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...虚空块似的双眼和附有绒毛的躯体,身体由6个体节组成,周身散发着类似象形文字的粒子效果,低血量时会穿上一层包覆全身的亮白色透明护甲。行为:欧米伽虫在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。欧米伽虫默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家...
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...处理,体型大小约为洞穴蜘蛛的20倍,它宽20格,高10格,周身散发着类似象形文字的粒子效果,其步足存在明显的关节结构,低血量时会穿上一层包覆全身的亮红色透明护甲。行为:洞穴蜘蛛泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。洞穴蜘蛛泰坦默认会攻击以自身...
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注册名: ageofminecraft:sans

...单独对该生物进行号角激励)。周围存在播放的唱片机时sans头顶会冒出音符盒发声的粒子效果。如果玩家试图用命名牌给sans改成其他名字的话,sans会被强制改回“sans”这个名字。玩家被sans击杀或者模组config文件中开启召唤生物击杀提示的情况下实体被sans击杀时聊天栏会显示xxxxx has a bad time.此外还有一个小彩蛋:虽然sans没法用正常手段...
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注册名: aoa3:nethengeic_beast

...率触发火焰护盾,15.6%概率触发火焰喷射,15.6%概率触发火焰环。当焰髓兽发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);若该实体的剩余燃烧时间 < 15秒(300 tick),则有1/4概率将剩余燃烧时间增加约1秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1)当焰髓兽发射的火...
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...素。为了开始酿造,玩家必须将一个下界疣扔到沸腾的坩埚上,女巫坩埚会发出紫色粒子并发出叮当声。接下来,药酿需要放入催化剂。催化剂是一种物品,用于指定药剂的效果。某些催化剂会占用一个以上的容量,并增加灵魂消耗成本。然后,酿造可以增加额外附加值,如更长的药剂持续时间,更强的药效,亦或是更快的饮用时间。这个...
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...存在明显的关节结构,躯体被分成三节,其材质经高清化处理,周身散发着橙黄色的粒子效果,而闪电爬行者泰坦周身还额外环绕着一层蓝色电弧。行为:爬行者泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。爬行者泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的...
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...高32格,宽8格(幼年僵尸猪人泰坦高18格,宽6格),周身散发着白色与黑色的烟雾状粒子效果,四肢存在明显的关节结构,躯体被分成三节,低血量时会穿上一层包覆全身的亮黄色透明护甲,除此之外并无其他差别。行为:僵尸猪人泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实...
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...(边缘的框架位置不能放置阀门)完成后:正常情况下整个结构在完成后会冒出红色粒子,如果没冒出则可以用配置器右击查看问题所在,根据提示修改即可。顶部放置机械管道是为了取到由饱和冷凝器提供的反水功能所返回的水,再次回到反应堆中变为蒸汽,形成良性循环。可为供水减轻许多负担。注:在大型整合包中往往可以使用幻灵...
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...构,且拥有由6块椎骨连接而成的脊椎,其材质经高清化处理,周身散发着黑色烟雾状粒子效果,低血量时会穿上一层包覆全身的亮白色透明护甲。行为:凋灵骷髅泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。凋灵骷髅泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以...
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...清化处理,体型大小约为蜘蛛的16倍,它宽28格,高14格,周身散发着类似象形文字的粒子效果,其步足存在明显的关节结构,低血量时会穿上一层包覆全身的亮红色透明护甲。行为:蜘蛛泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。蜘蛛泰坦默认会攻击以自身为中心半...
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注册名: thebetweenlands:fortress_boss

...拥有[icon:health=20,点]生命值的原始恶意屏障。屏障的大小不等,且存在时会产生紫色粒子效果链接至原始恶意。当生物踩踏屏障时,屏障会以每0.5秒造成[icon:health=2,点]魔法伤害的速度伤害踩踏屏障的生物,当生物被屏障伤害后原始恶意会回复[icon:health=6,点]生命值。屏障存在一段时间后便会消失,只能被冲击波剑释放的冲击波方块伤害。[h1=...
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...氟锂铍混合物粉(F₃LiBe)的成分之一来使用,或是用于生产掺镨钬的氟化锂钇纳米粒子。与氧化硼(B₂O₃)反应生成氟化硼(BF₃)。利用氟化硼和氢氟酸等原料进一步反应制成的四氟硼酸亚硝铵(NOBF₄)和四氟硝铵(NO₂BF₄)可用于六硝基六轴异伍兹烷(C₆H₆N₁₂O₁₂)的生产流程之中;由氟化硼和氧化银粉(Ag₂O)在苯(C₆H₆...
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...饰上的区别,它们身着僵尸的衣服,而非破烂的村民衣服。它们周身散发着橙黄色的粒子效果,四肢存在明显的关节结构,躯体被分成三节,低血量时会穿上一层包覆全身的亮绿色透明护甲。行为:僵尸泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。僵尸泰坦默认会攻击...
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...四肢存在明显的关节结构,躯体被分成三节,其材质经高清化处理,周身散发着紫色粒子效果。行为:末影巨人在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对周围的原版动物通常进行实体清除。末影巨人默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生...
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...。核心的光球边缘会变模糊,呈放射状,同时释放出2000Rad/s的辐射。这时产生的大量粒子效果可能会导致游戏变得卡顿。[h1=爆炸]DFC的爆炸威力算法如下:爆炸半径=(当前燃料储量/最大燃料储量)×热饱和×10。最终结果不会大于1000或小于50。
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注册名: aoa3:nethengeic_wither

