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...钢转子出来(rc我爱你)不过为何不转动!原来如此,这条河太大了,我们需要制作范围缩小插件。制作6个范围缩小MK1和1个范围缩小MK2就够了。可以看到,开始正常工作了,并且EU提升到了82.58EU/tick,很快了。MFE内的电量急剧上升!好了,简单发展就到这里,请继续参考“中等发展(水轮机)”和“高级发展(2147483647EU/t!)”!
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Pehkui是一个可以调节玩家碰撞箱的模组,用它来玩放大或缩小生存是一个不错的选择,但本模组调整好碰撞箱大小后,如果死亡,就会恢复原来的大小,这让玩家们很扫兴除非玩极限生存。但Pehkui的配置文件可以改动它,具体操作如下︰首先,使用Configured模组,打开配置界面,找到Pehkui这个模组。点击这个模组,点【配置】这个键。点击里...
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...插件    本模组提供三种升级插件    发电机插件:范围缩小插件MK系列,缩小高级水力发电机所需水的要求。MK等级越高,就能降低更多需要的水。一台高级水力发电机最多安装8个范围缩小插件。    机器插件:速度插件    水库插件:地下水接受插件,地表水接受插件,雨水接受插...
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...个样子中变化,具体设置在地图设置中小地图预设样式1 / 2;“-”“=”分别是增大和缩小地图(大地图和小地图都可以,实际上可以直接用鼠标中间调);以上均为默认按键,在实际使用过程中所有按键都可以修改。而且大部分都会在大地图右下角标注,如果字体太小,可以在地图设置的全屏地图选项中将字体比例调大。
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...浸泡在水中,GUI的信息对你很有用。如果水力发电机的检查范围过大,需要添加范围缩小升级插件。转子会被渲染出来水力发电机的检查范围决定转子的大小这是一个5*5*4的中空的铁水库(像一个桶),容积是3*3*3*材质容量。支持液体管道水轮机支持输出RF、EU、蒸汽和水,需要一个转子来运行,必须正贴靠在一个可用的水库方块旁(即容积...
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...KU、蒸汽、水、Charge(FZ),水之要素。水力发电机工作需要一个转子和一定量的范围缩小插件。一个5*5*4的中空铁水库的容积为3*3*3=27格。支持BC的管道输入输出水。水轮机可以输出RF、EU、HU、KU、蒸汽、水、MJ、Charge(FZ)和水之要素。锰、钒、磁铁、独居石矿将会生成于16~32层。锌矿将会生成在y=6~64.水力裤子当你泡在水中时给你物品栏里...
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...到下顺序为:在地图标点(可命名)小地图内拉进,也就是放大小地图内拉远,就是缩小还有一个是打开大地图的快捷键[h1=World Map(大地图)]Zoom Scroll Speed大地图用滚轮进行缩放的速度,默认很慢要划多次,建议改成5左右[h1=大地图的一些功能]传送功能:鼠标指针对准地图内任意位置,按住Shift,会显示“点击传送”此时按鼠标左键或右键即...
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...浸泡在水中,GUI的信息对你很有用。如果水力发电机的检查范围过大,需要添加范围缩小升级插件。转子会被渲染出来水力发电机的检查范围决定转子的大小这是一个5*5*4的中空的铁水库(像一个桶),容积是3*3*3*材质容量。支持液体管道水轮机支持输出RF、EU、蒸汽和水,需要一个转子来运行,必须正贴靠在一个可用的水库方块旁(即容积...
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...,烧炼金属矿物可将副产率提至100%以上)由于朱砂不可再生,该配方的适用范围大大缩小,最有用的是Ni矿出4镍+10/3铂。五,熔岩炉:仅限谐振末影珍珠矿,不耗矿物处理剂,且能完好无损地出一桶液态末影珍珠。
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...这是因为科技枪模组装备提供的速度加成会导致视野变大,而VMW开镜或匍匐时视野会缩小,这两者冲突了。只需要修改科技枪配置中的“LockSpeedDependantFov”一项设置为False即可。这个选项将会对速度相关的视野变化进行记录,也会在玩家奔跑时停止视野变化,而VMW也刚好对视野变化进行了一些操作,所以只要禁止这一配置即可。
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...刀,锻造数减1(为0则不变),掉落一个耀魂。断刀伤害、技能不变,攻击范围大幅缩小;在铁砧中,可以使用耀魂材料锻造拔刀剑,消耗1级经验,修复拔刀剑。使用合适的耀魂材料锻造时,将增加锻造数,拔刀剑劈砍伤害提升。拔刀剑掉落物不会被火焰、岩浆、爆炸、仙人掌摧毁,也不会自然消失。拔刀剑在岩浆中会抽搐着上浮。掉到虚...
