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注册名: minecolonies:barrel_block
矿物词典: minecolonies:blacksmith_product_excluded, minecolonies:sawmill_product
这个堆肥桶与原版的堆肥桶功能大致相同,但不同的是,此堆肥桶需要时间,而且原版的堆肥桶只能生产一个骨粉,而此堆肥桶一次可以生产 6 个堆肥。一次堆肥需要约10分钟的时间。堆肥桶在工作时会合上盖子,堆肥完成后桶盖上会出现绿色粒子效果,此时右击堆肥桶即可获取堆肥。可以在殖民地的锯木厂中生产,也可以玩家手动合成。注册名: minecolonies:blockhutcomposter
堆肥人小屋的堆肥人为农夫小屋提供堆肥,桶的最大数量在数值上等于堆肥人小屋等级。右击堆肥人小屋 GUI 并翻到第二页可配置哪些物品可用来做堆肥。注册名: minecolonies:blockhutstonesmeltery
一旦建造完成,你现在可以雇用市民,他们将根据要求,把圆石变成石头,石砖变成裂石砖,粘土变成红砖,粘土块变成陶瓦,满足你所有殖民地的需要。该建筑同样可以利用各类原木烧制木炭供其他工人使用,在挖矿工人没有获得足够煤炭时可代替使用。其 GUI 第二页可配置哪些物品能够作为燃料使用。注册名: minecolonies:caliper
创造模式专用,不可合成。使用卡尺右键两个方块,会出现所选区域的大小。如果右击同一个方块,会提示大小为同一方块。如果右击同一线上方块,会提示线的长度。如果右击一个面或一个体,会提示X*Y*Z的尺寸。注册名: minecolonies:clipboard
潜行右击市政厅与当前殖民地绑定,之后玩家就可以在殖民地所在维度的任何地方查看市民的需求,市民的需求会直接显示在这个剪贴板上面。但是,市民生病且没有医院时,他们不会将治病所需的“药物”显示在这个剪贴板上面。在 1.16.5 版本中,市民基本不会出现不自行进食的情况,但根据市民数量,厨师可能没有足够的食物进行分配...注册名: minecolonies:blockhutbeekeeper
在养蜂场中的蜂巢需要玩家自行提供,摆在其范围内后,需要通过与该方块右键,打开GUI第二页获取工具,并右键放置的蜂巢即将其添加为工人的工作对象,工人就会开始工作。等级越高,工人可工作的对象蜂巢数量越多。注册名: minecolonies:blockhutmysticalsite
神秘之地是一个简单的建筑,可以提高殖民地整体幸福度。它不需要工人,仅凭存在就增加了市民的幸福度。当没有市民需要埋葬时,送葬者将拜访此建筑,以提高他们的法力,增加复活死亡市民的机会。需要在大学花费一颗钻石研究相关升级才可解锁。注册名: minecolonies:blockminecoloniesrack
除了外表,和箱子一样的功能。 内部空间相当于一个箱子3×9的空间。当架子被放置了物品之后外观会变化,外观会从空架子变成摆满装饰品的架子。市民只会用架子储存物品。注册名: minecolonies:blockwaypoint
一个路径点占位符,工人会优先考虑寻找走的路径。因为没有碰撞面积,所以这意味着玩家可以穿过这个方块。注册名: minecolonies:blockhutchickenherder
牧场工人会自动喂食并宰杀(斧头)动物收获资源。工人负责繁殖并宰杀鸡、拾取鸡蛋。注册名: minecolonies:scepterguard
用于命令卫兵巡逻或守卫。使用其功能需要先在兵营塔或卫兵塔处点击相应指令。使用巡逻功能需要用权杖右键单击需要巡逻的地点(可相继巡逻多个地点,必须在可巡逻的范围内),右键双击完成命令。使用守卫功能需要用权杖单击需要守卫的位置。注册名: minecolonies:pharaoscepter
主手手持时,按住鼠标右键蓄力,松开射出火箭,附魔与弓相似。这跟弓区别不大啊注册名: minecolonies:blockhutnetherworker
注意:在完成大学研究之前,无法建造下界矿井。下界矿工会在此建筑中工作。与其他的工人不同,下界矿工会开启下界传送门以前往下界工作,并获取下界特有的资源。建筑等级决定着下界矿工回来时带回的物品,如下:建筑等级可带回的物品1烈焰棒、末影珍珠、恶魂之泪、金锭、金粒、沙砾、火药、皮革、岩浆膏、下界石英矿石、下...注册名: minecolonies:mediumquarry
用途同简易采石场,提供的挖掘区域更大,范围为 32×32。注册名: minecolonies:blockhutflorist
注意:建造花卉小屋前,需要建造一个等级为 3 的堆肥小屋(或者 3 个 1 级的堆肥小屋,只要堆肥小屋的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。建造花卉小屋后,只要为花匠提供堆肥和斧头,就可让其进行花卉种植。花匠的每日产出取决于花卉小屋的等级,因此:建筑等级植物产出量1428312416520注册名: minecolonies:blockhutswineherder
牧场工人会自动喂食并宰杀(斧头)动物收获资源。工人负责繁殖并宰杀猪。注册名: minecolonies:compost
获取方式:在堆肥桶中堆肥获得。用途:可以用于给农民提供肥料。类型:和骨粉类型相同,也可用于合成堆肥土。注册名: ashjacksimukraftreloaded:SUKmarker
Sim-U标记棒,可以标记矿区以及农场的位置及大小。标记方法:首先在原地放置标记棒,然后在第一个标记棒的前方放置第二个标记棒,距离随意。之后在第一个标记棒的左边放置第三个标记棒,距离不限。然后在第三个标记棒的旁边放置矿业盒或者农场盒就可以正常使用了。注册名: meteorrandomidea:pylon
矿物词典: curios:head
注册名: minecolonies:composted_dirt
矿物词典: minecolonies:compostables_rich, minecolonies:farmer_product
可用于装饰,也可用于和原版耕地一样种植作物。注册名: minecolonies:multiblock
技术性方块,只能在创造模式下获得。注册名: minecolonies:firearrow
能作为法老权杖的弹药。注册名: minecolonies:blockhutfletcher
注意:建造制箭工坊前,需要建造一个等级为 3 的锯木厂(或者 3 个 1 级的锯木厂,只要锯木厂的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。完成制箭工坊的建造后,制箭工可在其中完成箭的制作,此外还可以制作原材料包含线或者羊毛的物品,例如弓、鱼竿、画等等。只有拥有足够的材料,并收到其他工人的制作请求后...