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[h1=简介]该 Mod 生成的日志文件删除了原版日志中的大部分数据,仅保留基本信息,易于普通人阅读。该 Mod 生成的日志文件(SimpleUsageLog.log)位于服务器主文件夹。对于 1.9.4 及以上的版本,管理员可以使用 /log 指令查看和记录日志内容。关于模组开源:模组的源代码和许可证包含在模组文件内。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/868.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
作者简介:这个模组允许你为游戏日志(后台)设置过滤器。这意味着你可以阻止某些日志信息在控制台或客户端日志文件中显示。这个模组是为整合包准备的,当他们想删除多余的或不重要的日志信息时使用。利用这个mod可以使日志文件更小,也可以使实际的错误和问题更容易被发现。在一些极端情况下,它甚至还可以稍微改善游戏的加...
地址:www.mcmod.cn/class/4681.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...;坐标;世界或服务器名称;死亡消息······在创造模式下,用鼠标滚轮点击死亡日志中的物品即可取回这些物品。如果你无权切换为创造模式,它会自动复制对应物品的/give指令。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4113.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...avarly 的 Shut Up Console 的一个分支(fork)。删除结构、生物群落、方块或物品后,你的日志会刷屏说丢失了某某某(missing xxx),本模组可以删除这些烦人的日志条目。默认情况下,本模组会删除任何含有 the_aether 的日志条目,因为制作本模组就是为了在整合包里删除它们(否则只能直接删除它)。可以使用短语或正则表达式来屏蔽特定日志...
地址:www.mcmod.cn/class/10694.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...J 配置。[h1=问题]许多启动器将 Log4J 的配置更改为不那么冗长的配置。(例如:HMCL 的日志配置。这真的是在GitHub的README上的XD这减弱了用户提交的日志的有用性。[h1=解决方式]这个 Coremod 清除了 log4j.configurationFile 中 JVM 标志的值,强制使用 Forge 中的 log4j.xml 。[h1=注意]不要删除文件前的加号,这个模组以 Unlicense 分发。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12874.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=模组简介]一个简单的 Fabric 或 Quilt 模组,通过重新配置 Log4j 以改进日志格式。与原版相比,这个模组添加了输出每个日志消息的模组的名称,因此可以让玩家更容易分辨出日志由哪个模组输出,从而使日志的可读性将大大提高。一些模组试图将自身名称包含在日志消息内以解决该问题,该模组通过配置日志系统本身,使得日志消息中始...
地址:www.mcmod.cn/class/11056.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组只做了一件事,那就是抑制了来自原版模型加载器的“模型加载错误”,这样你的日志就会干净那么一点点。该模组阻止了原版模型加载器输出无意义的日志,这在排查故障的时候很有用,也可以提高一点点的性能。我只想安安静静地读我的日志
地址:www.mcmod.cn/class/8806.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组可以过滤垃圾日志。只需在配置文件中添加正则表达式或公共字符串匹配即可。
地址:www.mcmod.cn/class/9109.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
PackGuard 是一个轻量 Mod,可以帮助 Mod 整合包作者筛选出无效的错误报告。它会监视 Mod 列表,并检查是否被修改。如果整合包包被下载来使用的用户修改过,它会告诉用户不要向作者报告任何错误。它还会在崩溃报告和日志中留下警告,以帮助整合包作者识别因使用者失误而出现的错误报告。在 config\PackGuard.cfg 中设置本 Mod。
地址:www.mcmod.cn/class/3102.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...Excludeexclude:sand从查询结果中排除沙子。Includeinclude:sand,dirt仅显示沙子和泥土的相关的日志。Radiusradius:100显示玩家周围 100 格内的所有日志。Timetime:1d显示最后一天的所有日志。Useruser:Player1显示与 Player1 进行的所有相关的行为日志              [h1=开始使用][h2=lookup 命令]使用 /lookup 命令来查看基于过滤器的事件日志...
