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...和盔甲提供多种属性加成,可以使用锻造台为具有宝石槽位的武器和盔甲进行镶嵌,精英 Boss 掉落的带词缀的装备有概率自带宝石槽位。对于已有的装备,可以使用镶孔符石增加宝石镶孔。在 6.2.0 版本完全中做了宝石系统并翻新了纹理。同时传说级 Boss 只能在末地生成,史诗级只生成在下界和末地。6.3.0 时联动暮色森林新增两颗宝...
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这个模组为生活在世界上的物随机赋予暗黑破坏神风格的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英。较强的精英刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...水新栖姬水鬼空母水鬼运输舰输送ワ级[h1=注意事项]本模组栖舰的战斗能力基于稀有精英(Infernal Mobs),建造栖舰的资源消耗基于各类工业模组,推荐搭配稀有精英,盖亚魔典以及各类工业模组一起游玩。以 GVClib 为前置的 Mod 由于特殊原因,这些 Mod 里的生物无论如何攻击敌对舰娘,敌对舰娘都不会反击。而我方的舰娘可以正...
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稀有精英模组作者AtomicStryker又一力作!在世界各处分布着高耸入云的石塔 外面看起来只是普通的建筑物但当你靠近时,无数的刷笼、咆哮着向你涌来的物以及淹没在物浪潮中的战利品箱清楚地告诉你:这里只属于强大的冒险者!完美支持多人游戏,与伙伴们一起冒险![h1=相关模组]1.7.10 非官方修复更新分支:战斗高塔:延续。1.12.2...
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...比自己等级高的物获得1倍多的经验,差的越多获得的越多;等级有5%概率转变为精英,获得个性的1~3个天赋。等级有0.5%概率转变为BOSS。随机天赋2~4个,固定天赋下盘稳固,夜明珠,有50%获得天赋天灾;击败获得原等级4倍战斗经验,享受经验加成;击败必得1个天赋果。攻击生物会显示生物血量,对于精英和BOSS有天赋的生物...
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...定后随机获得某品质的古遗物。(可通过其他mod提升物血量来提高获取速度,例:精英mod等)[h1=玩法流程]通过击杀敌对生物获取古遗物散件,再经过工作台分解为经验瓶或在铁砧上用经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副词条属性,等级上限为品质*4,最高为2...
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为冠军/强敌 (Champions)中的精英添加了新的词缀(详细信息可在Mod资料中查看):灾星Jinx:被攻击时,给予攻击者随机等级霉运。(更多幸运联动词缀)针刺Acupuncture:攻击力下降,但无视目标保护类附魔。驱散Dispel:攻击时,有概率移除目标一个正面效果。现实Reality:免疫魔法伤害,但受到的其他伤害增加。飓风Hurricane:被击杀后将击...
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...增加了一个难度系统,使生物更强大,并拥有特殊能力。玩法类似于冠军/强敌,稀有精英或是Scaling Health。[h1=[icon:armor-full] 玩法内容]物强度随玩家一起提升。玩家一开始不会遇到强得离谱的生物;物的强度取决于很多因素,而不仅仅是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大物时才增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉...
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...刷新物队长,击杀可获得原版生存无法取得的附魔装备!本数据包的灵感来自稀有精英。 [h1=总览]世界中将刷新以下四个等级的物队长:普通、罕见、稀有、传奇,物队长的强度基于其等级。等级最大生命值加成护甲加成移动速度加成攻击速度加成击退抗性加成普通+50%+2+15%+70%+3%罕见+90%+4+25%+120%+10%稀有+180%+8+40%+210%+50%传奇+270%+15...
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...些物并未装备盔甲,但却有盔甲属性。战锤现在会穿透护甲属性)。物(不包含精英/BOSS)现在会受到失明和反胃的影响,这使得斯巴达武器装备的锤子在对付小时变得非常有用! 修正了斯巴达武器的随机暴击(以及让运气属性影响暴击几率的选项),现在跳劈和冲刺略微增加了暴击的机会(可配置),以满足那些仍然希望奖励玩...
