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注册名: minecolonies:blockhutgraveyard

注意:在完成大学研究之前,无法建造墓地。墓地是殡仪员安葬已故市民的地方,为了让殡仪员工作,玩家需要提供一把合适的锹。每个墓地等级的建议最大坟墓数量如下。这不是强制性的,实际数量会因建筑风格而异。等级坟墓数量114218327436550GUI 第二个选项卡会显示殡仪员在收集哪个坟墓以及目前已安葬的市民名单。
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注册名: minecolonies:santa_hat

仅限装饰作用,在 12 月时殖民地里的居民会自动戴上圣诞帽。没有护甲值和盔甲韧性。
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游客会在酒馆建成后生成,最大生成数量为(酒馆等级×3)。属性更高的游客可能会穿上皮革靴子、金靴子、铁靴子或钻石靴子。游客也有饥饿值属性,饥饿值耗尽时,游客会离开殖民地。玩家主手有食物时,右击游客会补充游客饥饿值,并显示“:好吃的食物?我觉得我会在这里多待一会。”消息。玩家注视游客时,会显示...
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注册名: minecolonies:blockhutrabbithutch

完成此建筑后,可进行兔子的饲养、繁殖和收获(屠宰后获得兔子皮、兔子脚和兔子肉)。由于养兔人没法自行去捕捉兔子,因此玩家需要先为养兔场提供两只兔子。1 级养兔场只能够同时存在 2 只兔子,每次升级都会提供额外的 2 只兔子容量,多余的兔子将被屠宰掉,如下表所示:养兔场等级可容纳的兔子数量12243648510
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注册名: minecolonies:blockconstructiontape

施工时会自动创建的围栏,有时也会用于建筑工建造建筑的材料。
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德鲁伊是一种特殊的卫兵。只要你给德鲁伊提供药水,它们就会日夜保护你的殖民地。德鲁伊会使用护甲。德鲁伊可以向你和你的卫兵投掷正面药水,而向敌人投掷负面药水,且德鲁伊不会自己造成任何伤害,如果没有其他卫兵在周围保护他们,他们就会死亡,但是他们会使用槲寄生和水瓶来增加药水的药效和持续时间。德鲁伊的法力值越...
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注册名: minecolonies:banner_rally_guards

一个用于集合/解散卫兵塔卫兵的工具。Shift+右击卫兵塔方块将其添加到集合列表中。对空气右击集合列表中卫兵塔的卫兵,再次右击解散卫兵,卫兵们在解散后会回到各自的卫兵塔继续任务。
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注册名: ic2:blockmachinemv 10

反应堆模拟器是一个MV机器,接受128EU/t的输入,消耗100EU/t来模拟一个反应堆。反应堆模拟器有一个相当复杂的GUI。(红色的方框是用来解释的。) 顶部的两个选项卡可以切换模拟器的 核反应堆模式 和 蒸汽反应堆模式 。标题栏两侧的+和-按钮可以修改“模拟反应堆”的列数。底部是玩家的快捷栏,反应堆模拟器不使用它。第1部分是反应...
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注册名: minecolonies:blockhutconcretemixer

前置建造条件:殖民地拥有一个 1 级的粉碎工小屋。完成大学里的「铺路技术 (pave the road)」研究。完成此建筑后,可进行混凝土粉末和混凝土的制作。
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下界矿工是一个危险的职业,他们将会传送到下界并收集资源。下界矿工需要大量的物品,如下:盔甲;斧;镐;锹;剑;打火石;食物;至少 64 块圆石;至少 32 个火把;至少 16 个梯子。一旦他们有了工具和物品,他们将激活下界传送门并前往下界。下界很危险,他们会在那里和遇到的生物战斗,并有可能在战斗中死去。他们的...
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注册名: randomthings:analogemitter

模拟信号发生器可以生成任意强度红石信号(1-15),右键打开GUI设置信号强度。在有圆圈的面输入持续的红石信号以控制开关,在其他面输出设定强度的红石信号。
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注册名: minecolonies:scroll_highlight

三级以上的附魔塔合成,由3个超安全殖民地传送卷轴+6个荧石粉+2张纸合成。对着建筑方块潜行右击可以使该建筑的工人获得持续两分钟的发光和速度I。有小概率会让使用卷轴的玩家获得持续五分钟的发光。
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注册名: minecolonies:blockhutalchemist

炼金塔是炼金术士工作的地方,他们会酿造药水,收获下界疣和槲寄生。炼金塔等级越高,能学习的配方也就越多,如下:炼金塔等级可学习配方1102203404805160
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注册名: minecolonies:scroll_buff

