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...解。按照前言来说,锡 = 材料 ,锭、矿、齿轮 = 部件。接下来也会分两部分讲解。cot脚本开头记得#loader contenttweaker[h1=材料与部件][h2=自定义材料]导包import mods.contenttweaker.MaterialSystem;import mods.contenttweaker.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.Material;脚本第一种写法//获取材料构建器//var 变量名 as MaterialBuilder = MaterialSystem.getMaterialBuilder();var builder as...
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由于作者弃坑1.7.10版本导致合成配方缺失,可以使用MineTweaker 3或CraftTweaker添加zs脚本的方式批量添加合成配方注意:该脚本是全部添加到工业2机器里!打粉机 : 1 矿石 -> 2 粉碎矿石             1 锭  -> 1 粉             1 合金锭 -> 1 合金粉压...
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...应用于一个方块。在文档中可以找到更多的自定义方式。因为核心重写,1.6或更早的脚本不会在1.7中加载!1.10.2-1.11.x现在不再更新,因为根本没有人使用它。如何启用json文件:将文件放入scavenge配置文件夹并进入配置文件,有一文件列表,在其中输入文件名。    S:LoadingFiles <        testing.js...
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...事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\startup_scripts\ForgeEvents.jsForgeEvents.js可按规范任意命名,不要用中文;ForgeEvents.onEvent('net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent',e=>{    let { entity...
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...一次性消耗,而后者在执行的同时渐渐消耗。本教程受启发于幻想科技(但实际上它的脚本并不能达成预期效果,作者应该是修改了ReF本身),给出了一种消除此差异的方法,以增加整合包的整体性。[h1=整体思路]额外增加一个与机器能量槽等大的隐形能量缓冲槽,满足配方条件时每tick消耗能量槽中的能量并填充入能量缓冲槽,在进度条跑完...
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...一堆感觉没必要传的参数而烦恼?你是否还在为你自定义的函数库需要一次又一次跨脚本调用而痛苦?选择¥expand¥!啊不对用错符号了...选择$expand$(Expansion Method)解决这个问题!自定义类成员函数,从根本上解决你的烦恼! · 前言    这是一篇进阶教程, 如果你是一个CrT的新手,或者说你只是刚刚接触了事件,对“类”、“...
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制作一个这样的图片广告牌实际特别简单我写了个自动化脚本来生成这个程序http://fserver.liulikeji.top:15848/GGP/run.lua使用方法:首先准备一张图片使用图片分割工具进行切割(也可以自己ps)我使用的是:图片分割 - 图文工具箱 - imgtool.net点开始处理然后得到这些图片把这些图片上传到网络我使用的是信息中心 /云数据中心/ (liulikeji.top)新建一个...
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...GrS放入mods文件,并启动一次,让他生成文件.然后打开:minecraft\groovy\postInit 这里就是存放脚本的地方.使用 VScode 或其他文本编辑器打开文件.[h2=注意事项]脚本必须是以下格式:  任意名称.groovy所有脚本和运行配置必须位于minecraft\groovy\postInit中.脚本和文件夹可以具有任何名称.脚本必须在要执行的运行配置中以某种方式定义.[h2=会用到的指令]...
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...)1.在启动命令中添加:“-Dlog4j.configurationFile=log4j2.xml”的启动选项。2.如果你的启动脚本在服务器根目录下,在根目录下创建log4j2.xml文件。3.修改创建的log4j2.xml文件            
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...但考虑到性能开销,以下教程选用的是:    实体生成事件 checkSpawn脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\server_scripts\Events.jsEvents.js可按规范任意命名,不要用中文;示例为只允许生成僵尸:EntityEvents.checkSpawn(e => {   let { block, entity, level, server, ...
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...售物品]首先是可以用指令获取游戏内的店铺ID指令为:这个是游戏内指令,不是写入脚本里的/hf shops商店ID列表如下: (因为有些商店是需要完成任务后才能解锁购买界面,所以我还没能全部测试对应的店都是那些NPC,后面再慢慢补全)harvestfestival:baitshopharvestfestival:barnharvestfestival:bloodmageharvestfestival:cafeharvestfestival:carpenter 木工小屋,...
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...ven信息]非常感谢 Jared 在他的 Maven 存储库上托管 Embeddium 构建。可以通过在 Gradle 构建脚本中添加以下内容来访问这些构建。你可以在此处找到所有已发布的 Maven 标识符(identifier)和版本(version)的列表;以下示例适用于 1.20.1 和 1.20.2。repositories {    maven {        url "https://maven.bla...
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...同于Crt的自创语法zs,他使用的是有着官方性的编程语言Groovy。Groovy是一门基于JVM的脚本语言。它在兼容Java语法的同时,借鉴了Ruby、Python等语言的特性,有自己一套简洁而灵活的语法。所以实际上,想要在Grs里写算法相关去百度搜Groovy就可以了。(什么原来是wiki没给吗!)本教程只给Grs Wiki里没给的简单的基础算法的知识,以及补充不够详...
地址:www.mcmod.cn/post/3919.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...on 的值# 有关如何在构建过程中完全自动填充此内容的相关 build.gradle 脚本,请参阅。version = "(你的模组版本)" #mandatory# 模组的显示名称displayName = "(模组名(可以写汉字))" #mandatory# 用于查询此模组的更新的 URL。请参阅 JSON 更新规范 https://mcforge.readthedocs.io...
