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注册名: railways:track_coupler

...红色标志朝向外侧。并且钩位可以与其他列车元件共存,它的图标会在共存时往两侧移动。手执扳手时,玩家可以在连挂器顶部配置两个钩位之间的距离,单位为米。钩位之间的距离默认为 5m,最短为 3m,最长为 15m。同时,玩家可以手执扳手右击连挂器来更改其模式,模式可以观察它和钩位的纹理或佩戴 工程师护目镜 ...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_coccosteus

...[icon:health=5,点]刚生成的粒骨鱼幼体,aged:66%:[icon:health=3.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的粒骨鱼:死亡后掉落生粒骨鱼、少许经验。刚生成的粒骨鱼幼体:死亡后有概率掉落生粒骨鱼、少许经验。行为:粒骨鱼会主动拾取进食鱼食粒骨鱼进食鱼食可恢复[icon:health=1,点]生命值。粒骨鱼为水生动物,若它长...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lyrarapax

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生里拉琴虫、少许经验。行为:里拉琴虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复里拉琴虫[icon:health=1,点]生命值。里拉琴虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuar...
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注册名: srparasites:seizer

...体。缠缚触手有着爪状的躯体,其负责协助其他寄生体抓捕目标,极大的限制目标的移动。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]基础生命值:[icon:health=15,点]基础盔甲值:[icon:armor=10,点]基础攻击力:[icon:health=6,点](实际不会进行攻击)威慑种的最小伤害为[icon:health=2,点],可无视盔甲和药水效果基础击退抗性:100%基础索敌范围:32格(抓取距离...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lochmanolenellus

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生洛氏小油栉虫、少许经验。行为:洛氏小油栉虫会主动拾取进食植物,洛氏小油栉虫进食可以恢复[icon:health=0.2,点]生命值。洛氏小油栉虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_megistaspis

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生大盾壳虫、少许经验。行为:大盾壳虫会主动拾取进食鱼食,大盾壳虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。大盾壳虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Alga...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ciurcopterus

...on:health=12,点]刚生成的丘氏翼鲎幼体,aged:20%:[icon:health=2.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的丘氏翼鲎:死亡后掉落生丘氏翼鲎、少许经验。刚生成的丘氏翼鲎幼体:死亡后掉落生丘氏翼鲎、少许经验。行为:丘氏翼鲎会主动拾取进食鱼食,丘氏翼鲎进食可以[icon:health=1,点]恢复生命值。丘氏翼鲎为水生生物,若它在...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_kleptothule

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动掉落物:死亡后掉落生北窃虫、少许经验。行为:北窃虫会主动拾取进食鱼食,北窃虫进食可以恢复[icon:health=0.5,点]生命值。北窃虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean Reefs。...
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注册名: bsf:bsf_snow_golem

...右位移躲避攻击);巡逻并攻击:巡逻寻找周围目标攻击(攻击AI同上);炮塔:不移动,寻找周围目标攻击。两种目标选择模式:附近怪物:以任何怪物为目标攻击;目标定位器指定实体:需要目标定位器获取目标信息赋给高级雪傀儡后攻击指定目标。开枪后会让枪在手上转一圈。虽然没什么用,但就是酷!一共有9个皮肤,生成的时候会...
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注册名: hbm:item.polaroid

...arty();"。信息7:"V urnerq lbh yvxr EBG13!"(ROT13(凯撒密码变种),把字母向前移动13格得到“I heared you like ROT13”)信息8:"11011100"(相当于十进制的220)。信息9:"Vg'f nobhg gvzr."(ROT13(凯撒密码变种),把字母向前移动13格得到“It's about time.”)信息10:"Schrabidium dislikes the breeding reactor."信息11:"yss st...
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注册名: aoa3:corallus

