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这是 Mod Logo(或许是曾经的),封面的则是0.7版本的 Logo[h1=一些无聊的碎碎念][h2=废弃计划]源自作者偶然翻到的旧笔记盐复合物被称为“Seasoner's Pallette”;什么,调味剂调色板(?)将被用来制作“Reinforced Nuts”(一个新东西)这将允许玩家在一个名为"Mechanicalist"的新状态效果期间像带了护目镜一样看机器,还能提供抗性提升。...
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...和强制启用GUI的选项。[h1=操作步骤]首先,你需要知道如何打开夸克配置界面和游戏日志文件。夸克配置界面在游戏的暂停菜单中,位于“选项”左侧,一个“q”按钮。游戏日志文件存储于你游戏目录的logs文件夹下,你需要找到“latest.log”文件。现在,正式开始。进入游戏后,首先打开夸克配置界面,选择“管理”,找到“Chest Buttons”,...
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...方块)选项;- 重写MoCEntityAmbient中的isCreatureOfType方法。****************************此前的日志缓慢翻译中********************************************[5.2.0]DrZhark-fixed bug with invisible ropes on goats-fixed bug with fire an cave ogre spawns frequencies-fixed bug when obtaining a white fairy horse-big cats now check surrounding bigcats and will try to spawn the same species-bears will check spawning surroundings, if wi...
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...”这篇教程会把一些比较常见的崩溃原因列出来,可以让你自行解决大多数问题。[h1=日志提供的信息]要排查报错的原因,最好是学会看日志,至少看懂Modloader给我们提供的信息,而不是盲目地逐一排查。如果你用的是Forge,Forge会在报错信息中的Mod列表标出报错Mod:(仅演示,并非真实日志)Mod列表上方有描述状态标识符的意义:“状态: &...
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...边),blacksmithA知识(中间),BlacksmithA知识(右边)其中,中间的npc会售卖一本任务日志,里面的任务汉化之后是:任务日志:-试图潜入10号纪念碑-奇怪的河豚样生物正在攻击潜艇中止任务-潜艇严重受损弃船一定是有人在我之前把这个放在这里的(位于坐标-370 206 -384)那怪物看起来太强壮了,我可能会游泳(位于坐标-317 28 -424)如果我游...
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内容来自于本模组中的 Mantle:item.mantle.manual.test.name ,右键打开后显示的文本。Tinker's Log #1: Today is a new day. I finally left home and decided to wander around in the wilderness until I find a good place to call my home. Tinker's Log #2: I've decided to keep a log of my creations and machinations, as well as some insights into what I'm doing. I haven't actually built anything yet. Th...
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作者在1.2.15版本重新添加了织女星系和天仓五星系(详见1.7.10-1.2.15更新日志),可是在星图上并没有显示?可行解决办法:打开config/GalaxySpace/core.conf找到enableOldSystem项并改为true便可解决。(都是英文的)(注:目前这两个星系只是测试,以后如果作者不去重置这个星系,那么以后就不可直接在星图中见到这两个星系。)
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...下 紫框为万能溶剂槽 红框为溶质输入槽 蓝框为溶质输出槽 关于炼金日志炼金日志可用于存储各种嬗变方程式将嬗变方程式放入左上的蓝框内便能将嬗变方程式存储在炼金日志内(会消耗)右侧的√用于切换目标 选择目标后能放到合成台的目标格中使用,如图 那么如何或许一个物品的嬗变方程式呢 你需要一个分...
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...译者注:在通过上述指令开始监测后,需要输入/spark profiler --stop指令结束监测,这样日志才会被输出。在日志生成后,会被自动上传到一个网页上,网址会显示在聊天栏,便于分享。[h1=三、查找卡顿原因的实例]这里以我个人的一个存档为例,当时由于mod冲突,我从储物抽屉中取出物品时会异常卡顿。我通过上一节所提到的/spark profiler指令...
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...假玩家的名字时,可以先让该假玩家使用几次有阶段限制的物品,之后在logs\debug.log日志里会看到如下日志: [Server thread/INFO] [gamestages]: Could not find stage data for [XU2FakePlayer]. Using default data. [Server thread/INFO] [gamestages]: Fake player DEFAULT does not have stage player.&...
