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...速度为缓慢,建议使用1~2个生长水晶及一个农业水晶辅助生长,农业水晶可同时用于收获。接着在附近摆一个容器并在其上方放上动能水晶-搜集,水晶搜集物品设置为粗铁锭也就是铁叶草的产物。随后利用移物水晶把搜集水晶下方的容器内的粗铁锭转入黑暗高炉连接的箱子进行烧炼,产出黑暗钢锭(无限燃料稍微麻烦但是生存中后期基本...
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...近的哨营篝火上重生。接下来,你要收集基本的天境材料。树在天境中无处不在。在收获树木的时候,你有时会遇到天根木墙,这是树的根。这些不能像普通的天根原木那样做成天根木板。除了具有普通石墙的功能,仅仅是是为了审美。有两种树:金琥珀树和天根树。天根树苗有很多种颜色,但实际上它们之间的区别仅限于树叶的颜色不同...
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...何物品,骨粉可以用于催熟。1.12.2的苹果在完全成熟后不会再自动掉落,你只能自行收获或者用水流破坏等方法收集。7×7的范围只在同一高度影响,你可以利用这个机制来做多层的苹果农场。用剪刀收集的树叶名称仍是苹果树叶(以前会变成橡树树叶),但被采集之后就不能再结成苹果只有装饰功能。不过因为判定问题,密集的苹果农场...
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...不会加快挖掘速度,但是具有类似于耐久附魔的效果,有概率不消耗耐久度。农业:收获100%成熟度的死亡或存活的作物可获得经验,玩家种植或野生的都可以。但要注意死作物不会掉落产物,只会掉落种子。与当前作物是否生长无关。等级提升后,收获成熟作物可以获得额外的种子。屠宰:屠杀动物可获得经验,攻击性的和非攻击性的都...
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...集球果球果可以通过以下三种方法获取当野生的球果树成熟时(如上图所示)可右击收获一个球果。野生树果可使用骨粉,叶之石制作的工具(叶之石锄,叶之石铲等)和吼吼鲸喷壶进行催熟。注:叶之石工具和骨粉每个MC日催熟次数无上限,吼吼鲸喷壶每个MC日仅能进行一次催熟。手持球果可在草地上进行栽植(若无法栽植,请检查配置文...
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...突破最高限制。挖掘:锹类挖掘方块,有几率出宝藏。砍伐:砍木头类方块。种植:收获作物、繁殖动物可获得,繁殖动物经验可在配置里 defaultBreedingXp 调整数值,该技能可随等级提高而提升催熟速度。灵敏:移动时获得经验,等级提高可提高移动速度、减免摔落伤害、提升跳跃高度。忍耐:受伤可获得经验,等级提高可增加全伤害减免...
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...和燧石?因为神化将原版的甘蔗重写了,可以长到256格,所以你可以用这个特性,来收获大量的甘蔗来做大量的纸。当然,如果你住在海边就更好了,因为可以使用2根海带来做一张纸。至于燧石,你不需要再通过疯狂用手挖沙砾来获得燧石了,除非你的运气很欧,因为你可以使用沙砾来合成燧石,而沙砾可以使用4个圆石合成。而当到了做...
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...后收集8个黑暗碎片。然后是紫色命之力的获取。    在主世界种植小麦并收获得到彼岸花,烧炼得到红色染料。青金石合成得到蓝色染料,然后和红色染料合成得到紫色染料。    在下界寻找末影人,杀死获得紫色命之力。然后转化小麦种子得到甘蔗和纸。接下来是精准采集附魔书的获取,这可以通过在主世界钓鱼得到...
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...所有生产系统的经验和货币都是一起获得的,分别说明如下。1,农业:获得经验仅在收获的那一下,最好的方式是用堆肥催熟白萝卜或者玉米。农耕币后期有大用(黄金肥料,两个饰品,多余的可以买经验碎片)。关于农耕币自动化参考大佬的教程https://www.mcmod.cn/post/1734.html。在此附加一条不成熟的改良建议:(1),农耕币的获取是收获...
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...家,使设备可以执行一些玩家才有能力做的事情,比如右击使用某些物品、设备,或收获作物。已知使用了假玩家的设备有:植物收获器 (Plant Interactor)、自动点击器 (Auto Clicker)、执行模块 (Activator Module)、使用者 (Mechanical User)、自动执行器 (Autonomous Activator)、自动玩家模拟器 (Automated User)、活化工具台 (Dynamism Tablet)、玩家模拟器 (Player Simulator...
