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...何种情况下隐藏计分板使用绑定的按键隐藏计分板自定义计分板位置/比例大小自定义文本颜色/背景颜色你可以通过修改 config/uglyscoreboardfix.conf 配置本模组,如果你安装了模组菜单和Cloth Config API则可在游戏内配置。需要前置CompleteConfig。不兼容OptiFabric,您可以在此处查看Optifine的替代方案。
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...以激活)。[h2=配置]从版本0.1.0开始,此模组添加了一个配置文件使玩家可以设置不同文本元素的颜色与大小。可配置数据:nbttooltips.line.length= 50 nbttooltips.stringColour= blue nbttooltips.quotationColour= white nbttooltips.separationColour= white nbttooltips.integerColour= gold nbttooltips.typeColour= red nbttooltips.fieldColour= aqua nbttooltips.lstringColour= yello...
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...来激活蕴藏其中的能力,以生命值换取力量。本模组中的效果、合成表、颜色、显示文本等皆可通过数据包和材质包的形式更改,具有高度的可定制性。同时,在游戏中玩家可以以类似匠魂强化的形式对同一个火种/提灯赋予多种不同的效果。[h2=已实现效果列表]药水效果以及自定义药水效果(对范围内目标生效/攻击敌人后对敌人生效);...
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[h1=UI Input Undo]这是一个允许玩家在文本输入框里使用撤销键入和重复键入功能的模组。选中文本输入框,使用 Ctrl + Z 撤销键入,Ctrl +Y 重复键入(Mac为Command+Z或Y)。玩家可以在控制选项菜单里自定义想要的撤销键入/重复键入键位。[ban:title_menu]
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...的家人可以在使用瑞典语的同时学习英文而制作了这个模组。本模组的功能是在提示文本中当前已选语言的下方或一侧显示另一个特定语言中它的翻译,未翻译时不会显示。目前配置文件已经支持了对特定语言以及显示位置的选择。未来计划制作可供翻译的 GUI 与按钮。本模组在服务端无效,甚至不会产生崩溃。与物品名称双语同屏功能相...
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...自动从 Mod 中提取,如果缺少配置/资源鸡文件夹,则会再次提取。这些配置可以使用文本编辑器轻松编辑,并包含许多选项,例如鸡名称、繁殖时间、转换物品、蛋的颜色、要生成的生物群系等等。
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...);适当的交互管理(已完成);依赖父控件/子控件的控件方位和大小(已完成);文本框(已完成);Tooltips(已完成)。[h3=控件]Phantom槽位(已完成);滑块(已完成);触控板;取色器-可通过拖动来设置数字的按钮(已完成);列表-可滚动(已完成);可排序列表-用于InventoryBogoSorter(已完成);槽位组-Builder构建器和整理功能(已...
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...书写和绘图!拿着笔右键单击任何地方以创建可绘制区域,然后再次右键单击以打开文本编辑器。或者,右键空气以切换到自由绘图模式,再在方块上右键单击以直接在方块上绘图。如果在副手中放置了第二支笔,则可以使用鼠标左键单击来书写和绘图,但这仅适用于生存模式。合成配方:先制作一支笔,然后通过在其旁边放置两种相同颜...
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...止玩家的动作产生的声音    vibrations=true}# 占位符消失时显示的文本:消失用于隐身玩家place-holder-display=" ☠"[h1=权限节点]你需要成为管理员或拥有这些权限节点才能使用此模组;vanish.command.vanish - 可以使用命令 /vanish;vanish.command.vanish.reload - 用于重新加载配置 /vanish reload;vanish.command.vanish.ot...
