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...TIC中的微型绿心和绿色心之容器是不能合成的(强迫症受不了),但是通过MineTweaker脚本可以添加其合成。新的合成(无序):红心+黄心=绿心   绿心+绿宝石+心之容器=绿心容器脚本如下:recipes.addShapeless(, [, ]);recipes.addShapeless(, [
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...戏中的QE菜单配置界面(默认快捷键ALT+M),在面板选项中选择面板->按钮->配置脚本动作即可(直接输入方法名):第一行test是写在js文件中的方法名,test,调用什么功能就写什么方法名进去。红字表示该功能不存在,可能是没有保存js文件内容。保存后在游戏中点击下图中的重载脚本按钮。第二行是延时5tick,没有延时就直接执行释放会...
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...整合包!不得不说他的想法挺好的感觉大部分人都有这种想法,然后呢,就有了这篇脚本分享废话完毕,进入正题[h1=代码分享与注意事项]注意事项:记得去看我打包在zip里面的"必看"!(重点)***,谁不看"必看"我踹谁!使用该zs包要看教程自己装进去(难点)获取途径:来找辰_林要去蓝奏云网盘下载[h1=下载后文件如何放置教程...
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根据作者提供的GitHub链接可以找到CraftTweaker魔改的方法。[mark:title_menu]注:下文所示写法中的“输入物品”均为IIngredient;“输入物品数组[]”均为IIngredient[];“输出物品”均为IItemStack,“制作时间”均为int,单位为tick。import所在的行用于导包。导包后,接下来的所有配方语句中的mods.primaltech.ClayKiln、mods.primaltech.StoneAnvil等便可以缩为ClayKiln...
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[h1=前言]在KubeJS的Discord频道内有不少神奇的脚本,令人眼界大开,不过国内访问Discord比较困难,而且1.16.5的Example Scripts子频道藏得有点深。现得频道同意,搬运一些Scripts到百科来,分享给各位。[h1=正文][h2=简单矿辞统一]放在server_scripts文件夹内,该脚本由ChefArug提供。只支持“KubeJS”所支持的配方,将所有ingot下所有金属(此处为copper铜,...
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# 导包import mods.armoreablemobs.ArmorHandler;import mods.armoreablemobs.ArmorEntity;import mods.armoreablemobs.ArmorSlot;import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;var group = ArmorHandler.createArmorGroup("IronZombie", 0.05); // 自定义怪物和刷出率    var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie").withNBTChe...
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因为 KJS 6 把 WrapperClass 全删了,给 KJS 6 写脚本可能需要一个 MC 反编译环境。如希望添加自己的教程请在下方留言或电邮 colinxu2020@gmail.com。[h1=TrashJS]作者:Colinxu2020作用:一个不完整的KJS版的Scavenge(Fabric理论可用)JEI支持正在写协议:GNU Lesser Public License Version 3.0支持版本:KJS6运行位置:服务器脚本[h2=代码:]// priority: 0// C...
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写在前面污秽之地添加了影素手炮、爆炸果实和燃烧的爆炸果实三种有趣的武器,但是它们的爆炸会破坏方块,作为一个服务器的服主,肯定是不喜欢它们的。简单地一 ban 了事虽然很省事,但是破坏了MOD的玩法,我个人是持反对态度的。考虑到污秽之地MOD添加了影素手炮的“安全”附魔,可以阻止影素手炮引起的爆炸破坏方块,于是就有...
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[h1=前情提要]第一段没有什么重要的信息,只是我的废话与为什么要搞这个cot材料系统的初衷,不想看建议跳到 2我发现了Mekatweaker这个mod后,学会了怎么用了,连夜写了个教程,本来应该没事了,但是我在做包的时候发现JAOPCA这个mod自动生成的物品又杂乱有和nc的联动好像有点小问题几乎有一半的物品都是都是    金属名字-某个数字-...
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...息到聊天栏,附加进程,线程等信息object: 文本hover: 鼠标悬浮时显示的文本args()获取脚本参数列表sleep(millis)线程等待一段时间millis: 毫秒数sendChat(message)发送消息数据包,相当于聊天message: 消息命令部分/workspace 创建工作目录/ac 切换由print输出的文本是否显示(包括运行脚本的run提示和结束脚本的end提示) 默认true/ad 切换由log输出的文本是否显...
