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...机械和特性。首先你需要想办法制造一顶苹果帽,给盔甲架戴上苹果帽即可制作机器核心。模组的大部分机械都需要用到它。机械的本质其实就是包含机器核心的多方块结构(因为作者不会做自定义方块),所以你可以在百科上的“多方块结构”类型资料中查找。模组中的机械能帮你干很多零散的事,或是加工原版材料。同时模组提供了一...
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...辑器 。指令 /minimotd reload 热重载配置文件。[h1=兼容性]仅适用于原版 Forge 服务端核心,混合端(猫/墨/螺)应使用官方Bukkit插件。[h1=问题反馈]在使用中遇到任何问题应向本模组反馈,不要反馈至 MiniMOTD 官方。可以在当前页面下方留言或前往 Github 创建 Issue。
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...本是 1.19.4,而不是 1.20+?]因为 1.20.x 的api还不太稳定,我计划专注于完善这个模组的核心特性,而不是浪费时间应对不稳定的API。[h3=移植到 1.18.2/1.16.5/1.12.2/1.8 ... ?]我计划等这个模组足够完善以后再移植到旧版本MC
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添加了几个不同群系的宝箱和陶罐。这些箱子的容量和两个原版箱子一样。这些箱子有可能是宝箱模仿者,击杀有几率掉落核心,可以用来制作宠物模仿者(对宝箱使用)。宠物模仿者可以当箱子使用,喂肉恢复血量。
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...容仍有待更新。以下是目前所有组装柱合成配方:(以从下到上顺序排列,最下方为核心核心上方放置外设)空灵锭+空灵锭+下界合金工具=空灵工具空灵锭+红石+下界合金锭=魔神守卫召唤器凤凰火剑=凤凰之翼空灵锭+空灵锭+下界合金+不死图腾=混沌锭混沌核心+混沌环+混沌环+混沌环=混沌核心BUG,不用在意[h1=混沌]对于混沌,暂时更新不完...
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...绒和羽毛堆可以用于合成垫料,而垫料又可以用于合成床铺制作套件,这是本模组的核心工具;手持床铺制作套件右击可以打开床铺制作界面,选择样式后放入方块即可制作对应样式和方块材质的床。不只是木板,大部分方块都可以用于床的制作;注意,床铺制作套件是一次性工具,只能制作一张床,使用后就会被消耗。[h2=床的自定义]床...
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...加入一些新物品,使其他帕斯特之梦的武器也能被拆解了。[h1=战技]剑身镶嵌:引潮核心 -- 战技:涌流剑技,来源于『北海若』引潮;剑身镶嵌:炙焰之星 -- 战技:融骸斩击,来源于『融骸』狱炎剑;剑身镶嵌:晶化染梦合金 -- 战技:凌空斩,来源于 极锋染梦合金剑;剑身镶嵌:草薙精华 -- 战技:极致锋利,来源于『天丛云』草薙。注意:使...
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...曾用名为 Project Red - Lighting。[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性;红石计划:传导。
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...功能。该模组由 MCTeamPotato 开发,通过 mixin 技术无缝地融入游戏。[h1=功能]本模组的核心在于其修改了从弓中释放箭的行为方式。通过 mixin 技术,该模组拦截了默认的箭释放机制,在没有无限附魔的情况下使用弓时,该模组确保任何射出的箭都能被回收。通常,从没有附魔的弓中射出的箭有一定的概率会在碰撞或着陆时被破坏或消失,但本...
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模组功能传统保险柜,是一个允许玩家在不同的世界(存档)间共享物品的模组。当你装了这个模组之后,你可以将一个世界里的东西带往另一个世界。添加物品添加方块1项——传统保险库。本模组的核心物件。添加物品1项——保险箱申请表。此物品用于合成传统保险箱。
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...和显示功能!与电脑模组配合:这里写一个实例:首先将computercraft的电脑放在蓄水槽核心(这里就放置一个,然后导入一桶岩浆)的旁边。这里放在右边。 输入tank = peripheral.wrap("right")将核心作为该电脑的外设。输入tank.getFluid()返回液体类型,这里会显示lava输入tank.getAmount()返回液体多少,这里会显示1000mB输入tank.getCapacity()返回容...
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...加了一个新维度,请尽情探索新的怪物、结构和物品![h1=入门]该模组以气封机制为核心。它可以让你根据你所处的世界获得不同的气体。为此,你需要一个氧气密封器,并在里面放一个空瓶子和一个粘液球。将树叶放在机器上方可以加快这一过程。每个世界(除了没有氧气的末地——等下,啥?!)都会给你一种独特的气体。[h1=各类气体...
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...]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与下列模组不兼容:经验机制改革 (Clumps);CoFH核心 (CoFH Core)。[ban:title_menu]
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...解锁魂魄符文(Soul Sign),并用新的咏唱持续祈祷,直到高维存在赐你新魔法武器的核心。[h1=咒剑(Hexblade)][ban:title_menu]受到 DND 的启发,咒剑是一种与高维存在有关联的魔法武器,由魔导士使用。这些武器在觉醒状态下将基于你对高位存在的奉献获得伤害提升和特殊效果。咒剑在耐久值满的状态下右击或按下按键(默认 H)可以...
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v1.0.7之前的版本包含4个部分:核心(Core),机器(Machine), 农业(Farming)和红石(Redstone)。机器和红石部分是可选的。机器前置为Buildcraft或TE。核心增加了铀矿,钚,核炸弹(比TNT强大10倍)和挖井机,一个挖洞机器。机器增加PHW反应堆,太阳能电池板,电力存储和电炉(可同时烧制三个物品)。红石将所有的标准门(AND,OR,NOT...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组是 The Vanilla Experience 的一部分。更好的潮涌核心放置是一个简约的可配置模组,它允许在玩家面前放置潮涌核心,通过单击潮涌核心和其他调整来放置海晶石方块。可配置:breakConduitBlocks(默认为 true):如果启用,当潮涌核心本身被破坏时会丢弃所有潮涌核心方块;dropReplacedBlockTopConduit(默认为 tru...