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...造成伤害。有个小问题需要注意,截图演示使用的4.0版本自带语言里RPT和火把火箭的文本互相颠倒了。
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这是一个简单的 Mod,作用是让你能在游戏中复制聊天框内的文字,还可以复制颜色代码。可以配置是否复制颜色代码,以及是否将“§”转换为“&”。就像一般的文本编辑器一样,按住左键并拖拽选择文本,按鼠标中键即复制。若在使用过程中遇到光标和选择框跟文本不对齐的情况,可尝试使用输入修正或者Unicode字体修复来修复。
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...些微小的贡献。这个模组的功能只有一个,那就是替换Minecraft的窗口标题成一个在线文本,你可以在config文件夹中找到networktitle.cfg来更改内容。你可以编辑包括文本地址、超时时间、自定义UA、获取编码这些自定义项。通过Web后端你可以编写出一些有意思的东西,比如在上午时间段内显示"早上好"晚上提醒"该吃饭了"等信息。...
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...造模板提供的饰纹,而不是只能应用一种饰纹;所有盔甲饰纹对应的名称均可在悬浮文本中正确显示;在铁砧内放入燧石可移除一件盔甲中应用的所有盔甲饰纹。[h2=兼容相关]此 Mod 兼容 Better Trim Tooltips、All The Trims、Better Trims、Dye All the Things、ElytraTrims;不兼容 ImmediatelyFast:悬浮文本内将只能显示其中一个盔甲饰纹的名称;客户端 & ...
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添加了石英箱子,它们简单而有装饰性,有标签、图标等选项。它们可以升级,从而保留其中物品,或是拥有加粗、斜体或发光文本
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[h1=功能介绍]本模组是一个客户端模组,它添加了一个按键绑定,让工具提示的文本可以上下滚动。工具提示的文本溢出画面边缘时,本模组才有用。可以在「控制…」设置中的「按键绑定…」里修改绑定的按键。[h1=按键绑定][h1=使用效果]使用前使用后[ban:title_menu]
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...唤一只钢傀儡;Watch the World Burn:用坏所有种类的打火石,然后检查你的 san 值(汉化文本内还真是这么写的)。[h2=配置功能]2.3.0及之后的版本具有配置功能,配置文件路径:"config/simplysteel.txt",需要运行一次游戏才能生成配置文件;几乎所有数值均可自定义,耐久度、武器伤害、挖掘等级等等,更多信息见配置文件;注意:需要重...
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DarkKore 是 DarkKronicle 模组的库模组。主要特点:更好的 GUI 处理,热键,文本搜索,实用程序,配置。
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...面]使用胡萝卜钓竿右击或左击一个动物以浏览其属性值。将鼠标悬停在聊天窗口中的文本上以获取有关某个属性的其他信息。注意:右击马、羊驼或其他已驯化的宠物可能无法触发该功能。为了避免这种情况,玩家可以给它们一拳(左击),或是站在足够远的地方右击(大概 6 个方块远);使用胡萝卜钓竿或变异催化剂(详见下方说明)...
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...停在村民交易项上方时显示此交易项在断货前可交易的次数。[h1=配置相关]相关悬停文本可据路径“config/tradeuses_text.txt”进行修改;你也可以在游戏内直接进行与本 Mod 相关的配置(Fabric 端需装模组菜单);你也可以使用“§”字符为文本导入颜色代码,亦或是让文本多行显示;使用 {uses}、{max_uses}、{uses_left} 作为占位符:它们的作用不...
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...h2=指引]本模组比较简单,所有添加的配方都支持原版配方书,大部分物品重写了悬浮文本框,以趣味性的文字描述提供玩法指引。[h2=创意]模组中有一类含药水效果的长棍面包遵循这样的逻辑:承受一方面的高额 DEBUFF 换取另一方面的高额 BUFF。目前模组内有两个来自作者创意的长棍和一个来自玩家创意的长棍。作者期待玩家提供有创意的...
