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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_campbellodus
...alth=4,点]刚生成的坎贝尔褶齿鱼幼体,aged:66%:[icon:health=2.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的坎贝尔褶齿鱼:死亡后掉落生坎贝尔褶齿鱼、少许经验。刚生成的坎贝尔褶齿鱼幼体:死亡后有概率掉落生坎贝尔褶齿鱼、少许经验。行为:坎贝尔褶齿鱼会主动拾取进食鱼食,坎贝尔褶齿鱼进食鱼食可恢复[icon:healt...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tomlinsonus
...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生汤姆林森虫、少许经验。行为:汤姆林森虫会主动拾取进食鱼食,汤姆林森虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。汤姆林森虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ord...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_eoredlichia
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生始莱德利基虫、少许经验。行为:始莱德利基虫会主动拾取进食鱼食,始莱德利基虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。始莱德利基虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_canadaspis
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生加拿大盾虫、少许经验。行为:加拿大盾虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复加拿大盾虫[icon:health=1,点]生命值。加拿大盾虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cam...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_nerepisacanthus
...存于志留纪的水体。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生内雷皮斯棘鱼、少许经验。行为:内雷皮斯棘鱼会主动拾取进食鱼食,内雷皮斯棘鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。内雷皮斯棘鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...注册名: abyssalcraft:chagaroth
...生成查伽洛斯巢穴,查伽洛斯在最里面的洞里。查伽洛斯有 1000 点生命值,本体不会移动,但可以投掷瘟疫碎片、喷出恐惧之雾和发射恐惧火球,并向玩家投掷查伽洛斯之卵等各种恐惧怪物。所有这些攻击都会在目标身上施加恐惧瘟疫效果。其伤害值具体如下:瘟疫碎片:造成6点伤害([icon:health=6]),并施加5秒的恐惧瘟疫负面效果。恐惧...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_platycaraspis
...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生小瘤鱼、少许经验。行为:小瘤鱼会主动拾取进食鱼食,小瘤鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。小瘤鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Lagoons。食...注册名: srparasites:sim_bigspider
...射数发远程子弹,在击中目标或达到最大射程后会生成网(不是蜘蛛网),阻碍目标移动。该网方块会随着时间缓慢消失。同化生物通用能力被同化的大蜘蛛会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。作为同化种生物,被同化的大蜘蛛会向周围的生物传播寄群之唤效果。被同化的大蜘蛛在击杀生物后会获得生命...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_carcinosoma
...点]刚生成的蟹体鲎幼体,aged:10%:[icon:health=1.5,点]攻击力:[icon:health=3,点]护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的蟹体鲎:死亡后掉落生蟹体鲎、少许经验。刚生成的蟹体鲎幼体:少许经验。行为:蟹体鲎会主动拾取进食生鱼类、肉类,蟹体鲎进食可以根据食物提供的饱食度恢复生命值。当玩家手持蟹体鲎可进食的物品时,蟹体鲎会主...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_hyneria
...8,点]刚生成的含肺鱼幼体,aged:10%:[icon:health=3,点]攻击力:[icon:health=6,点]护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的含肺鱼:死亡后掉落生含肺鱼、少许经验。刚生成的含肺鱼幼体:死亡后有概率掉落生含肺鱼、少许经验。行为:含肺鱼会主动拾取进食鱼类、肉类,含肺鱼进食可以根据进食食物的饱食度恢复生命值。含肺鱼在生...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sphooceras
...con:health=3,点]刚生成的腊肠角石幼体,aged:23%:[icon:health=0.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的腊肠角石:死亡后掉落生腊肠角石、腊肠角石卵、腊肠角石壳体、少许经验。刚生成的腊肠角石幼体:死亡后有几率掉落生腊肠角石、少许经验。行为:腊肠角石会主动拾取进食鱼食,腊肠角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yunnanozoon
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生云南虫。行为:云南虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复云南虫[icon:health=0.2,点]生命值。云南虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:Fish...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_pomatrum
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生圆口虫、少许经验。行为:圆口虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复圆口虫[icon:health=1,点]生命值。圆口虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。...注册名: aoa3:explosives_expert
...[icon:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验备注1(新手)22*铜币0.051*雷暴胶囊1645*铜币0.051*手榴弹1252(学徒)213*铜币0.051*TNT12101*TNT0.0510*铜币16103(老手)23*冠盟宝石+2*不稳定火药0.051*爆破...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_cambroraster
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生寒武耙虾、少许经验。行为:寒武耙虾会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复寒武耙虾[icon:health=1,点]生命值。寒武耙虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean ...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sanctacaris
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生圣虾、少许经验。圣虾会主动拾取进食鱼食。进食可以恢复圣虾[icon:health=1,点]生命值。圣虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambrian Coastal Creek、Camb...注册名: hbm:tile.rbmk_console
...设备的音效相同。粉:15X15范围内的所有与RBMK反应堆有关的部件的信息,如果将光标移动在一个部件上可以看见一个部件的发热量、蒸汽数量、蒸汽产出速度、水量、每分钟发热等级等基础信息。每个部件在RBMK控制器内的显示如上图,按照从上往下的顺序,分别为RBMK Fuel Rod、RBMK Steam Channel、RBMK Control Rods、RBMK Automatic Control Rods、RBMK Boron Neu...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_opabinia
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生欧巴宾虫、少许经验。行为:欧巴宾虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复欧巴宾虫[icon:health=1,点]生命值。欧巴宾虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravel...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_dickinsonia
...卡拉纪)的海洋中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:极为缓慢的蠕动掉落物:死亡后无掉落物行为:狄更逊蠕虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Microbial matter,仅...注册名: cqrepoured:nether_dragon
...来一个版本才加入。](骷髅形态攻击附加凋零效果持续时间:11s/9s/6s)击退抗性:2移动速度:6.60 格/s(如果匀速)15~30 格/s(俯冲)[玩家跑跳6~7格/s]速度属性:1.25飞行速度:1.5[h1=掉落物]死亡后剩余的身体逐一产生小型的爆炸,会掉落少许烈焰粉及恶魂之泪和 1400 点经验并完成进度[这不是哥斯拉]。[h1=生成位置]下界妖龙生成于一种下界...