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...orge里此mod的页面,方便快速了解mod),overrides文件夹里主要保存了作者对此mod的魔改脚本和其它的资源等。打开manifest.json后会看到对minecraft的版本要求、forge版本要求(请根据这些要求提前准备客户端),以及很有规律的projectID:fileID:required:这几行文字。用这些内容可以生成下载直链,格式是https://minecraft.curseforge.com/projects/{projectID}/files/{fi...
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...成一个 Forge 官方服务端,用于开设只能打 MOD,不支持任何插件的服务器,需要借助脚本(Windows 系统下的批处理,Linux 系列系统下的 Shell 脚本)来启动。
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注:VMW 3.0及以后你已不再需要加载下文所述的脚本。适用版本:Minecraft 1.12.2Vic's Modern Warfare 2.0 0.4.6.2太长不看:维克的现代战争属实好模组,但是每把枪的 Tooltips 里英文没法汉化(字符串统统写死在源码里),适配弹匣名字也常常对不上号,很影响游戏体验。感谢 CraftTweaker,利用事先构建的函数和后续的逐个对照录入,给每把枪重构...
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...令6.1区块信息(/chunkinfo)6.2列出区块(/listchunks)6.3删除区块(/delchunks)7快照命令8脚本命令8.1/cs8.2/.s9超级镐子命令(/superpickaxe、/pickaxe、/sp)9.1瞬间采集(/sp single)9.2瞬间破坏区域(/sp area、/sp recursive、/sp recur)10生物群系命令10.1/biomelist10.2/biomeinfo10.3//setbiome11工具(/tool)11.1树木生成工具(/tool tree)11.2浮空树木清除工具(/tool deltree)...
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...等比数列求和)若 伤害/临界伤害 = 67,则若 伤害/临界伤害 > 67,则高伤害建议写脚本算,如果伤害比较小(小于 100),直接手工求和计算也还不算特别复杂,计算过程中记住三个值:系数 p,数值 d1,和数值 d2,这三个值在计算过程中会变化初始值:p=1, d1=计算衰减前的伤害, d2=0进行 floor(伤害/临界伤害​) 次如下计算:d2 增加 p * 临界...
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...到一些看似不起眼,却可以改善自己游玩品质的模组,甚至去画一画材质、写几笔CrT脚本,来让Minecraft真正变成MINEcraft。这些事情并不是MCBBS上那些面场风光的整合包制作者才会去做的事情。你要是想让这个你或许已经从中嗅到一丝自己快要玩腻了的危机感的游戏真正变成自己想要的样子,重获新生,你也可以。说这个游戏是个创造类游戏...
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...对于食品视频来说,当然是烤熟了吃更好该教程可能相对简略(1)如何添加一个有序合成脚本函数:recipes.addShaped(,      [[xxx, xxx, xxx],       [xxx, xxx, xxx],       [xxx, xxx, xxx]]);上面是一个模板如果某个位置没有物品,使用null占位(反正就是要全部...
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...d。然后,将要下载的文件解压缩到要安装FFmpeg的文件夹中。.7z接下来,下载此批处理脚本以快速安装FFmpeg:https://replaymod.com/files/ffmpeg-path-installer.bat注意:如果您的浏览器警告您下载,请关闭该消息。这是一个简单的批处理脚本,不会损坏您的计算机。将下载的脚本放入解压缩FFmpeg的文件夹中,然后双击它来运行它。如果您在控制台中看...
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...本文部分内容参考/翻译自以上内容,在这里表示感谢[h2=基础代码格式和常用指令][h3=脚本语言]KubeJS使用 JavaScript 来对游戏进行修改(这也就是为什么 Rhino 会是它的前置)。[h3=文件结构]在正确安装KubeJS并启动过一次游戏后,你可以在版本根目录下找到kubejs这个文件夹,kubejs├─assets│  └─kubejs│      ...
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...================你在你所谓"重平衡,重魔改"的整合包内加入了又一个问题百出的脚本recipes.addShaped(,     [[, , ],      [null, , null],      [null,null,null]]);//又一个机智的镐升级配方OWO当你手上握着一把你...
