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...爆炸时不会静止不动,而是仍会尝试靠近目标并躲避攻击(此特性默认禁用);以及更多……[h1=画廊][ban:title_menu]
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...配方则通过配置文件进行自定义;可以添加、删除或完全配置已有数据模型的等级(更多配置相关信息可参阅本 Mod 配置文件夹内附带的 SettingsGuide.txt);所有设备可由红石控制(始终开启 / 关闭或据信号开启 / 关闭);不再限制设备的输入和输出侧(例如模拟室可从任何一侧输入数据模型 / 聚合黏土,从任何一侧输出对应类型的物质);...
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...凋灵骷髅生成时有概率持有剑和长矛;凋零骷髅会非常少见地在生成时持有 Blazearm;更多持有其它武器的灾厄村民;还有更多需要玩家去体验的内容;[h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;该 Mod 与 Better Combat 的兼容需要安装该数据包才...
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...个限制,变相的给矿车等交通工具提高作用,这可以有效的鼓励玩家去体验、去实操更多的 Minecraft 内容。作者加入了温度机制是为了鼓励玩家搭建一个舒适的家,穿好温暖的衣服,而不是在野外随意的过夜。作者也想要给 Minecraft 的挖矿机制做一个大改,让挖矿的过程更加耗时,并且有时候将会给玩家造成困难。改变血量的恢复机制也是...
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...浆膏合成,相当于不会被熔岩烧坏的拴绳;Copper nugget(铜粒):用于制作铜箭;还有更多功能等待玩家体验![h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;作者建议搭配同时发布的另外两个 Mod 游玩(SASSOT 和 Armor Restitched)。[h1=画廊]
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...界;亦或是找到 Pilot Light(蓝色/黄色、如同气息般游荡的实体):在玩家拥有 5 级或更多经验的情况下右击此实体以返回主世界。[h2=诅咒机制]停留在 Aylyth 内部的玩家身上会不断长出植物:它们会随着时间推移而生长地逐渐茂盛,以至于从最初的无害发展至施加挖掘疲劳、缓慢等负面效果,随着逐渐遮挡屏幕的树根扩散,最终夺走玩家的...
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...的 Concoction 具有不同效果;4种新作物和肥料,以加快植物成长;大约350种方块(包括更多变种),170种新物品;这其中包括7种新的树木(包括对应的树苗或楼梯、栅栏等装饰);新的游戏机制,以及一些视觉效果(比如黑暗中的发光怪物、宝石和一些带有特殊光效的怪物);这个维度的大陆被分为多层;你走得越深,遇到的石头也会有着...
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这是一个拓展了灾厄村民结构的模组,增加了一些新的结构与怪物。你可以四处探索以找到这些新的结构与其内部的居民——这些居民可不那么友好!模组中新增的内容:沙漠要塞/塔;森林/平原要塞/塔;砂岩盔甲;可自定义的战利品箱;更多怪物
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...能]Turquoise Eye 的额外功能;重新平衡生成率,并添加相应的游戏内指南;添加 / 重做更多的遗迹结构,甚至还会加入镇守宝藏的怪物(目前计划在丛林神庙内添加新的子结构:Jungle Temple Altar);为丛林和其它群系添加更多的饰品。[h1=画廊]
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...SnowLayers锹右键可以单层铲雪booleanfalseslimeLooting附有抢夺的武器击杀大史莱姆后分裂成更多小史莱姆booleanfalse每 1 级抢夺多分裂 1 个vexesNerf唤魔者死亡后所生成的恼鬼会逐渐死亡booleanfalsevillagersAlwaysConvert无视难度,村民被僵尸杀死后总是变成僵尸村民booleanfalsevillagersExplodeBeds村民在下界和末地使用床会爆炸booleanfalse[ban:title_menu]
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...岛开局筛矿?试试空岛遗物吧!这个模组通过比较独特的遗物机制为开局方式提供了更多可能。打开遗物箱,可以从三个遗物中选择一个获取。不同的遗物有不同的效果,有的遗物能让你“无中生有”,获得更多种类的资源;有的遗物能省去空岛中令人厌烦的重复性工作;即使是看起来很没用的遗物,在巧妙的配合下也能焕发新的活力。你...
