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...另外还有悦灵的“远亲”——荧灵的加入。当你忙碌之时,荧灵在你身边阴暗处插上火把,防止刷怪。绿宝石工艺的开发宗旨是在不改变原版特性的基础上轻量地丰富玩家的游戏体验,其添加的内容在玩家生存前期、中期和后期均可以用到。与其它综合性模组不同的是,绿宝石工艺更加侧重于村庄、群系、生成结构与地物,以及装饰性方块...
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...(Thaumcraft.xml);热动力学(ThermalDynamics.xml);热力膨胀(ThermalExpansion.xml);加速火把(Torcherino.xml);巫术(witchery.xml)。游戏内效果预览:
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[h1=概述]真实火把是一个轻量级模组,它增加了早期的游戏难度。这个模组改变了火把的燃烧时间,鼓励玩家去寻求更持久的光源![h2=特点]现在的制作出的火把为熄灭火把,可使用火柴盒或打火石点燃;在一段时间后(默认情况下为 60 分钟,可以在配置文件中更改),火把将自动熄灭变为阴燃火把;下雨时,点燃火炬将直接熄灭(露天时...
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...获得黄铜黏性发射台。可以让你如兔子般跳跃。[h2=杂项方块]霓虹管:就像可投掷的火把。铜脚手架:一个可以被空手秒破的方块。黑曜石粉块:使用钻石铲子才能挖掘,非常适合用于制作陷阱。[h2=杂项物品]粉碎岩浆块:良好的燃料,可烧制12个物品。小麦黏液粥:用其右击史莱姆可使史莱姆的尺寸变大。便携哨:车站站长需要这个!检票...
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...地方。 抽屉:容器比箱子小,但家具更漂亮。 石火炬:它们由石头制成,是比木制火把更好的光源。厨房积木:您可以用厨房柜台、橱柜和水槽装饰您的厨房(非常适合厨房水槽模组!) 交易台:内置一个小的交易系统,你能通过以物易物的方式进行交易!还有更多:桌子、架子、栅栏、烟囱……[h1=Mod 联动]本 Mod 与下列部分 Mod 方块有...
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...,这里的一些原住民似乎是刀枪不入的。你或许应该尝试避开他们,或者借助手中的火把用光明保护自己。玩家可以通过配置文件或CraftTweaker来修改传送门的合成表。如果同时安装了Grue模组,可以在配置文件中开启Grue模式。在这种情况下,Grue仅会在The Beneath中生成。首次使用该模组时,请打开MOD设置,在其最下方找到Using Crafting Recipe并设...
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...物。死亡时,鲸鱼会掉落大量的骨头、肉和鲸脂,鲸脂是煤炭的替代品,可用于制作火把。🐫 骆驼3 种骆驼可以在气候最极端的地方找到,其有单峰和双峰变体。骆驼是偶蹄目动物,很适应它们的沙漠栖息地。它们有着鲜明的轮廓、驼背、短尾巴、长腿和长脖子。骆驼死亡时会掉落牛肉都是偶蹄目动物,没毛病、皮革脂肪和骨头,但它们...
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...门相媲美。它们具有防爆和防火功能,可以像木门一样轻松打开。不喜欢吗?与红石火把一起合成,现在门没有把手了。它现在只能用红石控制,就像铁门一样。网状栅栏:木栅栏的金属替代品,令人联想到铁栅栏。四个金属板和两根线就能得到三个这样好看的方块。狭窄过道:厌倦了小心翼翼的潜行在工厂过道的边缘?这是一块坚固的薄...
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...个红石制成。 放在地上时会缓慢的充电(会有附魔台的粒子效果),防护范围与火把照明范围相同,在范围内落下的陨石会弹开不会砸到其中的物品,可以使用红色陨石晶体增加其效率(红色陨石晶体在陨石掉落后有极少机率会出现,杀死陨石苦力怕也会有机率获得)。陨石测定棒:可以侦测该地区是否容易遭受陨石攻击,该道具只能...
