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注册名: enderio:item_dark_steel_helmet
...速率 80 μI/t太阳能 Ⅲ太阳能 Ⅱ24级当在阳光下时给盔甲充电,最大产能速率 160 μI/t物品栏 Ⅰ注能Ⅰ12级使盔甲有存储物品的能力,可用空间1×2格,快捷键:打开盔甲物品栏物品栏 Ⅱ物品栏 Ⅰ20级可用空间增至 1×4 格物品栏 Ⅲ物品栏 Ⅱ32级可用空间增至 1×6 格注能 Ⅲ注能Ⅱ12级最大储量增至 25 万 μI,能量吸收抵消 70% 的耐久损伤注能 Ⅳ...注册名: actuallyadditions:block_player_interface
和幻灵接口类似,但连接着的是玩家的物品栏。当向里输入物品,物品会输入到玩家的物品栏里;向其输入RF还可以为玩家物品栏里的物品充能。有32格的作用范围。将3个幻灵增幅器放置在上方可以增加范围。会消耗能量最多存储30,000RF。*该物品在服务器中可能会有玩家恶意利用使其窃取其他玩家背包内的物品,并且与其他模组联动时(如背...注册名: enderutilities:quickstacker
- 作用:将玩家物品栏的物品快速分类存放。- 手持该物品右键打开GUI,需要在GUI中先设定匹配哪个物品栏方格。- 物品栏匹配规则设置:设置该列匹配。设置该行匹配,若与列出现匹配重叠时,该方格默认不匹配。切换预设,可以设定四种预设。右上角的感叹号在鼠标移动上去时自动显示操作提示。对某一方格按下鼠标滚轮,可以在匹配和...注册名: ancientwarfareautomation:mailbox
邮箱是古代战争mod自动化的灵魂与枢纽。本质类似一个末影箱,能够自动接收物品并且发送到目标邮箱内。上方一栏是接受栏,这里储存这个邮箱接受其他邮箱传送的物品。下方一栏是邮寄栏,这里放置这个邮箱要寄给其他邮箱的物品。使用方法:假设两个邮箱A与B,A是发送邮箱,B是接受邮箱。在A的上方栏写上目标邮箱的名字B,点添加邮...注册名: alexscaves:beholder
...可调用窥探器的视角。注意:使用窥探器后,只是转换了视角更像准星偏移,隐藏了物品栏,甚至按E还可以打开物品栏。因此此时如果通过滚动滑轮切换物品栏选定栏,并右键使用,所选中的物品仍然会在本体位置使用。经测试,投掷物(例如喷溅药水、三叉戟、弓箭、弩等)使用时,会以窥探器的准星位置角度,加以本体的原始坐标计...注册名: bodacious_berries:berry_harvester
[h2=概述]通过工作台合成,拥有 9 格物品栏,用于自动采集并存储本模组或原版的浆果。有东南西北四个朝向。被非玩家实体放置时,默认面朝北方;由玩家放置时,将朝向玩家面朝方向的反方向(类似活塞)。[h2=功能]每隔 5 秒(100 游戏刻),Berry Haverster 将获取面朝方向方块的信息。若该方块为浆果丛且已成熟,Berry Haverster 将自动采集...注册名: minecraft:player
...家的很多活动会消耗饱和值,饱和值消耗殆尽后才会开始消耗饥饿值。食用可食用的物品可以也可以补充饱和值。饥饿值上限为[icon:hunger-level=20,点](10 个鸡腿),玩家的很多活动会消耗饥饿值,食用可食用的物品可以补充饥饿值。按(默认)E 键可开启或关闭物品栏。玩家拥有 36 格物品存放格,其中最下面的 9 格为快捷栏,中间的 9x3 区...注册名: inventorypets:anvil_pet
...中的饰品无效,可以取出饰品放在背包中再修复。Living Anvil被击杀后不会对背包中的物品有影响,反而会掉落几个铁粒,因此可以通过这种方式极为缓慢地刷铁效果:缓慢修复物品栏内的物品,包括背包中的和装备栏中的。食物:铁粒(矿辞:nuggetIron)。注册名: OpenPeripheral:pim
通过这个压力板可以实现玩家物品栏与其物品栏同步。这意味着你可以像管理其他容器一样对玩家背包内的物品栏就行管理。(可以用管道,机器人等与压力板交互,然后通过压力板去管理玩家物品栏)用在地图设计中会很不错的东西。与Computercraft配合使用详细文档看这里:链接。注册名: pneumaticcraft:pressure_chamber_interface
1.16.5译为:压力室接口用于构建多方块结构“压力室”的可选构材,为物品自动输入输出提供了条件。对,就是这样,压力室默认的输入输出是靠着破坏结构让玩家进去捡物品右击打开GUI。边栏显示基础信息,红石控制状态,可用升级,故障,界面状态,过滤模式。基础信息如下:此方块可以用来从压力室中输入/输出物品。它从“I”面输...注册名: botania:exchangerod
...方块范围。通过手持移壳杆潜行右键某方块来绑定一个方块,这个时候将会显示玩家物品栏内该方块的数量(如果物品栏里有能提供该方块的植物魔法的法杖 / 工具,那么数量显示 ∞ )。移壳杆的更替范围为 7 x 7 的正方形平面区域。在物品栏内有足量的已绑定方块的情况下,左键某方块会直接将该方块使用物品栏内的物品替换到世界中。...注册名: thermal:flux_capacitor
矿物词典: curios:charm
存储 RF 能量并为玩家物品栏中的物品充能。通量电容共有 3 种控制充能目标的模式,可以选择单独为快捷栏与盔甲栏、单独为物品栏,以及为所有物品充能。持握并潜行右击可开关充能功能。同时,通量电容也能为机器供能。在工匠工作台中可对其进行充能与增强。扩容附魔可用以提升其能量存储上限。兼容的增强:整合组...注册名: cyclicmagic:storage_bag