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...F8假草mod小键盘5小键盘3地图的设置掌握地图的玩法能让你轻松不少,比如:迷宫通过缩小地图比例,直接一睹迷宫全局、调整视距等待世界地图加载,即可知道哪有村庄,天堂的女武神殿、落星掉哪了等问题。JEI重中之重!在这种500+的大型魔改包中,你无法确保你的知识足够应付在各种mod反应+作者的魔改操作下诞生的整合包,所以熟读JEI...
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...计数第一次横扫攻击,两次横扫同一个敌人是不给计数的,而且这个任务的敌人范围缩小了,牛羊猪鸡这种中立生物无法凑数了。当然如果这个时期你已经拥有一座修脚刷怪塔的话就很好说了,只需要随便修修脚很快就可以达成目标。目标二:在5秒内杀死3名敌人。这个目标的敌人判定又放开了,如果找不到很多怪或者伤害不足的话,去自...
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...被感染,转变为寄生方块。在寄生虫生物群系中草和树叶为红色。玩家进入后视野会缩小,并且无法分辨白天和夜晚。在生物群系中治疗效果仅为正常情况下的一半。具体信息请查阅:寄生虫生物群系[h2=寄生节点]当演化等级到达5级后IV阶唤兽棘柱会召唤一个寄生节点寄生节点会将周围区域转化为寄生虫生物群系寄生虫处于生物群系中会获...
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...筑的边界需求:building.areatoclear=5通过修改building.areatoclear数值为更小数值,可以适当缩小该建筑所需的总面积,从而消除“没有足够的空间”提示。[h1=其他注意事项]如果当前的建筑项目没有完工,即使已经有足够的空间进行建筑,“没有足够的空间”的提示也不会立即消失。会在当前项目建筑完毕、启动下一个项目时再消失。有些“千年...
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...地图:Ctrl+V 标记路径点。Ctrl+R 管理路径点。Ctrl+X 打开地图。Ctrl+Z 放大地图。Ctrl+C 缩小地图。jei:Ctrl+G 查看合成配方。[h1=HardCraft基本特性]1.心之容器血量上限为100(5x)。2.匠魂强化锋利上限为1000,急速为15,时运为5,元初为20。3.世界难度永远恒定为1。4.几乎所有维度都有战斗高塔或者是龙巢。5.只有主世界、地狱、神圣rpg的维度才有自...
地址:www.mcmod.cn/post/3353.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...利用。allowPortalsInOtherDimensions = false#仅允许管理员(OP)使用后门(大概?)。这严重缩小了 Mod 通常扫描有效传送门条件的范围,并且它只扫描操作附近(这行字没听懂)。adminOnlyPortals = false#完全禁用暮色传送门的建造。提供给希望将操作限制在维度上的服务器OP (默认:false 启用暮色传送门)。disablePortalCreation = false#确定是否应预先检...
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...误请到http://blog.pangys.com/VoxelMap.html反馈",  "minimap.ui.welcome5a": "放大/缩小?",  "minimap.ui.welcome5b": "选项",  "minimap.ui.welcome6": "切换至全屏地图.",  "minimap.ui.welcome7": "快速增加一个坐标标点.",  "minimap.ui.welcome8": "隐藏此信息",  "minimap.ui.zoomlevel&quo...
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...对,不再具备破坏性。(同时克拉肯、The King、The Queen、Modzilla、巨大毛虫的体积会被缩小)RoaylGlideEnable - 默认值1,更改为0 = 关闭 皇家卫士靴子 以及 女王鳞片靴子 的“缓慢滑行下降”效果。DragonFlyHorseFriendly - 默认值0,更改为1 = 使蜻蜓不会攻击马。Miner's DreamExpensive - 默认值0,更改为1 = 矿工的梦想 会变得更难合成。FullPowerKingEnable - ...
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...域的图片会被裁剪。渲染区为界面内非深色区域。请在找到适宜参数后将渲染图比例缩小,然后调整右边的“渲染器分辨率”。Q3:分辨率 >16384 不让导出,怎么办?A3:需要开启 unsafe 模式。在聊天框内输入 /isorender unsafe enable 启用。此外
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...红石火把就可以了漏斗放入两把神镐,输出6级信号,配合比较器的减法模式可以极大缩小装置体积。如果输入信号小于8,则无法熄灭坑中的全部红石火把。比如下面输入一个7级信号:如果输入信号大于8(这里是13级),则会激活前面的中继器:那么怎么才能激活呢?答案是在旁边吃喝(8级信号)当然,有更好的方法,那就是使用新增的...