...主头的目标相同。战斗时,副头只会尝试触发火球攻击技能。当焰髓凋灵发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);该实体有1/4概率将剩余燃烧时间增加约1秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1)若该实体是生物,则有1/4概率给予其5秒(100 tick)凋零I。当...
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注册名: aoa3:elite_nethengeic_wither

...1.2~1.8秒(24~36 tick)火焰爆炸关闭时:0.6~0.9秒(12~18 tick)当精英焰髓凋灵发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);该实体有1/3概率将剩余燃烧时间增加1秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1,如果该值超过30秒,则设为30秒)若该实体是生物,则有1/3概率...
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...家打出最后一击后,滑行魔石会伴随着胜利音效轰然倒地,击杀点会爆出色彩斑斓的粒子效果和大量的天境币,其中有不少超大号的天境币。滑行魔石第一次苏醒时生成的神佑雕纹石平台三层中间3×3的神佑雕纹石会变为普通的雕纹石,而如果维度是地下城,则右列正中的雕纹石上方还会生成迷宫图腾,作为玩家快速退出迷宫的出口,右上...
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...₆H₂₃N₄)、碘苯(C₆H₅I)、罗丹明B(C₂₈H₃₁ClN₂O₃)、金红石负载钯纳米粒子、高氯酸银(AgClO₄)、氯磺酸(HSO₃Cl)、苄胺(C₇H₉N)、铯烷预固化剂(CsB₁₀H₁₂CN(CH₃)₃Cl)、碳氟化合物(HCHB₁₁F₁₁)、甲基胍(C₂H₇N₃)、间碘苯甲酸(C₇H₅IO₂)、环氧树脂(C₂H₄O)以及光聚合物溶液。在化学反应釜或大型化...
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...卫·艾莉西亚在竞技场范围内降下6颗魔法球,魔法球接触到方块将会形成黑色带火星粒子效果的药水云,玩家站在药水云中时每0.2秒将会:使终焉沙漏损失1点生命值,被施加持续30秒的剧毒、抽搐与至残DEBUFF,药水云至多持续40秒。冷却时间60秒。神王禁卫·艾莉西亚每1.5秒在周围每名玩家脚下召唤1个金色魔法阵,至多召唤5次,召唤完成2.5...
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...(Lead posion)Arrive from:Hyperbolic non-euclidean shapesDeparts to:Elliptic non-euclidean shapesF迪伽马粒子放射函数(Doom function)谁知道为什么会翻译成这样铅生产函数(Lead creation function)铅破坏函数(Lead destruction function)每tick破坏功率(Crust per tick at full power)流量(Flow)外壳无序状态(Skin entropy)核心无序状态(Core entropy)粉碎深度(Crush depth)是否...
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...子的角度会改变,各个部分也会有不同的材质。运转时,涡轮机内部会有象征蒸汽的粒子效果飘过,并且叶片组还会高速旋转起来。- 对过大的涡轮机的渲染会导致卡顿,作者已经着手优化此问题。[h1=术语]本条目中有很多并非官方的名称以及对官方名称的简称,例如“叶片组”、“定子”等等,以下是为了消除歧义列出的非官方名称与其...
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...度为64格,头顶一个闪耀着霓虹光芒的“荧石灯”,周身散发着类似创世之刃的白色粒子效果。在血量低于一半时会穿上特殊的“凋灵护甲”,高度提升至448格,宽度提升至128格,体积大小变为原来的8倍,攻击力与防御力加强,其凋灵护甲为带着黑色条纹的亮蓝色躯壳。凋灵斯拉是伟大的平衡之神,它能将一切都化为灰烬。凋灵斯拉无法被...
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...时才能对混沌水晶造成有效的伤害。而链接中断时混沌水晶会向四周喷射出大量白色粒子,具体如下图:而游戏中有且只有两个混沌伤害来源,一是混沌守卫的攻击,二是玩家手持混沌级的武器进行的攻击。这也就是挑战混沌守卫时最好带上混沌级武器的原因,否则想要击破混沌水晶的护盾就只能依靠以自己为诱饵引诱混沌守卫使用混沌龙...
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...魂魄。神祗。鬼魂。小绿人。而后是神,恶魔,天使。骚灵。外星人,地外生物。轻粒子,夸克。词语不断地变化。我们始终如一。We are the universe. We are everything you think isn't you. You are looking at us now, through your skin and your eyes. And why does the universe touch your skin, and throw light on you? To see you, player. To know you. And to be known. I shall tell you a story.我们是...
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...棒 × 1;[120 EU/t, 190 s, 300 K] 未处理掺钕的钇铝石榴石粉 × 1 → 掺钕的钇铝石榴石纳米粒子 × 1;在凯金链中:[125 EU/t, 10.5 s, 1,100 K] 碘化银(AgI)× 4 + 氧 × 1 B → 氧化银粉(Ag₂O)× 3 + 碘粉 × 2;[130,500 EU/t, 13.3 s, 9,400 K] 结晶硝酸(HNO₃)× 40 + 凯金化合物粉(Ke₃Ac₃Se₄At₄)× 16 + 高氯酸钠(NaClO₄)× 6 + 二氧化硫 × 8 B → 砹粉 × ...
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...最大的脊椎动物,首先受到环境改变的冲击,多样度开始衰减。火山爆发喷出的悬浮粒子,使得全球气候逐渐冷却、干旱。最后,撞击事件导致依赖光合作用的食物链崩溃,并冲击已经衰退的陆地食物链与海洋食物链。多重原因理论与单一原因理论的差别在于,单一原因难以达成大规模的灭绝事件,也难以解释灭绝的模式。此次灭绝事件中...
地址:www.mcmod.cn/item/726512.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站