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...也会对所有的玩家进行判定来修改属性,且玩家死亡后会立即进行判断并恢复玩家的生命值。 玩家的属性上限:血量上限[icon:health=140,点]、近战伤害[icon:health=10,点]。 玩家完成的进度类型血量上限提升近战伤害提升普通进度[icon:health=0.5,点]0目标进度[icon:health=1,点]0挑战进度[icon:health=2,点][icon:health=0.25,点]特殊进度[icon:health=4,点][icon:h...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...:图中第1部分为小女仆的主界面,在女仆左侧为女仆的装备栏,右侧显示女仆的当前生命值,当前护甲值,好感度,已收集的经验值(对女仆使用原版空瓶兑换为附魔之瓶以收集经验值),女仆主副手槽位栏,右侧两个切换按钮中左侧按钮为切换Home模式的启用(非Home模式下为跟随模式,将以类似于原版宠物AI跟随玩家,进行攻击时除外),...
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...基础移速*Σ(重量*对应部件的重量占比)*腿部的移速加成(没标就是1.0)来源基础生命值基础攻击力移速加成重量生命再生击退击退抗性横扫特性铁原版10015无铜5010身体:引雷-被雷击中时获得火焰免疫,并回复10血量。金205-0.44.0无这么重还不免疫击退下界30030-0.41.02.0身体、腿部:防火-免疫火焰伤害,漂浮在岩浆上。回响500300.51.0身体、腿...
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注册名: cgm:grenade_launcher

...时准星方向的最大角度。弹药飞行速度:1.5射出后的弹药每tick能够飞行的距离。弹药生命周期:50射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。弹药伤害随生命周期衰减:否决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。弹药类型:榴弹瞄准时的放大倍率:约1.67按下鼠标右键使用武...
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注册名: cgm:rifle

...roll轴)的最大初始角度。弹药飞行速度:30射出后的弹药每tick能够飞行的距离。弹药生命周期:10射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。弹药伤害随生命周期衰减:否决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。弹药类型:高级子弹瞄准时的放大倍率:约1.67(fovModifier:0.6...
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...类(分类序号)属性描述最高等级概率剑(101)原力吸血每攻击一次,就会获得2s的生命恢复I的效果(时长不叠加),但是被攻击者不会多扣血10.1格挡给予持有者抗性提升I的效果10.2更锋利为剑加(等级+1)点攻击伤害20.4+0.3斧(5)轻盈给予持有者漂浮255的效果(即会悬浮在空中不下落)10.1效率给予持有者同等等级的急迫效果30.5+0.3+0.1镐(6)轻...
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注册名: cgm:handgun

...时准星方向的最大角度。弹药飞行速度:30射出后的弹药每tick能够飞行的距离。弹药生命周期:1000就离谱射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。弹药伤害随生命周期衰减:否决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。弹药类型:基础子弹瞄准时的放大倍率:约1.43(fovModifi...
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注册名: cgm:shotgun

...时准星方向的最大角度。弹药飞行速度:15射出后的弹药每tick能够飞行的距离。弹药生命周期:4射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。弹药伤害随生命周期衰减:否决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。弹药类型:霰弹瞄准时的放大倍率:约1.43按下鼠标右键使用武器...
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注册名: cgm:bazooka

...以一定的角度偏离准星。弹药飞行速度:2射出后的弹药每tick能够飞行的距离。弹药生命周期:150射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。弹药伤害随生命周期衰减:否决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。弹药类型:火箭弹瞄准时的放大倍率:2按下鼠标右键使用武器...
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...有极高的属性提升。[h2=末影龙的基础属性]末影龙的基础属性被修改,初次出现时其生命值及其最大生命值被修改为[icon:health=500,点]。[h2=末影水晶]末影水晶随机有三种状态:状态1:出现时会有铁栅栏笼子,即末影水晶周边有实心铁栅栏着和黑曜石盖顶。被摧毁时会刷末影水晶护卫和骷髅。状态2:出现时会有烈焰笼子,即末影水晶周边围...
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