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更好的灯是一个具有简约设计的照明模组。它以现代的外观和感觉为特点,注重建筑视图。为什么选择更好的灯?所有的灯具都是简单的方块,没有涉及到任何方块实体或粒子。使用更好的灯的好处包括相比使用大量火把,对性能的压力较小。
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...率生成。它们会被光源吸引,甚至是火这样有伤害性的光源。然而,它们可能会破坏火把。每只飞蛾都有着不同的品种和尺寸,可以用玻璃瓶捕捉飞蛾。Hidebehind(隐匿怪)一种可怕的生物,被认为是樵夫和其他森林旅行者失踪的罪魁祸首。它会默默地跟踪它的猎物,并躲在树后,如果被发现的话就会隐蔽身形,但仍会向猎物移动。然而隐...
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...草和树叶,清理麻烦的仙人掌,当被卡住时会自行垫方块,在黑暗的地方,会自行插火把等。注:对于1.37.0.13后的版本,此模组配置文件保存在common-config中而不是server-config。
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...仅更加贴近现实,而且也变得更加困难。此模组进行的更改极多,包括但不限于:当火把暴露在外界下或破坏它会熄灭,玩家可以潜行右击取下点燃的火把;使用燧石工具代替原版的木制及石制工具;徒手挖掘玩家无法获得的方块,如原木(原木在安装本模组后无法徒手挖掘)、石头等,此时会受到少量伤害;一些合成,尤其是有关木头的...
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...到这种神奇的东西。它可以作为光源放置,并且可以将他们像活着时一样染色!灼烈火把!他们类似普通的火把,但是更好!使用灼烈玻璃,你可以制作一种防水并且更亮的火把。由难以捉摸的月长石制成的月光石装备!它比钻石装备更好,但需要钻石镐才能收获。几丁质盔甲!作为杀死蓝甲虫的奖励,你可以使用它们掉落的甲壳质来制作...
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...后 所有僵尸:所有新刷新的僵尸都会获得,但绝大部分僵尸只会破坏特定方块(床、火把等),少部分僵尸会尝试破坏墙壁抵达攻击目标所在。放置方块 阶段 60% 以后 部分僵尸:部分僵尸获得,他们会在流体上放置,也会尝试搭条路通往攻击目标。弓、弩 阶段 20% 以后 少部分僵尸:这批僵尸的刷新率会随着时间增加,会使用弓与...
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...个配方:2 个木板 = 1 个对应木头的门  原版:1 个煤炭/木炭 + 1 根木棍 = 4 根火把但你在下矿,一不小心就 Creeper-Awwman,哪有什么时间把自己身上的木板分解成木棍再做火把?所以这个原版模组就添加了这个: 2 个煤炭/木炭 + 1 块木板 = 8 根火把或者 8 个煤炭/木炭 + 1 个木头 = 32根火把原版:2个任意木板 = 1个该种类的木板制作的...
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安装该mod后,在刷怪笼除下面以外五个面上插上火把,刷怪笼就会停止工作(即使此刷怪笼依旧可以刷怪)。拿下火把后可以继续工作(当然还是要看亮度等级才会刷怪)。支持1.16的灵魂火把
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...剑;战斧,巨剑,弯刀,武士刀;绿宝石傀儡;一套绿宝石防具和 BUFF;绿宝石灯与火把;绿宝石棒 -> 绿宝石粉;绿色的火,为玩家提供生命恢复效果;绿宝石熔炉;绿宝石弓及箭;绿宝石苹果,提供生命恢复 III 30 秒;绿宝石打火石;新的世界;新的传送门;绿宝石动物;绿宝石作物,可以收获绿宝石;绿宝石 TNT;绿宝石信标(装饰品...
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[ban:title_menu][h1=简介]此 Mod 增加了一些与火把类和灯笼类相关的简单的小功能。此 Mod 支持其他 Mod 的材料制作的台阶或楼梯,只要他们是 SlabBlock 或 StairBlock 的实例即可。此 Mod 1.12.2 beta 版本仅支持原版材料。[h1=功能]此模组可以使原版火把类和灯笼类:可以放置在台阶上面、台阶和楼梯的侧面及睡莲上面;灯笼可以被放置在正常的固体方块...
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...响弹道指示的显示;仅可显示正常情况下的抛射物轨迹,无法计算外界因素(如禁止火把等)对抛射物的弹道影响;此 Mod 的弹道是通过粒子效果来实现的,如果发现没有弹道请查看是否用某种手段(如 Tweakeroo)关掉了粒子。效果预览:附魔了多重射击的弩以及末影珍珠的预览。
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...669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem();//首次进入世界时获得五个苹果mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem(*5);//首次进入世界时在第二格物品栏获得三个石头//注意,位置会因为你的实际操作而变化,比如你写了两...
