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该 Mod 是专为跨 Mod 能源传输所设计的 API,它允许来自不同 Mod 的不同方块实体,通过特斯拉电网交互。详细信息请参阅 CurseForge。注意:可能需要 Forgelin 作为前置!
地址:www.mcmod.cn/class/767.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组移除了床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替换它。这将提高游戏性能和资源包支持!默认情况下,看上去和原版不会有什么区别。[h2=注意]目前作者已知唯一不兼容的模组是 Bedspreads / Cosmetic Beds,因为这个模组使用了床的方块实体渲染器。此外,使用默认渲染器添加自定义床的 Mod 需要为它...
地址:www.mcmod.cn/class/4356.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的漂浮力学和推进系统(指羊毛风帆)使Minecraft船舶栩栩如生。你可以使用各种建筑方块来搭建你的船,并放置特殊的船块,使你的船漂浮在水面上。这时候就可以将您的船指向任何方向来航行。带上你的朋友,你的物品,甚至你的床、你的家去冒险吧![h2=特性]增加了基于方块的船舶实体,并支持多人游戏。船舶拥有如下物理特性:浮力/...
地址:www.mcmod.cn/class/2254.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...在是单程旅行!要想从下界回来,你必须找到一个祭坛。这是一个新的、半稀有的多方块结构。由于它会向天空发射光束,玩家在很远的地方就能看见它。射出这束光的中心方块被称为撤离信标,这是重返主世界的关键。然而,如果没有一点动力,撤离信标不会有太大的作用。为了给它提供能量,你必须在它的四个边上各放一个金块提供能...
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...它为其他模组提供样板功能。此外,它充当Kotlin语言适配到Minecraft1.13及以上。得当的方块和物品注册系统‎。自主登记人口系统‎。‎功能管理和默认的实现。GUI 和容器管理和组件系统‎。参数化物品模型系统‎。Boilerplate tile实体实现‎。自主 NBT 和字节流序列化‎。‎网络抽象和管理系统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和...
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...,通过限制实体和机器更快的更新,维持服务器TPS为20可以获得什么?很少甚至没有方块延迟访问机器且没有延迟没有长时间卡顿的区块加载和远距传输玩家移动更加流畅由于长时间AFK但不会断开连接通常较低的ping和响应更快的服务器但请注意,Tick Dynamic并不是对每种情况都有帮助,某些事件仍然会导致TPS下降,或导致明显滞后。这方面的...
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...计是轻量化的,并且与其它模组兼容。[h1=优化]本模组优化以下内容的渲染:实体方块实体;粒子;文本(部分);GUI(部分);地图。[h2=性能]通常情况下,在人数众多的服务器上 FPS 能有两倍以上的提升,在实体数量多的情况下 FPS 能有四倍以上的提升。使用如下硬件在渲染距离内有 1000 个实体的服务器上进行了测试的结果:处理器:...
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...组 3.1 版本,1.14 的村民皮肤将移植到 1.12 版本,而且兼容林业,考古与化石,开放式方块,铁路等 Mod 的村民。通过配置文件可以调整其他 Mod 村民与村民皮肤的兼容,还可以添加其他会被随机命名的实体名称。在 4.0 版本后,此模组为 1.12 版及其以下的版本带来了全新的村庄生成器。与 FutureMC 同时添加时村庄生成器将使用 Future...
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...有Iris支持的光影。名单见此。和镁一样,与卤素和高清修复不兼容。目前机械动力的方块实体会渲染为白色且没有阴影。该问题将在后续版本得以解决。不支持星辉魔法等模组添加的自定义天空,天空将为白色,无法正常显示纹理。该问题为OptiFine、Iris等光影模组所共有。
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...ne 不兼容。1.3.0 以上版本追加如下指令,但在1.5.0被移除:输入 .freecam ia 0 禁止与方块实体交互。输入 .freecam ia 1 重新打开。你可能禁用此功能如果你认为这是作弊而不想使用。在此模式下自由视角类似旁观者模式。1.4.0 版本之后:两个可以使用的新键位。切换视角控制:使用WASD控制角色或镜头;切换视角锁定:你不能再旋转镜...