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下面是个人玩了两周神秘6的一些收获,在此之前并未深入玩过神秘时代系列,如有不对请随时指出。一、选址        对于神秘时代这个模组,基地的选址必须要有考究。原因:各生物群系,各区块的vis丰富度不同,而且vis恢复速度也有区别。       在本人游玩经验得出最佳的基地位置是魔法森林群系的边缘...
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...bsp;你可以很容易地发现野生作物。只需按住鼠标右键来获取它们。注意,用这种方式收获它们,你将破坏作物,你没有机会得到种子,所以至少留下一个这种作物(通常不是所有的作物都会在这片土地上生长,所以你要留下一或两个作物)。     浆果树可以反复生产而且大量分布,也就是当你收获的时候不会破坏它,并且它...
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...14:12产出丁烯 14:10产出丁二烯但是不建议直接烷烃脱氢,采取蒸汽裂解后蒸馏,可以收获更多烯烃,而且乙烷为例,8B乙烷直接脱氢产出2B氢气6B乙烯。采用蒸汽裂解,产出8B乙烯4B甲烷,甲烷再水化可以获得6.4B氢气,氢气产出更多。图示为一个天然气生产氢气的过程:另一个氢气产出点就是钠加水产出的氢氧化钠,补充进各种产线中(比如...
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...,偶尔会因为mod作者jamioflan沉迷某个游戏而加入一些致敬要素(比如枪械的CSGO皮肤,收获日2的Cloaker和Bulldozer护甲以及最近的APEX英雄枪械和配件)。二战包,枪比较少但载具非常多,二战爱好者的福音。biplane包,添加了两种廉价的木制飞机,很适合作为新手飞行员的练习工具。末日生存包,这包里的很多装备似乎都来自经典的丧尸电视剧/...
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...通过IC2自动处理的烤马铃薯农场,时间就应该设置为3秒。而通过刷怪笼或者凶险节点收获腐肉的,则应该设置为2秒。但是由于彼方兰的产魔速度非常快。对于所有的常规食物来说,除非使用盖亚魔力发射器,否则魔力产出的速度是高于魔力发射器的射速的,这会导致魔力溢出,从而造成损失。多次调整测试,可以大致估测出每种发射器所...
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...in.若此项设为true,则自然阳光将被视为土盆的有效热源。 B:Better Harvest=true更好的收获,就是右键收获作物。Drinkro/Squeezer Uses FE=0机器消耗FE(电量)B:Enable Squeezer=true启用盆挤压B:Fruit Drops=true水果掉落I:Fruit Growing Speed=10水果生长速度# Juice squeezing amount in mBI:Juice Squeezing Amount=250一次榨汁能获得的流体体积,250mB为一瓶。# Length of one mill workin...
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...(未成形)球盖右击放入用你手中的锤敲击(左击)即可(每敲完之后在次右击便可以收获,并获得对应的经验)图为敲击过程(注:木锤无法锤铝锭)NPC(如图所示,NPC会在主世界任何地方或者指定的地点生成,也可以用‘NPC编辑器’生成)·训练师(生成于主世界任何地方与其战斗用于获得经验,不同训练师等级也不同玩家可以通过看起...
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...沙用污泥,也就需要6752mB/600t≈11.3mB/t的污泥产出而产出污泥的方法只有收割机或植物收获器。它们每成功收获一次作物就会随机产生10mB、20mB或30mB污泥我的模组里包含了潘马斯农场,我更倾向于使用植物收获器。按照如下图的摆法,一格耕地,周围1格收获器,另外3格放施肥机或发射器来催熟作物。这样能保证植物收获器10tick一次的尝试收...
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...间和更小的击退效果,但在使用时会给予使用者更长的可触距离。适合在安全距离上收获那些不寻常的,有魔法的方块。如果在攻击生灵时候凑得过近,长枪也可能反过来把您击退。[h2=魔虹苹果]魔虹苹果树会在世界中自然形成,它是在生存模式下获得魔虹苹果的唯一途径。它们有以下几种不同的状态:休眠,开花,结果或凋零这些状态是...
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...小孩建造一个农场,并且我们还能指定一个半径的范围,让小孩在这个范围内种植和收获作物。一个半径是从小孩当前位置起算周围的5个方块的圆形范围。  钓鱼:小孩还可以为我们钓鱼,我们需要给小孩提供鱼竿。  伐木:小孩还能为我们砍树收集木材,不过我们要先告诉他们我们想要收集什么类型的木材。  挖矿:我们可以指...
