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注册名: minecolonies:blockhutuniversity

大学是模拟殖民地中最重要而且是材料需要最多的建筑,如果没有它,你就不能建造殖民地的特殊建筑!每当大学升一级时,就会多一个研究员,也能解锁更多东西。当研究一个建筑/市民增益时,有些需要建筑等级限制(比如兵营,需要任意一个卫兵塔达到三级),有的不需要(比如医院,只需要一个胡萝卜)。
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市民小屋由建筑师建造后得到每级提供一位市民居住。升级可以提高居住居民的等级上限:1级    4级    1位2级    8级    2位3级    16级  3位4级    32级  4位5级    不限  5位
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注册名: minecolonies:blockhutlumberjack

放下后会创建出锯木厂的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。关于职业建筑等级,当职业建筑为:0级时,工人可用最大采集为石头的工具;1级时 , 工人可用最大采集为金矿的工具;2级时,工人可用最大采集为铁矿及钻石的工具;3级时,工人可用最大采集为黑曜石的工具;4级时 , 工人可用最大采集为 钴 的工具;5级时 , 工人可用...
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注册名: minecolonies:blockhutdeliveryman

放下后会创建出市政厅的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。会在仓库与各个建筑之间搬运物品。快递员可以携带的物品数量取决于小屋等级。等级1:1组等级2:2组等级3:4组等级4:8组等级5:无限组(只要他们的背包装得下)
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注册名: minecolonies:blockhutguardtower

卫兵塔里的卫兵能够在一定范围内巡逻,最大范围取决于卫兵塔等级。右击卫兵塔并翻到第二页可配置卫兵的巡逻选项:第一个按钮分配卫兵模式:骑士(需要剑)和游侠(需要弓)。第二个按钮可控制卫兵是否自动寻找巡逻目标,设为“手动”并点击“设置守卫目标”时会获得卫兵-权杖,右击选多个点可让卫兵在这些点之间巡逻,距离...
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注册名: minecolonies:blockhutwarehouse

运送员会运送仓库内物品或存入仓库。每间仓库可以同时允许多个运货员工作,数量取决于仓库等级,1级时仅能允许1名运货员在该仓库工作。升级会提高仓库内架子的数量,从而提升库存空间。3级以后会解锁一键整理功能。满级后可在设置页面,使用[绿宝石块]提高内部储物架容器的最大存储空间。
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注册名: minecolonies:supplychestdeployer

拿着它右击放置在一处宽阔的水域内,会生成一艘船。船外面的箱子有市政厅和建筑工具,船内的床可供玩家跳过夜晚,而船内的箱子都是空的。(1.12.2)此物品在1.16.5版本中,和1.12.2版本的补给船大致相同,唯一不同的是船上的架子提供了除了木剑以外的木质装备,一组面包,32个木炭,16份生猪排,生牛肉,生羊肉,以及32份生牛肉,木...
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注册名: minecolonies:blockhutbarracks

兵营建筑的等级提升,将每级在四个角通过建筑工凭空放置一个兵营塔 兵营塔每级提供一个额外的市民(不计入市民小屋计算的人口数量) 5级后可招募5个守卫。打开后和守卫塔一致,但是守卫塔只有一个守卫。升级依旧需要居住市民小屋(这意味着在4个满级兵营塔的情况下 额外20个人口 会导致你永远有20个市民无家可归)(1.14.4移...
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注册名: minecolonies:blockhutbaker

放下后会创建出烘烤房的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。目前可制作曲奇,蛋糕,面包,南瓜派。为工人提供小麦,会产出面包(由面团烹饪而成,面团由面包店批量生产)。每级提供一个熔炉,并多一项食物同时制作。需要在最低下限中设置制作的食物才可以正常制作食物。潘马斯厨房模组(潘马斯厨房2例外)会修改面包配方,...
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在建筑工小屋被雇佣的市民会成为建筑工,他们是殖民地中最重要的工人,没有之一。[h1=相关知识]如果建筑工没有进行建造任务并且没有提出任何材料需求,可以尝试把他们召回至建筑工小屋并稍等片刻,再与他们互动,看看他们需要什么。通常他们会需要工具来清理工地,而工具需求并不会在建筑工小屋GUI/资源卷轴界面显示。如果创建...
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1.16.5或更高版本:模拟殖民地Mod主配置文件位置:游戏根目录/saves/存档文件/serverconfig/minecolonies-server.toml该配置文件可配置所有相关殖民地的设定,包括AI名称,想要更改可自行配置,这里有已经配置好的百家姓。名不是很多可以自行添加。或者前往官方wiki下载繁体中文的名字。官方wiki自定义公民姓名:官方wiki公民姓名预设食用方法:打...
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注册名: minecolonies:blockhutbarrackstower

兵营塔会在兵营建成后自动放置,最大数量和等级由兵营等级决定。兵营等级最大兵营塔数量最大兵营塔等级111222333444545
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注册名: minecolonies:blockhuttavern

在这里可以招募到属性值比初始市民高很多的市民,而且还提供了四个居住空间。虽然所需建筑材料在初期不易收集,但仍然非常推荐在初期建造。一个殖民地只能建造一个酒馆。此外,与其他建筑不同,酒馆只能升到三级。酒馆等级越高,客人等级和属性越高。
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当海盗入侵时,会自然生成这条船,船上会有箱子是空的,箱子下方藏有一个金块好穷,旗杆下有一个刷怪笼
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注册名: minecolonies:resourcescroll

