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[h1=定义实体模型(仅 Fabric)][ban:title_menu]定义实体模型的实现主要基于 Optifine 的格式,旨在实现与 Optifine 的定义实体模型的功能相匹配。模组状态这个模组目前仍然是一个测试版,这意味着模组可能无法运作甚至产生崩溃!关于前置本 Mod 依靠 Fabric 工作。还需要前置 CompleteConfig 和 Cloth Config API 。如何使用此 Mod 从资源包中的“asset...
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...A. (推荐)在安装此模组的同时,安装这个资源包。B. 在语言文件中(比如en_us.json)定义 langpatch.conf.enchantment.default.type 和 langpatch.conf.potion.default.type 的值,前者决定附魔等级的格式,后者决定药水等级的格式。simplified, chinese, zh_normal -> 小写汉字 e.g. 一百二十三traditional, zh_upper -> 大写繁体汉字 e.g. 壹佰貳什叄numeral, number, numeric, arabic, ...
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...了,减少了怪物生成距离太远而出现检索不到玩家的情况,添加的新型AI能让你的定义怪物拥有更多可能,配合特殊怪物使用能玩出更多花样。如果你希望怪物能破坏或触发场景特定方块,又不想让爆炸毁坏地图,你应该装TNTUtils。[h1=本MOD添加的nbt][h2=通用]AvoidExplosions:0/1b,生物是否在爬行者和TNT点燃时远离爆炸。DefendVillage:0/1b,村民...
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...、大小、位置等参数。栏杆方块:可以有多种连接样式,并且可以放置在楼梯上。定义颜色的方块。[h2=新增工具]此外,本模组还提供了一系列实用工具,可用于放置与调试,例如:快速建造工具:快速地放置一个平面上的多个方块。强制放置工具:放置方块时忽略放置限制和方块更新。瞬移工具:随心所欲地传送至任意一个地方id检查...
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[h1=简介]此模组支持方块/物品/武器/装备进行接近无限的添加拓展(不能超过 short 的范围,也就是 32768),只需修改配置文件即可增加物品数量,理论上只要有足够的贴图(你也可以不要贴图)就可以生成无限多的物品。所有的物品数量都是由配置文件控制的。[ban:title_menu]
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...台的附魔设置等级(Enchanting Setup Tier);高级铁砧(Technical Anvil)用于混合或提取定义附魔或诅咒;抛光青金石(Polished Lapis)与高级附魔师(Advanced Enchanter)交易的货币;隔离核心(Isolated Core)用于移除定义附魔和原版游戏的诅咒附魔;祝福晶球(Blessed Orb)将一个生物转变为附魔的类型。[h2=附魔安装]玩家需要在附魔台周围 2 × 5&nbs...
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[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
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...者创的)。目前的内容有:MCBBS Wiki矿物(锭),MCBBS Wiki1级套装(工具+防具),定义维度和生物群系,几个MCBBS Wiki怪物,以及一堆人物方块(其中一些暂时仅供装饰)。此Mod可以在MCMOD页面上直接下载,也可以去Github下载。此Mod1.16.x代码基于1.16.5-Forge 36.0.9开发,1.17.x(0.8b2版本及以上)代码基于1.17.1-Forge 37.0.53开发。目前主要更新1.17...
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...及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就可以看清 HUD 字体。
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...并拥有额外的物品栏;可爱的幼体变种;生成设置、坐骑属性、实体AI/行为等的可定义配置文件;[h1=特色][h2=互动性][h3=驯服]:坐骑们能够驯服,方法是通过空手时右键点击来不断地骑乘它们,直到它不再反抗玩家,和马类似,你可能需要多次尝试才能成成功。注意!有些坐骑对玩家是有敌意的,它们在驯服过程中可能会攻击你![h3=骑...
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...间;完备的游戏内文档;能影响飞行,能力等等的可交互 Tardis 系统!用各种物品定义 Tardis;可定义的多功能音速起子;“Bigger On The Inside”非欧几何的传送门渲染(2018 之后);支持通过数据包定义内容;可见的源代码,为附属和联动带来 API 支持![h1=模组兼容性]与任意带有定义维度的模组都可联动,Tardis 可以前往那些维度;音...
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...到哪?所有的建议都应该提交到这个页面的issue里我是一个模组包制作者。我可以定义设置什么?战斗高塔v3.0以上版本包括一个用于加载战斗之塔的定义数据系统。这意味着你可以制作属于你己的战斗高塔!目前还没有关于这个功能的文档,但你可以尝试在本项目的资源里看看能不能获得些灵感。战斗高塔还为Boss和塔的生成提供了...
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[h1=简介]该模组添加了可以使用的垂直电梯和手扶梯,玩家可以站在里面,并且拥有电梯门和移动的电梯平台,并且 GUI 用于选层。同时可以使用资源包定义电梯样式。[h2=注意事项]该模组是从 Minecraft Transit Railway 分离出的独立模组,如果已安装 MTR 切勿安装本模组![h1=画廊][ban:title_menu]
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...s减免=888vis。这将导致其余TC附属超过888Vis以上的合成表不能被合成。但是可以通过定义杖芯杖端解决这个问题。
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...两种木制漏斗;未点燃的和点燃的纤维火把;树叶床;捆装的木棍。还有许多可以定义的物品!
