找到约 221 条结果,共约 8 页。 [耗时:85.5999ms]

...有线的,如果理线做不好,看起来是一团糟,修起来也是一团糟。对于使用方块实体渲染的线缆,大量部署时会造成严重的性能问题。偏好无线的——大多数情况下更加美观。但不容易知道负载的位置及其细节,尤其是团队协作欠佳的情况下。无线装置经常会有莫名其妙的限制。Bug概率稍高。选哪种见仁见智,也可以任意混搭风格。...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3624-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...A8WHNkFwSkz2agoxX216mdapA0rK13IBAILDPs52hxLk8UWLpE0f8P+Qi4D28EZvsAAAAASUVORK5CYII=[/img]如图,但是我开的渲染距离的10区块,这明显没有10区块,我玩的是服务器,问题是突然出现的,求解答
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17423-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...rformance": "性能", "sodium.options.pages.advanced": "高级", "sodium.options.view_distance.tooltip": "渲染距离-控制将渲染的地形距离.较短的距离意味着将渲染较少的地形,从而提高帧速率.", "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "模拟距离-控制加载和读取地形和实体的距离.较短的距离可以减少内部服务器的负载,并可以提高帧速率.", "sodium.options.brightness.t...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10290-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...————————————————————————————————View Distance 渲染距离( 2 ~ 32 ) 2 Chunks —— 2 最近 ~ 32 Chunks —— 32 极远Brightness 亮度( 0% ~ 100% ) Moody 昏暗 ~ Bright 明亮Clouds 云 ( 复选框:填充 / 未填充 ) 填充 ( 打开 ) / 未填充 ( 关闭 )—————————————————...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4884-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...供的日志][12:40:18] [Datafixer Bootstrap/INFO]: 188 Datafixer 优化耗时 101 毫秒[12:40:19] [渲染线程/信息]: 环境: authHost='https://authserver.mojang.com', accountsHost='https://api.mojang.com', sessionHost='https://sessionserver.mojang.com', servicesHost='https://api.minecraftservices.com', name='PROD'[12:40:20] [呈现线程/错误]:无法验证身份验证com.mojang.authlib.exceptions....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14810-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...,[/b]“幽灵矿工”:[/size][size=3] 这些生物似乎只能存在于生命本身的极限,以及你渲染距离的极限。[/size][size=3] 在探索地下结构时,你可能会很少遇到这些令人难忘的鬼魂,这会使你怀疑自己,想知道这些是否仅仅是自己过度活跃的想象力。[/size][size=3] 但是追随它们的脚步,可能会发现宝藏,也有可能掉入陷阱。[/size][size=3][attach]1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9945-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...能是1或4n,抽取时间间隔不固定,随着活动时间增加而逐渐缩短- 管道使用方块实体渲染,在主世界等地方不可大量部署,但压缩机器可以,因只会渲染一个区块- 稳定性稍差,历史上遇到过2次让游戏崩溃的问题,开发者的锅[b]MEK管道:[/b]- 自带抽取功能,管道本身有延迟,MEK的路由功能用的少,但看起来也兼容自家机器的特殊功...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3841-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...戳末影升级) 通用机械-量子传送装置 : Mek是个较为大型的Mod,且似乎会对NEI页面渲染造成相当大的压力;如果最后没有别的可选,就选他吧\n---修改--- [24/0429/0105] 超立方体:由 排除 更改为 备选
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18260-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...llax rendering of the end portal from 1.10 and older#重新实现1.10及更早版本的末地传送门视差渲染 B:"End Portal Parallax"=true # Lets background music play continuously without delays#让背景音乐连续播放而不会延迟 B:"Infinite Music"=false # Sets the amount of XP needed for each level, effectively removing the increasing level scaling#设置每个级别所需的XP与...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...Spawn Point |villagespawnpoint |1.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [渲染距离优化]betterfpsdist-1.1.jar |betterfpsdist mod |betterfpsdist |1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [妖怪之山通用库] mmlib-1.1.1-1.16.5.jar |Mysterious Mountain Lib |mmlib |1.1.1-1.16.5 |DONE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16985-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |sit |v1.3.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[实体渲染机制优化] entityculling-forge-mc1.16.5-1.5.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.5.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE资源收集笼子cagedmobs-1.16.5-1.3.8.jar |Caged Mobs |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE |Ma...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15120-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群