无法合成,可在原版游戏中的战利品箱子获得。按住右键使用,为使用该卷轴的玩家和周围 4 格的市民赋予生命恢复 I,持续 1 分钟。模组自带的翻译“重生卷轴”系翻译错误,该卷轴完全不具备复活生物的能力。
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城门就像门一样,但对袭击者来说更难破坏。铁质城门比木质城门需要更长的时间才能被袭击者破坏,大学里有一些研究让他们需要更长的时间才能破坏。城门可以在信箱里请求制作。然而,玩家和市民仍然可以像普通门那样通过右击控制开启和关闭,也会被红石信号所触发。城门只能放在由方块构成的矩形框架内,对框架底部右击一次即...
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注册名: sim:block_constructor_box

右击可以雇佣NPC进行建筑、地形构建。
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无论繁荣的殖民地有多忙,市民都需要睡眠。每天晚上至次日早晨他们都会回到自己的住所并睡在床上。[h1=幸福感]让市民每天保持良好作息可以提升他们的幸福感。如果市民至少有三天无法睡觉,他们就会向玩家诉苦。[h1=床位分配]市民大多会住在住宅和酒馆。在市政厅可以设置是否自动为市民分配床位。在默认配置下,每个殖民地最多...
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由丛林女战士和丛林领袖组成。更倾向于生成在树上。通常在丛林生物群系里的殖民地里发生。(触发条件:1.殖民地人数≥5时 2.当随机天黑的时候)
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注册名: minecolonies:iron_scimitar

攻击伤害为[icon:health=6,点]。杀死海盗后有概率掉落。
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注册名: minecolonies:blockhutglassblower

注意:建造玻璃厂前,需要建造一个等级为 3 的冶炼厂(或者 3 个 1 级的冶炼厂,只要冶炼厂的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。玻璃厂将为市民提供「玻璃匠」的工作,玻璃匠可以将沙子融化成玻璃,并且可以把玻璃方块制作成玻璃板。要让玻璃匠开始工作,他们必须先接收到其他工人的请求,并持有必要的材...
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注册名: openmodularturrets:addon_meta 7

效果:让怪物在被炮塔射击致死后掉落那些玩家杀死才有的掉落物空岛生存很好用的附件,装在刷怪塔用炮塔上可以获得玩家掉落,从而提高刷怪塔的实用性。--Turn on the swag!
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注册名: hostilenetworks:sim_chamber

通过放入数据模型与预测矩阵生成对应的预测产物和通用预测产物(需要300ticks)。需要消耗FE能量。
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  螺旋桨工作台(Propeller Bench)是FS中唯一一个可以制作飞行器螺旋桨的方块。  它即便看起来高度大于1格且小于2格,但是它的碰撞箱实际只有1格。也就是说,你可以跳上这个工作台,也可以在这个工作台上方放置一个1*1*1的方块,且不会留下缝隙。
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注册名: minecolonies:scepterlumberjack

当玩家点击林务员小屋里的权限按钮时,系统会给予玩家这个工具。右击一个方块,然后左击另一个方块,工具消失,这将设置一个矩形区域,林务员将在其中搜索树木。垂直坐标对此影响不大;不过,将它们保持在相同的 Y 轴高度可以避免无意的错误。
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注册名: minecolonies:mistletoe

由炼金塔随机采集方块时有概率获得,炼金术士会用它和水瓶制作魔法药水。和檞寄冰仙子无任何关联。
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注册名: minecolonies:blockhutdyer

注意:建造染色坊前,需要建造一个等级为 3 的花卉小屋(或者 3 个 1 级的花卉小屋,只要花卉小屋的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。染色坊可供染色工制作染料,以及对物品进行染色,此外还可以制作红色下界砖块和暗海晶石。染色工无法对混凝土和混凝土粉末进行染色。只有染色工收到来自其他工人的物品...
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筛网是筛沙工使用的一类工具,会随着建筑升级解锁耐久度更高、更高级的筛网,也能筛出更多种类的物品。筛网建筑最低等级来源制作材料线筛网1纺织工小屋线×1燧石筛网3石匠小屋燧石×1铁筛网4铁匠铺铁锭×1钻石筛网5红石机械小屋钻石×1
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注册名: productivebees:upgrade_simulator

模拟升级就是把蜜蜂生产过程虚拟化,没有实体蜜蜂以提高游戏性能,要使用模拟升级请按图摆放才能生效。饲养板上需要放置蜜蜂所需的食物,不需要填满饲养板三个槽。
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多用来建造殖民地建筑物的房顶部分,比楼梯房顶更美观,包括六种原版的木材。
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