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...时,享受增长的近战攻击距离;怪物的感知增强,包括更远的索敌距离、检查目标的更多点位而非只检查眼部;怪物无法感知到在它们身后的生物,除非距离非常近;怪物能透过透明的方块感知生物。[h2=僵尸]僵尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具。[h2=骷髅]骷髅的移动速度更快了;骷髅在生成时...
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...罐中灵魂释放出来,它和生前一样等于是重生了。若安装了拓展CropariaPlus,就能制作更多不同风格,材质和颜色的罐子。所有空罐子都能放在地上,但装有灵魂的罐子目前只有少数能放在地上展示。灵魂匕首拥有 3 攻击速度与[icon:health= 9 ,点]攻击伤害,通过一级仪式获得,但要把仪式台四周的铁块换成元素块,然后在仪式台上放一把金剑即...
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...已经足以再次让旧的养殖自动化方法变得可能。在后续更新中,作者计划在养殖上做更多修改。[h2=弓与箭的制作调整]你是否有多余的线,想做成弓但没有工作台?SBTW 有替代方案。箭矢合成的产出增多了,原本一次只能产出一根箭。[h2=用死亡之棒毁灭敌人!]SBTW添加了狼牙棒。将敌人被击碎的头颅踩在脚下,吞噬它们的血肉吧![h2=工作台...
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...使你能触碰到更远的东西;漂浮:鞘翅附魔下降速度变慢;升级:通过杀死怪物获得更多经验值;冰冻附加:击中敌人时冻结并造成额外伤害;诱饵:每次钓鱼都会获得额外的战利品;血刃:杀死怪物时恢复生命值;轻盈:减少剑击冷却时间;熔岩行者:在熔岩上行走的冰霜行者会生成玄武岩;盾刺:反弹对盾牌造成的伤害;格挡:持有盾...
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[h1=概述]这个模组加入了一些万圣节题材的怪物,以及万圣节必不可缺的糖果。糖果在哪里都可以找到,但还是怪物身上的糖果更多。[h2=作者的话]小心点,这个模组带来的女巫具有超高的伤害,万圣苦力怕则只能通过让它自爆来杀死它![h2=画廊][ban:title_menu]
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...出的箭带有4秒的中毒效果。[h1=注意]三种挥舞斧头的僵尸变体由于他们的武器会造成更多伤害,疯子其他两种基础上造成额外的[icon:health=4,点]伤害。他们的斧头有可能使你的盾牌失效,因此请保持距离。所有怪物都比原版快得多,但蜘蛛和洞穴蜘蛛现在可以在全速冲刺中追上你!疯子是最快的僵尸。平均4个僵尸中就有 1 个特殊变体生成。...
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...的生物,例如僵尸村民转换为村民。REINFORCEMENT - 为增援而生成的生物,例如僵尸生成更多僵尸。TRIGGERED - 来自特定方块的生物,例如从幽匿尖啸体中生成的监守者。BUCKET - 来自水桶的生物,例如鱼桶。SPAWN_EGG - 刷怪蛋生成的生物。COMMAND - 命令生成的生物,例如 /summon 指令。DISPENSER - 发射器生成的生物,例如发射器掷出的鸡蛋。PATROL - 掠夺...
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...文件中设置玩家能破坏和放置的方块种类。模组自身就内置有一个地牢维度,要添加更多地牢需要玩家自行编写数据包。[h1=添加地牢数据包]编写的数据包必须放在 data\dungeonz\dungeon\ 目录下。模组默认添加的地牢维度数据包文件如下:{    "dungeon_type": "dark_dungeon",  //地牢 ID    "di...
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...于]本模组为 莱特兰-恶意 的附属,为原版 MC 添加了武器系统,为怪物添加了更多词条。此模组目前处于测试阶段,如有 BUG 请到莱特兰反馈群反馈。可通过 这里 下载配置文件。此模组仅支持中文语言。[h1=简介][h2=相关图片][h2=I:武器系统]1. 此模组为所有武器(支持其他模组)添加了品质:普通、优秀、精良、史诗、神化2. 词条系...