地址:www.mcmod.cn/class/14530.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个可以在标题界面和日志中显示你运行 Minecraft 所使用的 GPU 的 Mod,从而减少需要进入世界再按 F3 来找出你使用的 GPU 的烦恼。如果你有一台同时拥有两个 GPU 的电脑或塔式电脑,并试图找出运行游戏使用的 GPU,这个 Mod 将会很有用。[h1=画廊][h2=游戏中][h2=日志中][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13487.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这是一个用于在日志中记录玩家交互的服务端模组。Log的机翻即为原木,日志记录的操作就是原木看在眼里的安装模组后,将在日志中记录以下内容:被玩家破坏的方块;玩家放置的方块;玩家激活的方块;玩家不在方块上使用的物品;玩家激活和互动的实体(包括在实体身上使用的物品);被玩家杀死的实体。Forge 中...
地址:www.mcmod.cn/class/12109.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]UniF-Logger 一个 Minecraft 中的日志管理器,你可以使用它进行输出或者查看历史日志。[h1=使用]在 UniF-Logger 中定义了 5 个级别的日志,如下 ALL < DEBUG < INFO < WARN < ERROR,以及一个 TIPS。这是一个日志的实例[0:1000] [INFO] (Namespace) Something here...[0:1000] 表示游戏中的时间,比如第一个 0 表示游戏中第 0 天,1000 表示这一...
地址:www.mcmod.cn/class/12275.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组可以将聊天记录保存到磁盘上以便后来查阅。比起一般的日志文件(即 logs 文件夹中的日志),这里保存的聊天记录中可以保留文本格式,包括颜色、特殊效果,甚至悬浮提示框。此外,这里也会保存原版中本不可见的信息接收时间。[h2=会话搜索]这里支持按以下条件查找先前的游戏会话:与会话相关的存档或服务器名称;...
地址:www.mcmod.cn/class/12718.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=Detected setBlock Be Gone]厌倦了服务器控制台的日志文件大小的增加?是时候对这种信息说再见了。[31Feb.2023 12:00:00.000] [Worker-Main-20/ERROR] [net.minecraft.Util/]: Detected setBlock in a far chunk [-420, 69], pos: MutableBlockPos{x=777, y=69, z=420}, status: minecraft:features, currently generating: ResourceKey[minecraft:worldgen/placed_feature / some_mod:random_structure]以上是 Mojang 留下的一个原版...
地址:www.mcmod.cn/class/14239.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]该 Forge 模组让你可以监控是服务器里的谁破坏、放置了方块或与方块交互过。这个模组设计得简单易用,轻量又不失高效。[h2=指令]/bl-interact (检视谁与方块交互过);/bl-place (检视谁放置了方块);/bl-break (检视谁破坏了方块)。当你输入上述指令之一时,就进入了方块检视模式,在此模式下左击/右击方块即可查看对应的记录...
地址:www.mcmod.cn/class/10935.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一个轻量级的模组,用于清理陈旧且未被使用的日志文件。本模组的独特之处是不会根据日志的创建日期,而是根据对文件的最新访问日期(任何类型的访问或编辑)来判断是否删除日志,因此出于任何原因仍在被访问的日志都不会被删除。它在客户端和服务端都是单独需装,并且适用于很多 Minecraft 版本。默认情况下,模组将清理超过 14 ...
地址:www.mcmod.cn/class/11955.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组,服务器运营者可以用一个简单的命令直接从服务器内上传自己的 Minecraft 服务器日志到 mclogs 进行分析。它甚至可以导出旧的服务器日志文件,例如在崩溃之后。IP 地址等关键信息会自动隐藏,以确保安全和隐私。[h1=指令]上传当前服务器日志:/mclog列出所有当前可用的服务器日志并一键上传,.gz 文件将自动解压缩:/mclogs list共享一...
地址:www.mcmod.cn/class/10519.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
CICADA(正式的反向缩写待定)是一个库模组,包含了 enjarai 在许多模组项目中使用的通用工具和常见抽象化。它的一些特点包括:一个用于在游戏日志中促进模组间对话的 API。其他日志记录的小把戏。自定义披风渲染器。基于 GSON 的自管理模组配置模板类。一个抽象化的 Mixin 插件,用于促进与 Mixin 的兼容性。
地址:www.mcmod.cn/class/14307.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...令的堆栈跟踪(没有本模组的情况下,修改后的命令在崩溃时不会将任何内容打印到日志中)。在启动世界时检测并打印出所有损坏的命令。打印世界生成期间崩溃的结构的额外细节特点。记录所有未注册的 ConfiguredFeatures 、ConfiguredStructures 、ConfiguredCarvers(不注册这些东西的模组会导致其他模组的结构和特点在世界生成期间损坏,并且让...
