部分版本被翻译为“水化”,实际上是同一种buff。使玩家水分永远保持为满值,相当于水分版的饱和。
...述:用途是用来装水喝。每使用一次,会消耗其内部1容量的水(0.25桶水),补充4点水分。使用时,如果内盛的水的类型是 Impurified Water,则有概率获得24秒的 Thirst;如果是 Dirty Water,则有概率获得24秒的 Thirst II。对着 水 右键,其会被装入 Dirty Water。右键盛水的 Campfire Cauldron,其会被装入1容量的对应类型的水(取决...
可以往里面塞树苗/树叶/花或者仙人掌,并从中汲取水分。树苗和花每个最终可以变为100mb水。树叶和仙人掌为250mb。里面可以装1000mb水。在装满水的木质坩埚中也可以直接塞尘土以制作黏土块,可以在配置中关闭。
注册名: minergolems:miner
由傀儡物质吸收
水分后生成。会自动靠近附近的Golem's Hole,并停在其上方。右击切换模式,共有3种,无、挖掘、收集。挖掘/收集模式下,会自动靠近附近玩家,并抬起手臂。此时给予一份金锭、银锭、钻石、绿宝石、白金币,它将会工作。工作一段时间后,它将会用傀儡绳索爬到Golem's Hole上方,且无视其上方的箱子(不确定是否为bu...
小麦汤由小麦种子和水碗合成,食用后有额外效果。饥饿值饱和度糖分蛋白质植物营养胰岛素反应水分小麦汤[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]4007.5%10%1.33%3
注册名: manametalmod:bigMilkCow
矿物词典: listAllmilk
使用大玻璃瓶右击牛获得。可作为奶类参与合成或放入烹饪锅,也可在芝士制造器中制作芝士。右键可直接食用,但营养价值较低,也不会补充
水分,不会清除身上的buff。食用后返还大玻璃瓶*1。营养价值:2奶类物品重量:0.1物品价值:1
前期杀牛啃皮带,抗饿佳选。饥饿值饱和度水分皮带[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=1,点]-2
天然生成于野外右击成熟的云莓灌木可获得云莓较为稀有,跑图看到建议带回家种上生成要求:温度为0~20降雨量为250~1000EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.125~4成熟要求:温度为0~18时间为夏季到晚夏成熟后若没有收获,果实能在灌木上保留2个月
生成环境要求:温度为-5-24;降雨量为250-16000;EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1生长时间:7-8天砍伐获得云杉原木与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
注册名: manametalmod:Pineapple_crop
矿物词典: cropPineapple, foodPineapple, listAllfruit
本文章介绍的是可食用果实。关于种子,请见“菠萝种子”。菠萝是一种水果。食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=1.5,点]、
水分100点。可用于合成菠萝果酱、菠萝吐司卷、菠萝沙拉。果汁机中烧制成菠萝果汁;烘焙炉中制作菠萝蛋糕。
莲子汤由睡莲、水碗和糖合成,食用后有额外效果。饥饿值饱和度糖分植物营养胰岛素反应水分上火莲子汤[icon:hunger-level=3,点][icon:saturation-level=2,点]30012.5%1%3-25%
破坏橡树树叶有1%的概率获得,食用后有1/20的概率获得反胃,累计食用20个野果会获得5秒中毒效果,可用于繁殖猪。0.5.6版本更新采摘后游戏内时间经过3天,野果会变成苹果。饥饿值饱和度植物营养水分上火野果[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=1,点]1.88%1-5%
注册名: tanaddons:thirst_quencher
充上电装满水并放在任意饰品槽后,会自动给玩家补充
水分。
用马铃薯、棕色蘑菇、牛排和一碗水合成。饥饿值饱和度蛋白质植物营养水分牛肉汤[icon:hunger-level=16,点][icon:saturation-level=16,点]80%80%6
甜筒由雪球、糖和纸合成,食用后有额外效果。饥饿值饱和度糖分胰岛素反应水分甜筒[icon:hunger-level=4,点][icon:saturation-level=4,点]10003.33%4
用南瓜和一碗水合成。饥饿值饱和度植物营养水分 南瓜汤[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]10%6
用洋葱、胡萝卜、马铃薯和一碗水合成。饥饿值饱和度植物营养水分蔬菜汤[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=6,点]30%6
...食物外,玩家还可以喂饮品,如水瓶、药水、喷溅型药水等,目标玩家将补充等量的水分,但不会获得饮品的附加效果。所以大家知道咸水瓶怎么处理了咩?当然是热一下喂给好友喝了,多喝热水!
用糖、小麦和一碗牛奶合成。饥饿值饱和度糖分蛋白质胰岛素反应水分麦片粥[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=4,点]100010%3.33%6
由四个糖合成,食用后有额外效果。饥饿值饱和度糖分胰岛素反应水分糖块[icon:hunger-level=3,点][icon:saturation-level=3,点]12004%-1
注册名: watersource:soul_water_bottle
可以饮用,饮用后恢复
水分值,饮用后可获得“魂鬼随行”buff。
鱼丸由两条生鱼或生鲑鱼合成,食用后有额外效果。饥饿值饱和度糖分蛋白质胰岛素反应水分鱼丸[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=6,点]10030%0.33%-1
-水分系统水分掉落:玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。奖励:当玩家的水分值大于17点(即8.5格),饱食度大于10点(即5格)时,玩家会每5秒回复1点血量,并减少一定水分值,减少的量会随着游戏难度的增大而增大,在游戏规则naturalRegeneration为false时不回复血量。惩罚:...
注册名: ThaumicTinkerer:infusedFarmland
...耕地。蕴魔耕地无法种植除了蕴魔种子以外的作物。不会和通常的耕地一样因为失去
水分和实体的碰撞转化为泥土。一旦耕地变为蕴魔耕地,无法重新转化为耕地,摧毁后会掉落一个泥土。同时,蕴魔耕地在种植蕴魔种子后,有16.87%的几率保留原种子的要素属性,在收获后二次种植的不同要素的蕴魔种子有几率继承第一次种植的蕴魔种子的...
在丛林地形随机刷新的火龙果树上获得,食用后获得额外效果。饥饿值饱和度糖分蛋白质植物营养胰岛素反应水分火龙果[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=2,点]4000.19%3.75%1.33%2
用两个棕色蘑菇和一碗牛奶合成。饥饿值饱和度蛋白质水分奶油蘑菇汤[icon:hunger-level=5,点][icon:saturation-level=3,点]25%6
注册名: watersource:purified_water_bottle
手持玻璃瓶对着滤水器下层右击即可获得。(要求滤水器下层装有至少250mB净化水)饮用后恢复5点
水分值并返还玻璃瓶。
注册名: sakura:foodset 166
由梅树树叶中获得。仔细观察可在梅树树叶方块中发现一些小果实(未成熟的梅子)。等待其成熟后可右键该树叶方块收获梅子。也可利用骨粉右键该树叶方块催熟食用恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,若同时安装意志坚定会获得1点
水分值。
击杀绿头鸭掉落,食用后有80%的概率获得20秒中毒I效果。饥饿值饱和度蛋白质水分绿色鸭头[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]5%-1
用洋葱、胡萝卜、熟鸡肉和一碗水合成。饥饿值饱和度蛋白质植物营养水分鸡肉汤[icon:hunger-level=10,点][icon:saturation-level=10,点]50%50%4