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... Knot 系统启动并加载模组,支持 Java 8 以及更新的 Java 版本。Fabric 内带支持其他 JVM 编程语言的接口,所以让它支持其他 JVM 编程语言十分容易。
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...rines Structures 吧。允许你将自己的建筑添加到 Minecraft 世界的生成中,并且不需要任何编程知识。有关于此的更多详细信息,请访问作者的wiki。[h1=结构类型]目前内置有 15 种不同的结构(更多正在开发中):士兵的会场(有一个箱子);丛林之塔(可掠夺,具有挑战性);港口小镇(多种变体,可掠夺——6个箱子甚至更多,还有矿石等资源...
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[h1=介绍]通用电力(以下简称 UE)是一个通用的编程框架,向 MC 中引入了电力。所有使用 UE API 的 Mod 都有能力互相兼容。如果你是 Mod 作者,并且在寻找一个简单实用的 API 来允许你的 Mod 有一个万能的能量来源,那么你就找对了!Universal Electricity is a modular coding framework that allows the use of electricity in Minecraft. Mods which uses the Universal Electricity API...
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...和信号名标签可实现更有条理和美观的布线;使用图形框图以面向数据流的方式进行编程的紧凑型电路。 新系统将摆脱自动化红石具有的不直观的顺序门评估,并且可以通过将运行时直接编译为 Java 虚拟机字节码来代替效率低下的仿真,从而获得更好的性能;远程比较器以及用于能量,流体,物品,植物生长等的传感器;几种信号控制和...
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...的第一个 Java 项目,也是我的第一个 Minecraft 模组项目。说实话,ProbeJS 对我这样一个编程新手来说太艰苦了点。幸好我最终还是做出来了。此模组对应的项目使用 LGPLv3 许可证,与原 ProbeJS 相同。[ban:title_menu]
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...义导入枪支,配件,弹夹,子弹,装甲和背包。允许您添加自己的东西而无需Minecraft编程知识,所有内容都基于.json文件(纯文本配置)。需要注意:此模组并未对所有物品加入合成表,如有需求可使用CraftTweaker添加合成表。[h1=如何使用]该模组进行安装时,要把mod本体放入mods文件夹,然后在mods文件夹同级创建一个名为ModularWarfare的文件夹...
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...器来与其进行“交互”。如上所述,提取过程存储在变量中,因此您可以在完成系统编程后删除NBT提取器。
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[ban:title_menu][h1=🍍这是什么]这是一个让你感受“JSON编程”的模组!你可以完全使用Json来完成以下内容:定义一个Modid;创建创造模式组别;创建物品;创建食物;创建工具;创建武器;创建方块;创建配方;创建礼包;反注册合成与熔炼食配方;创建一个生物群系。[h1=☕让我们开始!]请翻阅GitHub的Readme获取Json模板!当你完成了创建物品...
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...。无论你是老手还是新手,你都会发现 EssentialGUI 是你冒险的盟友!作者没有学习过编程,这个模组是作者在空闲时间开发的个人项目。[h1=主要功能]在游戏中,按 F12 键打开基本 GUI 主菜单;更改方块轮廓的颜色和透明度;玩家位置和世界信息;有趣的史莱姆区块提示器(仅在单人模式下),你可以在方块信息中找到它;多个游戏内事件的...
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...该操作会消耗氮气与能量。纳米机器人有着独特的增幅效果,将其与效果存储器放入编程台并点击中间按钮来添加效果,一个护盾发生器只有第一个纳米机器人会起效。当前该Mod的开发进度处于早期阶段,可能存在各种数值不合理、配方不合理等问题。现计划对其进行完全重构,以增强拓展能力。以下途径进行问题反馈Gitee Issues群:817456764
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...p;赫尔墨斯之策略 。这样,您就可以将 iota 用作常量值使用。[h2=特殊法杖]一个可编程与染色的法杖。在其中写入一个法术,然后当你使用它绘制一个图案时,这个法术会处理它并返回你的新栈。你可以用它制作一个法杖用于读取图案并将它置入栈底的列表中,或者将在现实世界中使用方块绘制图案,亦或将你绘制的图案写入你正在观...