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...TIC中的微型绿心和绿色心之容器是不能合成的(强迫症受不了),但是通过MineTweaker脚本可以添加其合成。新的合成(无序):红心+黄心=绿心   绿心+绿宝石+心之容器=绿心容器脚本如下:recipes.addShapeless(, [, ]);recipes.addShapeless(, [
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...↓assets:材质模型之类的资源文件夹items:制作物品的文件夹scripts:一些比较复杂的脚本所用的文件夹mod.js:很重要的东西,最后添加合成表和刀需要在assets文件夹里面,还要创建一些文件夹→第一个文件夹需要和你的Mod名字一样,但是要小写,这里只是作为演示。然后,在第一个文件夹里创建→其中,lang是语言,textures是普通材质,并非...
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...on": [":animation/.js"] ,  // 动画脚本,如果没有此字段,将会自动调用默认动画        "easter_egg": {  //当小女仆的名称为以下"tag"所指向的文本时,将切换为此模型            "encrypt"...
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...一般不会使用到这些命令。(有趣的是当你使用ScriptBlock插件时,可以使用此命令让脚本执行we的操作。)[h2=选择十字准星指向的位置(//hosp1与//hosp2)]//hpos1//hpos2这两个命令会将你十字准星所指的位置分别设置为第一个和第二个顶点。通过这个方式可以选择远处的点以及方便地选择非常大的长方体选区。[h2=选择所在区块(//chunk)]//chunk这...
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[h1=前情提要]安装kubejs后,在游戏目录下的kubejs文件夹内添加脚本。对于修改配方而言,脚本放在kubejs\server_scripts文件夹(你可以找到作者留下的范例),并按如下格式编写:onEvent('recipes', event => {//在此处编写代码})[h1=正文]工作台、熔炉、切石机……这些原版配方都可以通过kubeJS、CrT进行魔改,而CrT还能魔改模组所添加的配方类型...
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...OD在多mod通用方面起着重要作用==========概念部分结束================================①.OD在zs脚本中的应用(1).多mod情况下,比如IC+TE,当你想用青铜等两mod兼有的矿物编写配方的时候……物品名称只能对应一个物品,而平时两个mod的青铜是通用的……可见,仅用物品标记是不行的...例如:recipes.addShaped(*2,    [[
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[h1=前言]该教程适用于1.12.2、1.18.2,该脚本并未在其他版本进行过测试。因本人技术有限,该教程必定存在不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区或私信指出。教程中可能涉及到的名词不会进行解释,比如“对象”。这个脚本的作用是使用钻石剑和末影水晶进行无序合成,合成出来的钻石剑保持原有耐久、附魔等数据并添加...
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...hiftTooltip("Help me!");    } }利用这些你可以写一个机智的树苗转换脚本,如下val sapling = .definition;for i in 0 to 6{    if (i != 5){        recipes.addShapeless(sapling.makeStack(i+1),[sapling.makeStack(i),sapling.makeStack(i),sapling.makeStack(i)]);    } else {     &n...
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...》,可能会记得其中的任务市场可以重复购买东西。基于对《机械动力:永无止境》脚本和WIKI的研究,本教程将争取以浅显的方式教学“如何用KubeJS使FTB任务可重复”,并让读者理解其中的原理。[h1=正文]下面是一个例子,首先创建一个名为“ee”(名字随意取的)的任务章节。并添加一个“腐肉换铁”的任务。我们希望这是个可重复的任...
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...新版本修改了NBT路径获取方式,并且提供了更好的逻辑处理。该教程适用于1.16.5,该脚本并未在其他版本进行过测试。因本人技术有限,该教程必定存在不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区或私信指出。教程中可能涉及到的名词多数不会进行解释,比如“键”。这个脚本的作用是用NBT来重新定义或者增加钻石剑的武器等...
