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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sacabambaspis
...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生萨卡班甲鱼、少许经验。行为:萨卡班甲鱼会主动拾取进食鱼食,萨卡班甲鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。萨卡班甲鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。萨卡班甲鱼有集群行为,多...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_olenellus
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生小油栉虫、少许经验。行为:小油栉虫会主动拾取进食鱼食,小油栉虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。小油栉虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Oce...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_miguashaia
...于泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物:死亡后掉落生米瓜莎鱼、少许经验。行为:米瓜莎鱼会主动拾取进食鱼食,米瓜莎鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。米瓜莎鱼为水生动物,若它长期在陆地上,则会逐渐窒息而亡,每次窒息受到[icon:health=2,点]伤害。[...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_gogonasus
...于泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物:死亡后掉落生格格纳瑟斯鱼、少许经验。行为:格格纳瑟斯鱼会主动拾取进食鱼食,格格纳瑟斯鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。格格纳瑟斯鱼为水生动物,若它长期在陆地上,则会逐渐窒息而亡,每次窒息受到[icon...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_endoceras
...:[icon:health=46,点]刚生成的内角石幼体,aged:6%:[icon:health=3,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的内角石:死亡后掉落生内角石、内角石卵、内角石壳体、少许经验。刚生成的内角石幼体:死亡后掉落生内角石、少许经验。行为:内角石会主动拾取进食鱼食,内角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。内角石为水生生物...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_vetulicola
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生古虫、少许经验。行为:古虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复古虫[icon:health=1,点]生命值。古虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。古虫有群居行为,多只古虫会形成小群。[h1=生物图鉴信息]...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish4
...陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:桶水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复桶水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到桶水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。桶水母为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yohoia
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生幽鹤虫、少许经验。行为:幽鹤虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复幽鹤虫[icon:health=1,点]生命值。幽鹤虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambrian...注册名: twilightforest:knight_phantom
...他们能以组团的形式持续较长时间以消耗玩家血量,再加上其在进行远程攻击时无法移动,还是及时躲避最好。注:幻影骑士平常的护甲为30点。当棕色躯干出现在某个幻影骑士体内时,那个幻影骑士的护甲下降为11点。行为:在单个幻影骑士攻击的时候,剩余的幻影骑士会有以下几种行为:在房间中心环绕;在房间内横向或竖向飘荡。*在3...注册名: srparasites:fer_enderman
...次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。Feral Enderman会给予攻击目标 恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。Feral Enderman每次攻击有70%可以给予攻击目标寄巢之唤效果。死亡效果:Feral Enderman死亡后有概率爆裂产生一片含有被同化的遗骸,以及一片含有寄巢之唤和中毒...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_thanahita
...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=1,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生水神虫、少许经验。行为:水神虫会主动拾取进食鱼食,水神虫进食可以恢复生命值。水神虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Crinoid Garden。食性:Fish Foo...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_camuropiscis
...3,点]刚生成的扁吻鱼幼体,aged:40%:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=4,点]护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的扁吻鱼:死亡后掉落生扁吻鱼、少许经验。刚生成的扁吻鱼幼体:死亡后有概率掉落生扁吻鱼、少许经验。行为:扁吻鱼会主动拾取进食鱼食、鱼类,扁吻鱼进食可以根据进食食物的饱食度恢复生命值。扁吻鱼在生...注册名: mw:p90
...枪设计而更加容易辨认,多亏了 P90 高容量的弹匣和低后坐力,这把武器非常适合边移动边射击。RUSH B RUSH B!注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_furcaster
...、泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:极慢的爬动掉落物:死亡后掉落干古海蛇尾、少许经验。行为:古海蛇尾会主动拾取进食珊瑚、鱼食,古海蛇尾进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。古海蛇尾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Siluri...注册名: scp:document_keter
...项目的组成材料和其他无智能的泰迪熊没有什么可辨别的不同之处。项目有能力自主移动,并且通过一些手势进行交流。项目经常通过被人们发现它的可爱之处来表露对他人的友爱。这种友爱通常是通过用其短小的手臂进行搂抱来表现,项目也曾被观察到跳舞、原地跳跃,甚至向清洁人员展现过如同儿童所创作的图画。所有的与项目交流过...注册名: tac:hk_mp5a5
...2 。子弹速度:25.5格/tick 。最大射程(存在时间):127.5格(4+1ticks) 。中型武器:-11%移动速度。可安装瞄具、枪托、握把和枪管配件。可在半自动射击、三连发和全自动射击模式中切换。[h1=具体伤害数据]近距离伤害:5.62攻击铁甲伤害:2.88攻击钻甲伤害:1.44攻击下界合金甲伤害:1.38攻击下界合金甲+全套保护四伤害:0.530m伤害:4.560m伤害...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sokkaejaecystis
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=1,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的蠕动掉落物:死亡后掉落生石介斋海果、石介斋海果的卵、少许经验。行为:石介斋海果会主动拾取进食鱼食。石介斋海果为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean Reefs。食性:Fish Food...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_boothiaspis
...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生布西亚甲鱼、少许经验。行为:布西亚甲鱼会主动拾取进食鱼食,布西亚甲鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。布西亚甲鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_microdictyon
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动掉落物:死亡后掉落生微网虫、少许经验。行为:微网虫会主动拾取进食鱼食。进食可以恢复微网虫[icon:health=1,点]生命值。微网虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons、...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_kodymirus
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生科氏惊异虫、少许经验。行为:科氏惊异虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复科氏惊异虫[icon:health=0.5,点]生命值。科氏惊异虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:C...注册名: aoa3:gorb_arms_dealer
...con:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:1.6875格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)21*箭0.052*铜币1622(学徒)21*符文炸弹0.057*铜币16251*银币0.055*手榴弹1653(老手)23*金币0.051*激光冲击波55010*金币0.051*武器零件11003.4版本...注册名: aoa3:gorb_engineer
...n:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625 格;高度:1.6875 格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)21*能量核心0.051*银币12151*废弃金属0.058*铜币1654(专家)210*幻象血液+2*银币0.051*幻象头盔55015*幻象血液+2*银币0.051*幻象胸甲55012*幻象血...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_cowralepis
...on:health=13,点]刚生成的考拉鳞鱼幼体,aged:50%:[icon:health=6.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的考拉鳞鱼:死亡后掉落生考拉鳞鱼、少许经验。刚生成的考拉鳞鱼幼体:死亡后有概率掉落生考拉鳞鱼、少许经验。行为:考拉鳞鱼会主动拾取进食鱼食,考拉鳞鱼进食鱼食可恢复[icon:health=1,点]生命值。考拉鳞鱼为...注册名: aoa3:mechbot
...=2500,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:2.4375格击退抗性:90%掉落经验:258 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率无-18.5%钢铁加农炮124.1%钢铁冲击者122.2%电能战槌135.2%以上战利品表随机抽取1次空-12.1%魔法修复沙1~37.3%银币1~58.5%金币1~23.6%铁锭...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lunataspis
...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=3,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生新月盾鲎、少许经验。行为:新月盾鲎会主动拾取进食鱼食、藻类、甲壳类生肉,新月盾鲎进食可以恢复生命值。新月盾鲎为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovic...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish1
...陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:海月水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复海月水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到海月水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。海月水母为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒...