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注册名: manametalmod:LogisticsCore
...是分类储藏的魔法核心。它使用暗物质制成,须配合分类柜子使用,核心将会尝试将物品分类至附近的分类柜子中,依照柜子的设定不同而有不同的分类。若柜子设定为其他物品,将在只有柜子拥有同物品的状况下,才对其输入物品。分类柜子会寻找附近9*9*4(不包括下方)的分类柜子进行存储。5.7.3改动:现在分类柜子允许使用漏斗,动...注册名: manametalmod:LogisticsBox
分类柜子是分类储藏的魔法容器。它使用暗物质制成,须配合分类核心使用,打开柜子可以设定柜子的接收物品,如果关闭自动输入,那柜子将不会被自动分类物品。注册名: classification:sortingmachine
他里面的物品,点击右下角的开始按钮,会自动的向周围的分类箱传输物品,左下角的转移GUI是将背包内的物品转移进分类机。右边的向上箭头的GUI是用来放置范围升级的。注册名: essentials:sorting_hopper
除了所有不同以外和原版漏斗完全一样与原版漏斗功能相同,但当分类漏斗可以向某个容器输出某个物品时,会禁止其它漏斗从分类漏斗中抽取该物品。注册名: mekanism:machineblock 15
...过滤器,功能非常强大,自带抽入与弹出,有将近无限的过滤空间,支持矿物词典,物品栈,模组等多种分类方式,提取速度为一秒2次,且能根据管道颜色分配物品。[h1=外观]物流整理机有两个大小不同的面,其中较大的面为输入(抽入)面,较小的面为输出(弹出)面;物流整理机也能自动调整方向,连接附近的容器。[h1=GUI面板][h2=新过...注册名: ExtraUtilities:pipes 9
过滤管道可以用于不同方向的物品分类。你可以右击将物品放入合适的有颜色的槽里,使该物品导向该槽所对应的方向。你也可以在槽里面放置一个物品过滤升级,进行更为复杂的过滤分类。与 BC 的钻石管道作用完全相同,但比它廉价太多了。有三种模式:High priority 高优先级;Neutral priority 中优先级;Low priority 低优先级。注册名: industrialforegoing:enchantment_sorter
附魔物品分拣机需要消耗能量。给机器输入能量和任意物品后,机器将耗时3秒按照有附魔和无附魔的分类标准进行物品分类,然后输出到相对应的物品缓存槽里,耗能速率40RF/t。建议配合一些自动化使用。例如配合一些自动钓鱼机(本模组的钓鱼机,额外植物学的神烦花)、刷怪厂等。注册名: pneumaticcraft:pressure_chamber_interface
1.16.5译为:压力室接口用于构建多方块结构“压力室”的可选构材,为物品自动输入输出提供了条件。对,就是这样,压力室默认的输入输出是靠着破坏结构让玩家进去捡物品右击打开GUI。边栏显示基础信息,红石控制状态,可用升级,故障,界面状态,过滤模式。基础信息如下:此方块可以用来从压力室中输入/输出物品。它从“I”面输...注册名: twilightforest:magic_log_core 3
...为睁开时,处于开启状态,自身会发出亮度等级为15的光,不断将周围普通箱子内的物品整理归类。引擎标志为闭起时,处于关闭状态,右击可以转换。警告:已知分类树引擎可能导致触发BUG,如将匠魂的3个不同模具转化为同类型的3个模具。除此之外,它的分类功能也实在太差了注册名: ic2:te 29
...因选择的模式不同而对调不需要安装流体弹出升级,但需要主动输入流体GUI左侧上方物品格可放入流体单元,会将流体分配机储存的流体自动装罐,输出到下面的物品格(可兼容其他机器的抽入与输入升级)装罐机失业系列用途:有两种模式,按GUI右侧的上/下箭头切换1.混合纯净流体(五蓝一绿)将蓝色面输入的同种流体混合成一股,往绿...注册名: botania:specialflower
...我猜我会带上我的萝莉私奔”-《植物魔法辞典》漏斗花(Hopperhock)会捡拾附近掉落物品,并将其放入紧贴着漏斗花的容器内,比如箱子(Chest)内。漏斗花工作无需魔力(Mana),但供给魔力可增大其拾取物品范围。内部魔力缓存量为 20 mana,供给魔力时,漏斗花单次拾取(不论在该时刻拾取了多少)固定消耗 1 mana。无魔力供应时工作范围...注册名: ForbiddenMagic:TaintPickaxe
...的镐具。注意事项越是坚硬的材料(这里的材料一般指石头,矿石以及用其制作成的物品及方块)采集越快,越是柔软的采集也越慢。当畸变镐在挖掘基岩或某些其他MODS不可挖掘的东西时,因为基岩一类方块硬度系数为负数,所以畸变镐无法挖掘平时也无法挖掘的东西。畸变镐在处理硬度系数时会将各方块的硬度系数进行分类并上下相互...注册名: pipez:filter_destination_tool
[h1=物品用途]用于配置管道(对标记容器进行精准的过滤分发)。[h1=使用方法]手持 Filter Destination Tool 对着容器右键进行绑定(绑定准星所指的方块表面,如果绑定容器的表面没有连接管道则绑定无效)。将绑定容器添加至管道时请先确保管道为提取模式,管道内为 Advanced Pipe Upgrade 升级,然后对着管道右键打开 GUI,点击 Add...注册名: ic2:crafting 21
糠可以通过放入罐装机制造生物质,或者放入打粉机制作泥土。没有方块形态,只有物品形态。由将植物球或者其他东西,放入打粉机内制成。650版本为止所有可打粉的物品:(均只能打成糠*1)8*南瓜16*西瓜种子4*橡树树苗8*仙人掌8*西瓜8*甘蔗16*南瓜种子8*橡树树叶8*枯死的灌木1*植物球16*小麦种子8*小麦8*胡萝卜8*马铃薯32*杂草注意:在安装...注册名: forestry:ffarm 3
注:农场出货箱可以把收货的物品输出到原版的漏斗里!你需要通过农场出货箱才能通过物品传输管道进行物品的输入和提取。并且它十分智能,你不需要分类物品,输入后会自动把物品放置到对应位置,不符合当前农场配置的物品会被排斥(不过这点基本没什么用),但它也会通过管道把收获的物品(包括退化的“土壤”)输出到相连的...注册名: zombie_extreme:vendingmachine
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。可以储存2*8的物品。自然生成时会携带食品分类的随机物品。携带数量上限为5。注册名: zombie_extreme:cardboard_box
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。可储存2*9的物品。自然生成时会携带材料,武器分类中的随机物品。携带数量上限为8。注册名: buildcrafttransport:pipe_lapis_item
物品运输管道。可以给通过此管道的物品标记颜色,已经标记过颜色的物品会被覆盖颜色标记,物品脱离管道(变为掉落物)时会失去颜色标记。用扳手调整青金石管道所要标记的颜色,也可以用附着在青金石管道上的门来改变颜色。标记上不同颜色的物品可以由靛金刚管道分类