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...d。然后,将要下载的文件解压缩到要安装FFmpeg的文件夹中。.7z接下来,下载此批处理脚本以快速安装FFmpeg:https://replaymod.com/files/ffmpeg-path-installer.bat注意:如果您的浏览器警告您下载,请关闭该消息。这是一个简单的批处理脚本,不会损坏您的计算机。将下载的脚本放入解压缩FFmpeg的文件夹中,然后双击它来运行它。如果您在控制台中看...
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...2=可选方案一、修改 Hosts 以便能正常访问 gist 服务]适合已分发客户端的服务器,使用脚本可非常便捷的解决问题,避免了部分玩家不会改模组配置、不会编辑 hosts 的问题通过脚本或直接修改 hosts 文件之后,就能正常访问 gist 服务,也就能解决了可直接将这行加入 hosts 中:20.205.243.166 gist.githubusercontent.com20.27.177.113 github.com方...
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...程序) - OC]开放式电脑 (Open Computers) 的一个改版。在此也感谢这位MC百科编辑员。此脚本使用 MPL 许可证开源。若要使用此脚本,可能需要一定的英语阅读理解能力。序言odixus 的自动化控制脚本仅适用于 1.7.10 版本,并且有许多 bug 和性能问题,本人将其升级到了 1.12.2 版本,并进行代码重构,修复了大部分 bug 和性能问题后,将这个修改后...
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...类根据时间删除添加合成(?)Altar of Birthing 生育祭坛,消耗材料和灵气召唤生物添加脚本格式:mods.naturesaura.AnimalSpawner.addRecipe(String name, String entity, int aura, int time, IIngredient[] ingredients);mods.naturesaura.AnimalSpawner.addRecipe(字符串名称(记得打引号), 要生成的实体,灵气使用量, 时间进程(tick),[材料]);删除脚本格式:mods.naturesaura.AnimalSpawner.removeRec...
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在该整合包中有反一切指令的反作弊,但如果进入存档时为创造模式,就不受反作弊影响。这个反作弊是为不想作弊但又忍不住作弊的玩家提供的。[h1=如何彻底删除反作弊?]在整合包文件夹中有一个文件名叫“scripts”的文件夹,其中有一个文件名是fanzuobi.zs的脚本文件,将他删除即可。
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...让部件旋转,则需要将每一个可能连接的方向都搭建出来)搭建迷宫基板,尽管一个脚本方块即可生成迷宫,但依旧建议搭建一个结构来包住迷宫。西北角放置一个脚本方块,右击打开,点绿色加号,切换到“生成迷宫”。迷宫id:可随意填写,之后添加的房间部件中的迷宫id需要与此保持一致。shift:迷宫整体结构相较于该脚本方块的偏移...
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...写配方的ui,用法看视频或者看运行时的提示吧写了一个用oc机器人自动化压缩合成的脚本脚本代码放github了,可以用wget下载,在下面这个地址点一下脚本右上角的raw,会跳转到一个新地址,这个地址就可以直接wget了也可以直接复制进oc,但是oc的复制默认是只能粘贴进255行的,所以需要复制多次https://gist.github.com/Death-123/26922e7352580f31b566896b3...
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...示屏或者显卡也可以用了,将用符号表示温度条我又写了一个oc核电工艺的聚变堆控制脚本,特地赶来分享 炫耀 doge视频演示(b站): https://www.bilibili.com/video/BV1jQ4y1o7SS最适温度是通过计算得到的,所以什么都不需要修改,即插即用可以同时控制多个聚变堆,嘛,说是控制,其实也就是温度超过最适温度就停止反应降温了在启动开机自启就是...
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...} ], "drops": [ { "name": "minecraft:iron_ingot" } ] } ] }这是一段最基本的脚本,"properties"为条件,所有条件都以 {"type":"什么条件"}组成条件有{"type": "add_hunger","exhaustion": "true","amount": "0.5f"} 减饥饿值0.5(半个鸡腿){"type": "require_empty_hand" } 需要...
