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...Mod 还对玩家探索海洋起到了帮助,新增的潜水服可以进行持久的潜水,只需要消耗氧瓶中的氧。海洋物语还增加了一些机器设备,一些设备可以生产RF能源,或使用RF能源来为玩家提供一些关于海洋的功能,或是辅助玩家进行海产养殖。指南手册:如果你不知道怎么玩这个Mod,可以看看海洋物语中自带的 5 本指南手册,指南手册会带你...
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...0-100] [true/false] [true/false])强制某人重生,保留0%-100%的属性,是否保留技能,是否保留技能。true为保留,false为不保留。该命令必须带上玩家ID。(/jrmcse set [效果] [值])为某人设置一个BUFF,游戏内输入/jrmcse查看BUFF的种类。值分为时间与开启或关闭,但这个开启或关闭并非true和false,而是1和0。例:/jrmcse set Divine 1(/jrmcheal energy/body/stamina/food/all...
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...剑、太刀、大锤、狩猎笛以及弓箭,武器的动作系统也未能完全还原。只有太刀拥有刃槽,可以通过攻击生物获得增长。[ban:title_menu]
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...凰,人鱼,易怒者,保护欲,猫头鹰,刻薄,养尊处优,惧光,净化师,刺猬,心浮躁,胆小,柔弱书生,雪花,活泼,猫灵,素食者,食石兽,兽人之心,炸弹箭,玲珑心,花匠,坦克之心,伟大的农民,自律,空手夺刃,弓箭猎手,命悬一线,牧师,点石成金,药水家,嗜月,光明使者,免疫回档,守株待兔,命运刺客,下盘稳固,...
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...整的附魔结果。默认情况下,此功能处于禁用状态。书架和附魔台中间不再需要有空方块。相反,任何没有碰撞箱的方块,如水,火把或草,都可以放置在中间。此外,还可以配置最高等级附魔所需的书架数量。比较器可以检测附魔台内的青金石数量输出0-3的红石信号当物品留在附魔台上时,会有物品的动画渲染,共有三种渲染模式,可...
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该模组添加了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的四个元素学派(、水、火、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折...
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...轨-它们会发出非常亮的光,包括标准型和渡线型矿车:水下矿车-可以容纳大量的空。浮出水面时会补充空。如果有空工具,就会持续补充乘客的氧槽。可附魔水下呼吸。各种TNT矿车本模组内容收录在热力系列。
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...,可以提供3点保护能力。如果改成:powerProvider = ["item:minecraft:air;1"] 则表示空方块能提供1点保护能力。也就是说,不需要放置任何方块,领地台就拥有26点保护能力。但需要注意,如果对应位置上不是空方块,则保护能力会减少。在生存模式下,每添加一个区块默认消耗0.5级的经验,删除区块时会返还。添加一个区块所需的经...
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...利品,捕鱼,劫掠,或附魔书交易中得到。· 其周围 2+等级 半径中任何上方有空的静止的熔岩块都会转变为软质玄武岩。熔岩必须与玩家脚下方块处于同一水平面上才能变成玄武岩。· 与原版冰霜行者不同,保持玄武岩存在不需要连续移动,这意味着你在拥有该魔咒的情况下不会掉进熔岩中。新方块 - 软质玄武岩(性质等同于冰霜行...
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[h1=CultivationCraft]仙侠是一种非常受欢迎的流行的中式奇幻风格,其基础是通过修炼获得不可思议的力量和近乎不朽的生命。这个 Mod 试图将这个概念带到我的世界中。但到目前为止,它还没有成功。如果你是一个仙侠粉丝,并渴望通过模组在mc中重现那种感觉,你会失望的。对于其他人来说,请享受把自己变成一个疯狂的怪物吧![h2=体修-...