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...通物更强,免受火焰伤害,有可选的气泡粒子。不在黑名单的任何物都能成为“精英”。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5能用剪刀剪鸡的羽毛,冷却时间 5 分钟,该行为不会伤害鸡。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5可以给原版或其他模组中的可驯服生物穿上盔甲和拿工具,把盔甲或工具扔给它们,过一会它...
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...立原版游戏规则。支持在物品中添加指定 Lore 使得其在指定维度被禁用。添加对稀有精英,冠军/强敌,Majrusz 的进阶难度,物增强这类 Mod 的支持,使得它们能在指定维度被禁用。支持删除物品注册名。【这条如果有玩家需求才会做】[h1=更新说明]2023/9/10 立项。v0.1 版本:支持在指定维度注册名的维度禁用指定物品注册名的物品。2023/9/1...
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...[h2=补丁修复内容][h3=Minecraft原版]Minecraft原版的船和矿车不会再困住Scaling Health、稀有精英和冠军/强敌所生成的Boss生物。降低潜行玩家的眼睛视野高度,使其更像较新的Minecraft版本。使玩家潜行时视野的水平运动动画更平滑,使其更像较新的Minecraft版本。(此补丁基于随意修复)强制经验修补优先修补已受损的物品,而不是随机修补,使...
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...击生物会将玩家最近的其他生物视为目标。【净化】实体数据清除(可用来清除部分精英 Mod 的技能)。【光明】物会躲避手持含有此附魔物品的玩家。【疾病】(诅咒)攻击时有概率获得负面效果。【侵蚀】(诅咒)攻击时有概率损失当前一半耐久。[ban:title_menu]
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...=概述]你想在世界中寻找更有挑战性的生物吗?Legendary Monsters 模组就带来了8种不同的精英,每一个精英都有不同的攻击方式与效果,击败不同的精英会掉落不同的战利品;它们都有自己的竞技场,你可以在主世界、下界、末地中寻找到它们。[h1=新增精英]生物血量&盔甲值生成画廊Frostbitten Golem[icon:health=170,]、[icon:armor=10,]积雪的...
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...(仅在 F3+H 和 shift 一起按下时显示)来自于哪一个模组最大生命值生物是否可以作为精英生成(仅适用于精英模组加入时)是否为 Boss 生物和平模式下是否可生成可以用灵魂瓶捕获吗(仅适用 EnderIO 模组加入时)生物战利品:正常掉落稀有掉落额外掉落(护甲、装备)[h1=画廊][h1=⏪前置]NEI Unoffical Unimixins[ban:title_menu]
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...利品箱、生成各类生物、产生结构、随机传送... 以及本数据包特色的随机装备和随机精英系统。本数据包目前拥有超过 300 种随机效果!数据包目前已经过多次服务器测试,暂未发现重大 Bug。如发现 Bug 或有建议欢迎向作者留言!进行二创、移植、合作开发等请与作者联系。[h1=安装方式]下载压缩包后复制到对应游戏版本的 saves 目录...
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这个 Mod 为稀有精英 & 伤害显示提供了兼容:物的血条下方将会额外显示自带的精英物词条。
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[h1=关于]本模组为 莱特兰-恶意 的附属,为原版 MC 添加了武器系统,为物添加了更多词条。此模组目前处于测试阶段,如有 BUG 请到莱特兰反馈群反馈。可通过 这里 下载配置文件。此模组仅支持中文语言。[h1=简介][h2=相关图片][h2=I:武器系统]1. 此模组为所有武器(支持其他模组)添加了品质:普通、优秀、精良、史诗、神化2. 词...
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...满了想扔掉点以便拣起刚掉落的好装备,一开背包,你就只能被动挨打,遇上强力的精英或是寄生虫,光速去逝。怎么办?弄一个大物品栏是个好主意:无尽物品栏,可惜只有 1.8.9 - 1.7.10;这个 Mod 也不错,可以自动收纳:纳戒,但要升到1.18.2;还有这个:背包暂停,和 Forge 版背包暂停(Forge),但前者只有 Fabric 版,后者最低只支持 1.16.5...
