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使持久能力与药水核心联动。增加了附带药水核心中buff的图腾。
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这是一个怪物增强mod。它的意义在于给怪物添加AcademyCraft里的一些技能。注:mod配置默认关闭了对苦力怕的穿透传送。
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为匠魂3中的创造能力槽添加了合成表。如果你想要的是升级槽,那么只需要在此之后使用镶金即可。
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[h1=简介]这个MOD可以帮助你/让你身边的玩家或生物获得30种原版的buff或debuff。具体的buff效果在游戏中会显示。而且获得这些buff的方式很轻松,只需要击杀身上有特殊光效的生物或寻找宝箱获得。[h1=多人游玩提示]如果你死于玩家之手,你将失去一个随机能力。这个能力会掉落在一个能力图腾中,其他玩家可以捡起并为自己使用。(可以在...
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[h1=概述]AcademyCraft(以下简称 ACMod)是一个以超能力为主题的 Minecraft Mod。它的背景设定起源于动漫《某科学的超电磁炮》。在 ACMod 中,你可以体验到大量原作中出现(或没有出现)的超能力,感受作为超能力者一步一步拾级而上的成就感。ACMod 会完全颠覆你在 MC 中的游戏进程。你可以通过各种技能加速采集、快速移动、以更高效的方...
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[h1=概述]Magick Experience 可以让你加入世界后随机获得你的起源,每个不同的起源都拥有不同的能力。* 通过 R 选择能力,通过 G 使用能力。(可自定义按键)[h1=起源种类][h2=Fighter of Light]Recovery Technique;灼烧攻击;伤害吸收。[h2=Necromancer]Recovery Technique;Touch of Death;Dark Portal to the Nether Soul。[h2=Druid]Recovery Technique;Trail of Bone Meal...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是所有 ThreeTAG 模组的核心。同时也是 LucraftCore 和 ThreeCore 的继承者。添加由数据驱动的超能力系统,允许开发者使用 JSON 文件创建自定义能力。要开始使用,请访问 Wiki。
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该模组添加了来自《海贼王》的恶魔果实,以及与之对应的能力。目前有14种恶魔果实。此外还添加了可在海底或河底找到的海楼石,需要钻石镐或下界合金镐采集,可用多方块煅炉浇铸成块或其他材料。
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装备等级是一个创新mod,它围绕等级概念,加入了许多改善mc战斗系统的功能。你将能升级所有的剑、弓、和盔甲。你将能自定义武器内容该mod特色:装备会拥有初始品质(某些老版本中需击杀一只生物)追加装备等级,经验,稀有能力系统等追加生物等级12种不同的剑、弓技能9种不同的盔甲能力1.12.2及以上的版本增强装备 (Enhanced Armaments)...
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你是否对超级英雄十分崇敬?也想在MC里尝试一番?与其他诸多超级英雄模组不一样的是,本模组是让玩家按照漫画电影原作的剧情去获得各种超能力,获得最真实的超级英雄冒险体验!每一位超级英雄都有属于他们的矿物,它们分别生成在世界里,玩家可用它们来制造自己喜欢的超级英雄套装!本模组添加的超级英雄有:‎超人、惊奇队...
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本模组添加了一个新的机制:“InnerLights”。 这是一种每个玩家都具有的独一无二的能力。上图展现了一些你可以拥有的光芒:产生强大的状态效果(如治疗效果)、冻结所有敌人、召唤生物来抵御危险等等。每缕光芒都有炫酷的声效设计。[h1=如何开始][ban:title_menu]光芒由玩家的 UUID 确定的。UUID 是游戏自动生成并分配给每个玩家的特殊标...
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[h1=概述]本模组受到同名美剧《超能英雄》的启发,该模组为玩家提供了获得独特异能的方法(包含原创及借鉴)(基于 Palladium 核心)。提示:如果遇到显示或黑屏问题,请将图像品质设为流畅。[h2=能力获取]目前主要有两种途径来获取异能:当你第一次进入一个世界时,你有 40% 的几率获得异能潜力,这种异能不会立刻显现,而是...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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[h1=概述]这个小型模组给予了玩家一种能够持续提升的能力:魂力。[h2=提升魂力]钻石和下界合金可以用来制造提升魂力的物品:“魂晶”,同时也可以通过创造模式来快速提升魂力,到模组中期,也可以在遗迹击杀BOSS“终极遗迹鬼魂”以获得提升速度更快的魂晶。魂力等级的提升会让玩家获得更高的生命值和攻击力、护甲值、护甲韧性以...
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这是一个有关超级英雄的模组,里面囊括了DC、漫威以及一些其他的超级英雄角色套装。每套套装都有其不同的能力,有的会飞行,有的会喷火......其中,Tony-Stark(钢铁侠)的套装整整占了整个模组的一半,足足30余套装甲,每套都有其不同的特点。必须穿着对应的一整套英雄套装技能才会生效,添加的各种武器也必须在穿着对应套装的前...
地址:www.mcmod.cn/class/490.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=[icon:health-full] 概况]本模组增加了一个难度系统,使生物更强大,并拥有特殊能力。玩法类似于冠军/强敌,稀有精英怪或是Scaling Health。[h1=[icon:armor-full] 玩法内容]怪物强度随玩家一起提升。玩家一开始不会遇到强得离谱的生物;怪物的强度取决于很多因素,而不仅仅是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大怪物时才增加难度。死亡...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为起源 (Origins)的非官方Forge移植版本。详细内容请见Fabric版本:起源 (Origins)。[h1=兼容]为Fabric版本开发的数据包理论上可以与本模组完全兼容,拓展模组仍然需要专门制作的Forge版本。[h1=安装]与Fabric版本类似,本模组与其前置模组Apoli(自1.17.1),Calio(自1.17.1),AdditionalEntityAttributes(自1.18.1)被统一打包在以 u...
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这个模组添加了一些动画与动漫中的恶魔果实、关于One Piece的物品、武器和能力。目前已经更新了0.6.1(1.7.10)、0.6.3.2(1.14.4)、0.8.2(1.15.2)和最新更新的0.9.3(1.16.5)版本。关于恶魔果实mod是我的世界mod,改编自著名漫画,由尾田荣一郎撰写并插图。它是一个冒险向的mod,其中探索是关键元素之一。目前,mod拥有:72种恶魔果实,每种果实都...
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[h1=简介]为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)[h1=模组来源]本模组是属于TheXFactor117的装备等级 (Levels)模组的一个完善改进版。由于原版模组采用了GPLv2协议,本MOD符合此处提到的装...
地址:www.mcmod.cn/class/2099.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=📕 介绍]为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来...
地址:www.mcmod.cn/class/5938.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站