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...物品,包括所有已知的化学元素,以及现实世界中存在的许多化合物、金属、液体和体,旨在为其它与科技和化学有关的模组提供这些基础的物品。这个库最初是专门为炼金化学而开发的,但现在可以作为任何模组的前置来使用。Chem Lib 新增的物品包括:元素周期表中的全部 118 种元素单质;所有有意义元素(即除常温下为体、汞、铁...
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...有对应的蓝图时,在生存情况下会消耗身上的方块进行搭建,所搭建的位置不能有空或对应结构以外的方块,且消耗时间(可在配置文件下配置),在创造模式下则会瞬间建造,如果搭建的位置有方块阻碍的话,对应的方块会被直接替换。当然,如果你还安装了模块化控制器的情况下,可以直接右击相对应的控制器进行一键搭建,无需对...
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...,和樱丛林也有与天根松林类似的被称为天根丛林(Skyroot Jungle)的伴生过渡群系。凝胶洞穴(Aerogel Caves):使凝胶的获得更加简便的洞穴生物群系,因为凝胶在模组中有了更多新用途;凝胶洞穴会罕见生成在岛屿底部。[h2=结构]模组目前新增了3种结构,这会给你在这充满敌意的天堂的探索更多的回报:女武神营地(Valkyrie Settlemen...
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...它基于两个前提。首先,每个物体可以拆分为原始的要素:火(Fire);水(Water);(Air);地(Earth);光(Light);暗(Darkness);生(Life)。死(Death)在这个系统中,泥土将以“地”为主要组分,但也包含了一些“生”,来代表生长的潜能。第二个前提,每个元素都有其能力,能够作为魔法效果:火:引起火焰,为混合物添加爆炸...
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[h1=介绍]云朵工厂 Cloud Factory 为游戏添加了云方块。你可以将它们放置在空()中。[h1=添加内容][h2=制云器]你可以使用制云器 Cloud Generator 来制造云朵。该机器需要使用一种新物品 Alumentum 来充当燃料。→巧合?Alumentum 可使用 8 块煤围住 1 颗金粒来合成。对应原版,云朵有 16 种颜色。[h2=饰品]云朵是透明的。如果你未装备本模组提...
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...音的比例。越低正弦波比例越大(声音会越机械),越高噪音比例越大(会导致越多声)。经过尝试,将此值设置为 20..30 时合成效果最真实。    Gender 控制性别因素。越低越偏向女声,越高越偏向男声。不建议将此值设定得过低或过高。3. 渲染并播放:function minevocal:render    如果想要自定义声源和收听到声...
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...长棍和一个来自玩家创意的长棍。作者期待玩家提供有创意的效果设想和组合没有人却想要做有人的玩法,并在后续更新中实现这些想法,实现效果如下:
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[h1=概述]该数据包为结构变体和动工艺添加了兼容性,使结构变体的村庄带有动工艺中的村民工作站房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...熔炉燃料,用于制作蜡、烷基化盐;润滑油:快速移动实体,用于物品分类器;炼油:可制成烷基化盐;沥青:用于制作柏油碎石地面;煤油:用于制作蜡。[h2=其他物品]蜡:用煤油、石脑油和蜜脾制作,用作蜡烛配方中更便宜的替代品;烷基化盐:用石脑油和炼油制作,用于漂白游戏中任何染色物品;柏油碎石地面:用沥青和石头制...
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注册名: ic2:te 50

