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RR分类系统中的管道。可用于传输物品,液体,能量(若无必要请勿使用本管道传输能量,它很可能让你的MC崩溃)物品传输速率:一次提取一组,2次/s流体传输速率:本管道可用于连接不通mod的管道。“”若你这么做,物品可能从管道掉出,我正努力修复该特性(bug)“”--原作者
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注册名: zombie_extreme:medical_box

在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。可以储存1*4的物品。自然生成时会携带药品分类,Rag,Whiskey,Vodka中的随机物品。携带数量上限为4。你体会过同时刷出4个医疗包的感觉吗?我体会过。
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注册名: silentgear:binding_blueprint

矿物词典: silentgear:blueprints, silentgear:blueprints/binding

使用1张空白蓝图和1个(线、亚麻线、肌腱纤维)或是2个(线、亚麻线、肌腱纤维、细丝、毛绒线、藤蔓就它离谱,没Fiber分类也能行)拥有Organic、Fiber分类物品,可用于合成绑定结。
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注册名: industrialupgrade:basemachine1 13

可以用来全自动刷凋灵,GUI里物品会自动分类。凋灵骷髅头凋灵骷髅头凋灵骷髅头灵魂沙灵魂沙灵魂沙灵魂沙可以直接放置凋灵骷髅头和灵魂沙,它会自动分类的。不会生成凋灵,直接生成下界之星。能量等级:1
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注册名: props:props 508

...台上剩余的粘土和颜料的数量;左上的格子为投料口,放入后点击下方的箭头即可将物品作为材料加入。左下的格子为出料口,合成的物品会在这里出现。右边为物品列表,可从中选择需要合成的装饰物品;当台上的材料不足以合成该物品时,物品会变暗。鼠标放置在物品上时若按住 Shift 键,可以查看其所需的材料数量。左键点击物品...
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...线缆:致密线缆、致密包层线缆。如果在配置文件中关闭频道,方块丢失材质,并且物品栏中的粗线缆会使得游戏崩溃。总线:见 AE2-物品方块-总线 分类[h1=其它设备附着规则]附着:面板等附着在线缆上,和线缆在同一方块内。1、各种总线可以附着在细线缆上;2、线缆锚和各种伪装板可附着在所有线缆上。3、附着的 终端  和 三种照明...
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注册名: industrialforegoing:book_manual

[h1=在MC1.12中]游戏内的手册,可以查看一些设备的用途。手册目录按照用途将物品分为了许多类,可以通过大致分类找到你想要的设备。然而有些分类并不准确,比如岩浆制造机被放在了发电设备里。手册本身还有一个比较方便的功能:主手持手册时对着IF的机器潜行(默认是shift)+右键,就可以快速打开相应机器的介绍。[h1=在MC1.16中]需要...
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与那些会把物品丢在地上的功能型花朵交互时有个问题,就是如何确保它们井然有序地工作。把花种在一些特殊的土壤上会让它们在拾取物品前延迟一段时间, 这样可以做出一个有“优先级” 的分类系统。种植于灰化土上,会给予5 tick的延迟种植于菌丝上,将会给予10 tick的延迟种植于异变草地上,将会给予15 tick的延迟这个系统还可以借...
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注册名: enderutilities:quickstacker

- 作用:将玩家物品栏的物品快速分类存放。- 手持该物品右键打开GUI,需要在GUI中先设定匹配哪个物品栏方格。- 物品栏匹配规则设置:设置该列匹配。设置该行匹配,若与列出现匹配重叠时,该方格默认不匹配。切换预设,可以设定四种预设。右上角的感叹号在鼠标移动上去时自动显示操作提示。对某一方格按下鼠标滚轮,可以在匹配和...
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注册名: cpp:golem_herder