...和收纳功能,点击以在三种模式中切换。搬运功能:手持袋子左击存储容器,可以将物品存入该容器,可以设置为:什么都不做(Nothing):不会执行任何事件只卸下与箱子内物品相同的物品(Merge):箱子里已有的物品如果不满一组,会尽可能被填满。如果已满一组则不会继续搬运。对于无法堆叠的物品也不会搬运卸下全部物品到箱子(Dum...注册名: ThaumicTinkerer:protoclay
物品简介当玩家的背包或物品栏中携带息壤时,能够在玩家在采掘方块过程中使用错误的觉醒灵宝(镐、铲、斧)时,如若背包或物品栏中有挖掘此方块正确的工具时,自动替换两个工具在背包或物品栏中的位置。在神秘时代4.2.35的附属中,此物品会导致切换工具默认为觉醒灵宝镐。示例一旦你试图使用觉醒灵宝镐挖掘泥土,而背包中有觉...注册名: dcs_climate:dcs_device_hopper_fluid
...检测潜影盒;可以手动从中取出液体(当然,需要空容器);破坏后保留内部流体与物品。简明介绍:它能自动挤上面的牛的奶,将容器中的流体进行转移,或者实现物品类容器的提取功能。详细介绍:很啰嗦下为经过处理的GUI,游戏中会显示物品栏。 1. 流体容器栏,此处可以放入流体容器,会从上方自动输入(这个格子想放什...注册名: TacticalFrame:cupola
...架构之一,高温熔炉的上位互换品。不需要燃料,改为需要各种原版铁以及各种相关物品,以及mod里的生铁/块和废料,强化铁熔炼为液态铁,用于制作对应物品。战术框架1代1.7.10版本是操作方块+构件方块,到了1代1.12.2版本以后是操作方块,因为作者把熔铁炉块给移除了。1.原料溶解栏,填充原料放置在此,放置后会转为液态铁。2.液态铁...注册名: transcend:fragment_lan
...也无用”该饰品可以佩戴在饰品栏任意位置。佩戴时会持续为玩家提供夜视效果。此物品在饰品栏内时,{empty:x}的NBT会持续增加,x为其在饰品栏内存在的时间,论Tick计算,最大为1000,当数值为1000时,若玩家受到致命伤害,则会归零数值,并且为玩家尝试抵挡一次死亡,如果饰品栏内有多个该物品,则会同时生效并且进入冷却,效果并不...注册名: aoa3:distorting_artifact
3.2版本后,此物品被添加。在快捷栏中时,进入虚空将会扭曲现实在其它维度时也有可能会扭曲现实——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]扭曲制品的最大耐久为10,最大叠加为1。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成扭曲制品。[h1=用途][h2=本体用途]当扭曲制品位于实体(该实体不一定要为玩家)的快捷栏中(实际条件:位于玩家物...注册名: necromancy:Sewing Machine
用于制作各种身体部件的设备。具有4×4的合成栏,还有两个额外的格子分别用于放置骨针和线。当关闭GUI时,合成栏中的物品会全部掉在地上,而骨针和线会保留在设备中。每进行一次合成固定消耗骨针和线各一个。特性:只要合成栏中存在皮革,就只能合成皮肤,且在合成时会同时消耗合成栏中所有其他物品各一个。注册名: botania:corporeaindex
...上方会有提示),并当作请求发送给索引。请求成功后,索引会以掉落物的形式输出物品。需要注意的是,如果索引与玩家的高度相差超过3格,即使玩家在索引范围内,索引也不会输出物品。部分模组中的箱子可能无法被多媒体检索。[h1=语法]语法格式用途备注 请求指定数量的指定物品,甚至是重命名为该名称的...注册名: thermallogistics:terminal_item
...块,负责访问和管理与之相连的整个管道网络,类似于应用能源2的ME合成终端。只对物品管道有效。①:管道网络内存储的及可合成的物品。 管道网络中所有容器内可访问的物品都会显示在其中,在②处放置请求器后,左键或右键可以呼叫或合成指定数量的该物品至终端的④中。 除了红石信号中继器和过滤器,任何其...注册名: nnow:magnet
该物品能够不断吸引周围 8 格范围内物品进入玩家的物品栏(即以玩家为中心 16x16 的正方形范围),如果玩家的物品栏已被填满,则会一直在玩家周围环绕飞行。在此过程中会因进入岩浆或碰到仙人掌而消失。该物品拿在玩家手中时,可以右击开启,开启后只要该物品仍在玩家的背包或物品栏,就仍能持续发挥效果,直到玩家拿着该物品...注册名: enderutilities:endertool
...可以放置快捷栏第二格或最后一格的方块,优先使用第二格。可以放置火把、拉杆等物品。仅末影斧、末影镐、末影铲具备右击放置方块功能。Ctrl+切换键(默认G):切换安装的链接水晶,只能放入链接水晶 (位置)或链接水晶(方块)。安装创造破坏模块后,按下Ctrl + Shift + 切换键(默认G)可以切换为类创造破坏速度(末影镐手柄变为紫色)。在破坏...注册名: dcs_climate:dcs_device_hopper_sus
二输出的过滤漏斗。在物品输入此漏斗时,若漏斗内部栏位未被占满,则会优先向下端输出,并在漏斗内部下方栏位中留下一个相同物品。在漏斗内部下方栏位用尽后,如果输入物品在漏斗内部有标记,则物品会从下方输出,否则,物品从侧方输出。玩家可手动在下方栏位内添加目标物品或占位物品以达到过滤效果。