找到约 536 条结果,共约 18 页。 [耗时:19.3291ms]
注册名: ic2:te 50
...制一个钢锭需要5min,并副产出一个炉渣。高炉不接受超频升级。高炉工作需要消耗空气。在旧版本中,空气通过向高炉放入压缩空气单元(空单元会返还)给予。新版本中,既可以使用管道向高炉直接输入流体空气,也可以向高炉内放入含有空气的通用流体单元(返还空的通用流体单元)给予。在压缩机内放置空的通用流体单元即可得到...注册名: mekanism:machineblock2 4
将液体电解成两种气体的机器,两种气体都可以分别调节“闲置”“排出”“过量排出”。闲置情况下,气体会正常产出;过量排出情况下,多于机器缓存的气体会被排出;排出情况下,气体根本不会产生,适于排除一些电解中会产生的杂质气体,比如气态钠。唯一一种不会被能量升级降低能量损耗的机器(能量升级只会增加该机器内部电...注册名: slashblade:slashblade
...成可观伤害)。此外,在空中RR之类的连招时,如果卡在攻击距离外向敌人移动,刀气结束时的末端碰到敌人会触发原版mc的暴击机制,根据命中连招的总伤害进行暴击造成大量伤害(连招总ad加成x2倍,至于为什么不是原版的1.5倍尚未知晓)目前L只有在瞄准实体时才能进行有效挥刀,与右键挥刀机制大致相同。不同点在于可以刷新乱舞(如...注册名: mekanism:machineblock2
以1:1凝聚液体,生成气体。简单说就是气液相互转换。可按左上角的“T”切换操作,默认为凝聚液体模式。当摆放在地面后左端为气体交互端,右端为流体交互端。它本身不会自动输出流体,所以需要用调整器潜行右击加压管道与流体交互端接触的那端为拉取模式。BUG:如果将没有气体形式的流体输入回旋式气液转换机将会导致客户端崩溃...注册名: minecraft:structure_void
结构空位用于结构方块的保存模式中,在粘贴的时候不会替换原本的方块。举个例子:你在陆地上复制了一艘船,如若直接复制粘贴到海中因为复制时船旁边有空气将原本的水方块替代从而使水缺失且流动,十分不美观,但是如果将结构空位放置在船旁边就会防止这一现象。结构空位在Java版1.10快照16w20a中加入。注册名: ic2:hazmat_helmet
...4个橡胶,1个铁栏杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品栏内有空气单元,此装备会消耗空气单元内的空气并提供水下呼吸,每个空气单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品栏内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除并且仍旧造成伤害,并且仍会损伤装备),...注册名: mekanism:transmitter 2
泵速(提取速度)64mB/t,容量(运输速度)256mB/t,用来转移锂,氘,氚等气体。在V10中,其还可转移钚等放射性物质。1.7Mek气体不可通过超立方体转移,想运输需要用回旋气液转换机变成液体。v10中改为泵速1000mB/t,容量8000mB/t。(大加强)v10.1.1.456中改为泵速750mB/t,容量4000mB/t。可用红石信号断开,默认开启,调整器右击连接近端可以开关...注册名: enderio:block_vat
...粉(×0.25)向日葵(×1.0)1:1液态阳光深渊露水脉冲水晶粉(×1.0)预知水晶粉(×1.0)1:1轻盈之气电容升级[1.12及以后]电容级别耗能速率 (μI/t)储能上限 (μI)基础电容30100,000双层电容37300,000八位电容45500,000晶化合金电容48650,000旋律合金电容52800,000不死图腾电容(低)561,050,000恒星合金电容601,300,000不死图腾电容(高)631,550,000注册名: enderio:block_tank
存储流体的容器,储量为16B,拆掉后会保留里面的流体。打开GUI可以用容器来放入或者提取流体,也可以用流体容器直接右键它进行交互。GUI中同样可以放入带有经验修补附魔的物品来消耗其中的液态经验并修复物品。可使用经验棒来操作里面的液态经验。放入工作台内无序合成即可清除所有设置和储存液体(慎用).气体会堆在顶上注册名: botania:manaFlame
...块普通方块,除了被闪光透镜的脉冲击中会消失之外岩浆会将其引燃(如果周围有空气方块的话),但不会被烧掉通过魔力透镜:闪光的魔力击中方块后生成当这个魔力闪光被上述魔力脉冲再次击中时,魔力闪光就会消失用手也可以打掉,节省一次魔力特别的,在植物魔法水晶花园模式下,若不慎丢失植物魔法辞典,可以通过树苗右击闪光...