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...…跃迁爱好者请在这里挖矿。建议准备一些物品存储空间,或者使用原版及模组的可移动储物箱,另外,由于月球洞穴较多,石镐可以考虑少带一把(增加存储空间)。双锂矿石则需要使用钻石镐进行开采。[h2=生物]由于月球上的恶劣环境,在没有添加其他mod的情况下,这里不会自然生成生物,这意味着除了玩家以及玩家带来的生物(如鸡...
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...性,被咬也只是会觉得痛而已。它的身体会随着年龄增长不断变长。它能悄无声息地移动,轻轻地晃动舌头感受猎物的气息和周围的危险,从背后向失去警觉的猎物发起袭击。它发现猎物之后会一整个吞下,它能自由地让颚部脱臼,因此很大的猎物也能吞下,甚至吞食比自己更大的猎物,但会因为变重而无法动弹。它喜食鸟宝可梦的蛋,会...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_campbellodus

...alth=4,点]刚生成的坎贝尔褶齿鱼幼体,aged:66%:[icon:health=2.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的坎贝尔褶齿鱼:死亡后掉落生坎贝尔褶齿鱼、少许经验。刚生成的坎贝尔褶齿鱼幼体:死亡后有概率掉落生坎贝尔褶齿鱼、少许经验。行为:坎贝尔褶齿鱼会主动拾取进食鱼食,坎贝尔褶齿鱼进食鱼食可恢复[icon:healt...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tomlinsonus

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生汤姆林森虫、少许经验。行为:汤姆林森虫会主动拾取进食鱼食,汤姆林森虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。汤姆林森虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ord...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_eoredlichia

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生始莱德利基虫、少许经验。行为:始莱德利基虫会主动拾取进食鱼食,始莱德利基虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。始莱德利基虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_canadaspis

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生加拿大盾虫、少许经验。行为:加拿大盾虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复加拿大盾虫[icon:health=1,点]生命值。加拿大盾虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cam...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_nerepisacanthus

...存于志留纪的水体。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生内雷皮斯棘鱼、少许经验。行为:内雷皮斯棘鱼会主动拾取进食鱼食,内雷皮斯棘鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。内雷皮斯棘鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...
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...符文祭坛]在秘境中可以找到剧毒符文祭坛。3.5版本后,秘境被重置,扭曲符文祭坛被移动到未知维度,秘境改为剧毒符文祭坛,此祭坛会生成在Y>121处。[h2=符境传送门山洞]最早出现的版本:3.5秘境中一个前往符境维度的传送门所在地,必须通过此结构进入符境获取符文能量后才能获得符境纯宝石。[h2=传送门高塔]最早出现的版本:未知3....
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注册名: abyssalcraft:chagaroth

...生成查伽洛斯巢穴,查伽洛斯在最里面的洞里。查伽洛斯有 1000 点生命值,本体不会移动,但可以投掷瘟疫碎片、喷出恐惧之雾和发射恐惧火球,并向玩家投掷查伽洛斯之卵等各种恐惧怪物。所有这些攻击都会在目标身上施加恐惧瘟疫效果。其伤害值具体如下:瘟疫碎片:造成6点伤害([icon:health=6]),并施加5秒的恐惧瘟疫负面效果。恐惧...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_platycaraspis

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生小瘤鱼、少许经验。行为:小瘤鱼会主动拾取进食鱼食,小瘤鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。小瘤鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Lagoons。食...
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注册名: srparasites:sim_bigspider

...射数发远程子弹,在击中目标或达到最大射程后会生成网(不是蜘蛛网),阻碍目标移动。该网方块会随着时间缓慢消失。同化生物通用能力被同化的大蜘蛛会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。作为同化种生物,被同化的大蜘蛛会向周围的生物传播寄群之唤效果。被同化的大蜘蛛在击杀生物后会获得生命...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_carcinosoma

...点]刚生成的蟹体鲎幼体,aged:10%:[icon:health=1.5,点]攻击力:[icon:health=3,点]护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的蟹体鲎:死亡后掉落生蟹体鲎、少许经验。刚生成的蟹体鲎幼体:少许经验。行为:蟹体鲎会主动拾取进食生鱼类、肉类,蟹体鲎进食可以根据食物提供的饱食度恢复生命值。当玩家手持蟹体鲎可进食的物品时,蟹体鲎会主...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_hyneria

...8,点]刚生成的含肺鱼幼体,aged:10%:[icon:health=3,点]攻击力:[icon:health=6,点]护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的含肺鱼:死亡后掉落生含肺鱼、少许经验。刚生成的含肺鱼幼体:死亡后有概率掉落生含肺鱼、少许经验。行为:含肺鱼会主动拾取进食鱼类、肉类,含肺鱼进食可以根据进食食物的饱食度恢复生命值。含肺鱼在生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sphooceras

