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关于神秘视界“寰宇之创”的研究结果梨木 Nethop 冷风 wtm4411“生活在这个世界而不知其义,犹如倘佯于图书馆中而不碰书籍。”   神秘视界早在两年前就停止了更新,它的版本号止步于1.1.9.7。我们打开创造栏目,还可以看到千奇百怪的令人倍感不适的方块,并期待着如果更新了,作者会为我们带来什么。    你最好现在打消...
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此处崩溃是因为自定义npc注册了id为100-104的附魔,而神秘基础学模组默认注册的是98-102号的附魔,因此产生冲突。具体报错为java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate enchantment id! class tb.common.enchantment.EnchantmentMagicTouch and class noppes.npcs.enchants.EnchantDamage Enchantment ID:100解决办法是在config/Thaumic Bases.cfg中 enchantme...
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...Humanus)金属(Metallum)金属(Metallum)雪傀儡人类(Humanus)水(Aqua)水(Aqua)不掉落灵魂要素的怪物神秘史莱姆,腐化爬行者,大小腐化触手,腐化动物,腐化魔蛛,岩精强盗,心魔蜘蛛,红眼僵尸巨人,邪术守卫,行尸走肉,邪术爪牙,血腥主教,血腥教徒,血腥骑士。注意事项在下届用死灵祭坛召唤骷髅时,可出现凋灵骷髅,杀死后可以掉落凋灵骷...
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...该区块灵气浓度。魔法森林天生灵气浓度较高,节点也多,在魔法森林安家最好。向神秘屈光仪中间放不同的元素碎片可以查看附近区块的该系魔力浓度。要时刻监测腐化浓度(在你进行注魔、炼狱熔炉烧制等时候,会产生腐化魔力,浓度高时,会下腐化雨,将周围地形改为腐化),纯净节点(银树中生成)会慢慢消除腐化魔力,家周围最...
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[h1=内容]本教程将会讲述: 龙之研究聚合装置自动化 神秘时代注魔祭坛物品自动化发配 植物魔法泰拉钢自动合成 植物魔法符文祭坛自动合成 原版酿造台炼药以及它们的共同点。[h1=教程起因]百科内有5个实用向龙研聚合自动化教程,1个神秘注魔半自动化教程,1个原版酿造教程,1个泰拉钢自动化教程,2个符文祭坛自动化...
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相信有不少玩家喜欢玩神秘。但是却被注魔搞得头昏脑涨通过几天的测试,我做出来一种半自动的注魔(毕竟注魔纯自动会很麻烦)所谓半自动,仅仅只需要自己烧要素和用法杖点击就好因为注魔有风险,建议做出来15*15的注魔台,不然炸了不好处理大概做出来就是这个样子因为ae的自动化格数有限,所以我只能做成这个样子,而且注魔物...
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...程,你需要打穿虚域才能获得自动清除咒波所需的科技和材料然后,这个教程只需要神秘6和神秘进阶就可以实现最后,这个清咒波模块并不难设计,这边我琢磨了很久也做出来了,如果之前有人开发过这个模块,那我就只是代为写出,供萌新参考。(编写人:Alex944)注意:不要对着下面的流程一步步照抄建造模块!强烈建议先看一遍明白...
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...调墨器的页面有详细介绍,后者则见本文。所谓徽记,来源于印度教创世神Narayana的神秘徽记,你可以在这个网站看到爱好者对其的研究。注意这篇指南并不介绍如何制作最优化的世界,而是简单介绍下组合书页徽记的一般语法。某些细节需要在徽记的具体页面再查看。徽记可分两个大类:一个为要素徽记(Normal Symbols),一个为修饰符徽记(Mo...
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...础元素,由于工作台容易制作,且较为廉价,所以被广泛使用。  若玩家安装了与神秘时代4有联动的模组,玩家还可以向其中投掷含有高阶要素的其他物品。  4、附图
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众所周知,神秘进阶中的荒古核心有两种获取方式,一种是敲旋塔内罕见的罕见瓮有罕见的概率掉落空白的荒古核心,另一种就是击杀邪术施法器有小概率掉落其装配的已经镶饰的荒古核心。一些足够幸运以及细心的玩家就会发现,这些“天然”的荒古核心似乎有着独特的命名,这些命名看似杂乱无章,好像是随机的字母拼凑,实际上是有...