...山羊、哞菇和兔子堆叠。这些生物离开范围后会重新分散开。尝试使用上方箱子内的物品来喂食并繁殖这些动物。当上方是红色羊毛/粉红色羊毛/品红色羊毛时,若堆叠大于24/48/96,则会杀死多余的动物。鸡会产出鸡蛋,绵羊会产出羊毛,山羊会被剪角。若上方箱子内有桶且附近有牛或山羊,则会产出奶桶。1米内有掉落物时将停止工作以避...
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...些目标发射蕴含均等混沌能量的脉冲。例如,1个被动混沌塔附近有2个混沌法坛、1名物品栏内有未满能量的混沌宝珠的玩家、那么这座被动混沌塔每次工作将同时向这3个目标发射蕴含333.33混沌能量的脉冲。方块与玩家之间的能量脉冲不会被方块阻断,而方块之间的会。脉冲表现为点状光束动画,并非实体。混沌法坛被挖掘并掉落时,其中...
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这种核心的效果类似空白核心,但有一个关键性区别:只有当某物品已经存在于某个和傀儡绑定的容器中时,它才会从目标容器中取出物品放入该容器,这使得它们在将某容器中为分类物品整理到合适位置时显得非常有用。但你无法指定包含何种特定物品,除非你使用普通的空白核心。
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注册名: enderutilities:machine_1 3

- 作用:将玩家物品栏的物品快速分类存放。- 对该设备右键打开GUI,玩家物品栏的匹配设定与快速转存器 P: 1一致。- 该设备被破坏时,如果里面存放着物品,那么这些物品都将会掉落。- 高级快速存放器设置:只能放置链接水晶 (方块),需要保存有容器的坐标才可正常使用。只能放置存储卡 (misc),用来记录匹配规则。使设备在“区域模式...
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堆叠可以,64/组尺寸小型重量轻盈物品ID4096/0获得方式:玩家需要用指定物品在合成台或者物品栏中合成即可.作用:·有2种淘矿方法第一个是用淘金盘,第二个就是用洗矿渠.·一:挖开一格使水流动,将装满(沙砾、沙子)的淘金盘右击流动的水即可(反复数次当听到‘啵’的一声即可完成洗矿)·二:拿着淘金盘对着右击(即可得到装满...
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[h1=分类][h2=按等级分]按等级分有I级和II级,I级附魔宝石支持对魔咒1-5级的物品使用,II级附魔宝石支持对魔咒1-10级的物品使用。[h2=按附魔类型分]按附魔类型分有锋利 (Sharpness)、保护 (Protection)、力量 (Power)、亡灵杀手 (Smite)、节肢杀手 (Bane of Arthropods)、火焰保护 (Fire Protection)、摔落保护 (Feather Falling)、爆炸保护 (Blast Protection)、弹射物保护 (...
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注册名: skewers:caramel

矿物词典: foodCaramel

撸串 MOD 添加的焦糖,把 糖 放在熔炉中烤制得到。用于制作 焦糖苹果。具有矿物词典,因此可以与其他 MOD 的焦糖通用。但是撸串 MOD 添加的这种焦糖是 不可直接食用 的。在创造模式物品栏中,焦糖被分类在“杂项”一类。
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...放,否则多方块结构不会成型。多方块结构成型后,只有工厂本体能接受LF的输入,物品的输入输出。同时,把多方块结构的柜子当箱子用不会影响多方块结构。工厂可以同时对五个物品进行操作,并且可以对输入的物品自动分类。当工厂正在工作时,破坏除了工厂本体的方块,工厂将继续工作,但不可打开GUI,直到工厂的结构恢复完整。...
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注册名: mekanism:transmitter 3

通用机械的物品管道。通用机械的物品管道在各mod中抽取速度还行。但它有个毛病,不会检查目标容器是否装得了,所以经常会看见物品在管道里鬼畜。配置每个管道机器的连接处可以通过调整器(配置模式)Shift +右键改变配置:[默认]normal—passive (default)[插入](尖头)push—actively inserts items[提取](平头)pull—actively extracts items[不连接]none—disa...
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注册名: minecraft_expansions:lithium_6

锂6,离心锂获得的同位素。可用于合成Lithium Deuteride等物品。化学信息化学式6Li相对原子质量6原子序数3分类碱金属
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注册名: immersiveengineering:toolbox

