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[h1=概述]Harpic Core 添加了新的生物群系,玩家可以遇见雪松森林,在那里可以看见蚯蚓、发光的绿色生物(会为夜晚中的群系提供照明)。同时在模组中也添加了许多结构,玩家可以在海滩旁边遇见废弃的水井,还会在群系中遇见蚂蚁的巢。还添加了许多的生物与 BOSS,它们会在主世界游荡,玩家可以在主世界寻找它们的踪影,在探险时还...
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...一个洞穴扩展模组,它包含了为洞穴精心设计的特色。以及许多我们的想法。[h2=洞穴群系]在第一个版本中有两个生物群系。第一个是熔岩洞穴群系。这是一个充斥着熔岩与火山灰的地方,就像是一座火山。第二则是沙石迷宫群系,这是一个干燥的充满了死亡的地下沙漠。[h2=洞穴更新(在制作中)]更大更加开放的洞穴会被加入到这之中,...
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...树苗、荆棘幼苗和南洋杉树苗添加了 minecraft:saplings 标签;为 Alex's Cave 模组的所有群系添加了 minecraft:is_overworld 标签,从而更好地与其他模组或数据包协调;为异寂空谷、磁场洞穴、原始洞穴和毒化洞穴群系添加了 forge:is_cave 标签;为原始洞穴群系添加了 forge:is_lush 标签;为异寂空谷群系添加了 forge:is_spooky 标签;为磁场洞穴群系添加了...
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...物、武器,让下界更有冒险体验感。[h1=生物介绍]Souless Wasp:主要生成在灵魂沙峡谷群系中,是一个敌对生物,遇见玩家与 Beetle Beast 生物会利用它的毒刺进行攻击,它拥有着[icon:health= 25 ,]生命值、[icon:health= 3 ,点]伤害,击败它会固定掉落 1 个燧石,有极小概率掉落 Soul Wing 材料。Beetle Beast:主要生成在玄武岩三角洲群系中,是一个敌对生...
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...发中,所以这些结构彼此间可能生成得非常近/远。[h1=结构][h2=高塔]生成于几乎所有群系,提供战利品和一个绝佳的视野。[h2=沙滩小屋]生成于沙滩和石头沙滩。一个包含床和战利品箱的小屋。[h2=爬行者小屋](仅基岩版)被爬行者遗弃的房子。你能在其中找到战利品桶。它生成于几乎所有群系,一次生成 1 至 4 个。[h2=被遗弃的房子]一个已...
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...更多种子。部分种子可以在破坏草找到,而其他种子只能在箱子找到。你可以在森林群系找到苹果树,你可以在丛林群系找到香蕉。如果想获取更多信息请前进WIKI查看。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一本名为《游记》的书。它会记录玩家已探索过的群系和玩家为获得“探索的时光”进度仍需要探索的群系。玩家每次打开这本书时,都会更新玩家的生物群系列表。非书拥有者的玩家可以阅读这本书,但不能修改它。
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...经厌倦了原版 1.16 带来的下界了?那 Gehenna 就是为你准备的,Gehenna 带来了大量新的群系,并且把下界的样貌翻新得极为出彩。Gehenna 把地形生成的高度提升至了 Y = 256,所以不必再纠缠于那狭小的下界了。Gehenna 被设计成令人对旅途感到恐惧,但不是以令人无趣的方式。 你将会畏惧于你在下界中的所见,以及下界与其特征的壮丽。Gehenna 也...
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...]本模组是原版钓鱼系统的扩展模组,主要内容是玩家可以使用 Mod 中的鱼竿在不同的群系捕捉不同的鱼。[h2=内容]新增钓鱼经验栏(提升等级即可获得奖励);增加了捕鱼机(能通过与拥有mod里新增职业的村民交易,或者提升钓鱼等级获得),可以在海里捕海鲜(捕鱼机必须在海洋中使用,并且下方水深必须为八格);有提供贸易的几种新...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组添加了具有北欧风格的新群系:松树林,泥潭,丘陵和各变种。同时也为原版的群系做出了修改。[h1=特性]增加了以下生物群系:丘陵:植被稀少的寒冷崎岖地区。玩家可能会在湖泊中发现桦树灌木、成片的苔藓和地衣或稀有矿石。松树林:类似针叶林,这里除了松树到处都生长着草和豆荚。松林泥潭:这里平坦...