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...一个树后对其进行一个炭的烧,省去大量熔炼时间)。范围催收:触摸 生长 范围x3 收获 范围x3(对4x4的范围进行一个催熟和收获,无需补种,实际上要自动化使用两种法术比较好一点,可以增加大量范围)。陷阱:弹射物 符文 禁锢 增强时效 召唤魔光 伤害 增强时效 强化 烟花 强化 (制作一个符文陷阱,踩上去的人或者怪物会被禁锢10s并...
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...                1、通过玩家收获物品,不能使用自动工具。                2、只能使用收获工具(镐/斧/铲/...)。                3、使用收获工具收获对应物品(镐-石...
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...+1 攻击力75% 攻击力修正1.8 攻击速度小型剑刃*1工具手柄*1绑定结*1镰,锄可耕地能够收获作物可作为剪刀使用无鹤嘴锄+1.5 攻击力110% 攻击力修正0.9 攻击速度110% 挖掘速度修正125% 耐久修正小型斧刃*1镐头*1工具手柄*1 斧、铲对木质方块有65%挖掘速度加成可制造草径击退Ⅰ(被击中的东西会被远远的弹飞)镐+0 攻击力1.2 攻击速度镐头*1工具...
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...物架上,在【作物分析器】出来之前,只能通过外观判断作物是否成熟,成熟后右键收获(作物回到某一成长阶段,重新生长),左键则打掉作物并获得种子袋(可种在作物架上)。杂交架四周只要有2个成熟的作物,就开始触发杂交(时间较长),概率为1~2%生成新作物,98%则是四周作物中的一种(所以杂交非常消耗作物架)。注意:所有...
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...和钓鱼机(半自动,产量极低但是前期非常好用能快速换到钻石),因为丰收指环在收获后不会再种植,所以我们不能选择高价的土豆萝卜(64EMS)乃至小麦和地狱疣。(下图是一个双层甘蔗农场,基于丰收指环,成本基本就是一个台座的价格460万)最后,我发现青晶石的价格还蛮高的——对应的蓝色羊毛的价格也非常高!一个蓝色羊毛的价...
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...一到两次(门设可以用门设拷贝器)(12)在你的现在的机器人机器人转接坞上放置收获机器人(13)重复7.8步骤两次(14)再用另一张定位图纸定你之前箱子旁的机器人转接坞(称该图纸为2)(15)设置你新放的两个门(16)在你的新机器人转接坞放拾取机器人 (17)在它旁边放上供能的东西(我只做演示,你们用什么鬼rf的机器我不理...
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...块泥土和一朵白雏菊,发现矿脉就在石头上下挖两格放下白雏菊,这样挖矿还能顺便收获活石,还不用烧原石。植物魔法是需要大量小麦种子的,所以一片小麦田必不可少。初始的产能花可以从水绣球与火红莲中二选一,我个人推荐火红莲。个别需要魔力粉的版本只能太阳花夜颠茄开局,但尽量快换成火红莲来大量制造魔力!我推荐使用八...
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...主要怪物是自动机怪,一种80点血,集群、近战攻击的怪物,只要边打边退,就可以收获数量可观的铜币和天堂宝石和枪械,只要别掉进虚空了。天堂到处都是虚空,所以建议带上工业时代2的喷气背包或传送之书(只要你能控制好,重力冲击者加圣杯也是可以的),大量末影珍珠有助于你的撤退和进攻。天堂的矿物是微晶石,可以做一些工...
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...接口会自动连接亲嘴,将煤炭输送到火车的容器中,如下图然后就可以把火车开回家收获煤炭了。当然也可以借助列车时刻表实现运煤的自动化,甚至将煤炭分配到其它站点去,具体过程同样不再赘述。[h1=后记]需要注意的是,本人的设计绝非效率最高的方案,例如6级锅炉生产的应力实际上只消耗了不到70%,有很大的优化空间。除此之外,...
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...过前期 建立了一个避难所以后 打算开始进行农业时种子的种类也要求丰富 这样才能收获多种作物来应对生活调味料考虑到这件事 当你渡过大前期,吃摘到的蔬菜水果时,可以考虑每种各留1个,开始农业时作为种子。如果你采用了上文提到的炊具制作顺序此时你可以优先将辣椒吃掉 因为辣椒不能用于制作备货 主要用于较为复杂的食谱前...
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