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如果你尝试你就会发现日志里是这样的貌似是mixins重复redirect出的问题我的解决方法比较简单粗暴,就是:右键,然后用7-zip打开多图警告我电脑里把默认记事本改成notepad3了第31行完全删去,保存退出,确定更新,启动游戏成了......吗?出了三个警告如法炮制!!!,删掉第31行   原始文件第32行保存,确定,启动!!!!!成了[icon...
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本教程的模组版本为1.12.2.1.1打开深海日志,点击书页右侧数字3,翻到底:基础设定:原版相冲突的魔咒可以同时存在于舰装上。拥有任何高于其原版最大等级魔咒(如耐久Ⅳ)的附魔书,无法通过铁砧再与舰装进行合并。除获得经验值提升、获得怨念值提升、获得弹药量提升、恢复耐久度提升、抵抗击退提升外,舰装本身并不存在的属性...
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...。最后,试错法(也就是逐次将模组卸载)总是有用的,但是是低效的。3:查看崩溃日志:崩溃日志会显示您上一次游玩中崩溃的直接原因,笔者将这一项放在最后是因为虽然发现此方法崩溃原因最为简单,但是理解却是较为复杂,如果没有编程或者英文的相关知识无异于闭眼开车,因此,您可以使用崩溃日志分析工具或者交给“chatgpt”...
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...方法。首先在命令栏中输入 /projecte你会看到这样几段命令括号中的命令分别是:改变日志;清空转换桌中曾经记录过的东西(比方说你在转换桌里曾记录过铁,那么使用这个命令会清空你所有转换桌中记录过的东西但 EMC 不会减少);设置或改变一样物品的EMC值;重新加载EMC(相当于刷新一下);删除一样物品的EMC值(也就是无法被兑换或...
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...件位于config\topography\Topography.txt//Sets if the mod should print documentation.//设置本mod是否生成日志。printDocumentation(false)//Sets the Topography WorldType as default//设置创建世界时默认为本mod的世界类型。setAsDefaultWorldType()//Registers a preset. First argument is name, second is the image name, third is a description, fourth is WorldType, fifth is generator options Json.//注册一个预设。第一项...
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...大家说声抱歉,我的错,“RBMK 燃料棒现在可以在乏燃料池桶中冷却”作者在3878更新日志原话。自3878版本,任何燃料棒都需要放入乏燃料池冷却,表面温度越高,冷却速度越快,反之,表面温度越低,冷却速度越慢。值得一提的是,它可以被加速火把亦或是时间洪流怀表加速。而如果不冷却,则会这样。还有回收进度也在3878版本改变了,...
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...动执行同步操作。登陆一个玩家,如果没有问题的话,控制台内会有一条类似下图的日志:没有报错,证明同步生效。同步后的金币数据将以 EcoHelper 设置的为准,大于配置文件设置的金币数量则不予同步,并且会根据配置文件的记载来进行四舍五入。[h2=Essentials 的同步]Essentials 的同步与 CMI 的操作步骤大致一致,只不过需要将 bukkit_econ...
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适用模组版本1.12.2。烹饪、钓鱼、采矿、合成等内容请查看游戏内深海日志。船舰GUI标有红点的地方可点击切换。左侧船舱页可放入物品,船舰会在某些条件下自动使用部分物品。(除运输舰ワ级外,其他船舰的船舱页都需要装备深海超高压变压器或深海运输罐来进行扩充。)击杀数在船舰死亡后归零。怨念为零时船舰无法进行绝大部分活...
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...,否则会出错,在开启了“preventLoadOnFailure”后检测到该问题也会使得游戏崩溃并在日志中输出哪些条目的数量出现了差错。使用例(配置如上图):当然从上图可以看到一些问题,如石头会被其他模组的矿物生成侵染,上图中所有的方块都被替换为了铝块而并没有出现铝矿,这是因为替换方块的次序被排在了矿物生成前面,此时就可以用...
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... - 资源包的地方config - 配置addons - 存放Addons(适用于基岩版)的地方crash-reports - 崩溃日志screenshots - 游戏截图defaultconfigs - 默认配置版本号 - 存放启动所需文件libraries - 游戏支持库assets - 游戏的声音等文件以上就是本期带来的我的世界Q&A,以后我也许会出第二期的...