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...更换为其他效果。你也可以阻止温泉水像普通的水流一样形成无限水。温泉在大部分群系的表面极少生成。默认情况下,温泉不会在干旱、沙化、类似热带草原的或者以水为依赖的(海洋、河流、沙滩)群系生成。在1.12.2、1.16.5、1.18.11.18.2中,你可以在配置中编辑被允许的的群系。在1.19.2中,你可以通过更改"simplyhotsprings:hot_springs_blac...
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...生物,每种生物各具特色,需要使用不同的方法应对。此外,模组提供了一种全新的群系——Dead sand供玩家探索。[h2=装备系统]模组提供丰富的装备,大部分装备是无法合成的。但玩家仍然可以通过击杀带有这些装备的生物以获取。模组也提供了几套可供玩家制造的装备,通过挖掘并冶炼模组的特殊矿石,玩家便可制造出这些强力装备...
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...旨在用与其他世界生成模组略有不同的方式改良世界生成的模组。不同于用数十种新群系和结构填满整个世界,本模组主要为原版群系和结构添加一些有意义的改变,并使它们维持原版和简约感。[h1=特点]冒险穿越改造后的针叶林、森林和桦木森林群系吧,这里现在有倒下的树木、长满苔藓的岩石、更多的树叶、自然空地等等。泥浆池和更...
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...子表格文档中的“Terralith”一栏。[h2=Terralith版本]加入了26个关于访问Terralith添加的新群系和结构的进度。有些进度是关于特定群系的,而另一些进度则要求你访问一系列进度(类似进度“One with the forest”或“Cold Feet”)。有些Terralith群系进度属于原有进度标签,并且有些原版群系进度被放在新进度标签下。关于找到所有Terralith添加的超过8...
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...e Beta 唱片。村庄中石匠屋内的箱子:2/3 的几率生成一张随机的 Volume Alpha 唱片。丛林群系村庄内的箱子:必定生成一张随机的 Volume Alpha 唱片。平原群系村庄内的箱子:2/3 的几率生成一张随机的 Volume Alpha 唱片。热带草原群系村庄内的箱子:2/3 的几率生成一张随机的海洋更新唱片。积雪群系村庄内的箱子:2/3 的几率生成一张随机的 Volu...
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这是一个使用 MCreator 制作的恶搞模组。本模组添加了一个新的维度与新群系、还有诺基亚矿、诺基亚装备等关于诺基亚的物品。本模组添加的群系模组内加入的物品
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...ra?]Dregora 是一款基于 OTG 的地形生成器,它在世界中添加了超过 600 个新生物群系,以及 20000 多个伴随群系生成的结构——包括树木,岩石,全新的洞穴,巨大的地牢与村落。模组还在游戏中加入了城镇——包括中世纪风格的与现代风格的,在河流与海上也会生成船只,完整的、搁浅的、或沉没的。作者计划在未来的更新中加入堡...
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Mo'Villages 是一个改进世界生成的模组,可以让村庄生成在更多的群系群系变种中。可在 GitHub 找到此 Mod(MC 1.8+)的默认配置,修改后的配置会在修改之后生成的村庄上生效。MC 1.9 和 1.9.4 的模组文件不可通用。画廊
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[h1=概述]Endless Biomes为末地外岛增添了三个全新的生物群系、各式遗迹结构以及一套独特的献祭交易系统。据作者所言本模组群系的间隔设置得较大(仅比末地城稍常见一点)以保持玩家所喜爱的隔绝与孤独感。[h1=简介]Penumbral Forest:以抗性(resistance)与力量(strength)为主题的冷色调森林群系。相关动植物资源能够制造一套让玩家跳得更...