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...太空后,玩家可以看到自己脚下的“地球”(有时候正下方还会出现周围区块地貌的缩小版,有点像地图上出现的样式)及其蓝色的大气层,以及逐渐出现的繁星,还有头顶亮了许多的白色的太阳。(太阳在地球表面呈橙黄色是因为大气层可以散射太阳光,但对太阳光中波长较长的红色光与黄色光的散射能力较弱,而在太空中没有大气层,...
地址:www.mcmod.cn/post/960.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...方向,扩展数量格#sel contract -选定框选,选定方向,缩小数量格#sel contract -选定框选,选定方向,移动数量格(不改变大小)目标有三项:a/all 所有的,n/newest 最新建立的,o/oldest 最早建立的方向6向:上下东西南北[h2=#pause-暂停任务]*可以暂停一切任务,并且可以被继续开始[h2=...
地址:www.mcmod.cn/post/3666.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...quot;triumph:player_break_block")criteria.setBlock()将大范围的触发范围细分以缩小范围,最常用的形式 进度颜色提示:此处似乎有bug,这些颜色实际上并不能更改,尽管模组提供的脚本里自己写着各种各样的颜色,游戏内仍然是默认颜色,不过我还是要写出来,万一哪天修复了呢接下来看第二个文件example_better_advancement_colors.txt...
地址:www.mcmod.cn/post/2174.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...延长玩家耐性与鼠标寿命。另外一点,MITE的沙砾和原版一样也会掉落燧石,但几率被缩小至1/96,更多时候玩家会得到的是燧石碎片(几率是5/32),四个燧石碎片可以合成一个完整的燧石。此外撸沙砾还会掉落其它产物,我专门制作了一张扇形图,来表示撸沙砾能得到的每种产物的掉落几率大小:不过我不推荐你一开始就去找沙砾撸,你可...
地址:www.mcmod.cn/post/262.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...味着一个镜头路径最多可以占用 10 分钟。你可以使用旁边的“+”和“-”按钮放大和缩小关键帧时间轴。除回放时间轴外,关键帧时间轴的时间值与回放时间点无关,而是指实时时间。如果两个关键帧相隔 5 秒,则镜头路径将花费 5 秒在这些关键帧之间进行插值。你可以通过左击关键帧、按住鼠标按钮并移动鼠标来将关键帧拖动到关键帧时...
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...[h2=/toggleeditwand]提醒用户这个法杖现在是一个工具,可以用/none解绑。[h1=调整选区][h2=缩小选区(//contract)]//contract [反方向数量] [方向]这个命令与//expand类似。例子:向下收缩使用//contract 10 down将选区会从上往下进行收缩10格。[h2=移动选区位置(//shift)]//shift [方向]移动选区。这个命令的效果类似与向两个相反方向分...
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...zOffsetz轴补偿影响举枪瞄准状态下武器的位置。双精度型注释:实际上,模组是通过缩小FOV的方式来实现游戏画面的放大。放大倍数等于fovModifier数值的倒数。[h3=attachments部分]参数名scope子参数名含义作用数据类型默认值xOffsetx轴补偿影响瞄准镜的安装位置。双精度型yOffsety轴补偿影响瞄准镜的安装位置。双精度型zOffsetz轴补偿影响瞄准镜的...
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...予队长,队员受队长控制并且会传递仇恨给队长)。isDwarf:1/0是否为幼年,碰撞体积缩小1/2(成年约1.75,而幼年约0.875),速度属性固定为0.33(玩家不能使用AttributesNBT来给他自定义速度),对CQ_npc与dummy无效。leftHand:{物品},让npc左手持有物品,除了附魔和攻击,物品附加的属性或NBT(法杖冷却、元素附魔、生命提升属性等)都不生效Despawn:1...
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...进入漏斗,再进入 花格箱 并作为掉落物落入魔力池,魔力池处理后的成品被缩小浮空漏斗花(捡拾范围内掉落物放入相邻箱子)收集,箱内物品由输入总线抽入网络,完成原料的第一次处理(此处 ME 接口为面板形式,由方块形式的 ME 接口在工作台合成获得)。 图17如图 18,将 CPU、内置存储单元的 ME 驱动器、ME 控制器、能源元...
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