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...如我这里就让机器人向前移动了一格。也可以在OpenOS里输入touch .lua创建脚本文件,然后edit .lua 来编辑脚本。机器人的api在官方wiki里:https://ocdoc.cil.li/api:robot
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...题。在错误时会显示scripts文件夹中文件的第几行出现了问题,最好一同发送你编写的脚本。你要是想制作用crt为魔改核心的整合包,可通过QQ联系作者进行合作。联系方式请看短评区置顶。[h2=介绍]crt(全称crafttweaker)是一个于1.12.2版本流行于MC的主流魔改模组。模组基于ZenScript编写。装入此模组后,在.minecraft目录下会生成scripts文件夹和crafttw...
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...中可能涉及到的名词不会进行解释,比如“父类”。[h1=代码区]// 以下为创建特性的脚本#loader contenttweaker#priority 10import crafttweaker.item.IItemDefinition;import crafttweaker.events.IEventManager;import crafttweaker.event.PlayerAttackEntityEvent;import crafttweaker.player.IPlayer;import crafttweaker.item.IItemStack;import crafttweaker.world.IWorld;import mods.content...
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...立在版本:CustomNPCs_1.12.2-(05Jul20)下,如果是其他版本,可能会略有不同。#是否开启脚本,默认:trueEnableScripting=true#上传脚本数据到Nashorn数据库NashorArguments=-strict#禁用聊天气泡,默认:trueEnableChatBubbles=true#npc的寻路搜索范围,如果电脑或者服务器配置不是很高,不建议添加,默认:32格NpcNavRange=32#如果希望对话框里的“选项类型-...
地址:www.mcmod.cn/post/2198.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...[L:302]B:"Reverse recipes after CT"=true若启用,则各类机器的处理配方将在 CraftTweaker 脚本运行完成后才会被加载,否则将会在脚本执行之前被加载。[L:305]B:"Rocket Engine efficiency loss"=true设置是否启用单方块的火箭引擎在高电压运行状态下的效率损耗机制。[L:308]B:"Steam Turbine efficiency loss"=true设置是否启用单方块的蒸汽轮机在高电...
地址:www.mcmod.cn/post/3237.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...目。curvedPlate.createMaterialItem();自动生成配方:你必须使用一个没有#loader gregtech这个的脚本!您可以添加方法来自动生成配方。导入包:import mods.gregtech.recipe.Utils;import mods.gregtech.ore.IOreRecipeHandler;import mods.gregtech.ore.OrePrefix;然后Get你想要的矿石前缀:val orePrefix = OrePrefix.getPrefix("orePrefix");最后使用orePrefix.generateRec...
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...于一次性讲清楚crt的基础知识。如果你吃透了本篇教程,相信你一定可以自己动手写脚本了,而且不是简单的配方添加,是更高级的运用。[h1=ZenScript 基础]ZenScript 是一种脚本语言,可以看做 C++ 和 Java 等编程语言的同类。以“;”表示一个代码语句的完成。[h2=编写第一个脚本]在对应版本文件夹的根目录下找到 scripts 文件夹,新建 txt 文件,...
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[h1=前言]KubeJS的脚本文件为.js,放置在游戏目录的kubejs文件夹内,并根据修改内容不同分别放在server_scripts或startup_scripts子文件夹。修改或添加脚本后记得/reload重载。KubeJS的WIKI内列出了所有可监听事件,但并不是每个事件都给出了对应的范例。本教程将主要介绍如何用KubeJS监听世界中的交互事件并进行魔改。一个.js文件内,你可以放入多个...
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...写配方的ui,用法看视频或者看运行时的提示吧写了一个用oc机器人自动化压缩合成的脚本脚本代码放github了,可以用wget下载,在下面这个地址点一下脚本右上角的raw,会跳转到一个新地址,这个地址就可以直接wget了也可以直接复制进oc,但是oc的复制默认是只能粘贴进255行的,所以需要复制多次https://gist.github.com/Death-123/26922e7352580f31b566896b3...
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...栏内的所有物品的 ID 至日志/reload           //热重载脚本/ct hand          // 打印你手中的物品的 ID 和拥有的 Tag,以 zs 的尖括号引用方式,同时将物品 ID 导入剪贴板首先启动游戏,游戏启动完毕会在.minecraft文件夹生成scripts文件夹, 打开scripts文件夹,新建文本文档修改名称为demo.zs...
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