...con:health=3,点]刚生成的腊肠角石幼体,aged:23%:[icon:health=0.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的腊肠角石:死亡后掉落生腊肠角石、腊肠角石卵、腊肠角石壳体、少许经验。刚生成的腊肠角石幼体:死亡后有几率掉落生腊肠角石、少许经验。行为:腊肠角石会主动拾取进食鱼食,腊肠角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生...
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...h2=免疫与弱点]免疫中毒、辐射、烟幕弱点氪石,靠近氪石会使自身持续受到伤害并且移动速度减慢还会失去部分技能,天国降临套装除外声音,受到音波攻击时屏幕会晃动并且变模糊,此时自身造成的伤害会减少50%[h1=套装获取方式]9套套装均在套装组装机上制作。制造所需的材料如下:
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...家视角的 伪装块 将不会变为特殊纹理,但玩家可直接右击伪装块以实现快速移动(详见 传感机械眼 一章)。在鸣谢彩蛋的基础上,重命名列车长帽时在任意特殊字段前添加 [sus] (此时其外观将正常改变),玩家佩戴该列车长帽时将变成带有特殊外观的指挥机器人。[h2=指挥机器人命名彩蛋触发方式与特性]详见 ...
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...了7只,收获了一组多遗忆粒遗忆守卫会在一些过道中一个3×3×5的小房间里生成。它移动时可以破坏方块,可以击飞目标,而且免疫远程伤害!
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yunnanozoon

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生云南虫。行为:云南虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复云南虫[icon:health=0.2,点]生命值。云南虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:Fish...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_pomatrum

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生圆口虫、少许经验。行为:圆口虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复圆口虫[icon:health=1,点]生命值。圆口虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。...
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注册名: aoa3:explosives_expert

...[icon:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验备注1(新手)22*铜币0.051*雷暴胶囊1645*铜币0.051*手榴弹1252(学徒)213*铜币0.051*TNT12101*TNT0.0510*铜币16103(老手)23*冠盟宝石+2*不稳定火药0.051*爆破...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_cambroraster

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生寒武耙虾、少许经验。行为:寒武耙虾会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复寒武耙虾[icon:health=1,点]生命值。寒武耙虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean ...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sanctacaris

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生圣虾、少许经验。圣虾会主动拾取进食鱼食。进食可以恢复圣虾[icon:health=1,点]生命值。圣虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambrian Coastal Creek、Camb...
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注册名: hbm:tile.rbmk_console

...设备的音效相同。粉:15X15范围内的所有与RBMK反应堆有关的部件的信息,如果将光标移动在一个部件上可以看见一个部件的发热量、蒸汽数量、蒸汽产出速度、水量、每分钟发热等级等基础信息。每个部件在RBMK控制器内的显示如上图,按照从上往下的顺序,分别为RBMK Fuel Rod、RBMK Steam Channel、RBMK Control Rods、RBMK Automatic Control Rods、RBMK Boron Neu...
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...Type 2)漫画、V2、V3套装专属短时间折射自身附近的光线,完全和自然环境融为一体,移动时会显露一些身形,持续10秒。后空翻(Backflip)内战套装专属后空翻躲避攻击。项链(Necklace)无限战争套装专属将套装隐藏到胸前的项链内。终极技能狩猎(Panther's Prey)漫画、V2、V3、内战套装专属激活内心的黑豹捕猎本能,猛烈攻击附近敌人,...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_opabinia

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生欧巴宾虫、少许经验。行为:欧巴宾虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复欧巴宾虫[icon:health=1,点]生命值。欧巴宾虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravel...
地址:www.mcmod.cn/item/721334.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...修饰值 = - 装填倍数,运算方式为最终倍乘操作。如果玩家副手持有枪械,则为玩家移动速度增加攥紧魔咒的攥紧负面效果。枪械没有使用动画,使用时间为1小时(3600秒,72000 tick)。如果枪械拥有攥紧魔咒,则该枪械需要副手使用,否则需要主手使用。当玩家使用枪械时:如果玩家持枪的手与使用该枪械所需的手不对应,则判断交互失败...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_dickinsonia

...卡拉纪)的海洋中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:极为缓慢的蠕动掉落物:死亡后无掉落物行为:狄更逊蠕虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Microbial matter,仅...
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...物,这意味它们可以同时生活在水中和陆地上。它们在陆地上行动迟缓,但在水中却移动迅速。饥饿时,它们会主动捕食大多数的小型动物,如渡渡鸟与美颌龙,在水中时,它们也会捕食史前鱼类和鹦鹉螺。提塔利克鱼是群居动物,它们会互相帮助,当其中一只个体受到攻击时,附近的其它个体会前来支援。它们的主要威胁是滑齿龙、沧龙...
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注册名: cqrepoured:nether_dragon

...来一个版本才加入。](骷髅形态攻击附加凋零效果持续时间:11s/9s/6s)击退抗性:2移动速度:6.60 格/s(如果匀速)15~30 格/s(俯冲)[玩家跑跳6~7格/s]速度属性:1.25飞行速度:1.5[h1=掉落物]死亡后剩余的身体逐一产生小型的爆炸,会掉落少许烈焰粉及恶魂之泪和 1400 点经验并完成进度[这不是哥斯拉]。[h1=生成位置]下界妖龙生成于一种下界...
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...,再从巨齿鲨到双脊龙甚至是迅猛龙。当受到攻击时,它们会试图逃跑,但由于它们移动缓慢,所以它们依旧可能会被杀死。节胸蜈蚣会与玩具抓板和玩具球互动,并显著地提高它们的情绪。节胸蜈蚣是昼行性生物,它们仅在白天活动,夜晚睡觉。它们可以骑乘载具。成年节胸蜈蚣每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的...
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