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[h1=概述]“受不了了,没有汉化的日子要怎么过😭。”为了解决 XNet 的本地化问题而推出的 Mod——INet,意为 I18n Net。通过 Mixin 将所有文本修改为支持 lang 文件格式的可翻译文本,已内置中文汉化。赶紧下载它体验本地化的乐趣吧🎉。理论上只需要在客户端安装即可。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...应该受到欢迎,并且可以很好地平衡原版体验。模组主要通过 JEI 的信息页以及提示文本介绍自身玩法,介绍详尽。享受在 Minecraft 中管理农场的丰富经验![h1=物品][h2=农夫的扳手]该扳手可用于旋转任何可以旋转的东西(并非对每个方块进行测试,结果可能会有所不同)并用于拆卸机器。有些机器具有使用扳手进行交互的模式或功能。[h2=喷...
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...D,检测结果出来后的详细信息分为以下三类:带有检测出来的模组的所有信息的 JSON 文本;带有检测出来的模组的所有类路径的 JSON 文本;Found "mcreator" in the mod file path string. (在模组文件路径中找到了”mcreator“字样。)如果你并不仅满足于检查出所有使用了 Mcreator 制作的模组的模组,你还可以使用指令 /KMcr 将所有能够检查出来...
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...命令“[open] voice”。在此 GUI 中,玩家将会看到语音命令列表。在每个命令的第一个文本字段中代表命令的唯一名称(这部分将用于模组读取并区别语音命令);在第二个文本字段中代表命令的规则。[h2=语音命令规则]语音命令规则的语法几乎与Java Speech Grammar Format (JSGF)相同;不同之处在于玩家不需要进行额外的编写 (诸如 public、 ...
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...ft 崩溃。在这种情况下,请使用 false。NativeCharTyped(默认值:true)这是确定如何插入文本的。原生方式(true)应该是合适的,但间接地携带文本(CocoaInput->Screen->widget)。另一种方式(false)直接携带文本(CocoaInput->widget)。但是有些屏幕(例如 CreativeInventoryScreen)无法注意到插入的文本,尽管TextField正确插入了文本。尤其是微软韩...
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[h1=介绍]该模组使大多数游戏界面和聊天屏幕中支持表情符号。在文本中,表情符号的格式为::emoji_name: 。[h1=功能]通过资源包添加新的表情符号(只需将图片导入 assets/emogg/emoji/ );键入表情符号时,提供自动联想;静态( .png )和动态( .gif )的表情符号都被支持;在多人游戏中,没有安装该模组或是没有使用其他玩家使用的资源包时...
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...供了一系列常用工具,例如:脚本解析,播放音乐,数学计算,玩家输入处理,读写文本,读取图片音乐,fps控制,双缓冲技术等等。[h1=使用]一般情况下,需要和依赖GI的mod一同装入mods文件夹使用。开发过程中,需要添加为项目lib。可能需要手动配置gradle文件。[h1=Q&A]Q:会支持其他版本吗?A:可以,你也可以选择自己制作其他版本的AP...
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[h1=概述]当玩家想用钓鱼竿把一个实体扔得很远,但因距离太远,需要多次抛竿;当玩家想钓到宝藏,但不知鱼漂飞向了何方,需要漫长的等待。这个模组通过在 UI 中添加一个指示器来解决这些问题。[h2=文本颜色]文本颜色可以告诉玩家关于鱼线的距离、当前水源的信息和钓鱼状态,使玩家更容易投掷生物、钓到宝藏。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该版本为自定义准心的 1.7.10 非官方更新版本。[h1=特点]自定义准心支持动态拉弓准心功能,但是只支持原版的弓箭(Bow),于是作者将它改为了兼容所有继承弓箭类的物品,来实现对模组弓箭的动态准心支持。自定义准心所有的文本都直接写在了代码中,没有语言文件,因此无法汉化。本模组在代码层面将其汉化。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...组后可以在聊天栏发送图片。打开聊天面板左上角加号按钮来添加图片。也可以使用文本添加图片,例:CI{"information":"","url":"","w":,"h":}。[h1=功能][h2=自1.1版本后]可发送客户端本地图片,打开gui后点击[图片管理]再点击[选择文件]即可上传本地图片...
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