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...了超过 30 个维度。[h2=生存]饥饿改革、潘马斯农场、特殊物、极限末地生存、稀有精英、熔岩物、僵尸意识——包括这些,数不清的,充满冒险元素的模组已经在此等候你多时了。你能生存下去吗?你想建造自己的庄园并且轻松地击杀眼前的一切生物,建立高度发达的科魔基地和地下城吗?你做得到!在 GTNH 中,你有很长的路要走。在...
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...动损坏,损坏后的刷笼不会掉落任何物品包括经验。整合包内大部分物都为冠军精英。分为 1-5 星,任务中会有详细物星级介绍表。调整修改了许多物品的合成表以及 Mod 的配置文件,你所熟知的 Mod 在本整合包中会有些许不同。距离出生点越远物就越强,上限为 3W 格。(并非所有物都会吃到这个加成)无法自然恢复生命值。可...
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...自制汉化包,汉化了游戏内大部分内容;自制难度系统,让游戏时刻充满挑战;自制精英系统,击败各种强大的精英。[h1=难度系统]游戏难度分为基础难度与递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响物的生命、护甲以及攻击力,且该难度越高,掉落额外物品的几率就越大。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...od的整合包:[h1=对PVZ的修改]运用KubeJS脚本技术,为每一个植物增加技能,为僵尸增加精英变种,提高了游戏难度,同时也让一些不起眼的植物得到加强,一些弱的僵尸强度提升,旨在“众神归位”。[h1=游戏要求]建议玩家使用2G以上内容游玩整合包,该整合包是低配整合包,但是并不代表可以兼容太多mod,不建议额外增加mod游玩。魔改包...
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[h1=整合包特色][ban:title_menu]具有特有的灵魂净化度,需击杀2星以上精英获得悲叹之种,进食悲叹之种而补充灵魂净化度,灵魂净化度过低会有严重 debuff。全体为冠军精英,且已对不同维度及不同模组的物进行精英难度适配,精英分1星~10星。相比原版的伤害数值,中后期能达到几千至几万伤害,BOSS 按星级可达几万至几十万血量。...
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...动物谷搭配精心配置的饥饿改革,生活调味料模组,重置你的饮食体系。此外血月,精英,特殊物将加大你的游戏难度,你将利用炮台,围墙等防御工事保护你的基地。此外,zstone,木匠方块,夸克为你提供了大量的建材,在花园世界建造属于自己的世外桃源。[h2=任务系统]包括科技 ,魔法以及专项强化(无人深空,物联网,石油化工...
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...性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成。全体为冠军精英,但仅少量加强;精英分1星~5星几率分布,仅有末影龙、凋灵、量子态凋灵骷髅为固定5星。具有特有的灵魂净化度,需击杀精英获得悲叹之种,进食悲叹之种而补充灵魂净化度,灵魂净化度过低会有严重 debuff。[h1=如何使用]此整合包以 MCBBS 格式...
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...Meka 单元。新的植物魔法产能花、新的星辉魔法星座、新的自定义多方块结构、新的精英头衔等玩家来发掘。同时对绝大部分模组配方和机制进行修改,能找到一种似曾相识但又陌生的感觉。全新的武器进阶系统喜欢对你的武器进行各方面的强化?在 EMCWorld 中提供了对武器的等级系统、品质(前缀)系统、星级系统。你需要分别在武器强...
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...量不是特别多,但是整体比较完善。整合包总体流程不是很长,但养舰娘,挑战稀有精英等等依旧可以丰富玩家在任务全做完之后的游玩体验。[h1=整合包特色]在这个整合包中,玩家基本不会受到进度、阶段和物品的限制。详细的ftb任务指引,主要玩法mod都有独立章节介绍。各式地牢与建筑,更有Wesley的的冒险地牢中的超大地下迷宫。各...
地址:www.mcmod.cn/modpack/682.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...合在一起制作出来的,配方参考的是 GTNH 整合包,将其中的许多配方带到了 1.12.2(除精英模组配置文件外,此包内不含任何 GTNH 文件,代码),这个整合包并非独立制作的,它是以 GCP 为蓝本制作的,任务大多为 GCP 的任务,不过作者正在缓慢重写中(完成了蒸汽时代与石器时代)。内部有整合包核心模组以及一些精心挑选的科技魔法模...
地址:www.mcmod.cn/modpack/596.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站