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...了原版游戏的平衡性还有音效素材库限免;所有物品均可在正常的生存流程下合成,更多信息详见 Wiki。[h2=🔨 Comically Large Mallet 💀]近战武器,拥有 [icon:health=25,] 伤害 & 0.57 攻速,攻击可造成群体伤害;攻击时需长按左键蓄力,蓄力完成后松开左键即可向前攻击(蓄力 & 发动攻击时均有特殊动画);Wham(专属附魔):提升该武器的伤...
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...、铁咒书和史诗战斗联动,然而它远远不止于此。该模组可以通过编写数据包来联动更多的 Mod,数据包允许自定义职业、初始装备、属性类型 和 提升属性时给予的属性奖励。它还可以设置武器/装备的重量或所需的属性点(如果不满足则会触发惩罚,相关的惩罚也是可以自定义的)。[h2=作者寄语]可以查看图片来了解剩余细节或下载并亲身...
地址:www.mcmod.cn/class/14712.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...条直线上的敌人造成群体伤害。不同武器也还会有不同的技能,后续更新可能会添加更多,下面便是刚刚提到技能的截图:后续更新会强化原版的怪物,使其强度与至少可以和能释放技能的玩家抗衡,不同怪物会进行不同程度的强化,目前还没加进去。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13534.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,有些还会对地形产生独特的效果。每个元素还提供一把剑和一个工具,可以在消耗更多耐久值的代价下,在3x3的范围中挖掘对应的方块类型。另外,这个模组还增加了一种新的武器类型——元素匕首,可以投掷,消耗匕首并发射出一个带有不同效果的弹射物,对地形和实体产生不同的影响。[h1=流程]在流程方面,各个元素相似。首先,玩...
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[h1=概述]本模组为机械动力加入了与军事有关的载具与武器。主要添加了材料和军用车辆。[h2=内容]装甲板 - 用于制作更多东西;手枪 - 帮助玩家对抗怪物;栓动步枪 - 像手枪一样,但伤害和射程更高。乳胶 - 用于制造橡胶;橡胶 - 没有橡胶就没有轮子;轮子 - 你需要轮子来制造吉普车;吉普车 - 你现在可以更快地旅行了。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14672.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...模组,以客户端和视觉增强模组为主,这些MOD是ZA最初出于性能考虑而设置的。以及更多。[h1=维克的现代战争 - 枪械工具提示重写](见此篇教程:https://www.mcmod.cn/post/1719.html)[h1=注意]同僵尸启示录,ZAR 也需要额外加装 OptiFine 来获取最佳体验,开发时使用的 OF 版本为 preview_OptiFine_1.12.2_HD_U_G6_pre1。配置文件已全部针对光影环境进行调整...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...蒸汽时代,蒸汽机器,下界,匠魂工具装配台。1 级:低压时代(LV),铁路,林业,更多实用工具,暮色森林,工业高炉。2 级:中压时代(MV),神秘时代基础,末影接口。3 级:高压时代(HV),星系,大量格雷科技多方块机器。4 级:超高压时代(EV),神秘时代,巫术,核反应堆,应用能源 2。5 级:强导压时代(IV),GT++,AFSU,铂处...
地址:www.mcmod.cn/modpack/1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...孵化为末影龙并制作龙鞍来骑乘;制作神秘祭坛来到新维度“伊甸之环”进行探索;更多内容等待你的探索……[h1=宣传图]
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...;商店系统;任务系统;作者能力有限,如果有什么建议或者问题可以反馈给作者。更多内容可以在 WiKi 中查看。
地址:www.mcmod.cn/modpack/455.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...崛起)、僵尸伤害上升至原来的2.5 倍。第 31 天:加入突变怪物(突变生物重置版,更多突变生物)和mozombie_wave,僵尸伤害上调至原来 4 倍,夜晚水中开始刷怪。第 41 天:主世界原版怪物出现变种,僵尸 4 倍伤害,1.2 倍移动速度,夜晚水中刷怪数量增加。第 51 天:夜晚水中刷怪数量增加,白天开始出现僵尸袭击,下界开始出现刷新各种僵...
地址:www.mcmod.cn/modpack/486.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站