地址:www.mcmod.cn/post/1281.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...157、R162、R163、R167、R171实验分支:R149~R152、R154、R158~R161、R164~166、R168~170、R172从更新日志中可以看出这两个分支的主要区别是:是否拥有各种材质的工具台,以及燧石工具和黑曜石工具的合成配方不同,要求的合成条件也更苛刻(即手工合成只能制作一些基本物品)。实验分支理论上比主要分支更难,从R184开始实验分的工作台会加快合成速...
地址:www.mcmod.cn/post/378.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...串对应的数字回车    你就会看到这个(如果没打中文字库材质包的话,更新日志就会显示乱码,没什么大碍,请忽视)    接下来然后输入Y回车,等,过一会就好    这样就安装好了上飞船!!!!!!    这里就随随便便造了一艘小飞船(我魔改了服务器的配置,所以只要128以上的重量就可以用护卫舰,并且可...
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...nbsp;  B:"Activate verbose logging for retrogen"=false//激活详细的日志记录    #  [range: 1 ~ 50, default: 15]    I:"The amount of experience levels that you need to charge a gem"=15//为紫水晶转换成充能紫水晶需要的经验等级,范围为1-50...
地址:www.mcmod.cn/post/3127.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...版本外的其他任何方法升级显卡驱动版本。如有因显卡驱动而崩溃的话,请按照崩溃日志解决,即更换为OpenGL软渲染器或降级java版本为jdk8_51(官方下载需要注册oracle账号)
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...维度都生效。让世界边界所处的坐标根据维度间的坐标比例关系转化。无Cuneiform过滤日志、提供极其便利的指令。cuneiform-common.toml.mdDoes Potato Tick让离玩家过远的实体停止 tick 以提高 TPS。does_potato_tick-common.toml.mdDynamic View根据服务器的 mspt 动态地调整视距。dynview-common.toml.mdPotato NaN Health Fix修复假死。无Entity Collision FPS Fix修复实体碰撞导致的 F...
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...;   ·doPackageLodding 配置客户端是否为所有传出和传入的数据包添加调试日志。数据包的类型和数据包的目标会被记录为传出数据包——对于传入数据包,只有数据包的类型会被记录。[h2=服务端]加载后会在 %minecraft_folder%/config/syncmatica 目录下生成一个名为 config.json 的配置文件。文件内容如下:{       &...
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该教程主要面向对更多的合成开发历史感兴趣的读者。本文内容不是更新日志,而是对各版本内容的高度概括和总结。更多的合成的版本主要分为3个阶段。[mark:title_menu][h1=第一阶段:1.0-1.5]该阶段的实现主要基于一键命令。从1.1版本起,还提供了通过结构方块来加载该模组。该阶段的内容非常少。[h2=1.0]支持版本为Minecraft 1.10版本,主要添...
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...版本号].json,帮助玩家寻找 objects 中的文件;log_configs -> client-[版本号].xml,客户端日志配置;objects,游戏资源,文件名都是十六进制序列,需要访问 indexes 中的 json 文件找到目标文件对应的序列,然后在 objects 用资源管理器搜索;skins 玩家皮肤缓存。下面的文字适用于 1.6.4 及之前的老版本,用红字表示。该文件夹内有一个很显眼的无后...
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...bsp;    }    })[h3=代码优化]然而,在上述代码运行时会在日志中输出大量报错信息,这是因为在Kubejs6中会存在event为null的情况。(如图)解决方法:将关键代码的的第一步分成两步处理,先获取并判断  event.level.getLunarContext() 的值是否为 null,若为null则结束,否则就 获取月亮事件列表,并取第一个值。var ...
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...操作码使用(下一个操作码要不要使用就与字符串操作码无关了)。绿色的操作码是日志信息。调整到“last_str”模式,就会使用上一个操作码传输过来的内容,并且转换为字符串输出到命令行界面。[h3=操作码]- 操作码也称为“指令”或“opcodes”,它有如下几种分类:    事件型操作码:事件型操作码在程序中最少要存在一...
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