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...塔(多种变体,可掠夺)、玩家小屋(多种变体,可掠夺免费看房拎包入住)。[h2=定义结构]访问作者的github wiki(已附上相关链接)查看如何添加定义结构的详细教程。[h1=截图展示][h1=注意]如果玩家有疑问,或者想贡献新的结构,亦或者想了解模组最新动向,可以访问作者的discord频道 。报错点这里。
地址:www.mcmod.cn/class/4015.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
本模组功能:在你的会话是无效时重启你的客户端以修复问题。显示您的会话是否有效。在游戏运行时修改你的 Minecraft 账号。在离线时改变用户名(需要配置文件启用)。隐藏按钮主菜单为定义主菜单进行美化(1.7.2 +)。
地址:www.mcmod.cn/class/1520.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...木屑;海带手柄;原油探测器;大型柴油引擎;引擎涡轮增压器;打火机。[h3=添加定义燃料类型]这里已经有对带有 forge:ethanol ,forge:plantoil 和 forge:fuel 标签燃料的兼容,但是你可以向一种液体添加 createdieselgenerators:diesel_engine_fuel_[slow/fast]_[strong/weak] 标签来定义一种燃料类型![h4=名单]标题 logo 由 DAXXXZ_NORT_2077 制作[h1=画廊]Fabric 版分支...
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[h1=简介][ban:title_menu]这是一个可以定义游戏加载画面的 Mod,由于可能更改了关于游戏加载部分的部分代码,所以可能影响游戏加载速度。模组原名 BetterLoadingScreen (1.7 - 1.8);1.8 版本需要 AlexiiLLib 作为前置 Mod;提供了四个默认配置以供选择,默认情况下随机选取一个。[h1=画廊]四种默认配置参考图:
地址:www.mcmod.cn/class/2867.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉落物可以通过配置和数据包进行高度定义修改;有部分机制可以使一个区块变得安全。你不需要永远担心家周围生成强大怪物。[h1=🖼️ 部分画面][h1=服务器配置注意事项]关闭区块难度增长:allowSectionDifficulty = false 关闭难度随距离增长:distanceFactor = 0 [h1=🎧 反馈或想法]如果您有 Bug 反...
地址:www.mcmod.cn/class/12008.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]藏宝袋是一个允许用户定义宝藏袋的模组,并且完全由数据包控制,可以在任意包中添加任意数量的袋子。默认情况下不包含任何藏宝袋,必须下载或己创建,允许设置藏宝袋的名称、颜色和战利品表。一个藏宝袋可以包含的物品由它的战利品表所控制。可以通过启用高级工具提示(F3 + H),在藏宝袋的工具提示中...
地址:www.mcmod.cn/class/1586.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...图案兼容吗?A:兼容以下mod:冰火传说、更多旗帜、老鼠、秋原、Buzzier Bees。Q:定义鞘翅后附魔和命名会保留吗?A:会的,所做的任何改动都会保留。Q:我该如何移除定义内容?A:手持定义鞘翅右键炼药锅,或在原版工作台中合成,把它变回原版鞘翅。
地址:www.mcmod.cn/class/4579.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
Multiblocked(mbd)是一个极其灵活但具有原版风格的定义多方块模组,它包含 MultiblockTweaker 和 Modular Machinery 的各个方面并远超过他们。mbd 的设置初衷是让整合包作者或模组作者尽可能轻松地创建多方块,以与其他模组的功能进行交互,并提供尽可能多的细节控制。mbd 本质上既是一个魔改模组,也是一个提供大量渲染和逻辑代码支持的 API ...
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...载。已确定是Fexcraft Common License for "Modifications" - v.1.1定义协议。Github的GPL2.1协议已无效。不允许分发下载。
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...情况下,一些基于原版的矿是提前配置好的,以供参考。玩家也可以通过配置文件定义矿物树和树叶掉落矿物的数量。在空岛生存方面本模组具有巨大的潜力。
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...ctures 文件夹(在你的“.minecraft”目录里)中的 .nbt 文件。Has Custom Picture(具有定义图标):如果有一个资源包有这个结构的定义图标,则设置为 true。(在 assets/questsadditions/textures/structure_icons/.png 中)玩家可以点击任务,显示要建造的结构。对方块右键可以锁定预览位置,玩家就可以开始建造了!(如果一个方块被放错了...
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...键。你也可以把你的礼物放在某处作为一个方块。如果现在使用砧重新命名,它的定义名称将显示在该礼物之上,您可以在下面的图片中看到;多色地毯;杂项改进:燃烧的箭矢能点燃方块;燃烧和爆炸可以使苦力怕爆炸!再也没有苦力怕炸死苦力怕拿火药了!破坏枯死的灌木会掉落2-5个木棍;空手摘取仙人掌会受到伤害;(Steve史诗级...
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...,由錾制末地石构成。流浪者之家:生成在末地岛屿生物群系的房子,里面有一个定义的流浪商人和两只羊驼。屋子里还包含一个秘密洞穴,里面藏着一个隐藏的宝箱。流浪商人会出售一份漫游炖菜,允许玩家返回主世界。末地之屋:像末地城市一样的小屋,里面有来不同维度的方块。扭曲之船:一艘被诡异苔藓和片麻岩覆盖的末地之...
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...nbsp;Custom Stuff 2 让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create button for a fuel it works in all furnaces in the world.The ability ...
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...可以在导弹中装载各类炸药核弹火箭发射器多种手榴弹关于整合包这个模组遵循该定义协议。如果你要将模组加入公开整合包,请通知作者!
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