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...注意:该模组与基本所有的光影冲突,(在变成狼人后)OptiFine(高清修复)会出现液体透视和阴影消失的情况,ShadersModCore(光影核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误或者贴图混乱,但是该模组并没有像吸血鬼模组那样提供...
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...更加耗能;使用EMC液化器制造的液态EMC。增加了精致存储mod物品的EMC值。存储硬盘和液体存储硬盘没有EMC,因为可能导致问题。
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潘马斯农场的拓展模组,增加了40多种的食物和一些液体。更多有趣的食物等待吃货们的发现!作者给玩家们准备了提交更多食物灵感的页面。
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...键上部方块可以放入滤层,放入滤层后可以在上部装水,下方会产生对应滤层的输出液体。滤层会消耗耐久,耐久耗尽会变成"脏旧的滤层"。玩家用新滤层右键上部方块可以直接替换掉脏旧的滤层。玩家空手"潜行+右键"可以清空液体和取出滤层。用投掷器向上半部分发射滤层可以替换滤水器中滤层。红石滤水器:上半部分可...
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...合成了确实比较科学)。烤炉分红砖烤炉和地狱砖烤炉,后者烤食物更快,但只能用液体驱动。冶炼炉:可以用来烧制矿物,同时需要沙砾/石英/灵魂沙/海晶碎片你以为做完小斧头就完了?,低级矿物烧制需要一个,高级矿物烧制需要三个,中级的两个。注意冶炼炉燃料只能用木炭(煤炭不行)、烈焰棒或者岩浆桶,末影冶炼炉可以用末影...
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...同时绿宝石工艺也封装了API(如连续采矿机的战利品表、探险营地的变种、各种矿物液体等),有意联动或扩展的模组开发者也可以调用并实现所期待的功能。注:1.16.5版本的绿宝石工艺模组晚于1.18.2版本发布,因而同时添加了部分1.17的方块和物品如苔藓块、深板岩、紫水晶碎片等,以保证玩法与后面的版本相同。[h1=更新动向]由于作者学...
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...物流系统。与末影接口的传输系统类似,集成管道同样可以在一个格子内传递复数种液体以及物品和能量,但是与末影接口的传输系统相比它更为强大。比如,你可以将接入网络的某一个箱子中具体的某一格中的指定数量的物品传输至另一个箱子的指定的位置上。        本模组按MIT协议开源。
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...搬运车可以搬运各种箱子,储物桶……甚至是建筑的水槽,都可以在保留其储存物品/液体的情况下搬运。但搬运车在装上方块时,玩家会获得缓慢II以及挖掘疲劳II的效果。B-Space同步音叉: 当玩家使用BSpace升级组件升级JABBA桶后(升级该功能至少需要2个升级槽),使用B-Space同步音叉shift+右键两个储物桶,这两个储物桶内就会出现同步的...
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我的工厂是为全自动动物、植物农场而设计的,只要有足够的能量,它便能够源源不断地产出木材、食物、牛奶等物品或液体,甚至无尽贪婪的物品。此Mod已经由原作者宣布重新开发,此版本的现任作者 AtomicStryker 已宣布不再开发。关于原作,请前往此处,需要七根木棍。(已失效,百科网址前往此处)
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[ban:title_menu][h1=简介]转运器,顾名思义,允许你从临近的容器内转运物品/液体。其提供的方式高度可控,且感觉上也非常自然。这款 Mod 是鸡骨头参加 Modjam 的模组大赛时花了36个小时完成,志在夺取第一的作品。[h1=转运器(Translocators)]转运器能够以物品或者液体的形式在相距一格的容器间可控地传递物品,你可以将转运器贴在容器的任...
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垃圾桶模组添加了不同的垃圾桶,可以用来清空物品,流体和能源!物品和液体可以被列入白名单或黑名单,并且可以设置能量转移速率限制!
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...魔自动收集资源。你不必担心区块里的水和熔岩。这个 Mod 有一个机器可以移除所有液体。机器可以接收 RF,EU,MJ 和 FE 能量。机器:        强化采石场:可以在最大 256*256 的范围内挖到 Y=1 的位置。附魔可以提高能效和进行附魔采矿。        强化泵:用来给强化采石场添加抽取流...
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...入离心机或者用于制作配方。它们也可以通过变异产生资源,你可以设置一个方块,液体,或实体被变异成另一个方块,液体,或实体。我们的模组中有一些结构和方块可以使你不需要大量的蜜蜂来生成大量资源,而我们尝试使之产生大量资源,从而使你不仅可以升级大量的蜜蜂,还可以升级你的蜂箱到更高的层级,然后移至更高输出量的...
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...7。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature, experimental[h3=铁轨不被液体破坏 (railNoBrokenByFluid)|仅MC-1.16.x的版本包含此功能]1.17 引入了含水铁轨,考虑到改动可能会比较大,因此只引入了其不被液体破坏的特性。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature, experimental[h3=潜影盒使用染料染色 (useDyeOnShulkerBox)]可...
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为了替代原版 BC 中高高的储罐塔,这个 Mod 添加了更大容量的储罐,最大能够存储 1048576000 mB 的流体,它和 BC 原版储罐一样能够连接管道或者手持水桶右键放入流体。自 20.4.1 之后,本模组的储罐支持储存药水,可以手持药水瓶右击来加入和手持空瓶来取出,不支持喷溅和滞留型药水,3 瓶药水是 1000 mB。Fabric版需要 Fabric Language Scala...