手持右击打开,可以分类存放工具(右上角七个格),食物(左上角三个格),线材(中间六个格)和杂物(下面七个格)等物品。Shift 右击可放置于地面,右击打开,再次 Shift 右击变成物品形式。(部分版本存在刷物品 BUG)
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此处是对分类为“水晶潜影盒”的综合介绍。水晶潜影盒由钻石潜影盒升级得到,容量为108格,可透过外壳看到内部存放的一部分(优先展示先放进去的物品物品,但无法存放任何种类的潜影盒,可用染料在工作台改变颜色。在1.13后被删除,并在更多潜影盒中出现。
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注册名: ganysend:exclusiveFilteringHopper

本模组的特色漏斗之一。可以设置不通过哪种物品从而达到物品分类的效果。其内部GUI如图所示:
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分类:漏洞修复 | 生存开启后玩家可以在合成页面,在合成结果格上按Ctrl+Q直接丢出整批合成物品
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注册名: aoa3:heart_stone

3.2版本后,此物品被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.2版本后的生命之石(实体)的资料,请移步至:生命之石 (≥ 3.2)[h1=物品信息]生命之石在创造模式物品栏中无对应分类,因此不会出现在创造模式物品栏。当生命之石被物品栏更新时,将其数量设为0。[h1=获取]当非玩家生物被击败时,如果击败其的生物为玩家,...
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注册名: create:belt_connector

每 1 RPM 应力消耗:1 su[v0.4移除][h1=传送带]传送带是移动物品和传动应力的工具之一。[h2=放置]要放置传送带,至少需要两个朝向相同方向的传动杆。手持传送带右键单击第一个传动杆,准心与该传动杆之间会出现红色粒子效果。当指向有效的第二个传动杆时,这些粒子将变为绿色,右键单击以放置。粒子持续为红代表该摆放方式无效,粒子...
地址:www.mcmod.cn/item/196513.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...工厂][h1=输入槽][h2=输入槽(红/橙色)]可有两个不同颜色的输入槽,用于输入不同的物品/流体。若只有物品栏,则说明此机器只接受物品;若是物品栏(带“-”号)+流体栏的组合,则此物品栏则可以放入储罐,供给流体消耗;若机器还有一个单独的输入槽,且此输入槽只有物品栏(无“-”标记),说明此物品栏可以放入可转化成流体的...
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野外生成,有雾气环绕,作为墓地/坟地标识性物品。发现墓碑的周围或者地下一般会有随机宝箱存在(容器分类),并且如果墓地/坟地存在地缚灵的话,墓碑会为地缚灵提供 血量恢复buff,每秒恢复1点([icon:health-half])生命值,破坏掉墓地所有墓碑可以阻止这个效应。
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注册名: aoa3:anima_stone

3.2版本后,此物品被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.2版本后的灵魂之石(实体)的资料,请移步至:灵魂之石 (≥ AoA 3.2)[h1=物品信息]灵魂之石在创造模式物品栏中无对应分类,因此不会出现在创造模式物品栏。当灵魂之石被物品栏更新时,将其数量设为0。[h1=获取]玩家破坏方块时,如果该方块为藤蔓、花、树叶、...
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注册名: lepidodendron:pagiophyllum_item

矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:pagiophyllum_item, plantPrehistoric

...纪,侏罗纪,白垩纪。传播方式为果实/果锥,属于灭绝物种。根据其生成形态与相关物品,将其分类为松柏灌木(Coniferous Shrub)。坚叶杉高4格,拥有实体碰撞体积,不可悬空存在。坚叶杉可在草方块、泥土类方块、粘土上生长,也可在深度为1格的水中的沙子上生长。陆地上的坚叶杉会被水流冲毁。破坏坚叶杉有概率掉落坚叶杉果锥,坚...
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注册名: essentials:speed_hopper

分类漏斗功能相同,但一次可以抽取或输出一个格子内所有的物品
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