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...量,标记在样板的第几格)这串代码,将是我们用OC编写样板的核心。[h3=在OC中编写一个脚本]装机启动后,我们应该会看到以下界面:此时,我们就可以键入edit ,来编写你的第一个脚本。OC中,粘贴代码的方法为鼠标滚轮按下。在编辑完成后,按下Crtl+S以保存文件,按下Crtl+W以关闭编辑器。[h3=调用脚本]编写好脚本后,只要在主...
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...射的烟花导弹和/或烟花火箭。若使用追踪系统,则制作追踪系统阵列与追踪系统阵列脚本[h2=操作说明]主手持烟花发射器按下使用键,若背包内有可用的烟花导弹/烟花火箭则会发射。搜寻顺序为副手->快捷栏->背包,如果同时持有助推用烟花与发射用烟花需要注意放置顺序。带有追踪效果的烟花导弹若直接发射会尝试小范围自动寻找目...
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...展名的自己搜文件拓展名怎么开带下滑线的是自己填的部分其他的抄就行//声明这个脚本交给cot运行#loader contenttweaker//他的加载顺序#priority 56//导入相应资源import mods.contenttweaker.Item;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;//创建物品数据//创建你的物品IDvar inverseentropy as Item = VanillaFactory.createItem("Inverse_entropy");...
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...对于食品视频来说,当然是烤熟了吃更好该教程可能相对简略(1)如何添加一个有序合成脚本函数:recipes.addShaped(,      [[xxx, xxx, xxx],       [xxx, xxx, xxx],       [xxx, xxx, xxx]]);上面是一个模板如果某个位置没有物品,使用null占位(反正就是要全部...
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...7z,体积小还可以保存修改。使用压缩软件打开大力点下去![h2=3、修改个人维度设置脚本]依次打开mod文件的 \data\dimdungeons\dimension_type\,然后你会看见两个文件,选择build_dimension.json打开,可以使用电脑上默认的文本编辑软件,一般为记事本,并将"effects": 后面修改为overworld。其实就是主世界的游戏代码,也可以改成下界的代码[h2=应...
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本教程适用于1.12.2。//脚本由cot执行#loader contenttweaker//脚本优先级#priority 2//导包import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Color;//注册流体和颜色//val 注册名 = mods.contenttweaker.VanillaFactory.createFluid("流体ID", Color.fromHex("16进制").getIntColor());...
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...如我这里就让机器人向前移动了一格。也可以在OpenOS里输入touch .lua创建脚本文件,然后edit .lua 来编辑脚本。机器人的api在官方wiki里:https://ocdoc.cil.li/api:robot
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...卡,请谨慎考虑。[h2=介绍]从 模块化机械:社区版 R53 版本起,玩家可以使用 ZenScript 脚本为机械设置一系列的自定义模型和动画。本篇教程将为玩家提供一系列完整的使用教程。[h2=模型文件准备]绑定模型总计需要三个文件,分别为模型文件,模型贴图,模型动画文件,名称依次为 xxx.geo.json、xxx.png、xxx.animation.json。[h3=模型文件]在 BlockBench...
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...事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\startup_scripts\ForgeEvents.jsForgeEvents.js可按规范任意命名,不要用中文;ForgeEvents.onEvent('net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent',e=>{    let { entity...
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...绍-12p"(av13038655)==================================================打开你在上一篇教程中的zs脚本文件,准备...注释可以使用"#"或者"//"来添加单行注释,比如:# 这是一个单行注释╰(*°▽°*)╯// 这又是一个单行注释(`・ω・´)(当然不能用这些奇怪的表情( ̄▽ ̄)/)当然也可以加多行注释辣(o゚▽゚)o用""这两个字符组...
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...sp;键唤出菜单。当划到没有设置的界面时会显示 "Add Item" ,此时松手即可添加脚本。上面写入菜单名称,下面设置菜单图标,然后点击 Action设置菜单内容。菜单设置界面有四种功能:命令:设置发送到聊天框的指令或文本。上面:填写文本或指令。下面:send 表示发送;Clipboard 表示复制到剪贴板。按键:设置绑定某个按键。上面:...
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