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...组物品栏全览(展示版本1.1.0)[h1=作者的话]由于模组使用MCr制作,且作者没有丰富的编程经验,故一些由MCr生成的元素的特性会存在此模组中。这些问题包括但不限于:模组内铲子无法对模组内方块适用挖掘效率、武器工具装甲无法使用物品进行修复(绿宝石、红宝石)、矿石无法受时运影响、工具附魔效果不全等。[ban:title_menu]
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... Mod。该 Mod 向游戏中添加了逼真的火车,且这些火车高度可自定义。此外,具有 Java 编程知识的玩家可以编写自己的 Add-ons,并使用内置的 Vehicle Parts API 实现自己的车辆部件/火车,关于 Add-ons 的开发,详见官方 Wiki。[h1=完全可自定义的火车]你可以在 Engineer's Table 上创建自己的火车。你可以选择创建或或更改预设("Presets")的火...
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...设计导致它很难按原样更新。复杂的 Core Modding 来获得某些渲染效果,对一种晦涩的编程语言的依赖,以及在运行时生成纹理等造成困难的事情。这个移植的原理是通过利用 Forge 和 Mojang 提供的资源包和模型加载 API 来解决这些问题。不像现在的大多数模组,本 Mod 不依赖其他前置模组。除了粒子效果,你可能会注意到没有一个配置可以禁用...
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...步的是服务端的配置。配置更改后请重启游戏。[h2=对原版机械动力的增强]增强了 可编程齿轮箱 和 属性过滤器;装置上的工作方块现在可以右键交互;蓝图 可以存取于子文件夹等提升游戏体验的小改进。[h1=0.7 版本的新内容]现与 Create: Copycats+ 相兼容机械动力:创意传动、Create: More Copycats 和 Create: Copies and Cats 包含的所有伪装板都已合并到...
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本模组允许玩家通过REST API来读写集成动力网络。该模组仅添加了一个方块——HTTP代理器,玩家可以通过搭建web服务端来控制集成动力网络,以实现非常复杂的自动化控制或是一些高级功能。        有关此模组可能实现的一些例子(以及一些外部编码):根据您的Minecraft世界中的白天时间来控制您房间的灯光。...
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...。它们之中,没有一个是你梦想中的那个,专属于你的魔法。Spellbind 允许你 在不编程的情况下,施展你的想象力,定义你自己的魔法。你可以指定施法道具、指定施法距离、指定施法目标的种类,假如你有特别的创意,还可以让法术判断目标身上是否具有特定的 NBT 标签,来决定要不要生效。然后,你可以自己规定,你的法术会对目标...
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...经过测试的脚本语言:Java 兼容语法 + 可互操作代码;静态编译;可选动态类型;元编程。沙盒化:脚本在沙盒中有效运行,敏感操作被列入黑名单,不被调用或引用。热重载:能够在不重新启动的情况下测试游戏中的脚本更改:大多数(如果不是全部)Forge 注册表对象都可以热重载;大多数模组注册表都本地支持。事件:使用 Groovy 的闭...
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...欢迎整合包作者利用魔改 Mod 修改模组内的一些内容。[h1=画廊][h1=作者的公告]因作者编程能力有限,create与Minecraft新版本改动较大,兼容性问题与各类bug经长时间研究未能完全修复,当前游戏可能存在部分功能缺失、饰品渲染失效等问题。现相关bug修复恐需另聘程序进行,如有玩家愿意协助解决相关问题,可联系mod作者。(联系方式:QQ群...
地址:www.mcmod.cn/class/8445.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...机、装罐机、精密激光蚀刻机、高压釜与流体固化机九种机器的功能,玩家可以通过编程电路以三三为一组即时调配;集成矿石处理厂,省去你的矿物处理时间,支持研磨-洗矿-热力离心-研磨、研磨-洗矿-研磨-离心、研磨-研磨-离心、研磨-洗矿-筛选、研磨-化学浸洗-研磨-离心五种不同的处理模式,同时具有石头粉销毁功能;更多、更大、...
