可以一次搓两个, 从而节省放在光波增幅器的材料消...
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...考虑这个。        注意,苔藓的蔓延范围是7x7x11,你也不想收获一个苔藓空岛吧。此整合包自带防火,放心食用。[h1=高温加工:]        你终于解锁了初期的蒸汽技术什么格雷科技,迈向你的第一桶水和岩浆吧。这些利用低温蒸汽作为动力的机器只需要一个简易蒸发器就能驱动,默认从...
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...移动晶簇),如果配合上结晶共鸣仪式,就能达成之前分裂晶簇的效果了。[h1=晶簇的收获]    我们通过结晶共鸣仪式获取了五种晶簇,那晶簇长起来之后又该怎么收获呢?    首先可以直接破坏,破坏底部的方块或晶簇本身都会使晶簇碎裂,掉落对应瓣数的晶体,使用时运能获得更多产出。(图中晶簇有1+5=6瓣,使用时...
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...ops drop seeds (to encourage trowel usage).#将此设置为 true 后,收获未成熟的的作物将不再掉落种子(以鼓励使用园丁铲)。"Only mature crops drop seeds" = false##Set to true to completely disable the spawning of weeds#设置为 true 来完全禁用杂草的繁殖"Disable&nb...
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...外部气温判断的,所以冬天想要给作物施肥或者得到蜂蜜就需要耐寒。然后就是等待收获了,蜂蜜产量很高,并且蜂箱有16瓶的容量,拿瓶子右击即可收获蜂蜜。最后说一下蜂蜡的获取,用鼠标拿起小刀右击巢脾即可获取蜂蜡,但是这样这个巢脾就会变成空巢脾,所以要注意一下,特别是刚起步时,不要把所有的巢脾都清空了。
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...率为131%,收益概率为12.5%。即使用草来获得初始emc需要泥土,且只有12.5%的概率获得收获,只有7%的概率能获得小麦种子实现emc积累。因此极不推荐。墓碑玩法:该整合包死亡后会在死亡点生成一个墓碑,如果死亡点为虚空,那么会生成一个泥土方块,再上方才是墓碑,因此如果不想赌概率,可跳入虚空自杀死亡,重生后在同一位置或就近...
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...的莫大帮助,同时也非常感谢各位读者能够阅读到这里。希望各位读者都能从中有所收获,更好地编写自己想要的魔改内容。
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由于简介写的不是特别清晰,所以考虑到一些小伙伴不会添加第三方种子,经过我不断摸索后得出了结论。这次以我游玩的版本 1.12.2 举例,第三方MOD种子,以“千年村庄”的稻米举例,其他MOD也可以直接套用。首先我们需要知道一些数值。种子种下后的ID;已成熟的生长阶段不知道怎么获取种子ID和生长阶段的,可以直接安装WAWLA以及其他...
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...那么我们就可以对每种作物大量施肥群峦没有土壤板结与盐碱化机制,两种作物同时收获的时候互换位置种植,可以更好的利用肥料。由于刚才选择的几种农作物里面,只有洋葱和你选择的另一种蔬菜条件接近,不能全年种植,所以只有这几种需要轮种,大麦黑麦也可以缓慢轮种。给蔬菜用的肥推荐堆肥,因为我们的种植计划里面不包含种...
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...epairing, brewing" {    #工具上的自动熔炼附魔,自动熔炼每个收获的物品(与精准采集不兼容,可自定义稀有度和最低等级)    I:autosmelting_enchantment_min_level=16    B:autosmelting_enchantment_on_tools=false    I:autosmelting_enchantment_weighted_frequency=2    #胸甲上的生命加成...
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..., 14:4 树木)[AE2] 硅板 (27:2 黑暗, 27:1 合成)不缺矿吧?缺的话当我没问。Meto     收获木锄 (1)圆石台阶 (1:1 树木,   1:1 工具)鬼知道为什么圆石台阶能有收获的要素?难道他也是收获的一部分?Mortuus     死亡骨头 (2:1 肉体)垂死树原木 (2:4 树木)伤害药水(瞬间伤害II)   (6:4 魔力, 6:1 水)[The Twilight Forest] 生鹿肉 (3:2 生命, 3:1 野兽)...
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首先需要将收获的谷物加工成谷物粒,用任意刀进行合成即可然后找到你要驯服的动物,潜行使用谷物粒右击该动物即可喂食,并且此时动物的头顶会显示一颗黑色的心,这是动物对你的好感度,喂食可以使其增加,随着好感度升高心会逐渐变为红色。通常喂食一次所增加的好感度不够驯服,需要喂食多次,并且每次喂食后有一段时间的冷...
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...行判定,只有大成功和大失败两种结果,两者概率均为50%,大成功会使你这次的行动收获颇丰,大失败会使你这次行动毫无收获,白费力气。\n——“命运无法违背,那么,你会怎么选择?我拭目以待。”实际作用:持有工具时,所进行的攻击,挖掘,移动,杀戮行为均进行判定,判定结果为大成功或大失败,概率均为对等的50%,会触发不...
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...间和更小的击退效果,但在使用时会给予使用者更长的可触距离。适合在安全距离上收获那些不寻常的,有魔法的方块。如果在攻击生灵时候凑得过近,长枪也可能反过来把您击退。[h2=魔虹苹果]魔虹苹果树会在世界中自然形成,它是在生存模式下获得魔虹苹果的唯一途径。它们有以下几种不同的状态:休眠,开花,结果或凋零这些状态是...
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...有需要的读者可见文末的“相关阅读”一节。希望阅读完本文后,读者能各有自己的收获。[h1=如何摆放蜂箱]在一定的空间内放更多的蜂箱无疑是更好的选择。让我们先从蜂箱上限的判定机制入手:“摆放时,以当前蜂箱为中心,X、Y、Z轴-13~+11的范围内(可视为25*25*25范围)最多存在6个蜂箱,否则新摆放的蜂箱将自动被破坏成为掉落物。不...
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... || LC | harvest | 1.12-1.2.7-20 | [简单收获]Harvest-1.12-1.2.7-20.jar | None || LC | ropebridge | 2.0.5 | [索桥]ropebridge-1.12-2.0.7.jar | None || LC | mw | 1.11.7.7 | [...
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...帮别人,请,亲手编辑并留言。就这样啦!只要每位电脑网民献出3分钟,mcmod就能收获126年的编辑时间!希望不要火星!
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...费精力 3.未知的好事件也就是所谓的心理预期与超过心理预期获得回报,无非 1.收获多 2.风景美 风景美此处略过。这收获在原版大概有几类 能吃饱(使用价值),能满仓(囤积感);能吃的花样多(收集感);这些都是模组可以拿来加强的,还比如种植获得经验,种植能够做成效果,乃至于种植可以获得与外出相同的回报等等。花...
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