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块
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...海草是[BOP] 超多生物群系提供的,并非本模组内容):[h2=鱼缸]此外还添加了一种多方块结构:鱼缸,是一种用来养鱼的方块结构,会互相连接变成更大的,且养在里面的鱼不会消失。[h2=鱼类繁殖]你可以向鱼缸中扔任意类型的种子来繁殖鱼,鱼缸中的鱼会自动向掉落物形式的种子游过去并吃掉,这样就可以繁殖鱼了。[h2=对于原版钓鱼的修...
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...h1=简介]Special AI为怪物添加了各种新的AI模式,包括:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!这个MOD添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,包括来自其他mods的怪物。配置文件生成在你的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...]迷上城建(Mishang Urban Construction)是一个建筑与装饰类的模组,提供了一系列有用的方块,帮助玩家进行城市建设。[h2=新增方块]道路方块:可以设置标线以显得真实,站在道路上面可以有加速效果。道路标线有各种组合,并且在部分情况下可以自动生成。道路标记:可以在道路上放置简单的导向箭头等路面标记,可以放在道路台阶上。灯...
地址:www.mcmod.cn/class/5743.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
方块模组允许你将建筑作品和红石系统微缩成原来的八分之一大小,这意味着你可以在一个格子内放置512个方块。有一块泥土便可以合成小方块底座。将底座放置在地上,对其放置方块,所放置的方块便会微缩成八分之一大小。支持红石,活塞以及带实体附加值的方块。这里可以看到一些玩家利用该模组创造的作品:https://slimevoid.net/littl...
地址:www.mcmod.cn/class/196.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...理念的贯彻。Redirector 的优化范围非常广泛,包括粒子、模型、渲染、实体、结构、方块、物品等等。虽然该实现并不是“彻底”的,但其依然令人惊叹。[h1=实际效果]在 chorb(Luna Pixel Studios 成员,Better MC 系列开发者)和另一位测试者对BMC4的测试中,本模组约能节省 1 ~ 2 GB 内存。[h1=兼容性]1.16.5及以上版本如果遇到任何兼容性问题,请在...
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...和火把组,就可以使用火把弓射出火把。火把射中实体会造成伤害并将其点燃,射中方块会插在方块上。在 1.14.x 和 1.15.x 版本中将火把弓和打火石放在铁砧中可以维修火把弓。[h1=支持的模组]模组名称版本备注1.7.101.12.x1.13.21.14.x1.15.x1.16.1-2StorageBox√√√√√√可将置于 StorageBox 中的火把射出MoreInventoryMod√可将置于 TorchHolder 中的火把射出寂...
地址:www.mcmod.cn/class/4936.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...如:对于农场中的动物或者是中立生物,你可以使用干草块作为笼中的环境(或者草方块以获得更高的产量)。怪物喜欢在洞穴中游荡,可以使用石头作为环境(或者钻石矿来获得更高的产量)。对于下界生物来,需要用岩浆块作为环境(镶金黑石可提供更高的产量)。末地生物需要末地石(紫颂花更佳)。水生生物需要沙子(或能提供更...
地址:www.mcmod.cn/class/4671.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...:如果击中的地方是露天的,那么将会在那里降下闪电;幻影箭:可无限穿透生物和方块,无视重力。箭矢会发光;粘液箭:伤害低,但可以弹跳,拥有很强的击退;( KingLemmingCoFH 的最爱)红石箭:大范围持续提供15级红石信号,持续10秒;未使用/已移除的箭:骨粉箭(Bonemeal Arrow)和岩浆箭(Magma Arrow);还有更多的箭矢!作者欢迎玩家...
地址:www.mcmod.cn/class/4407.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...需求只用部分完成任务之间互斥秘密任务在完成之前会一直隐藏[h1=任务需求][h2=放置方块]Block(方块):这是要放置的方块。Count(数量):你需要放置的方块数量。Replace(替换):如果你想替换某种特定的方块的话,将此条设置为 true。Replaced Block(被替换的方块):当 Replace 被设置为 true 时,将要替换的方块。[h2=破坏方块]Block(方块)...
地址:www.mcmod.cn/class/5709.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的情况下尽可能只添加必要的元素。该模组目前增加了一些结构,一些怪物、物品和方块以及一个新的小Boss。[mark:title_menu][h1=概述]该模组的主要改变是在原版末地中,以其现有的传说和新传说为构架,以不失其风格和氛围的方式添加内容。该维度最主要的变化之一是在末地添加植被(紫颂菌索,末地石芽,紫颂真菌,紫颂草),使其更具...