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个人作者 道家深湖
...。在 IDF 而不是 MDK 的基础上开发可以省却很多重复的代码工作,并且使用一系列 Lua 脚本辅助生成 JSON 文件。【视频教程】视频深湖在 2021 年开始致力于 Mod 制作的教学,在 B站 发布了一系列低门槛mod制作教程视频。与 zzzz 的书、3T 的 harbinger、flegde 的 boson 等教程不同的是,这系列教程门槛较低,上限也较低,使用视频的形式,更方便新手...
地址:www.mcmod.cn/author/22992.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
开发团队 CNPC Script Studio
在 2018~2022 活跃于 MCBBS 和网易我的世界的 CustomNPCs 脚本小组(后转型为跨领域技术小组)。因为 MCBBS 关闭和小组内部原因,虽未解散,但不再活跃。下面放出部分成员信息,以供访客寻求“遗产”。荣誉组长:怪兽(常年不活跃)。管理员:Hueihuea、黏兽、阴阳散人(仅 2024 年活跃成员)。其中 Hueihuea 仍活跃于 MC 圈,可通过 B 站联系(账...
地址:www.mcmod.cn/author/23227.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...软件的反应,直到问题发生。在命令行处理的情况下,提供一段操作记录(例如运行脚本工具所生成的),并引用相关的若干行(如 20 行)记录会非常有帮助。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=#0600][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont][size=16px]  [/size][/font][/color][color=rgb(36, 41, 46)][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=16px]如果挂掉的程序...
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基岩版行为包是个好东西,那它脚本怎么写啊,拿什么语言写啊,求助啊
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...去了。说实话当时我也只知道CrT是个可以修改合成的模组,根本不知道它是个编程脚本语言。进群之后,我所问的问题自然也就是特别基础的问题,可能惹怒了很多人……然后之后按照文档和友谊的教程,搓出来了循环遍历什么的,然后就开始大批量的修改模组配方,也就是他们说的所谓填空题。说实话我认为整合包要构筑玩法的话,...
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为了水配方写的,非常实用,在加配方页面上选择一次无序之后,打开页面自动选择无序,再选择一次有序可以取消掉。
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最近整活GTNH,试图自己把一些科技mod添加进去并进行魔改,但在试图添加装配线配方时发现GTTweaker的脚本添加并无法被识别。我翻了下原先的脚本,发现梦想带师并未通过GTTweaker魔改装配线。那么我应该怎么去修改装配线的配方呢?[0v0_:102]求大佬解答
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...[td=135]TweakerGUI[/td][td=75]Forge,CrT[/td][td=180]提供了易于使用的游戏内GUI界面,帮助编辑CrT脚本[/td][td=66][url=https://www.mcbbs.net/thread-816003-1-1.html]MCBBS[/url][/td][td=66][url=https://www.mcmod.cn/class/1920.html]MC百科[/url][/td][td=47][url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=524260]CF[/url][/td][/tr][tr][td=4]8[/td][td=85]CrT编辑器[/td][td=135]CraftTweaker Editor [/td][td=75]Forge,CrT...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17643-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | externaltweaker | 0.3 | [脚本文件]externaltweaker-1.12-0.3.jar | None | | LCHIJA | i18nmod | 1.12.2-1.0.8 | [自动汉化更新]i18nupdatemod-1.12.2-1.0.8.jar | None | | LCHIJ...
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错误:ERROR: Error parsing grindstone.zs:3 -- ) expected脚本:import mods.appeng.Grinder;Grinder.addRecipe(*64,,1,*64,1.0f,*64,1.0f);求助!
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1938-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...非官方版,官方版存在内容部分缺失的问题。而且有必要开一个教程,提供写好的crt脚本来修复配方问题吗?
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代码:[color=rgb(86, 156, 214)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]import[/font][/backcolor][/color][color=rgb(212, 212, 212)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "] [/font][/backcolor][/color][color=rgb(78, 201, 176)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]mods[/font][/backcolor][/color][color=rgb(212, 212, 212)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "].[/font][/backcolor][/color][color=rgb(78, 201, 176...
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[i=s] 本帖最后由 hyplant 于 2022-10-24 20:38 编辑 [/i]这是一个py脚本,可以让玩家快速生成适用于1.14-1.16.5的tellraw原始json文本。目前已支持设置所有文本来源,并几乎支持所有文本选项。可以调整的设置:文本来源,包含纯文本、本地化键名、按键键位、 实体选择器、记分板的值、nbt的值。文本格式,包括颜色、字体、粗体、斜体、...
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不得不说重生站长的语句库内容真是丰富......本人太菜,不会写脚本,因此手动摘录了部分闪烁标语(主页左上角的跳跃语句),有兴趣者或许能从中窥内容库之一斑。括号中的内容为注释、调侃或相关猜测,但本人姿势水平不够,所知甚少,有大能者可以进一步丰富其背景。除此之外,不对流行语和哲学类语句进行注释。[spoiler=点击...
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...361844]推广[/url][*] [进行中][url=https://github.com/CannonFotter/ZenScriptMaker]Minetweaker及Modtweaker脚本(ZenScript)生成器[/url][/list]管理经验:[list][*]minecraft图文吧吧务[*]minecraft联机吧吧务(只处理举报)[/list]最后祝百科越办越好!
地址:bbs.mcmod.cn/thread-106-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...赖其他模组的基础上进行追加。[/td][/tr][tr][td=106]辅助[/td][td=891]整个模组的重点在于脚本,主要使用 GUI/按钮或指令来实现功能,通常未添加新的物品/方块。[/td][/tr][tr][td=106]资源[/td][td=891]含有自然生成的矿石、液体、花卉等涉及到世界生成器的材料。[/td][/tr][tr][td=106]世界[/td][td=891]含有新的维度 (Dimension)。[/td][/tr][tr][td=106]群落[/td][td=...
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