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...制,只能由玩家点燃或熄灭;空手右击即可点燃立式火把和火盆,不需要打火石或者火焰弹;使用灵魂之杖右击模组光源(灯除外)可以将光源设置为灵魂火形态,潜行右击则会设置为普通火焰形态;副手持灵魂之杖,主手持光源,可直接右击放置灵魂火形态的光源;灵魂火形态下的立式火把和火盆可以驱散猪灵,火把则不行。[h2=使用展...
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...:大地巨剑(抗性提升,右键将任意方块变草方块,攻击生物给予缓慢虚弱效果)。火焰武士刀(火焰抗性,火焰附加)。水长剑(水下呼吸,1.12.2 版本中右键控制天气)。空气小刀(速度,急迫,命中生物会使它缓慢起飞两秒)。光明短剑(隐身,发光,夜视,命中生物会召唤雷电,右键将游戏时间改为白天)。黑暗弯刀(右键将游戏...
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...]火炮射击防卡漏斗的自动化刷石机自动化物流全自动的容器交互浪漫的工业-传送带火焰喷射器[ban:title_menu]
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...损失 1 耐久度,就像剑一样。它还可以为斧启用抢夺,同时可以在配置中启用击退、火焰附加以及其他模组中适用于剑的附魔。默认情况下,伤害附魔(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)现在也会出现在附魔台中,因此你不必依赖附魔书。配置中有更多(默认情况下禁用的)选项,如“快速破坏蜘蛛网”和“所有工具都是武器”,它可以为所有...
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...入水中时在水面生成涟漪,或在落到较热的方块上时生成蒸汽。成熟的地狱疣会产生火焰粒子效果。燃烧中的熔炉被视为热方块,可以产生蒸汽。满的炼药锅在靠近热方块时可产生蒸汽
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...该“特定物品”种类可配置。默认禁用;默认配置下可点燃蜘蛛网的物品为打火石、火焰弹与火把;进行该操作后的物品消耗(对于火把等无耐久值的物品)或损坏值(对于打火石等有耐久值的物品)可配置,默认为 1;蜘蛛网的燃烧音效可配置;使蜘蛛网像木板一样可被引燃的特性配置。若该特性被启用,默认情况下蜘蛛网的火焰传播速...
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...有奇效。[h3=灰烬板条箱]灰烬板条箱生成于玄武岩三角洲和灵魂沙峡谷,有概率掉落火焰法杖(可以使用烈焰粉修复),它是一种不需要弹药并发射火球的远程武器。在下界之外失去大部分作用。[h2=特殊板条箱]特殊板条箱有两种:铁板条箱和金板条箱。铁板条箱以较小的概率替换水下板条箱、群系板条箱和基础板条箱。金板条箱以更小的...
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...来;请不要使用终界烛道具,也不要去终界堡垒,不然你的画面会很精彩;建议关闭火焰延烧,不然森林大宅容易烧起来导致延迟,命令:/gamerule doFireTick false;一个世界中可以有多个 DIO 存在(你可以复制石鬼面给好朋友),但替身只有一个。模组修改了木镐 custom_model_data 1-3,胡萝卜钓竿 custom_model_data 1-5 以及钟的材质,修改了发光的实...
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...么恐怖游戏[h2=雪傀儡]雪傀儡发射的雪球现在会给予命中实体 5 秒的缓慢效果。穿过火焰之后变成了减速火球[h2=所有生物]对所有生物做出修改:失明效果会降低生物的视野到 90%。这能与其他视觉修改效果叠加。修复了近战生物在你面前会重置它们的攻击冷却时间的 bug。添加了一个配置选项,允许所有生物攻击村民,该特性默认关闭,并有...
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...其他戒指;天使戒指:赋予佩戴者创造性飞行的能力;岩浆戒指:使佩戴者获得无限火焰抗性状态;潜水戒指:给予佩戴者无限的水下呼吸状态;光明戒指:可无限放置隐形光源。[h2=套索]套索是一种魔法物品,可以捕获实体,然后将它们释放到世界的另一个地方,目前有 3 种套索可供选择:金套索:只能抓住被动生物;诅咒套索:可以抓...
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...接收    Poison Upgrade    毒性提升Fire Upgrade    火焰附加Slowdown Upgrade    缓慢附加Wither Upgrade    凋零附加Healing Upgrade    治疗升级Damage Upgrade    伤害提高Haste Upgrade    急迫Luck Upgrade    时运Silk Upgrade    精...
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...合成。祭坛放置后需要拿下界之星对着底部右键以激活,激活的祭坛会持续冒出蓝色火焰,当破坏掉激活的祭坛时会掉落下界之星。当周围 8 格存在祭坛时,对附近生物 R + 右键 即可开始尝试驯服该生物。驯服时会持续扣除玩家的经验等级,并且有着明显的粒子效果。当驯服完成时,会提示玩家:驯服了 (生物名)你可以合成魔能征服者...
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...按键使用。+ 地狱之子 - 当你生活在地狱深处时,一点火对你来说不算什么。恶魔对火焰伤害免疫。± 肉食性 - 恶魔的嗜血是无法满足的。除了动物血肉外的东西对它一文不值。± 邪恶的交易 - 受邪恶的影响,恶魔可以用一些生命值换取更多的力量。按G键使用。- 憎水的 - 当你一辈子都生活在熔岩中时,水反而很烫。恶魔在水中会受到伤害...