使用前先 Shift 右击建筑师小屋绑定,之后右击可以看到建筑师需要的资源。也可以先Shift+右击仓库绑定,之后右击可以看到仓库存放的物品。
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版本-MC1.15.2:如果你的殖民地足够强大【大于等于15市民】,就会有一群野蛮人蠢蠢欲动,野蛮人不但野蛮而且还十分凶残,会毫不留情的把你和你的市民切成碎片。当出现野蛮人袭击时,对话框会弹出提示“系好安全带,牛仔!今晚会有一些该死的突袭者从XXX的殖民地 来袭击 方向/方向,”,然后会在你殖民地的指定方向会出现野蛮人,...
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注册名: minecolonies:blockhutsawmill

锯木机可存储 3×3 的合成表,点击其 GUI 中的“教学配方”即可,要求木材总数量占所有合成材料的 75% 以上。锯木机收到任何这些物品的需求时将会工作,以满足殖民地的所有需要。在伐木工小屋达到3级时,在大学研究即可研究此建筑。建筑等级合成表数量1102203404805160
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注册名: minecolonies:blockhutenchanter

建造附魔小屋后,只要为附魔师提供古籍,就可以让其进行附魔书的制作。附魔师在制作附魔书的时候,会从其他工人那里收集经验值(XP)。附魔师的法力等级越高,每次收集的经验值也越多。附魔师无法为工具和武器附魔,这项工作只能玩家自己进行。附魔小屋的等级决定了附魔师制作的附魔书等级(此外,附魔师的智力属性也会有所...
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[h1=属性]在工作小屋雇佣工人时,该工作所需要的主要属性将被标记为绿色,而次要属性将被标记为黄色。这可以帮助玩家确定哪位市民更适合该工作。工人的工作所需属性越高,他们的工作效率也就越高。工人的属性有时候也会影响他们的额外特别产出。在工作时,工人的属性会逐渐提高,但这会受到他们住宅等级的限制。住宅等级工人...
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注册名: minecolonies:blockhutblacksmith

放下后会创建出铁匠铺的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。铁匠铺可以3x3合成全部工具、以及所有全部用金属合成的物品。
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注册名: minecolonies:chiefsword

野蛮人首领生成时会拿着这把剑。击杀野蛮人首领时有极低几率掉落。伤害为7点血([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half]),攻击速度为1.6。
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注册名: minecolonies:blockhutcombatacademy

战斗研究所供市民练习剑术,最大人数在数值上等于当前战斗研究所等级。
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注册名: minecolonies:blockhutlibrary

图书馆会提高被分配市民的智力属性,智力属性则会影响其他所有属性的提高速度(在其他工作中更快的提升需求属性)。只要市民被分配到图书馆,他们的智力就会开始随机提升。最大人数=2×图书馆等级。一旦有市民被分配到图书馆,你需要为他们提供纸或书。这会增加智力提升速度。市民的幸福度也会影响在图书馆工作时的智力提升...
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注册名: minecolonies:scepterpermission

当你点击特定建筑里的权限按钮时,系统会给予这个工具给你。用此工具右键方块2次,就可以让此建筑的工人在此处工作。
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注册名: minecolonies:blockhuthospital

注意:建造医院前,需要在大学完成相应的研究,而且研究时需要消耗一个胡萝卜。医院可以治疗受伤和染疾的病人。医生通过各式各样的物品来治疗这些病人。可以通过修改配置文件来修改市民可能感染的疾病,默认的疾病和治疗方法如下所示:疾病治疗所需的物品流感胡萝卜、马铃薯麻疹蒲公英、海带、虞美人天花蜜脾、金苹果医院的...
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注册名: minecolonies:blockhutstonemason

放下后会创建出采石场的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。采石场可存储 3×3 的合成表,点击其 GUI 中的“教学配方”即可,要求合成表必须包含圆石、石头、安山岩、闪长岩、花岗岩、砂岩或者矿物词典是“stone”的石头,石英块、紫珀块和末地石不算。采石场收到任何这些物品的需求时将会工作,以满足殖民地的所有需要。建筑...
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注册名: integratedtunnels:part_player_simulator

矿物词典: integrateddynamics:parts

模拟玩家行为。以下内容版本为1.18.2,其余版本无法确定:如果玩家模拟器无法在FTB领地中使用,则在FTB领地设置中Allied Fake Player Names/IDs里添加假人uuid:41C82C87-7AfB-4024-BB57-13D2C99CAE77。
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卫兵是殖民地的守护者,包括骑士、弓箭手和德鲁伊。工作地点为卫兵塔或兵营塔。卫兵不会住在住宅里,雇佣无业或其他职业的市民时,市民之前住的住宅会被腾出一个床位给新市民使用。卫兵有时会在原地睡觉,完成“精准度”研究后将永远不会睡觉。只要玩家给卫兵提供合适的武器(具体要根据不同卫兵种类而定),卫兵就会巡逻自...
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注册名: minecolonies:blockhutfisherman

需要提供钓鱼竿。有的建筑风格自带池塘,提高渔夫等级会提高上鱼速度。在1.16.5版本的配置文件中可发现,钓鱼小屋具备钓上海晶石粒的概率,通过调整可以达到产出海晶石的效果。需要附近有至少 7*7*1的水池以供钓鱼。首次建造此建筑会获得成就:海的味道我知道。
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注册名: minecolonies:blockpostbox

与其他建筑不同,只占一格空间,可进入点击玩家需要的物品,配送员会在仓库中有存货的情况下将你需要的物品送至此处。信箱自带单个箱子的容量。(1.18+)勾选Deliver what's available后,视为永久请求该物品直至玩家手动取消或信箱自带容量爆满。(每次退出信箱GUI后勾选自动取消)
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