...目标纵向速度设为-1.799,在陆地上也会设置,但是一般)。当珊瑚守卫者在水中时,移动速度会提高(原理:如果X或Z轴方向上的速度 < 1.2,则会将原速度 * 1.2)。珊瑚守卫者在普通形态持续10秒后,会进入强化形态4秒,同时给予自己4秒力量IV,并改变外观(变为深蓝色)。进入强化形态4秒后,会回到普通形态。每隔16秒,珊瑚守卫者都...
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注册名: ee:crystal_boss

...The Lamentor将双手与Super Micro Sword移至腰间,然后将Super Micro Sword挥出并向目标进行旋转移动,对砍到的目标造成[icon:health=15,点]伤害。大锤横扫:The Lamentor拿出一把大锤然后进行横扫,同时召唤出许多Spike Crystal攻击目标,命中目标造成[icon:health=4,点]伤害。水晶之雨:The Lamentor猛地将双手抬起并持续高举,同时召唤出许多Spike Crystal攻击目标,...
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注册名: calculator:basicgreenhouse

...、木板、玻璃、楼梯,矿物词典让机器几乎能使用任何木材和玻璃来搭建温室。当你移动温室结构内任意方块时,它会告诉你建筑的问题,如果有足够的建筑资源,那么任何被摧毁的方块都会自动填充。如果没有问题,潜行(shift)点击将自动建设温室!你还需要一个输入/输出的箱子,这应该直接放在温室的正后方(也就是你放温室机器的...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lituites

...icon:health=10,点]刚生成的喇叭角石幼体,aged:20%:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的喇叭角石:死亡后掉落生喇叭角石、喇叭角石卵、喇叭角石壳体、少许经验。刚生成的喇叭角石幼体:死亡后掉落生喇叭角石、少许经验。行为:喇叭角石会主动拾取进食植物,喇叭角石进食可以恢复生命值。喇叭角石为水...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_haikouichthys

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生海口鱼。行为:海口鱼会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复海口鱼[icon:health=0.2,点]生命值。海口鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:F...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ascoceras

...[icon:health=3,点]刚生成的袋角石幼体,aged:23%:[icon:health=0.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的袋角石:死亡后掉落生袋角石、袋角石卵、袋角石壳体、少许经验。刚生成的袋角石幼体:死亡后掉落少许经验。行为:袋角石会主动拾取进食鱼食,袋角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。袋角石为水生生物,若它在陆...
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...nbsp;给压印器填装红石:[h1=介绍]物流系统是物品、流体、能量等各式资源在方块之间移动组成的系统。即使模组各个天马行空,但是为了相互配合,在物流这一方面也是有规范的。AE2的物流系统是基于forge的,那么必然得先一定程度上了解一下forge提供的物流。阅读这份资料有助于你在设计全新自动化时,使用存储总线-ME终端等设备去探究...
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...法杖加成可以增加触碰与坠击的伤害和击退距离并提高施法者使用冰雪云辇时的水平移动速度和上升速度(触碰最高17点,坠击最高28点,单次击退距离最远10个方块,移速最快时比在创造模式下飞得还快,高伤高击退高移速非常强)。另外,在该巫术学附属模组1.0.2之前,在服务器中施展该法术会导致崩服,作者已于该模组1.0.2版本修复了...
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...音。骷髅怪物砂糖脸:免疫击退。瓦尔基里:飞行远程生物。女妖:在3.5版本由秘境移动至格瑞克,敌对。
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注册名: create:crushing_wheel

...粉碎轮控制器(Crushing Wheel Controller)。该方块具有碰撞体积,不可被活塞/动态结构移动;其可以被视作一个容器,会根据粉碎轮的吸收物品并加工,也可通过物流手段输入与输出。其控制着粉碎轮组的行为,在粉碎轮组被拆散后,此方块也会随之消失。一对可正常工作的粉碎轮组需要满足以下条件:二者仅间隔 1 个方块且中间未被阻挡;...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_furca

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生叉状虫、少许经验。行为:叉状虫会主动拾取进食鱼食,叉状虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。叉状虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Algal Reef、Ord...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ogyginus