地址:www.mcmod.cn/class/5376.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个模组完全隐藏了客户端的 Fabric 信息,使其看起来像原版。该模组从主菜单中删除修改后的文本,并删除调试菜单中的所有 Fabric 信息。2.0 版本以后会在日志文件中隐藏 Fabric,还可进行配置。注意:它只会在关闭游戏后从日志文件中删除所有有关 Fabric 的信息。 
地址:www.mcmod.cn/class/13872.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...方法(让此方法在 keycode 为 0 或 -1 时直接返回 false),本模组解决了一个极其恼人的日志刷屏问题:########## GL ERROR ########## @ Pre render 65539: Invalid key -1这个 GL ERROR 背后从未有过真正的错误——至少不是玩家真正需要担心的错误,它不应该在这污染日志。作者在自己的整合包中游玩了 3 个小时,他的游戏...
地址:www.mcmod.cn/class/11668.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
MC 原版在读取深度大于 512 的 CompoundTag 或 ListTag 时会抛出异常,阻止玩家进入存档。本模组将上述抛出异常的行为置换为无害的日志警告。注意:CompoundTag 或 ListTag 深度大于 512 本身不是正常现象,当你在日志中发现相关警告后,应该尽早通过 NBT Editor 等工具检查存档文件;你可以将本模组加入整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/13042.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个专门演示报错和崩溃的Mod,供指导者制造几种常见类型的崩溃日志,并且讲解对应的日志如何诊断、处理。该Mod包含:1.方块注册项超过4096报错,默认注册4000个方块,如果没有JustEnoughIDs则会因为超过注册项数量限制而崩溃。可以在配置禁用(TOO_MANY_REGISTRY);2.使用专门的物品crasher:crash_cause右键爬行者、牛、羊、猪可以制造不同...
地址:www.mcmod.cn/class/9263.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... mo_shark;JEI 页面纹理来自 Ne0kys。[h2=许可证]GNU Lesser General Public License v3.0[h2=更新日志]所有与版本发行说明有关的内容都可以在更新日志里找到。
地址:www.mcmod.cn/class/7739.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...其他维度;/killall:等价于 /kill @e[type=!player]);/killitems:等价于 /kill @e[type=item]。[h1=日志过滤]最后重要的一点,Cuneiform 允许你通过子字符串和正则表达式过滤游戏日志。您还可以从某些异常中删除堆栈跟踪。有关更多信息,请参阅配置文件。
地址:www.mcmod.cn/class/3783.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...家但是,他们不会欺骗被冒充玩家的宠物(如果有的话)。为避免审核混乱,服务器日志将始终显示实际玩家的姓名及其虚假身份,服务器管理员将以相同的方式显示。此mod在服务器端工作(与原版客户端兼容)需要Fabric-API作为前置,但仍建议在客户端上安装,特别是对于服务器管理员。命令,/impersonate/impersonate disguise as [
地址:www.mcmod.cn/class/5779.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个库,呃,至少作者觉得它是。这是 Derumin~☆ 给自己的模组写的前置。目前有 config 管理功能和日志记录功能。向游戏中添加了一些可以调用 config 管理功能的命令 /dch 和 /deruminconfighelper,和可以调用日志功能的命令 /deruminlogger。
地址:www.mcmod.cn/class/12962.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...子,优化较为明显,帧数从未限制的14帧数稳定到52帧数。其他问题:1.本模组的更新日志在这里,里面包含了功能更新和修复。2.如果发生了崩溃,请提交到这里提交日志
地址:www.mcmod.cn/class/12055.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...将在 1.12 版本进行更新,届时会有更多新特性和更丰富的玩法以上来自 MCBBS 原帖更新日志中 2019 年 4 月 25 日的日志
地址:www.mcmod.cn/class/1797.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站