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[h1=简介]本模组让三叉戟可以附上火焰附加、击退与抢夺附魔。本模组需要 Fabric API、Fabric Language Kotlin 和 Cloth Config API,模组菜单是可选的。[ban:title_menu]
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...手臂模型、没有播放速度限制的攻击动画、控制HUD是否渲染、Mesh模型、控制是否渲染火焰效果等等...详情请见在线文档。从技术层面上来讲,它有能力作到一切和渲染有关的事情。[h2=为什么不选择Figura?]它是遵循GPL3.0协议的,对Figura创作者来说并没有能力加密他们的模型。如果你寄它于赚钱,效果可能并不如YesSteveModel明显。Figura模组本体...
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...造成任何伤害,只有药水效果。韧性的作用更改为减免魔法伤害,例如药水、龙息、火焰均为魔法伤害。另外有部分为真实伤害,列如虚空、窒息。只有单向好友时点击传送不生效。
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...的伤害)和着火伤害,这仅仅意味着站在“岩浆地板”方块上时受到的伤害和持续的火焰伤害,所以你仍然会受到熔岩和站在火中时受到的伤害。Brimsteel 打火石 是 Brimsteel 锭 和燧石合成后的产物,它的作用就像普通的打火石,但它的耐久值是其 7 倍,即 448 点。Brimsteel 块由 9 个 Brimsteel 锭 制成,它们的燃烧时间为 36000 刻。这个矿物块在踩...
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[ban:title_menu][h1=简介]更多木桶,添加了铜质、铁质、金质、钻石、下界合金的木桶。铜质容量为 45 格、铁质 54 格、金质 81 格、钻石和下界合金质都是 108 格,但是下界合金的木桶可以抵抗爆炸、火焰和岩浆。低级材料木桶可以合成高级材料木桶,下界合金的需要在锻造台上用钻石木桶和下界合金锭合成。
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...定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸生物,把感染的生物变回去(例如把僵尸村民变回村民)。
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...gyu epm;开启地雷爆炸破坏 #fangyu boom 0;关闭地雷爆炸破坏 #fangyu boom 1;开启地雷爆炸火焰 #fangyu fire 0;关闭地雷爆炸火焰 #fangyu fire 1。[h1=实机演示][h1=更新记录]详见更新日志。
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...性的怪物,有不同分类,可配置战利品表、名字和稀有程度,比普通怪物更强,免受火焰伤害,有可选的气泡粒子。不在黑名单的任何怪物都能成为“精英怪”。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5能用剪刀剪鸡的羽毛,冷却时间 5 分钟,该行为不会伤害鸡。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5可以给原版或其他模组中的...
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...能力,并使其永久着火。对任何中立的怪物都有效(包括村民!),但是对于有免疫火焰能力的怪物无法使用。也可以用于安抚后的敌对怪物。可以在同一个怪物上再次使用以解除效果。要使用魔杖,主手拿魔杖对着怪物右击。每根魔杖的使用次数有限,若不修理,则最终会被消耗掉。魔杖会作为稀有战利品在各种宝箱中自然产生。1.0.2版...
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[h1=简介]本模组让斧可以附上火焰附加、击退与抢夺附魔。本模组需要 Fabric API、Fabric Language Kotlin 和 Cloth Config API 作为前置。模组菜单是可选的,用于在单人游戏快速修改配置。多人游戏可以仅服务端安装。[ban:title_menu]
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...容之外为法术引擎增加了 Spellblade 、盔甲、小物件和大量额外的法术。模组为奥秘、火焰、寒冰这3种目前可用的魔法类型各添加了3个法术。Spellblade 是一种魔法近战武器,你可以用它释放法术,也可以像普通的剑一样对生物挥砍并造成伤害。但如果你对应的法术属性没有那么强,这些法术并不能造成太多的伤害。Runic Armor 是本模组添加的...
地址:www.mcmod.cn/class/8920.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...preventFireDamage (默认= false):  防止 Mod 每次给苦力怕充电时雷击造成的火焰伤害。isChargedChance (预设= 0.1): 苦力怕被自然带电的机会。需要 Collective 做为前置。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本 Mod 在原有的工具功能上添加了一种利用改造膏进行升级的合成方式。只需要将改造膏与对应的元素材料合成就能获得改造宝石,改造宝石再与工具合成就能将特殊能力赋予到工具上,例如火焰附加 V,时运 V 等等高等级能力。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...,它会生成在熔岩上面生成,它会向玩家吐火球,如果它走在普通的方块上还会燃起火焰,熔岩怪碰到水会受到伤害,击杀掉熔岩怪后会掉落0-3个烈焰弹,也有几率掉落一颗煤炭,熔岩怪掉落的物品不会被岩浆和火焰烧毁。熔岩怪的生成条件可以在属性文件中进行调整。
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...种生物只会受到通常伤害的一半(在极限模式下则是四分之一)。它们同时还会免疫火焰伤害(但不免疫岩浆伤害),只攻击玩家,且会在尚未发现玩家时,不由自主地靠近玩家。甚至在某些时候,它们会无视任何条件找到你。(以上翻译自curseforge)注:配置文件中的生物在默认情况下是僵尸。此mod生成的敌对生物除了能减少外界伤害。...
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...使用 Trustworthy Note。当你变成寄生生物后会获得永久的夜视和寄巢之唤Ⅲ,会受到4倍火焰伤害并且不再能够正常对寄生体造成伤害;同样的,寄生体们也不再会攻击你,但其他对玩家有敌意的生物仍然会正常攻击。变成寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生命;当手持打火石和熔岩桶时会获得...
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...瓶被装满水,您可以副手手持其中一件火属性物品。目前支持的火属性物品是营火,火焰弹,熔岩桶和岩浆块。当拿着其中一个物品时,水瓶中的水会蒸发,重新获得玻璃瓶(可以被用于填充氧气条)。默认情况下,在这个过程中有 50% 的几率导致玻璃瓶破裂。尽情探索水下世界吧![ban:title_menu]
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