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...耗如果总亲和性 > 15 ,那么盔甲甚至会减少法术消耗可自由撰写的法术是本 mod 的核心内容,法术可以以咒语的形式储存在书与笔和成书之中。当然,法术也可以被刻录在法杖上和卷轴上储存。玩家可以通过打开自己的法术列表 GUI 学习或者遗忘法术。学习一个法术时,将记载咒语的成书放入学习栏,如果所记载的内容是一段符合规范的...
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该模组为信标和潮涌核心的效用范围增加了可配置的选项。信标配置默认范围每级增加范围每个特定类型的方块增加的范围潮涌核心配置增加原版范围每个特定方块增加的范围本模组允许多种可能的配置,包括使用特定的块/级别来减少范围默认情况下,在信标的金字塔结构中每块绿宝石块或钻石块增加0.5格、每块下界合金块增加2格;潮涌...
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...条件应用于1个方块的行为。在示例文档中可以找到更多的信息...作者的话:由于需要核心ruirte,因此无法在1.7(Mod新版本)中加载1.6或更早版本的脚本!1.10.2-1.11.x现在由于没有人使用它而暂停更新。(1.12.2也是:"最后一次更新: Aug 5, 2018")(如果使用中出现BUG,作者会制作更新补丁,即提高更新速度)如何安装魔改及配置文件配置...
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[h1=概述]本模组是 飞越地球 的附属。向飞越地球的星球中添加了更多的矿石与材料。[h2=资源]月球/火星/水星:煤炭、铜、铅、锡、铀、锌、钴;Glacio:铅、锡、铀、锌、钴。[ban:title_menu]
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...武器、盔甲、方块、饰品和生物的RPG主题模组。模组旨在以原版风格的RPG主题内容为核心,由此来制造一个包罗万象的冒险模组。需要 Curios API 作为前置。[h2=注意事项]本模组大多数内容都是正在制作中的,是 WIP 的;本模组更改了大多数普通 GUI,让其有RPG风格,但你也可以禁用它;不允许使用本模组的任何纹理,即使稍微修改一下...
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...或者加成。傀儡收纳器可以把高级雪人装进罐子里随时取出和带走BSF3新增了8个傀儡核心可以让傀儡使用技能。(高级雪傀儡非常聪明,目标被其他生物档枪线的时候不会开枪)
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...它只能在 要塞 中找到。这是一个魔法工具,类似神秘时代系列中的 法杖核心:便携式洞穴,可以短暂使 3x3 范围的方块在隧道中消失,几秒过后这些方块将按原样重新出现。[h1=📷 画廊][h1=💡 FAQ]Q:为何我不显示洞穴的纹理?A:纹理与着色器不兼容,这种情况下只能依靠粒子效果来判断位置。Q:如何配置本模组?A:模组有...
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...一步:进入黑暗维度]主世界中出现了一些新的僵尸类型,它们会掉落僵尸眼或弱魔法核心等特殊物品。首先,您需要一些鹅卵石和 2 个僵尸眼来制作一块用于制作传送门框架(如下界传送门)的血腥石。要点燃传送门,您需要一根棍子上的眼睛,它是用一些烈焰棒、弱魔核和僵尸眼制成的。在你进入维度之前,建议带上一些夜视药水,因...
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Lyonheart 是自由之翼的模组的核心。它由其他项目中经常使用的代码组成,例如:渲染、计算和处理程序。Lyonheart 还将管理配件的生存清单标签、我们的“进击的巨人”模组中的 ODM 装备等。除了代码之外,它还添加了新的构建块(不同颜色的木材、格子地砖蜡烛等)、物品和两个新资源,锡和铜!根据需要,Lyonheart 的功能列表可能会增加...
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Mirror 是一个迷你渲染库,可以更轻松地处理着色器,粒子,块模型,资源等。是弹幕核心、Improbable Plot Machine 和 The Ritual of Chess 的前置模组。
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[h1=简介]        魔法核心是一个法术编程向的魔法模组,能够自由搭配法术的功能、形态。一部分概念设定来源于命运2,设计灵感来源于Psi。强调法术的形态,执行方式为形态之间的不断触发。法术的形态本质上为选择器,但是以华丽的实体出现在世界中,更加美观,使用起来也更加简单。玩家可以根据需求选...
地址:www.mcmod.cn/class/4265.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...取代 Geckolib 以作为此 Mod 的前置[h1=注意事项]这个 Mod 添加了围绕圣骑士 & 牧师为核心设计的相关装备,皆在为玩家带来沉浸式的角色扮演体验;同作者的相似 Mod:魔法师、弓箭手。[h1=圣骑士]使用钉头锤、阔刀大剑、巨锤作为武器并在法术绑定台上绑定法术;使用圣骑士 / 十字军盔甲套装增强自身使用的法术。[h2=法术]闪耀治疗:治疗...
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这个模组给原版的一些没有合成配方的药水添加了配方,并给药水核心的药水增加了配方。
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[h1=KoroWorld_Minecraft 科洛的服务器支持]用于与KoroWorld核心提供Minecraft支持的FabricMod[h2=功能]跨服务器同步玩家背包与跨服务器自动化自定义的聊天模板配置与跨服务器聊天同步玩家于服务器状态提示自定义spawn和backdeath实用指令[h2=使用方法]前往Github下载发行版,加入mods文件夹即可。如需使用 物品同步系统模块和消息系统模块需额外运行Korowo...
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