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...(可以混合液体);水力磨具;石砧和石锤;两种木制漏斗;未点燃的和点燃的纤维火把;树叶床;捆装的木棍。还有许多可以自定义的物品!
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[ban:title_menu][h1=关于本模组]本模组添加了可以发射火把的弓。1.13.2 之后的版本添加了火把组。[h1=使用方法]本模组主要面向 Forge,但 1.16 之后也推出了 Fabric 版。只要物品栏和背包中有火把火把组,就可以使用火把弓射出火把火把射中实体会造成伤害并将其点燃,射中方块会插在方块上。在 1.14.x 和 1.15.x 版本中将火把弓和打火石放在铁...
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....15 和之前的版本则使用工作台。新的合成配方除了炉石这样的新增物品外,还为诸如火把这样的原版物品添加了配方。特殊效果包括对一类生物隐身直到你发起攻击,攻击造成药水效果,免疫中毒,拓展交互范围,以及自爆。模组联动本模组与 Alex的生物、赏金、动物、更多动物、阿图姆、夸克、冰火传说、Direbats、碧海新生、More Living...
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...最中间的石英块生成传送门(传送门带有神秘的符文图案);此世界亮度一定,无需火把,但不会生成本模组特殊矿物——蛋白石;New:使用 Portal Igniter 点燃钻石块即可生成通往矿工天堂维度的传送阵(传送门带有闪烁星星的图案);此世界亮度昏暗,探索之前最好带上一些火把。蛋白矿石只在此世界生成。
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...石1随机珊瑚4绿宝石1灵魂灯笼4绿宝石1岩浆膏1绿宝石+3木棍1枯萎的灌木2绿宝石2灵魂火把4草1绿宝石1绿宝石+1随机失活珊瑚1对应活性珊瑚2灵魂沙、灵魂土1绿宝石5绿宝石1河豚、发酵蛛眼2蕨1绿宝石4绿宝石2荧石粉5绿宝石1随机药水老手4绿宝石1随机郁金香3绿宝石1随机珊瑚扇4绿宝石2随机颜色蜡烛5绿宝石1烈焰粉、恶魂之泪、幻翼膜3绿宝石1火...
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[h1=介绍]你是否厌倦了原版的照明方块,想要火把、萤石或红石灯之外的照明方块?那么这个模组正适合你。这个模组添加了更多照明方块,如:提基火把、路灯、吸顶灯、台灯、纸灯、壁挂灯、更多的火把、台阶灯、灯笼等。 台灯、路灯、提基火把、吸顶灯都可以自定义高度!无论是1格高的灯还是54格高的灯都没问题。所有灯都可以...
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...:0:0.75")。设置刷怪笼是否忽视刷怪条件,例如动物需要有草地,怪物周围不能有火把光源,还有个子配置防止有阳光时刷怪,不然刷出来就烧死了。随时间改变刷怪笼的刷怪冷却时间。配置中为“D:spawnRateModifier=1.0”默认为1(无变化),小于1会越刷越快,大于1会越刷越慢,负数会有无法预料的结果。刷怪笼里产出生物的掉落物以及经...
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...品只有一顶可视作移动光源的矿工头盔。只需要几个铁锭、皮革和灯笼,你就可以跟火把说再见了。不过还请小心,可能你前一步刚走,怪物就在你后面悄悄地生成了。[h1=特性]僵尸也可以像你一样佩戴矿工头盔,洞穴中会偶然出现的移动光亮就是它们,通常手里还拿着一把铁镐。击杀它们将有一定概率掉落矿工头盔,当然是损坏的,必要...
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...和灵魂火两种不同的形态,光源的不同变化足足有200余种![h1=光源介绍][h2=光源类型]火把:水平样式,垂直样式;灯:水平样式,垂直样式;立式火把:立式火把,高立式火把;火盆:火盆,高火盆;火把和灯的不同样式对应同一物品,根据不同放置地点自动改变样式;立式火把和火盆的不同样式对应不同物品。[h2=光源使用]火把和灯直接...
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