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...个月。作者制作这个 Mod 只是出于个人爱好,但不会弃坑,因为作者用它来练习 JAVA 编程。Q:Mod 会和原版一样吗?A:嗯,这就是到目前为止的计划。作者计划在未来重新构建原版所有的功能,再加上一些额外的功能。
地址:www.mcmod.cn/class/13510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的装备什么的)。目前仍有很多地方未完善。制作工具为Mcreator,以及本人的三脚猫编程能力....(笑哭)模型可能比较辣眼睛...开学前努力尝试下日更吧......背景:(与克苏鲁原著没什么关系的私设啦)   许多年前,Minecraft宇宙发生难以想象的动荡,旧神销迹,新神降临,整个世界的最高权柄由新神控制。   但是,虽然新神...
地址:www.mcmod.cn/class/4902.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...畴。此项在未来会重新考虑,但最好不要抱有期待。[h2=鸣谢]HellionGames,无与伦比的编程技术!Nekomaster,制作了生物模型、纹理和动画!GeckoLib 团队,支持 JEMs 项目的进行,并提供了很多帮助!每一个 Infernal Studios Discord 成员,为 Infernal Studios 持续打气!注:CurseForge 原帖上还有一些基于 JEMs 制作的资源包,若感兴趣或需要模板,可自行前...
地址:www.mcmod.cn/class/8968.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...络通信: Rift API、ProtoCharset配置设置: Gson (原版库)、Configurate,以及你想要的其他库编程语言支持:Riftlin ( Kotlin ) ,Scift ( Scala )能源 API:ZeroPoint兼容相关:Rift-Capabilities可供选择的方块状态格式: 正在开发,将会很快到来基于 JSON 的 GUI: 正在开发,将会很快到来生成基于注释的 riftmod.json:Pylon
地址:www.mcmod.cn/class/1262.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...中,均用此模组的简称ATG称呼此模组。作者的Q&AQ:ATG是什么?A:ATG是我在没有Java编程经验的情况下开发的第一个模组。我试图解决一些我看到的原版地形生成问题,主要是指解决生物群系的位置设定荒谬和地形缺乏起伏这两个问题。虽然从Jeb最近的tweets显示原版的生物群落问题正在解决中。我从Minecraft的1.4.7版本开始开发。在1.5.2版本...
地址:www.mcmod.cn/class/333.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,抚养他们,骑着他们,猎杀他们,但没一个能让你成为他们。尽管我的画画主业跟编程、模组、MC社区毫不沾边,但为了填补这个遗憾,我依旧顶着风险去开发这个模组。在我没有任何经验的情况下,凭借着我的梦想动力和龙爱好者们的鼓励与支持,终于,让这个模组成功面世了!”■ 3个龙的种类 ■ 36个技能 ■ 表情系统 ■ 飞行系统 ...
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...兼程序员。他是一位慈爱的父亲,与他的孩子一起参与了游戏测试。并且有着接触了编程30年的经验,很高兴能够带来这么多爆炸般的乐趣。MeganLorraine一位自由职业设计师,此模组中的部分材质由她制作。DangerZone官网:点这里OreSpawn官网:点这里有很多问题?这里能帮到你(官网):点这里配置文件详解(官网):点这里  | 站内搬运作...
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...标准]随着 Iris 功能的逐渐完善,我们不再提供一个确切的支持清单,大部分遵循合理编程逻辑规范的光影都应在有限的预期内正确运行,以下光影由作者主动支持 Iris,仅供参考。Sildur's Vibrant Shaders (Curseforge)(推荐,Iris 最初的支持对象);BSL Shaders 及其分系 (如 Complementary Shaders);Prismarine-Shader;SEUS V11 及其之后 & SEUS Renewed...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站