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...低 100,最高是 92,233,720,368,547,758。创造模式发电机:产生 2,000,000,000 RF/t 。各种能量/液体/物品发送器和提取器。计划:与更多的模组兼容。实现真正意义上的无限,即突破 2^63-1。注:2^63-1 = 9,223,372,036,854,775,807在 1.14+ 后,压缩方块被独立成 Overloaded Compressed Blocks。如果你想将 Overloaded 加入整合包中,建议修改配方,因为合成都过于...
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...了一个方面。当前升级:矿石加工升级:熔炼矿石和玻璃等其他区块的产量翻一番。液体燃料升级:熔炉可以燃烧液体而不是固体。流体燃料是配置定义的。电燃料升级:炉子可以燃烧FE而不是固体。效率提升:将固体燃料的燃烧时间增加一倍。加工升级:炉子全部输出加倍。如果与矿石加工升级一起使用,则不会增加四倍。速度升级:熔...
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...电池板-增加天气模式的可比性。-添加辐射(API)-添加大容量多方块电容器(这将以液体电池的形式添加,并将是在1.12.2版本中添加的最后一项尚未WIP的内容)-添加固体燃料裂变反应堆-加入熔盐反应堆-增加涡轮机-增加固体/流体锅炉-增加环境污染的支持-增加沉浸原油的支持(应该是指投影仪)
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...两种可以互动的合成桌;可以烧制单个物品的陶土炉台;石磨;木质水盆(可以混合液体);水力磨具;石砧和石锤;两种木制漏斗;未点燃的和点燃的纤维火把;树叶床;捆装的木棍。还有许多可以自定义的物品!
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[h1=总览]Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活...
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...经有对带有 forge:ethanol ,forge:plantoil 和 forge:fuel 标签燃料的兼容,但是你可以向一种液体添加 createdieselgenerators:diesel_engine_fuel_[slow/fast]_[strong/weak] 标签来自定义一种燃料类型![h4=名单]标题 logo 由 DAXXXZ_NORT_2077 制作[h1=画廊]Fabric 版分支:Create: Diesel Generators [Fabric]。[ban:title_menu]
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金属工坊模组可以让玩家熔炼金属变成液体;或是用金属铸造出各种物品。模组中增加了许多金属,例如金、银、铜、铁、因瓦合金等;还兼容格雷科技、匠魂、工业2实验版、热力膨胀等模组;除此之外模组还新增了大量的新物品和新的机器,更多的玩法等着玩家去探索。这些都增加了金属工坊模组的可玩性。安装Minecraft1.6.4版本的金属工...
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可曾想过用你那大量饱含苦痛的液体来推动你的魔法之旅吗?或者只是想改变新生魔艺的施法方式?血之宝典添加了一些新内容来改进你的魔法体验!我本来是为我自己的整合包制作这个mod,但你也可以随意使用。目前,它只增加了几个物品。模组添加的同名的血之宝典,是一本新生魔艺的法术书,允许你调用你自己灵魂网络内的LP来释放...
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...ite Incantatem:消除你的所有负面影响Flipendo:击退你的目标Fumos:召唤烟雾Glisseo:固化液体Herbivicus:种植植物和草Homenum Revelio:揭示你周围的所有玩家Imperio:允许您查看目标的物品栏Incendio:召唤火荧光闪烁 Lumos:在魔杖的尖端创造一盏灯终极荧光闪烁 Lumos Maxima:创建一个浮动的光立方体Melofors:在你的目标头上放一个南瓜Morsmordre:在天空...
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...具方面的内容。具体的工具包括:粘土桶:游戏早期桶的替代品。可以轻松盛装冷的液体,但在倒出诸如熔岩这样的热的液体时会坏掉。与其他的粘土桶模组不同,这些桶是完全动态的,它们会自动添加任何使用 Forge 通用桶系统的模组(如匠魂和林业)的液体的桶。粘土护甲:游戏早期皮革护甲的替代品。在获得铁之前,皮革总是难以获...
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[h1=简介]这个模组只增加了两种物品——末影水槽与末影水桶。一个十分简单的模组,但实用性非常高。它们可以实现空间传导液体的功能;玩家还可以给末影水槽和水桶升级容量、设定颜色。[h1=图片欣赏][ban:title_menu]
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...星( The End 与 Thanatos )(在升级为 Beyond Space 后均已被移除)。还增加了一些盔甲,液体和机器升级。[h1=历史]曾用名为 Galaxy Additions,1.0.0 版本仅适用于 GalaxySpace 1.2.14。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...以提高矿物提取率。化学反应釜:主要用酸处理难以熔化的矿物产生矿浆。混合两种液体与一种物品以一种流体或一种物品输出。用于沉淀。回转窑:用于煅烧处理在正常过程中难以熔化的的矿物。反射炉:用于加工硫酸矿产生二氧化硫。结晶器:用于电解矿浆产生晶体。水刀切割机:用于以高压水刀切割矿物形成矿物块增加产量(WIP)。...
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...实现这一功能: 当液滴通过物品存储从其ME网络中移除时,它从流体存储中提取相应的液体。相反,当液滴通过物品存储插入到其储存器中时,它将相应的液体注入到流体存储中。每个液滴相当于1mB相应流体,这意味着一组液滴相当于64mB。液滴有一个重要的特性: 当 ME 接口试图将液滴输出到机器时,它将试图将其转换为流体。这意味着接口...
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...钓鱼的地点改变小游戏HUD的外观,如生物群落、维度、高度(Y坐标)和你正在钓鱼的液体(水、熔岩、虚空)。其他机制:包括鱼的栖息地和鱼的行为。鱼的行为可能是复杂的,并基于每条鱼特有的不同状态。鱼类现在只会生活在特定的栖息地,也只能在这里抓到它们,例如只生活在特定的液体中(水、熔岩、虚空),只在特定的高度(...
地址:www.mcmod.cn/class/5463.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站