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一、为什么会有这个教程?神秘农业的配方高度套娃,如果涉及到三级及以上的种子种植将会很难口算出材料消耗。这将导致游戏体验下降(包括但不限于反复下矿)和弃坑的发生。为增加可玩性,节约游戏时间,减少无用功和无意义肝度,特出此教程。(如果你能免工业模组和等价交换通关无尽贪婪,则该教程不适合你)二、目录1 计算...
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 [h1=引言——暂时落幕的时代  昙花一现的魔法]        我们的新神秘使抛弃了旧时一切神秘的开端-法杖,改用了看起来更加时髦的法师护手,但是用核心施法的传统被保留了下来。然而不像TC4、5中每种核心都是固定的法术,在TC6中我们一开始能制作的只是一个空白的核心,而它具体能起什么作用需要我们在核心镶饰台...
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...不会构建异界漩涡。这也是我尝试添加这一篇教程的原因。异界漩涡(Planar Vortex)是神秘世界添加的一个实体,也是发展到神秘视界中后期需要构建的一个结构。相关的研究,需要解锁“漩涡弱化”与“传导增幅装置”两个前置研究项目。然后研究解锁“新视界”在作弊或创造模式。我们可以找到两种异界漩涡。一种名为“异界漩涡(创...
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作为一名mc老玩家和一位红警迷,以及一位外观党,神秘时代6的法师护手总觉得不如法杖好看,然而那些侵略性极强的攻击性核心的法术倒是挺帅的。因为mc中有时你会带上你的好基友一起玩,队友只剩丝血;有时你被困于敌群当中,而钻石剑范围太小......此时就需要辅助型核心来互相帮助。然而由于不是输出型核心,所以比较小众,也不...
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...页还是在这一页中放置新的研究很重要。已知的标签键:* BASICS(基础学)* THAUMATURGY(神秘学)* ALCHEMY(炼金学)* ARTIFICE(炼化学)* GOLEMANCY(傀儡学)* FORBIDDEN (Apocrypha)(伪经)* TT_CATEGORY (Thaumic Tinkering)(神秘工匠)* TX (Thaumic Esoterica)* RAILCRAFT (Traheremagy)* WITCHGADG (Witching Gadgets)你可以通过键入/minetweaker research将所有标签页输出到日志中来获...
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...须要有。研究的描述;recipes:显示的合成表。需要写入合成产物 id,该产物必须要在神秘时代中有相关合成。required_item:解锁研究需要的物品;required_craft:解锁研究需要进行的合成。传入合成产物 id 即可。required_knowledge:需要前置知识;required_research:需要的研究:和先前的前值研究篇章书写方式类似;你可以指定不需要完全研究的条...
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...的要素。      在进入正题之前,提一句。      神秘4研究顺序很开放,可以先研究工具类,也可以先研究设备类,也可以先研究装备类,总之,除去必须首先做的基础物品以外,有许多研究路线。至于走哪一条路线,自然是看你自己的需要了。      那么这里推荐解锁研究要素的顺序主...
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植物魔法的东西!干嘛找我!注魔!那是神秘4最烦人的合成!我可不想做,是神秘的合成,你神秘使做!有神秘能源啊!源质提供太快乐了,左键一下无线源质终端直接出想要的源质。甚至不用摆罐子,直接上注魔供应器即可。有啥难的?你弄!我还要一个一个摆物品啊啊啊啊啊啊!?AE2的物流系统不香吗???????前半部分使用mod...
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整改中,稍后放出,请耐心等待。
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...包括通用配置以及七咒之戒配置都在文件内容的底部。该配置文件上文内容请参考:神秘遺物模組配置檔修改教程 - 神秘遺物 (Enigmatic Legacy) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)神秘遗物的另外一篇相关的配置文件修改教程请参考:关于神秘遗物的配置文件【enigmaticlegacy-client.omniconf】全部修改教程 - 神秘遗物 (Enigmatic Legacy) - MC百科|...