...制一个钢锭需要5min,并副产出一个炉渣。高炉不接受超频升级。高炉工作需要消耗空。在旧版本中,空通过向高炉放入压缩空单元(空单元会返还)给予。新版本中,既可以使用管道向高炉直接输入流体空,也可以向高炉内放入含有空的通用流体单元(返还空的通用流体单元)给予。在压缩机内放置空的通用流体单元即可得到...
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注册名: mekanism:machineblock2 4

将液体电解成两种体的机器,两种体都可以分别调节“闲置”“排出”“过量排出”。闲置情况下,体会正常产出;过量排出情况下,多于机器缓存的体会被排出;排出情况下,体根本不会产生,适于排除一些电解中会产生的杂质体,比如态钠。唯一一种不会被能量升级降低能量损耗的机器(能量升级只会增加该机器内部电...
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注册名: slashblade:slashblade

...成可观伤害)。此外,在空中RR之类的连招时,如果卡在攻击距离外向敌人移动,刀结束时的末端碰到敌人会触发原版mc的暴击机制,根据命中连招的总伤害进行暴击造成大量伤害(连招总ad加成x2倍,至于为什么不是原版的1.5倍尚未知晓)目前L只有在瞄准实体时才能进行有效挥刀,与右键挥刀机制大致相同。不同点在于可以刷新乱舞(如...
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注册名: mekanism:machineblock2

以1:1凝聚液体,生成体。简单说就是液相互转换。可按左上角的“T”切换操作,默认为凝聚液体模式。当摆放在地面后左端为体交互端,右端为流体交互端。它本身不会自动输出流体,所以需要用调整器潜行右击加压管道与流体交互端接触的那端为拉取模式。BUG:如果将没有体形式的流体输入回旋式液转换机将会导致客户端崩溃...
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注册名: minecraft:structure_void

结构空位用于结构方块的保存模式中,在粘贴的时候不会替换原本的方块。举个例子:你在陆地上复制了一艘船,如若直接复制粘贴到海中因为复制时船旁边有空将原本的水方块替代从而使水缺失且流动,十分不美观,但是如果将结构空位放置在船旁边就会防止这一现象。结构空位在Java版1.10快照16w20a中加入。
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注册名: ic2:hazmat_helmet

...4个橡胶,1个铁栏杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品栏内有空单元,此装备会消耗空单元内的空并提供水下呼吸,每个空单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品栏内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除并且仍旧造成伤害,并且仍会损伤装备),...
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注册名: mekanism:transmitter 2

泵速(提取速度)64mB/t,容量(运输速度)256mB/t,用来转移锂,氘,氚等体。在V10中,其还可转移钚等放射性物质。1.7Mek体不可通过超立方体转移,想运输需要用回旋液转换机变成液体。v10中改为泵速1000mB/t,容量8000mB/t。(大加强)v10.1.1.456中改为泵速750mB/t,容量4000mB/t。可用红石信号断开,默认开启,调整器右击连接近端可以开关...
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注册名: enderio:block_vat

...粉(×0.25)向日葵(×1.0)1:1液态阳光深渊露水脉冲水晶粉(×1.0)预知水晶粉(×1.0)1:1轻盈之电容升级[1.12及以后]电容级别耗能速率 (μI/t)储能上限 (μI)基础电容30100,000双层电容37300,000八位电容45500,000晶化合金电容48650,000旋律合金电容52800,000不死图腾电容(低)561,050,000恒星合金电容601,300,000不死图腾电容(高)631,550,000
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注册名: enderio:block_tank

存储流体的容器,储量为16B,拆掉后会保留里面的流体。打开GUI可以用容器来放入或者提取流体,也可以用流体容器直接右键它进行交互。GUI中同样可以放入带有经验修补附魔的物品来消耗其中的液态经验并修复物品。可使用经验棒来操作里面的液态经验。放入工作台内无序合成即可清除所有设置和储存液体(慎用).体会堆在顶上
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...求机器的正下方有一只凋灵,不可间隔且只能空一格、斜对角等,否则无法获取以太体,每次获取以太体会对凋灵造成1点伤害,正确的获取方式是搭配冷凝室使用,冷凝室可以给被冻结的生物回血,这样才能永动。可以倾倒于世界中,但接触其它流体时不会有任何反应,生物浸没在其中也不会窒息和受到阻力,就像空一样。不能灭...
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注册名: botania:manaFlame

...块普通方块,除了被闪光透镜的脉冲击中会消失之外岩浆会将其引燃(如果周围有空方块的话),但不会被烧掉通过魔力透镜:闪光的魔力击中方块后生成当这个魔力闪光被上述魔力脉冲再次击中时,魔力闪光就会消失用手也可以打掉,节省一次魔力特别的,在植物魔法水晶花园模式下,若不慎丢失植物魔法辞典,可以通过树苗右击闪光...
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