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生龙王盾壳虫、少许经验。行为:龙王盾壳虫会主动拾取进食鱼食,龙王盾壳虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。龙王盾壳虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ord...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_slimonia

...[icon:health=12,点]刚生成的斯氏鲎幼体,aged:14%:[icon:health=1.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的斯氏鲎:死亡后掉落生斯氏鲎、少许经验。刚生成的斯氏鲎幼体:死亡后有几率掉落生斯氏鲎、少许经验。斯氏鲎会主动拾取进食生鱼类、肉类,斯氏鲎进食可以根据食物提供的饱食度恢复生命值。斯氏鲎为水生生物,若它...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_cyrtoceras

...:[icon:health=4,点]刚生成的弓角石幼体,aged:20%:[icon:health=1,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的弓角石:死亡后掉落生弓角石、弓角石卵、弓角石壳体、少许经验。刚生成的弓角石幼体:死亡后掉落生弓角石、少许经验。行为:弓角石会主动拾取进食鱼食,弓角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。弓角石为水生生物...
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注册名: create_stuff_additions:encased_jet_chestplate

...按住潜行(shift)可在空中悬停(悬停时能量消耗速度略快),但会减慢水平方向的移动速度跟按住shift走到蜘蛛网里一样。穿戴时浸入水中按空格会得到 Buff 海豚的恩惠说白了就是有水下移速加成但无法上岸。目前已知一个特性(bug):按空格起飞的同时打开背包有概率会原地起飞(自动直线上升)就离谱,能量正常消耗,按一下空格就...
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注册名: cqrepoured:walker_king

...10血伤害)向前方半圆释放深渊旋风(walker_tornado,吹走附近的实体上升11格(如果不移动的话),旋风持续10秒)以自己为中心生成呈圆形队形的紫色闪电,由小变大(生成3次)。自身受到近战攻击有几率突然瞬移到攻击者(即使他对攻击者没有仇恨,如创造模式玩家)身后,受到远程攻击则必定瞬移到攻击者背后,瞬移时留下黑色粒子(...
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注册名: ExtraUtilities:divisionSigil

...午夜时分,在祭坛宰杀一只在附魔台上的动物,怪物或玩家(可以用黄金套索来帮助移动动物,也可以用玻璃等方块来固定怪物位置)。如果献祭成功,会在祭坛处出现一道落雷。且附魔台附近的部分土地会立刻转换为诅咒之土,包括铺有红石的土地。如果铺有红石的土地被转化了,那么该方块上的红石将无法回收。献祭完成后,背包内所...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_amplectobelua

...水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:[icon:health=3,点]护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生抱怪虫、少许经验。行为:抱怪虫在生命值较低时会主动攻击在食性列表中的生物。进食可以恢复抱怪虫[icon:health=2,点]生命值。抱怪虫会主动拾取进食可用于合成鱼食的生肉类,即任意带有listAllfishraw标签的物品。...
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注册名: ho:cartoon_cat

...卡通猫发现目标时并不会急于冲上去攻击,而是以缓慢的速度靠经目标,直到当目标移动时,卡通猫才会加紧速度去攻击。[h2=JUMPFACE!]卡通猫会时不时的在玩家屏幕上闪现惊吓图标,这仅仅只是用于吓人。[h2=诅咒提示]当卡通猫靠近虚空时,玩家屏幕会不断显示“COME HERE!”的文字并释放嘈杂的声音,当卡通猫身处虚空时卡通猫会强制将玩...
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注册名: goety:redstone_monstrosity

...宽的洞里。红石巨兽免疫溺水和坠落伤害。在水中时,它们会下沉,但仍然可以自由移动。红石巨兽如果受到创造者或友方生物的攻击,则不会对其报复。红石巨兽会攻击被其创造者攻击的玩家或生物,或者那些伤害其创造者的人,除非目标拥有相同的创造者或被亲善之书标记。红石巨兽只能通过使用红石块来回复生命值,一个红石块可以...
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