地址:www.mcmod.cn/class/7344.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的交互式控制。 因此玩家可以用无穷的方式控制和管理基地,并可以无线监控和控制方块。1.7.10版本见:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/practical-logistics库存监控:3D 游戏内指导书:实体监控:熔炉进程显示:流体物体监控:屏幕交互:操作工具:能源读取器 GUI:能源读取器:玩家物品栏显示:自定义信息显示:阵列:
地址:www.mcmod.cn/class/673.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...设置的技术信息的其他用户。其包含各种指令,用于转存注册表、列出已载入的实体/方块实体/区块/维度,以及计算已给范围内的方块或生物群系等等。注意:所有转存文件会在 .minecraft/config/tellme/ 的文件夹里以及文件名有当前时间戳。关于转存指令的小贴士:你可以使用 all 类型自动运行所有转存类型,不需要一次运行一种。指令参数/用...
地址:www.mcmod.cn/class/2982.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
给能让方块实体形式移动起来的模组提供支持。达芬奇之舟和阿基米德之舟模组的前置。
地址:www.mcmod.cn/class/644.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本模组添加了一个多方块结构传送门系统本传送门本身可以传送实体,还可以通过替换部件来传送物品、流体、能量本模组需要FE能量来运行,1.12没有发电机,只能用其他模组发电机代替。【传送门控制器】:【传送门框架】:【多维度交互模块】:【物品模块(类型:输入)】:【物品模块(类型:输出)】:【流体模块(类型:输入)...
地址:www.mcmod.cn/class/2794.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]MalisisCore 是一个帮助开发 Mod 的框架,它包括了:渲染;动画;图形交互界面;简单易用的物品栏管理;ASM;实体、物品等类的 Helper classes。本模组是 Malisis 系列模组的通用前置:MalisisDoor(更多门)的前置模组。MalisisBlock(更多方块)的前置模组。MalisisSwitches 的前置模组。MalisisAdvert (广告牌)的前置模组。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/664.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...往 mods 文件夹添加本模组;在光影选择界面右侧自由切换 1.12.2 或 1.16.5 的渲染机制、方块 ID、氛围值机制;选择你想使用的 1.16.5+ 光影。[h1=功能][h2=支持特性]计算着色器与 colorimg、 shadowcolorimg;RenderTargets 注释和 colortex8-15;Prepare 预处理着色器和 ShadowComp 阴影后处理着色器;RenderStage 渲染阶段 Uniform 变量;1.17+ 的 Core Profile(不支持alphaTestR...
地址:www.mcmod.cn/class/7814.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...明了配置选项的细节。可以用热键切换自动切换工具功能的开关,也可以用命令。[h2=方块]此模组会识别方块的材料,或者存在于配置文件中的特定方块ID,然后根据配置评估合适的工具。配置文件中使用的名称以Fabric为标准,与Minecraft Wiki提供的名称不同。每种材料都被写入了配置文件。[h2=实体]此模组会检查实体组别,或者存在于配置文...
地址:www.mcmod.cn/class/4103.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...资料页)自定义颜色。可控制的实体渲染及运算。背景色覆写。死亡自动重生。幽灵方块更改。丢弃物品修改。禁用轻松放置失败时的提示窗。 注意: 仅当 Litematica 加载时生效。[h2=注意]模组百科以及CurseForge所标注的模组的最新支持版本未必是模组实际支持的最新版本,请有能力的前往Github Action/Curseforge Beta获取模组最新构建。[h2=许可]此...
地址:www.mcmod.cn/class/4139.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...物品的机器。这个模组需要CoFH Core作为前置。机器列表:定向充电器能对指定方向的方块传输电能,默认工作区域只有一格,但添加升级可以扩大区域,而且工作区域的长宽高都可以独立调节。定位充电器对位置卡指定的位置充能,添加升级后甚至可以跨维度工作。添加玩家位置卡和物品栏升级可以给指定玩家的物品栏冲能,免除装备没电...
地址:www.mcmod.cn/class/1627.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站