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...完了(口胡)我们还要处理箱子里的毒土豆,在后面挖一个坑,倒一桶岩浆,上面放神秘的物品格栅,上置漏斗,漏斗上再放箱子,同理,隔一格放多媒体漏斗,安展示框,放毒土豆,转三圈,放多媒体火花,再放沙漏,沙漏设五秒到此,彼方兰自动化教程结束,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿,至于发射器和投掷器都被ban的可怜孩子,你们的教程...
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破坏腐化之地内的污染节点在腐化之地内种植天域花在腐化之地内放置纯净节点在腐化之地内种植银树在配置文件内修改数据文件路径:.minecraft/config/thaumcraft.cfg修改内容:I:biome_taint_chance=2000将2000改为0即可不生成腐化之地用一些炸药炸掉
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...第一反应先别问,多看书,看书,看书!!!开始教程这个mod会让世界多生成出16种神秘花(其实和16色羊毛颜色一一对应)一格的是最平常的神秘花,可以直接用手打掉,放入工作台可以分解得到2个神秘花瓣(神秘花瓣可以摆到地上,会发出粒子效果和2级的光)两格的是高神秘花,会自然生成,也可以由一格的神秘花用骨粉催熟得到,不...
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...e perceived and of men greatly to be wondered at.  “ ---Mathematicall Praefase to Elements.翻译:神秘学...它赋予世界了某种秩序,让人们做出奇妙的行为,感知到它的意义,使人们对它产生极大的好奇。众所周知,被誉为“魔法类mod鼻祖”的Thaumcraft系列模组自开发以来就受到了社区中广大玩家的喜爱和支持。岩精可谓是神秘时代4中最特殊且具代表性...
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关于神秘视界“寰宇之创”的深入研究结果Antispacetime提供注意:以下内容包含大量数值,请慎重浏览!在开始教程之前,我们先确定几个名词:点缀要素:如果口袋世界能生成地形的话,若其包含此类要素,则会生成一些装饰级的方块。(如魔晶,金属块,头颅等,生成量一般不是很多)固化群系要素:如果口袋世界中有此类要素的话,...
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要想给自己注魔,首先要有个治愈之缸。自我注魔的过程和奥术注魔一样是有风险的,除非你拥有13×13的蜡烛放在治愈之缸的下面。自我注魔的第一步是通过奥术注魔获得死尸雕像:接着用它右键治愈之缸会出现GUI,把死尸雕像放进去:然后给死尸雕像注入8点生命源质和8点治愈源质使它活化:之后在治愈之缸上放个改版符文矩阵,像普通...
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...计,科技方面有人研究产线的最优设计,魔法方面也应该有人研究材料的优选。一个神秘使面对千千万万蕴含要素的物品往往还是眼花缭乱本人选择困难症晚期了,今天我就给大家带来源质来源甄选(偏前期向),为大家推荐一下比较容易获得或者要素含量合理的一些基础的物品作为冶炼源质的来源。本教程的信息由GTNH英文wiki中神秘时代...
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...c from physical objects in the form of Essentia and reshaping it to perform miracles.---TC6模组发布页介绍神秘时代作为三大远古模组之一,是最经典的魔法类模组。但每次进行Minecraft版本的大更新,模组都会进行大量修改。导致在1.12使用1.7的存档这样的想法是不可能实现的。而TC6对于TC4与TC5的改动又比较多,导致初期上手十分不易。因此写下这篇教程,希望...
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本模组中,虚域 (Emptiness)需通过维度裂缝 (Dimensional Fracture)进入;一般来说我们通过裂缝定位器来寻找维度裂缝;但这定位器搜索范围有限,总是每次找不到维度裂缝,也就是不发光;所以我决定通过修改level.dat玩家所在维度来规避这个问题逃课(你知道的太多了XD);首先打开.minecraft/saves/“你的存档”/level.dat(关于NBTExplorer方便修改.dat...
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