地址:www.mcmod.cn/class/9841.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...enable_when_snowing:设置为 false 后,下雪不会造成树下积雪。filtered_biomes:在此处添加群系ID后,对应的群系将不被模组功能影响。[h2=演示效果]
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[ban:title_menu][h1=概述]Nature's Melody 是一个原版风的音乐拓展模组,为某些原版群系与自然之灵中的群系添加了专属的环境音乐。需要安装自然之灵。作者推荐与 Legacies and Legends 和 Legacies Music(资源包)搭配使用。[h1=音乐引用]使用了C418、BouncyTorch、qwaston、Talon Trueblood、Oh Eight 的音乐。
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...带挖掘疲劳效果;Cave Creeper:由爬行者转变而成。Cave Creeper 被点燃会迅速爆炸。[h1=群系变种]怪物生成在特定的群系时,有概率变为群系变种:Tropical Spider:蜘蛛在丛林生成时有概率变为 Tropical Spider。Tropical Spider 造成较低的伤害,但会使敌人中毒;Explorer:僵尸在沼泽地或丛林生成时有概率变为 Explorer。Explorer 可以攀爬墙壁并且减少摔落...
地址:www.mcmod.cn/class/12404.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...)v2.0或以上版本时:可让玩家饮水时将水源喝干(默认关闭)未来展望:在不同生物群系带来不同的效果海洋群系:更强的脱水效果。河流群系:更优质的水源。能够从非水源方块中饮用,可配置并默认关闭。
地址:www.mcmod.cn/class/1220.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组添加了两个新群系——“Soulblight Forest”和“Whistling Woods”,并添加了相应的植物和装饰方块。本模组为参加 SpookyJam 2022 而制作。作者称未来将添加更多群系,同时可能添加新生物。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/8357.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...到了灵感。类似腐烂生物,Skeletal Remains 给游戏添加了更多的骷髅变种,会在不同的群系中生成。[h1=变种介绍][h2=Sharpshooter]生成于恶地及其变种,射箭更快且伤害更高,击杀时会掉落幸运之箭。[h2=Overgrown]生成于丛林及其变种,射出的是剧毒之箭,击杀时会掉落剧毒之箭。[h2=Charred]生成于下界荒地群系,会射出燃烧的箭,可引燃被击中者,...
地址:www.mcmod.cn/class/10165.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...获得经验用于升级,从而提升玩家血量、防御、攻击伤害以及蓝量。该模组添加24个群系12个维度。群系和维度会生成相应的Boss。此模组文件在遵循GPLv3协议下传播
地址:www.mcmod.cn/class/5781.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...都可以制作而成,其中 2 种方块可以从生物中掉落。[h1=生物介绍]Specter:它会在溶洞群系中生成,它拥有着[icon:health= 30 ,]生命值,手上拿着镰刀,它会攻击玩家和 Spirit,击败它后,会获得 Jack O Specter 方块。Spirit:它会在繁茂洞穴群系中生成,它拥有着[icon:health= 15 ,]生命值,它会攻击玩家和 Specter 和敌对生物,击败它后,会获得 Jack O' S...
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...洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:洞穴大小洞穴水体/熔岩洞穴群系在默认情况下:洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石洞(这在原版不可能出现)。洞穴入口可以变得非常圆、非常有层次,或者介于其两者之间。洞穴水体变得更加大且更加多样,水体会更多地淹没部分洞穴。“意...
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...50 耐久;持有者被水淹没,冻鱼损耗 10 耐久;持有者位于会使雪傀儡受到火焰伤害的群系,冻鱼损耗 5 耐久;持有者位于会下雪的群系,冻鱼恢复 1 耐久。⑤攻击生物或破坏方块时,由河豚制作的冻鱼行为与木斧相似,由其他鱼类制作的冻鱼行为与木剑相似。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包。
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该模组为狼添加了一些新特性,并添加了狗食盆、狗床等让玩家能与毛茸茸的好朋友进一步交互的方块。狼现在会出现在任何群系中,且不同的群系会给狼带来不同的特征。
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